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Como diminuir o ping no VALORANT: guia completo de rota, servidor e configurações de rede

Troca de tiro real em primeira pessoa no VALORANT com a mira e o HUD do jogo à vista
Fonte da imagem: © Riot Games · gameplay do VALORANT capturada no DOR
Resumo
  • Resumo primeiro: conexão por cabo e travar um servidor regional próximo respondem por 80% da melhora no ping.
  • Pare downloads e atualizações em segundo plano e priorize o tráfego do jogo com o QoS do roteador.
  • Otimizar DNS e rota é o ajuste fino que você mexe por último.
  • Até 30ms é o ideal, de 30 a 60ms está ótimo e acima de 80ms você começa a perder na sensação. Se o ping dispara, separe primeiro a causa com os gráficos de perda de pacotes (Packet Loss) e de variação do RTT (Network RTT Jitter) na tela de estatísticas.

O jeito mais rápido de diminuir o ping no VALORANT é largar o Wi-Fi e ligar com cabo de rede, e depois travar manualmente o servidor regional mais próximo em vez de deixar na seleção automática. Fazendo só essas duas coisas direito, mais da metade dos problemas de ping se resolve. O resto você ajusta com calma, em ordem: limpar o segundo plano, configurar o roteador e fazer o ajuste fino de DNS e rota. Siga os passos abaixo.

Primeiro, confira o seu próprio ping

O VALORANT mostra o seu ping em tempo real dentro do jogo. Ative o tempo de ida e volta da rede (Network Round Trip Time) em Configurações > Vídeo > Estatísticas, e o valor em ms aparece no topo da tela durante a partida; esse é o número para conferir. A referência é simples.

  • Até 30ms: o ideal. Não precisa mexer em mais nada.
  • 30 a 60ms: faixa normal, dá para jogar tranquilo.
  • 60 a 80ms: faixa em que você fica um pouco em desvantagem nas trocas de tiro rápidas.
  • 80ms ou mais: faixa em que o registro dos tiros atrasa e você sai perdendo; precisa melhorar.

Anote o seu número, aplique cada passo abaixo um por vez e meça de novo: assim você descobre com clareza qual configuração fez diferença.

Por que o ping do VALORANT dispara: diagnóstico por sintoma

Um ping que está sempre alto e um ping baixo que dispara de repente têm causas diferentes, e se resolvem com passos diferentes. Comece no jogo indo em Configurações > Vídeo > Estatísticas e ativando os gráficos de Network Round Trip Time, Network RTT + Processing Delays, Packet Loss e Network RTT Jitter. Os nomes abaixo vêm direto das definições da própria Riot para os quatro ícones de instabilidade (ping médio alto, FPS baixo no cliente, FPS baixo no servidor, problema de rede) e os três gráficos de rede. Conferido em 14 de setembro de 2026; os nomes dos menus podem ter mudado no cliente atual, então confie no que o jogo mostra. Assista a uma partida inteira e depois ache na tabela a linha que bate com o que você viu.

SintomaO que a tela de estatísticas mostraCausa provávelVá para
Sempre altoO RTT da rede fica alto (80ms ou mais na escala deste guia), perda de pacotes em 0Servidor distante ou rota emboladaPasso 4 e, se continuar alto, Passo 6
Baixo, com disparos repentinosO RTT sobe de repente por um instante e o gráfico de RTT Jitter oscila, perda perto de 0Interferência no Wi-Fi (Riot: o ambiente e outros sinais de rádio)Passo 1
Dispara em certos horários ou quando a família está onlineO RTT Jitter aumenta, às vezes com perda de saídaUploads e sincronizações em segundo plano, sem QoS configurado (causa comum)Passos 2 e 3
Ping baixo, mas inimigos teletransportando ou tiros não registrandoPerda de pacotes acima de 0, ícone de problema de redeQualidade da linha ou roteador (Riot: diagnóstico do roteador, depois fale com o provedor)Passo 1, depois o seu provedor
Estatísticas de rede normais, mas continua travandoO RTT + Processing Delays fica bem mais de 20 a 30ms acima do RTT, ícone de FPS baixo no servidor ou no clienteNão é a rede: atraso de processamento no servidor ou no seu PCConfira o status dos serviços da Riot; se for o seu PC, confira o FPS
Baseado nos documentos oficiais da Riot conferidos em 14 de setembro de 2026. Cada passo é explicado no parágrafo abaixo da tabela e nas seções passo a passo que vêm em seguida.

