Slay the Spire 2 é o roguelike deckbuilder da Mega Crit: você junta cartas num deck só seu, pega relíquias e sobe a Torre. A graça do gênero está mais no processo do que no resultado, então uma frase como 'essas três cartas encadearam e apagaram o chefe num turno' funciona muito melhor em vídeo do que em mensagem. Este guia explica como gravar uma run inteira com o DOR, recortar só os poucos turnos que valem a pena mostrar e mandar para um amigo por link.
Como salvar alguns turnos de uma run longa
O DOR grava este jogo da abertura ao fechamento num único vídeo, em vez de partida por partida. Uma run longa, ou várias runs seguidas, deixam a gravação igualmente longa. Por isso a regra é anotar antes qual ato, qual luta e qual turno foi, e manter só o trecho da primeira carta do combo até o inimigo cair. Os cuidados para uma sessão longa não quebrar no meio estão reunidos em como gravar sessões longas de jogo sem travamentos.
Como transformar uma run num link
- 1Instale o DOR e abra Slay the Spire 2Instale o DOR, um app gratuito para desktop Windows, e abra o jogo; o DOR detecta automaticamente e começa a gravar. Se quiser guardar também os seus resmungos enquanto sofre para escolher cartas, deixe um microfone pronto. O som do jogo e o microfone são gravados juntos.
- 2Anote o horário quando vier um momento grandeQuando chegar uma mão que monta um combo, ou quando você entrar numa luta contra chefe, olhe o relógio e anote o horário. Jogos por turnos mudam pouco na tela, então procurar um momento arrastando uma gravação longa é, na verdade, mais difícil do que num jogo de ação.
- 3Deixe o deck na tela por um instante depois da runGanhando ou perdendo, deixe o deck dessa run na tela por alguns segundos antes de fechar o jogo, e essa visão também entra na gravação. Quando um amigo perguntar 'qual era o deck?', você não vai precisar de um print separado.
- 4Feche o jogo e abra a bibliotecaQuando você sai, tudo da abertura ao fechamento é salvo como um único mp4 na biblioteca do DOR. Pule para perto do horário anotado, ache a luta e olhe antes e depois do início dessa batalha.
- 5Corte o turno de combo com a ferramenta de corteNa ferramenta de corte da biblioteca, coloque o início onde o turno começa e o fim onde terminam o efeito da última carta e a animação de morte do inimigo. Se o longo trecho de indecisão ficar, quem assiste perde o interesse, então nos turnos em que você pensou bastante, comece na primeira carta jogada. Use 16:9 por padrão para o texto das cartas ficar legível.
- 6Junte o chefe derrotado e o deck (opcional)Se você cortou separadamente o turno de combo, a vitória contra o chefe e a visão do deck, abra o DOR Studio no navegador, sem instalar nada, e junte tudo num resumo da run. Adicione um texto com o personagem e o nível de Ascensão para os amigos que jogam reconhecerem num relance.
- 7Mande o link do dor.ggQuando o corte termina, um link do dor.gg é criado. Cole no grupo ou no Discord onde vocês falam do jogo, e seu amigo assiste direto no navegador. Nada de compactar arquivo grande ou subir em algum lugar.
Momentos de uma run que valem guardar e como cortar
| Momento | De onde até onde | Proporção que fica legível |
|---|---|---|
| Combo num turno | Do início do turno com a mão visível até o efeito da última carta se resolver | 16:9 (mão e inimigos na tela) |
| Chefe derrotado | Do início do turno com o chefe com pouca vida até a tela de vitória | 16:9 |
| Vitória na Ascensão | Do último turno da luta contra o chefe final até a tela de vitória | 16:9 |
| Mostrar o deck final | Alguns segundos rolando devagar a lista do deck depois da run | 1:1 |
| Sinergia de time numa run co-op | O turno em que os efeitos das cartas do amigo se encaixam com os seus | 16:9 |
Antes de mandar o link
- O primeiro quadro do clipe mostra a minha mão naquele turno.
- Cortei numa proporção em que dá para ler o nome e os números das cartas (normalmente 16:9).
- O clipe do chefe derrotado termina na tela de vitória.
- Tirei os trechos longos em que fiquei travado pensando.
- Numa run co-op, perguntei ao amigo que jogou comigo se tudo bem compartilhar o vídeo.
- Meu disco tem 20GB ou mais livres para a próxima run também ser gravada.
Como funciona a gravação do DOR em Slay the Spire 2
O DOR é um app gratuito para Windows que detecta sozinho os jogos suportados quando eles abrem e grava. Slay the Spire 2 é capturado com a gravação da sessão completa, então da abertura ao fechamento vira um único mp4, e você escolhe na biblioteca as lutas e runs que quer guardar. É um jogo que você costuma continuar jogando depois que abre, então os arquivos crescem rápido, e a gravação para automaticamente quando o espaço livre no disco cai abaixo de 20GB. Para formas de liberar espaço quando ele acabar, veja como resolver pouco espaço em disco ao gravar jogos da Steam. Em placas de vídeo NVIDIA, a codificação por hardware NVENC é o padrão. A tela para adicionar texto ou música aos momentos cortados está explicada em detalhes no artigo o editor de clipes do DOR no navegador.


