Se você quer mostrar a um amigo como cruzou a linha de chegada em primeiro no TalesRunner, ou uma corrida que você virou no finalzinho, grave com o DOR, corte só essa cena e mande como link. TalesRunner é um jogo casual de corrida num mundo de contos de fadas, e virou um jogo de 'gravação completa' suportado pelo DOR na atualização do app de outubro de 2026. Quando você abre o jogo num PC Windows, o DOR detecta automaticamente e salva tudo da abertura ao fechamento num único vídeo. Cada corrida é curta, mas o tempo esperando no lobby, o tempo passeando no parque e corrida atrás de corrida vão todos para um arquivo só, então este guia mostra como separar rápido as cenas que valem a pena mandar.
Corte em volta da reta final, não a corrida inteira
As corridas de TalesRunner são curtas e se alternam com o tempo na sala de espera antes da próxima. O que seu amigo quer ver costuma ser as últimas dezenas de segundos perto da chegada, então cortar em volta da reta final em vez de mandar a corrida inteira faz ele assistir até o fim. Se você subiu do último lugar para o primeiro, porém, inclua um pouco da parte em que estava atrás para a virada realmente impressionar. Para definir início e fim com precisão, veja como cortar clipes de jogos.
Como escolher cenas de chegada numa gravação de TalesRunner e mandar
- 1Deixe a gravação ativada e abra o jogo pelo launcherConfira se TalesRunner está ativado em 'Full-play recording' (gravação completa) nas configurações do DOR e depois rode o jogo pelo launcher. O DOR detecta automaticamente e começa a gravar, e todas as corridas seguem juntas num único vídeo até você fechar o jogo.
- 2Guarde na hora qual foi a corrida vencedoraAs corridas são curtas, então depois de um dia com muitas largadas é fácil esquecer qual foi a boa. Quando você pegar o primeiro lugar ou fizer uma virada, lembre qual era o número da corrida ou mais ou menos que horas eram, e achar depois leva bem menos tempo.
- 3Divida as corridas na tela de resultadosAbra a gravação na biblioteca e passe rápido pela barra de reprodução, e você vai ver a tela de resultados com a classificação e a sala de espera se repetindo depois de cada corrida. Conte as corridas usando essa tela de resultados como divisória e você pula direto para a que quer.
- 4Volte a partir de logo antes da tela de resultadosQuando achar a tela de resultados da corrida que quer, volte para logo antes dela e confira o momento da chegada. Para uma chegada só, mantenha de 10 a 20 segundos. Para uma virada, volte até onde começaram as ultrapassagens e mire em uns 30 a 60 segundos.
- 5Escolha a proporção pensando em quem vai assistirQuando só o seu personagem aparece correndo, a vertical 9:16 fica fácil de ver no celular. Ultrapassagens num pelotão cheio ou um bloqueio com item precisam dos dois lados da tela visíveis, então corte essas em 16:9.
- 6Mande o link para um amigo ou no chat da guildaQuando terminar o corte, um link do dor.gg é criado. Cole para o amigo que correu com você ou no chat da guilda, e quem abrir assiste no navegador sem instalar TalesRunner nem o DOR.
Pistas para achar cada cena de corrida no TalesRunner e como cortar
| Cena da corrida | Pista na gravação | Duração e proporção do corte |
|---|---|---|
| Cruzando a chegada em primeiro | Logo antes da tela de resultados que mostra a classificação | 10 a 20 segundos, 9:16 se o foco for o seu personagem |
| Virada no último segundo | Uma corrida em que você chegou em primeiro, mas estava atrás até a metade | 30 a 60 segundos, 16:9 para as ultrapassagens aparecerem |
| Bloqueio com item | O momento em que você usou um item no líder e a ordem mudou | 5 a 10 segundos antes e depois, 16:9 |
| Passando um obstáculo com pulo duplo | Apertando pulo duas vezes para atravessar um trecho difícil | 5 a 10 segundos, 9:16 |
| Correndo na mesma sala que os amigos | A corrida logo depois de o personagem do amigo aparecer na sala de espera | 30 segundos perto da chegada, 16:9 |
| Treino de corrida contra NPC | Uma corrida no modo de batalha contra NPC | A reta final que mostra o seu tempo, 1:1 |
Confira antes de mandar
- A gravação completa está ativada para TalesRunner nas configurações.
- Você lembra o número da corrida da sua vitória ou virada.
- O vídeo da chegada termina logo depois de cruzar a linha, antes da tela de resultados.
- O vídeo da virada inclui um pouco da parte em que você estava atrás.
- As cenas com vários corredores estão cortadas em 16:9.
- O tempo na sala de espera ficou fora do vídeo.
Como o DOR grava TalesRunner
O DOR é um app gratuito para desktop Windows. Quando você abre TalesRunner, ele detecta o jogo automaticamente e grava um único vídeo mp4 até você fechar. Todas as corridas ficam nesse vídeo, e você escolhe as chegadas que quer guardar. Ache a cena na biblioteca do app, corte com a ferramenta de corte, escolha 16:9, 9:16 ou 1:1, e um link do dor.gg é criado. Se quiser reunir os primeiros lugares do dia num vídeo só, use o DOR Studio, que abre no navegador sem instalar nada, para juntar vídeos e adicionar templates de efeito, texto e música de fundo. Para a ordem de juntar as cenas, veja como juntar vários clipes de jogo. O som do jogo e o seu microfone são gravados juntos, então o que você e seu amigo falaram na chegada também fica salvo, e os cuidados para captar um áudio de microfone limpo estão em como gravar o som do jogo e o microfone juntos. Quando não quiser gravar TalesRunner, dá para desativar por jogo em 'Full-play recording' nas configurações, e aparece uma janela de confirmação quando você faz isso.