Os passos da tabela são os deste guia: Passo 1 conexão por cabo, Passo 2 limpeza do segundo plano, Passo 3 QoS no roteador, Passo 4 travar o servidor, Passo 5 DNS e IPv6 e Passo 6 rota. O Passo 4 tem uma condição. Segundo a página de Seleção de Servidor da Riot, o shard da sua conta não pode ser mudado, e você só escolhe um servidor dentro do seu próprio shard quando é o líder do grupo ou está jogando solo. O shard KR tem um único servidor, Seul, enquanto o shard AP escolhe entre Hong Kong, Tóquio, Singapura, Sydney, Mumbai e Manila. Se o que você quer mesmo é jogar nos servidores de outra região, veja como jogar VALORANT em outra região. O texto sobre interferência no Wi-Fi da tabela vem do artigo Troubleshoot PC Connection do Suporte da Riot.

Ping baixo, mas ainda com lag: confira primeiro a perda de pacotes e o jitter

Se o seu ping fica na casa dos 30ms mas os inimigos teletransportam e os seus tiros não registram, o problema não é o ping, e sim a perda de pacotes e o jitter. O gráfico de perda de pacotes é dividido em entrada (Incoming) e saída (Outgoing). A perda de entrada está no caminho do servidor até o seu PC, e a de saída no caminho que sai do seu PC, então a direção diz onde procurar. Nas palavras da própria Riot, conexões sem fio de alta qualidade e a maioria das conexões por cabo deveriam ter perda de pacotes quase zero o tempo todo. O jitter é lido no gráfico Network RTT Jitter, que mostra como o seu RTT de rede muda de um pacote para o outro; a Riot explica que disparos de ping e jitter de rede alto costumam ser as causas que exigem buffer adicional. Mais uma coisa: em funcionamento normal, o Network RTT + Processing Delays deve ficar mais ou menos 20 a 30ms acima do seu Network RTT. Se a diferença for bem maior, olhe o atraso de processamento no servidor ou no seu PC, e não a rede.

  1. 1Ligue com cabo e jogue uma partidaA Riot lista isso, junto com reiniciar o roteador, nos passos de resposta tanto para ping médio alto quanto para problema de rede. Se a perda cai para 0 e o gráfico de jitter fica plano, a causa era o Wi-Fi.
  2. 2Pare tudo o que está fazendo uploadPause a sincronização na nuvem, os backups e qualquer outro tráfego de saída e olhe de novo. Se a perda de saída ou o jitter sumirem, finalize com os Passos 2 e 3.
  3. 3Desligue e religue o roteador e meça de novoSe a perda continuar, capture a tela de estatísticas e fale com o seu provedor levando o resultado do tracert do Passo 6. A ordem da própria Riot é a mesma: diagnóstico do roteador, depois o provedor.

O Network Buffering é uma opção que amortece o jitter, não uma que diminui o ping. Como saber se você realmente tem motivo para aumentá-lo está explicado à parte em Network Buffering no VALORANT. As verificações oficiais que vêm depois de ligar com cabo (o solucionador de problemas de rede do Windows, DNS público, exceções no firewall e afins) estão no artigo Troubleshooting Your Network Connection do Suporte da Riot, e para descartar um problema do lado do servidor, abra a página de Suporte Técnico da Riot e clique em VALORANT em Status do Serviço, no fim da página. Um porém: perda de pacotes e jitter não podem ser reproduzidos depois que o momento passa. Em qual round o ping disparou precisa ficar registrado na tela, e como fazer isso continua na seção de gravação mais abaixo.

Ping alto ou instável no VALORANT só à noite? Confira o horário e a sua linha de internet

Se o seu ping no VALORANT está bom de manhã mas sobe, ou o gráfico de variação do tempo de ida e volta começa a pular, só à noite, a causa provavelmente está fora do seu PC, e não dentro dele. Quando todo mundo da mesma rede chega em casa e começa a ver streaming, o lado do provedor ou os equipamentos compartilhados do seu prédio ficam sobrecarregados. Em prédios e em tipos de conexão em que os vizinhos dividem a capacidade, um teste de velocidade pode parecer ótimo enquanto a latência ainda oscila com o uso dos outros. Se o congestionamento está na sua própria linha, trocar de servidor muitas vezes não ajuda, então confira primeiro o horário e a linha. Ache na tabela a linha que bate com a sua situação.

