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Como mandar clipes de extração do Hunt: Showdown (2026): corte as brigas pela recompensa e as emboscadas no som dos passos para o seu duo ou trio

Arte de gameplay de Hunt: Showdown 1896 com um celular reproduzindo o clipe e um link de compartilhamento do dor.gg
Fonte da imagem: Crytek · Captura de tela da loja Steam de Hunt: Showdown 1896
Resumo
  • O DOR grava o Hunt: Showdown 1896 como um vídeo só, da abertura até a saída; você corta as lutas e as extrações que quer mostrar.
  • Pule para os pontos em que a tensão dispara, como o primeiro tiro, o início da luta contra o chefe ou os momentos antes da extração, e você evita os longos trechos de deslocamento.
  • Neste jogo, som é informação, então deixe uma boa margem antes e depois para os passos e os tiros serem ouvidos, e mande para o seu time como link do dor.gg.

Quando você leu a posição de um inimigo por um único rangido de assoalho no Hunt: Showdown 1896 e virou uma emboscada, ou correu até o último ponto de extração com a recompensa, essa é uma partida que você quer rever com os parceiros que estavam com você. Este guia explica um método: gravar o Hunt: Showdown 1896 com o DOR, cortar só a luta decisiva e mandar para o seu duo ou trio como link do dor.gg. O jogo faz você desviar de monstros enquanto caça pistas, matar o chefe e se enfrentar com outros caçadores atrás da mesma recompensa, então as partidas são longas e as cenas que valem mostrar se concentram em poucos minutos, às vezes em poucos segundos. Por isso você precisa de um jeito de pular direto para onde a tensão estourou, em vez de assistir desde o começo.

Resumo rápido

Abra o Hunt: Showdown 1896 num PC com Windows e o DOR instalado, e o lobby, a entrada no mapa, o deslocamento, as lutas e a sua extração ou morte ficam todos num mp4 só. Depois de sair, abra a gravação na biblioteca, ache o horário que você anotou ou onde soou o primeiro tiro, corte com folga em volta da luta e cole o link do dor.gg no chat do time. Como o som do jogo e o microfone são capturados juntos, e como equilibrar os volumes, está em como gravar o som do jogo e o microfone juntos.

Como mandar uma luta do Hunt: Showdown 1896

  1. 1Instale o DOR e abra o Hunt: Showdown 1896Instale o app gratuito DOR no seu PC com Windows e abra o Hunt: Showdown 1896. Ele virou jogo suportado na atualização do app de outubro de 2026, então o DOR detecta automaticamente, e a gravação segue contínua quando uma partida termina e você volta ao lobby, até você sair.
  2. 2Lembre o horário em que os tiros começaramEste jogo vai de uma longa movimentação em silêncio a um tiroteio repentino. Quando a luta acabar e você recuperar o fôlego, anote o horário real no celular. A gravação começa quando você abre o jogo, então avançar por essa diferença coloca você bem perto da luta, mesmo numa gravação longa. Para guardar na hora, aperte F8 e salve os últimos 30 segundos.
  3. 3Sempre deixe alguns segundos de som antesNo Hunt: Showdown 1896, som é informação, então um clipe só com o kill não mostra por que você olhou para aquele lado. Guarde de 5 a 10 segundos antes, a partir de quando os passos, a recarga ou os cães latindo foram ouvidos, e quem assiste ouve as mesmas pistas e entende a sua decisão.
  4. 4Mantenha as brigas pela recompensa num pedaço sóDa morte do chefe até você começar a se mover com a recompensa, outros times costumam chegar e as lutas se acumulam. Em vez de picotar esse trecho, corte um pedaço de 1 a 3 minutos, do primeiro tiro até o último inimigo cair, para o ritmo continuar vivo.
  5. 5Corte na biblioteca e escolha a proporçãoAbra a gravação na biblioteca e defina início e fim com a ferramenta de corte. Lutas dentro de prédios escuros e tiros de longe dependem de pequenos movimentos na borda do quadro, então 16:9 é mais seguro, enquanto uma cena de tiro único à queima-roupa pode sair em 9:16.
  6. 6Mande cortes diferentes para o time e para os parceiros de treinoMande a cena longa que vai até a extração para os parceiros que jogaram, e a emboscada de 30 segundos no som dos passos para um amigo que está treinando o jogo de som. Em todo caso, cole o link do dor.gg e quem recebe ouve o áudio como está, no navegador, sem instalar app.

