A melhor parte de Space Marine 2 são três jogadores de costas uns para os outros enquanto um enxame de Tirânidas inunda a tela. Se você quer mostrar esse momento aos colegas de squad que lutaram com você, ou a um amigo que ainda não comprou o jogo, este guia mostra um método: gravar Warhammer 40,000: Space Marine 2 com o DOR, cortar só o trecho decisivo e mandar como link do dor.gg. Campanha, operações co-op, o Siege em ondas e o PvP costumam se misturar numa sessão só, e até uma operação dura um bom tempo, então primeiro você precisa de um jeito de localizar onde está a cena que quer na gravação.
Direto ao ponto
Abra o Space Marine 2 num PC com Windows e o DOR instalado, e o lobby, a escolha de operação, o combate e as telas de resultado vão todos para um mp4 só. Depois de sair, abra esse vídeo na biblioteca, use a tela de carregamento da operação ou os avisos de onda para achar a luta que você quer, corte de 30 segundos a um minuto, mais ou menos, e cole o link do dor.gg no chat do squad. Dicas para acertar o início e o fim estão em como cortar clipes de jogo.
Como mandar uma luta de Space Marine 2
- 1Instale o DOR e abra o Space Marine 2Instale o app gratuito DOR no seu PC com Windows e abra o Space Marine 2 como sempre. Ele passou a ser um jogo suportado na atualização do app de outubro de 2026, então o DOR o detecta automaticamente, e a gravação continua quando uma operação termina; ela segue até você sair do jogo.
- 2Anote o horário enquanto jogaAs operações são longas e uma sessão pode emendar várias operações e ondas do Siege, então, quando rolar algo marcante, anote o horário no celular. A gravação começa quando você abre o jogo, então subtrair o horário de abertura da sua anotação dá o ponto na gravação. Se quiser guardar na hora, aperte F8 para salvar os últimos 30 segundos.
- 3Use as telas de carregamento e de resultado para achar cada operaçãoSem anotações, passe pela gravação procurando a tela de carregamento da operação e a tela de resultado. Tudo entre elas é uma operação, e no Siege o aviso de início de onda separa as cenas. O objetivo final costuma ficar logo antes da tela de resultado.
- 4Deixe os enxames longos e os parries curtosUma cena de enxame precisa ir do momento em que a horda entra no quadro até ser eliminada, senão a escala não aparece. Já um parry só precisa de 10 a 20 segundos, de logo antes do golpe até o fim do contra-ataque e da execução; mais do que isso enterra o ponto.
- 5Corte na biblioteca e escolha uma proporçãoAbra a gravação na biblioteca e defina início e fim com a ferramenta de corte. 16:9 combina com uma horda enchendo a tela, enquanto uma cena curta focada num personagem, como um parry, também fica boa exportada em 9:16 para um amigo que vai ver no celular.
- 6Mande cortes diferentes para os colegas e para os amigos curiososOs colegas de squad que lutaram com você vão curtir o minuto segurando o objetivo final, enquanto um amigo que ainda está decidindo se compra o jogo reage melhor a uma luta só contra um enxame. Em qualquer caso, colar o link do dor.gg no chat faz ninguém precisar mexer num arquivo original pesado.
Cenas para achar e quanto cortar, por modo de Space Marine 2
| Modo ou situação | Marco na gravação | Duração do corte |
|---|---|---|
| Grande batalha da campanha | O enxame avançando logo depois que uma cutscene devolve o controle | De 40 s a 1 min |
| Objetivo final numa operação co-op | O squad segurando o objetivo logo antes da tela de resultado | De 1 min a 1 min 30 s |
| Sobreviver a uma onda do Siege | Do aviso de início da onda até o último inimigo cair | Uma onda |
| Parry e contra-ataque | O contra-ataque e a execução logo depois de você desviar um golpe forte | De 10 a 20 s |
| Chamar reforços | O momento em que chegam os reforços comprados com pontos do Siege | De 20 a 30 s |
| Última captura no PvP | A luta final enquanto o medidor de captura enche | De 30 s a 1 min |
Confira antes de mandar
- Ainda há pelo menos 20GB livres no disco (abaixo disso, a gravação para automaticamente)
- Sua anotação de horário e o ponto na gravação apontam para a mesma operação
- A cena do enxame inclui a horda avançando no começo
- A cena do parry termina depois que o contra-ataque e a execução acabam
- Tudo bem os nomes ou o chat dos colegas de squad aparecerem
- A conversa do squad captada pelo seu microfone pode ser compartilhada
Como o DOR grava Space Marine 2
O DOR é um app gratuito para desktop Windows e, quando você abre o Space Marine 2, ele detecta o jogo e grava com gravação da sessão inteira. Tudo, da abertura até sair, vira um mp4 só, e você guarda um lance na hora com F8 (os últimos 30 segundos) ou corta as cenas da gravação você mesmo. O DOR grava o que o seu PC mostra, ou seja, o seu ponto de vista; o som do jogo e o seu microfone são gravados juntos, e placas de vídeo NVIDIA usam a codificação por hardware NVENC por padrão. Como as configurações do app indicam, a gravação para automaticamente quando o espaço livre cai abaixo de 20GB e, nos dias em que não quiser gravar, você pode desligar só esse jogo no grupo de gravação da sessão inteira nas configurações, com uma confirmação quando fizer isso. Para juntar várias ondas ou operações, siga os passos de como juntar clipes de jogo e junte no DOR Studio, que roda no navegador, adicionando texto e música de fundo.