SituaçãoOnde olharComo conferir
Normal de manhã, alto só à noiteCongestionamento no horário de pico na rede do provedorRegistre o tempo de ida e volta no mesmo servidor de dia e à noite e compare
Ping oscila toda noite num prédio de apartamentosLinha compartilhada ou equipamento do prédioMeça de novo com cabo no mesmo horário e peça ao provedor para verificar o equipamento do prédio
Conectado por roteador 4G ou 5G ou hotspotVariação no enlace sem fio móvelCompare com uma linha fixa por cabo, ou com outro local, no mesmo horário
Disparos em horários fixos, independente de quem está online em casaUm salto intermediário na rota além do seu provedorRode o tracert (Passo 6) para ver em qual salto o atraso cresce

Problemas de horário raramente se resolvem com configurações do PC, e se você explicar por telefone para o provedor, provavelmente vai ouvir que a sua velocidade está normal. A solução começa pelos registros. Junte alguns dias de quando, em qual servidor e quantos milissegundos, e o padrão mostra se é congestionamento no horário de pico ou problema de rota. Essas anotações também dão ao provedor algo concreto para investigar. Siga esta ordem:

  1. 1Registre o ping por horárioJogue uma partida de manhã, uma à noite e uma de madrugada, e anote na tela de estatísticas o tempo de ida e volta, a variação e a perda de pacotes. Se só a noite está alta, a linha é a suspeita mais provável.
  2. 2Meça de novo com cabo no mesmo horárioSe você estava no Wi-Fi, passe para o cabo de rede no mesmo horário e jogue mais uma partida. Se continuar alto só à noite, o Wi-Fi de casa não é a causa.
  3. 3Confira como o seu prédio e a sua linha são montadosDescubra pelo suporte do provedor ou pela área do cliente se você está numa linha compartilhada do prédio ou com fibra até o seu apartamento. Se usa roteador móvel em casa, compare com uma linha fixa quando possível.
  4. 4Fale com o provedor levando os registrosMande vários dias de registros com horário mais os resultados do tracert do Passo 6 e peça uma verificação de qualidade no horário da noite. Pergunte também se há outro plano ou tipo de conexão disponível.
Um download rápido no teste de velocidade não significa que o ping do jogo está estável. O que atrapalha no VALORANT é a latência e a variação, não a banda, então guarde os seus registros da tela de estatísticas do jogo.

Passo 1: largue o Wi-Fi e ligue com cabo

É o passo mais básico e o de maior efeito. O ping no Wi-Fi dispara o tempo todo por causa de paredes, distância e interferência de sinal de outros aparelhos. Passar um cabo de rede direto do roteador para o PC reduz bem tanto o atraso quanto a variação do ping (jitter). Se o roteador está longe e passar cabo é difícil, dá para usar também um adaptador powerline ou a porta com fio de um ponto de rede mesh.

Se cabo for impossível mesmo, use a banda de 5GHz e jogue no mesmo cômodo do roteador. A banda de 2.4GHz sofre muita interferência de micro-ondas e Bluetooth, então o ping dispara mais.

Passo 2: limpe o tráfego em segundo plano

Mesmo com uma linha rápida, o seu ping sobe se alguém ou alguma coisa estiver consumindo a banda. Confira o seguinte antes de abrir o jogo.

  • Pause os downloads automáticos da Steam, da Epic e do Windows Update.
  • Feche abas de streaming como YouTube e Netflix.
  • Pause a sincronização de backup na nuvem (Google Drive, OneDrive).
  • Confira se outra pessoa da casa está fazendo um download grande.

É comum o ping cair dois dígitos só de parar um único download em segundo plano. O princípio é o mesmo para shooters rápidos em geral, não só o VALORANT, mas também jogos como o Counter-Strike.

Passo 3: priorize o tráfego do jogo com o QoS do roteador

O QoS (Quality of Service) é um recurso que deixa o roteador priorizar os pacotes do jogo, tratando-os antes do resto do tráfego. Entre na página de administração do roteador (normalmente 192.168.0.1 ou 192.168.1.1) e defina o seu PC como dispositivo prioritário na seção de QoS ou de modo gamer. Roteadores gamer como os da ASUS e da Netgear já vêm com priorização de tráfego de jogos e prevenção de bufferbloat.

Reinicie o roteador uma vez depois de configurar o QoS. Um roteador ligado por muito tempo vai subindo o ping aos poucos por vazamento de memória, e em muitos casos o lag cai só com uma reinicialização periódica.

Passo 4: trave o servidor regional num local próximo

O VALORANT deixa você escolher o servidor manualmente. Não deixe na seleção automática; escolha e trave direto na tela de jogar o servidor com o menor ping. Lembre que o shard da sua conta não pode ser mudado: uma conta do shard KR só vê Seul, enquanto uma conta do shard AP escolhe só entre os servidores do próprio shard, como Hong Kong, Tóquio e Singapura. Se você joga com um amigo de outra região, é melhor conversar e escolher o servidor em que o ping dos dois fica mais equilibrado.

Como o ping de cada região aparece em número na tela de seleção de servidor, basta comparar direto e escolher o mais baixo. Distância é atraso, então quanto mais perto o servidor, melhor.