Pistas na gravação e para quem mandar cada fase de uma partida do Hunt: Showdown 1896

Fase da partidaPistas de som e de tela na gravaçãoPara quem mandar
Rastreando pistasGritos de alerta dos monstros e longos trechos de movimentação silenciosaGeralmente cortado e não enviado
Primeiro tiroO primeiro tiro ao longe ou o momento em que os cães começam a latirOs parceiros que jogaram aquela partida
Morte do chefeDa entrada na área do chefe, quando a luta começaUm amigo tentando descobrir como derrubar o chefe
Briga pela recompensaOutros times convergindo depois da morte do chefe, tiros vindo de todos os ladosO seu duo ou trio inteiro
Emboscada no som dos passosPegar um inimigo através da parede logo depois de um som de recarga ou de assoalhoUm amigo treinando o jogo de som
Extração bem-sucedidaChegar ao ponto de extração com a recompensa quando a partida terminaOs parceiros que jogaram aquela partida

Confira antes de mandar

  • Ainda há pelo menos 20 GB livres no disco (se não, a gravação para automaticamente)
  • Os poucos segundos de passos ou tiros antes da luta estão incluídos
  • A briga pela recompensa vai até o último inimigo, sem cortes no meio
  • Uma cena escura cortada em 9:16 não tirou o inimigo do quadro
  • Você não se importa que os nomes de outros jogadores apareçam
  • A voz do time não tem nada que você prefira não compartilhar
As partidas do Hunt: Showdown 1896 são longas e é fácil emendar várias seguidas, então as gravações enchem o disco mais rápido do que você imagina. Se você vai jogar a noite toda, confira o espaço livre antes de começar e, depois de cortar as lutas que quer mandar, apague os originais longos. Se a gravação parar no meio da partida, a própria extração pode não ser salva.

O que o DOR faz no Hunt: Showdown 1896

O DOR é um app gratuito para Windows e, quando você abre o Hunt: Showdown 1896, ele detecta o jogo e grava com gravação da sessão inteira. Tudo, da abertura até a saída, vira um mp4, e você corta as lutas e as extrações que quiser direto da gravação. O DOR grava a tela do seu próprio PC; o som do jogo e o seu microfone são gravados juntos, e placas de vídeo NVIDIA usam a codificação por hardware NVENC por padrão. Como indicam as configurações do app, a gravação para automaticamente quando o espaço livre cai abaixo de 20 GB, e nos dias em que não quiser gravar, você pode desativar só este jogo no grupo Full-play recording (gravação da sessão inteira) nas configurações, com uma confirmação quando fizer isso. Dicas para acertar início e fim mantendo aqueles segundos de passos continuam em como cortar clipes de jogo.

Gravação que começa junto com o jogo: Gravador de jogos DOR →

FAQ

Perguntas frequentes

O tempo depois que o meu caçador morre também é gravado?

Sim. Tudo o que aparece na tela é gravado enquanto o jogo está aberto, então o que vem depois da sua morte também está no vídeo. Na hora de mandar, corte só até a luta logo antes de você morrer.

O som do jogo, como passos e tiros, é capturado como está?

Sim. O DOR grava o som do jogo e o seu microfone juntos. Como o som pesa muito neste jogo, deixar alguns segundos a mais antes da luta faz quem assiste ouvir as mesmas pistas e entender a situação.

Dá para cortar e mandar só a luta logo antes da extração?

Dá. Use a ferramenta de corte para marcar onde começa a luta perto do ponto de extração e onde a partida termina, e só essa parte é compartilhada como link do dor.gg.

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