No Man's Sky é sobre vagar por um universo gerado proceduralmente, explorar planetas e sobreviver. Como quase ninguém mais vai ver o mesmo planeta, as paisagens e criaturas que você encontra são difíceis de descrever sem mostrar: atravessar a atmosfera de um planeta que você nunca viu, um combate com piratas, uma base que você levou horas para terminar ou uma criatura rara que apareceu do nada. Este guia mostra como gravar a sua exploração com o DOR, escolher essas cenas e mandar para os amigos como link do dor.gg. No Man's Sky entrou na lista de jogos suportados do DOR numa atualização do app em outubro de 2026.
Como dividir uma exploração sem fim em vídeos
O DOR grava No Man's Sky com gravação da sessão inteira. Da abertura ao fechamento, o voo espacial, a exploração dos planetas e o trabalho na base seguem como um vídeo só, e você mesmo escolhe as descobertas e os combates que viram clipe. Como o jogo passa do espaço para a superfície de um planeta sem telas de carregamento, as divisas entre as cenas ficam borradas. Decida primeiro o que quer mostrar, depois ache os pontos em que o clima da tela muda e corte ali. A exploração passa de horas fácil, então, se alguma gravação já deixou de salvar até o fim, confira antes a pasta de gravação e o espaço em disco com como resolver gravações que não salvam.
Passos para escolher e mandar cenas de viagem de No Man's Sky
- 1Instale o DOR e comece a explorarO DOR é um app gratuito para Windows. Quando você abre No Man's Sky, ele detecta o jogo automaticamente e começa a gravar. Não importa quantos planetas você visite, a gravação segue como um vídeo só até você fechar o jogo, então você nunca precisa pensar em gravar no meio da viagem.
- 2Decida numa frase o que vai mostrarGravações de exploração sem fim são difíceis de cortar se você não sabe o que procura. Defina primeiro uma linha só para o seu amigo, como pouso num planeta roxo ou minha base pronta, e o trecho que você precisa procurar diminui.
- 3Procure mudanças na cor do céu e no somNão há telas de carregamento, mas o céu muda de cor quando você entra numa atmosfera, o barulho do motor se acalma depois do pouso e a tela fica agitada quando começa um combate. Percorra a gravação na biblioteca procurando essas mudanças e você chega rápido à cena.
- 4Corte as paisagens longas e os combates curtosNa ferramenta de corte da biblioteca, dê espaço para cenas de clima, como um pouso ou um tour pela base, com 40 segundos a um minuto. Deixe um combate com piratas enxuto, uns 20 segundos do momento em que o inimigo aparece até a última nave cair.
- 5Mantenha céus amplos em 16:9Cenas construídas em torno do horizonte e do céu de um planeta ficam mais amplas em 16:9. Planos focados num único elemento, como uma criatura rara, também funcionam bem em 9:16 ou 1:1 para celular.
- 6Mande o link com o nome do planetaQuando o corte termina, você recebe um link do dor.gg. Para os amigos que exploram com você, adicione uma linha com o nome do planeta ou o que ele tem de especial. Amigos que não conhecem o jogo podem receber só o link. De qualquer jeito, eles assistem no navegador sem instalar nada.
Marcadores para achar cada cena de viagem e para quem mandar
| Cena de viagem | Marcador na gravação | Para quem mandar |
|---|---|---|
| Entrada na atmosfera e primeiro pouso | O preto do espaço virando de repente a cor do céu do planeta | Um amigo explorador curioso por planetas novos |
| Combate espacial com piratas | Um voo tranquilo ficando agitado quando naves inimigas aparecem | Um amigo que faz upgrade de naves com você |
| Apresentação da base | Circular devagar em volta da base depois de terminar de construir | O amigo que ajudou a planejar o layout |
| Criatura ou recurso raro | Parar no meio da exploração para enquadrar uma coisa por bastante tempo | Amigos ou família que não jogam |
| Encontrar amigos no mesmo planeta | A nave de outro jogador pousando por perto | O amigo com quem você explorou naquele dia |
| Chegar num sistema novo por warp | O túnel de warp terminando e um novo sistema estelar se abrindo | Um amigo que coleciona os seus diários de viagem |
Antes de mandar um clipe de viagem
- Você decidiu se o clipe é sobre um pouso, um combate, uma base ou uma descoberta.
- Um clipe de pouso inclui os últimos segundos da descida vindo do espaço.
- Um clipe de combate começa no momento em que o inimigo aparece.
- Os trechos longos com inventário ou menus abertos foram cortados.
- Depois de horas explorando, o disco de gravação ainda tem bem mais de 20GB livres.
- Você conferiu se os amigos do co-op estão de boa com os nomes deles aparecendo.
Como o DOR grava No Man's Sky
O DOR é um app gratuito para desktop Windows. Quando você abre No Man's Sky, ele detecta o jogo automaticamente e salva a sessão inteira até você sair como um único mp4. Marque início e fim das descobertas e combates com a ferramenta de corte da biblioteca, escolha 16:9, 9:16 ou 1:1 e compartilhe como link do dor.gg. Quem abrir o link reproduz no navegador, inclusive no celular, sem o app. A exploração passa de horas fácil, então o disco enche rápido, e a gravação para automaticamente quando o espaço livre cai abaixo de 20GB. Para costurar cenas de vários planetas num diário de viagem, use o editor do DOR no navegador, que não precisa de instalação, para juntar vídeos, adicionar texto e música de fundo e depois baixar um mp4 ou compartilhar um link. Na hora de escolher a música, vale dar uma olhada em como achar música livre de direitos para vídeos de jogo.