Passo 5: ajuste o DNS e o IPv6

Daqui em diante é a fase do ajuste fino. O DNS em si não reduz muito a latência do jogo, mas um DNS estável diminui as quedas na conexão inicial. Usar o DNS padrão do seu provedor dá o acesso mais rápido à rede interna dele. Como exemplo, estes são os DNS dos provedores coreanos e as alternativas universais:

  • KT (Coreia do Sul): 168.126.63.1 / 168.126.63.2
  • SK Broadband (Coreia do Sul): 219.250.36.130 / 210.220.163.82
  • LG U+ (Coreia do Sul): 164.124.101.2 / 203.248.252.2
  • Alternativas universais: Google 8.8.8.8, Cloudflare 1.1.1.1

Desligar o IPv6 não é uma correção de ping, e sim um teste opcional para afunilar a causa. Se o seu ping dispara sem motivo, desative o IPv6 só nas configurações do adaptador de rede do PC por um momento, compare e ligue de novo se nada mudar. Se a sua linha leva IPv4 sobre IPv6, não desative o IPv6 no roteador.

Passo 6: a última carta se a sua rota estiver embolada

Se você passou por todos os passos acima e o ping continua anormalmente alto só em certos horários, o gargalo está num salto intermediário do caminho entre o seu provedor e o servidor do jogo. Você pode usar o comando tracert no Prompt de Comando para achar em qual salto o atraso dispara. Se o problema é o próprio caminho, um serviço de rota para jogos (ExitLag, NoPing etc.) às vezes reduz o ping mandando os pacotes por uma rota mais curta.

O efeito de um serviço de rota varia conforme a linha e a região. A maioria oferece teste grátis, então compare o seu ping antes e depois de aplicar e só então decida se vale pagar.

Se você quer proteger o ping enquanto grava

É uma pena finalmente baixar o ping e, ao ligar um programa de gravação para salvar um clipe, ver o FPS cair e o ping disparar. O DOR usa um método de captura de baixa carga, então afeta pouco o ping e o FPS mesmo gravando VALORANT. Você captura as suas trocas de tiro sem perder nada e mantém todo o efeito da otimização de rede.

Isso tem mais um uso. A perda de pacotes e o jitter da tabela acima não podem ser reproduzidos depois, mas o DOR detecta o VALORANT automaticamente, grava a partida inteira e guarda destaques como abates em clipes automáticos na biblioteca, então a troca de tiro em que o seu ping disparou fica salva em vídeo. Compartilhe esse clipe como link do dor.gg e você tem uma prova para comparar configurações antes e depois, ou para abrir um chamado no provedor, que dispensa explicação. Como cortar e compartilhar um clipe está em como clipar no VALORANT.

Um momento decisivo durante a gameplay
Um momento decisivo durante a gameplay

Resumo: em ordem de impacto

Melhorar o ping é sempre mais eficiente começando pelo que tem mais efeito. Garanta os grandes ganhos com conexão por cabo e um servidor próximo, ganhe estabilidade limpando o segundo plano e com o QoS do roteador, e então encare DNS, IPv6 e rota como o ajuste fino que lapida os últimos ms. Medindo o ping de novo depois de cada passo para confirmar o efeito, você acha rapidinho a melhor combinação para o seu setup.

Gravação que começa junto com o jogo: gravador de jogos grátis →

DOR Clips

Clipes de Valorant no DOR

Ver mais no DOR →

Vídeos de Valorant gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

Qual ping é considerado normal no VALORANT?

Até 30ms é o ideal, e de 30 a 60ms é uma faixa normal, em que dá para jogar tranquilo. De 60 a 80ms você fica um pouco em desvantagem nas trocas de tiro rápidas, e acima de 80ms o registro dos tiros atrasa e você sai perdendo na sensação.

Só ligar com cabo diminui mesmo o ping?

Sim, é o passo de maior efeito. O ping no Wi-Fi dispara o tempo todo por causa de interferência de sinal e distância, mas ligar direto com cabo de rede reduz bem o atraso e a variação do ping. Recomendamos fazer isso antes de qualquer outra configuração.

Só trocar o DNS reduz muito o ping?

O DNS em si não reduz muito a latência do jogo. Mesmo assim, um DNS estável diminui as quedas na conexão inicial. Teste o DNS padrão do seu provedor ou o Google 8.8.8.8 e o Cloudflare 1.1.1.1 na fase de ajuste fino.

Como devo escolher o servidor regional?

Não deixe na seleção automática; trave direto na tela de seleção de servidor aquele com o menor ping. Lembre que o shard não pode ser mudado, então uma conta do shard KR só vê o servidor de Seul. Distância é atraso, então quanto mais perto o servidor, melhor.

Gravar o VALORANT aumenta o meu ping?

Um programa de gravação pesado pode afetar o FPS e o ping. O DOR usa um método de captura de baixa carga, então afeta pouco o ping e o FPS mesmo gravando VALORANT, e você salva clipes mantendo o efeito da otimização de rede.

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