Các tùy chọn liên quan đến hiệu năng được nêu tên trong patch notes chính thức của ARC Raiders là mức đồ họa (graphics quality preset), Resolution scale và các tùy chọn upscaling như AMD FSR, Intel XeSS; cả ba đều theo hướng giảm tải cho máy cho đến khi FPS ổn định. Game không có hướng dẫn chính thức giải thích từng mục trong menu, nên tính đến ngày 6 tháng 10 năm 2026, bài này chỉ liệt kê những tùy chọn có tên trong patch notes chính thức hoặc trên trang Steam, không đưa con số khuyến nghị hay cài đặt của pro. Nội dung áp dụng cho PC (game có chơi chéo nền tảng nhưng các mục chỉ có trên console được bỏ qua); nếu FPS vẫn tụt liên tục khi bạn quay hoặc phát trực tiếp, hãy xem cách xử lý FPS tụt khi quay game để phân loại nguyên nhân.
Tóm gọn: giữ FPS ổn định trước, phần còn lại tự so sánh
Kết luận an toàn nhất là chỉ động đến các tùy chọn giảm tải khi FPS đang thiếu, còn lại hãy tự so sánh trên chính máy và đôi tay của bạn rồi mới chọn. Không nguồn chính thức nào nói một tùy chọn tăng bao nhiêu phần trăm, và một số mục như mouse smoothing không có hướng khuyến nghị chính thức, nên không ai đưa được cho bạn một giá trị đúng duy nhất. Vì vậy bài này không kê đơn bằng con số, chỉ chỉ ra nên so sánh gì và nghiêng về hướng nào. Nếu vừa quay vừa chơi làm GPU bị dồn tải, bạn nên đọc thêm cách giảm tải GPU khi quay game.
Cách áp dụng: sáu bước, mỗi lần đổi một thứ
- 1Kiểm tra cấu hình trên Steam và driver trước — Xem cấu hình tối thiểu và đề nghị trong mục yêu cầu hệ thống trên trang Steam (cấu hình tối thiểu ghi các mục như RAM 12 GB và DirectX 12), rồi cập nhật driver card đồ họa lên bản mới nhất. Live Update 1.33.0 và 1.36.0 của nhà phát hành cho biết một số người chơi PC có thể gặp FPS thấp hơn bình thường và khuyên cập nhật driver GPU hoặc quay lại phiên bản trước. Đó là hướng dẫn tại thời điểm đó, còn hiện giờ có còn đúng không thì chưa xác nhận được trong tài liệu chính thức, nên chỉ dùng như gợi ý để thu hẹp nguyên nhân.
- 2Tạo một cảnh chuẩn cố định — Trước khi đổi bất kỳ thứ gì, hãy chọn một khu vực và một hành động lặp lại được (di chuyển, giao tranh) làm cảnh chuẩn, và mỗi lần chỉ đổi một tùy chọn. Đổi nhiều thứ cùng lúc thì không biết cái nào có tác dụng. Live Update 1.45.0 ngày 8 tháng 9 năm 2026 nâng Unreal Engine từ 5.3 lên 5.7 và ghi chú chính thức không đưa số liệu hiệu năng, nên an toàn hơn là so sánh lại cả những cài đặt bạn đã chọn từ trước.
- 3Nhóm tải: preset, Resolution scale, upscaling — Ghi chú chính thức mô tả Cinematic là mức nâng cấp hình ảnh cho PC cấu hình cao, nên nếu FPS thiếu, hãy so sánh nó với preset thấp hơn trước. Tiếp theo hạ Resolution scale, và cuối cùng thử upscaling như AMD FSR hoặc Intel XeSS trong khi theo dõi chất lượng hình. Hướng chung là hạ càng thấp thì FPS càng dư, nhưng không có con số chính thức về mức tác động, nên hãy đo trên máy của bạn. Về mô tả chính xác của từng mục, hãy dựa vào nội dung hiển thị trong menu cài đặt của game.
- 4Nhóm tầm nhìn: motion blur, HUD, bộ lọc — Bản 1.7.0 thêm thanh trượt cường độ motion blur, nên bạn chọn được mức độ; nếu hình bị nhòe khi di chuyển và khó thấy đối thủ, hãy so sánh với cường độ thấp hơn. HUD visibility mode chuyển được bằng F10 trên PC. Nhiều người nghĩ đến NVIDIA Freestyle để tăng độ tương phản, nhưng 1.17.0 đã chặn việc bật tất cả bộ lọc cùng lúc, và trang Steam có ghi chống gian lận cấp kernel, nên hãy xem chính sách chính thức trước khi dùng overlay hay bộ lọc bên ngoài.
- 5Đầu vào và giọng nói: mouse smoothing, voice chat — Mouse smoothing được thêm ở 1.13.0 và không có hướng khuyến nghị chính thức, nên hãy thử luân phiên bật và tắt trong cảnh chuẩn rồi giữ bên nào thấy tốt hơn (1.17.0 đã sửa lỗi vẫn bật dù đã tắt). Với voice chat, hãy đặt System Default để thiết bị theo Windows, rồi kiểm tra microphone test và noise suppression. Các cải thiện về tiếng bước chân (comb filtering và âm thanh binaural ở 1.29.0) là xử lý của chính game, chưa xác nhận được là tùy chọn người dùng chỉnh; còn việc giảm độ trễ âm thanh vũ khí ở 1.22.0 chỉ áp dụng cho hệ thống Windows có ít nhất 16 GB RAM.
- 6Kiểm tra lại sau bản cập nhật tiếp theo — Bản cập nhật Frozen Trail dự kiến ngày 8 tháng 10 năm 2026, và chưa xác nhận được nó có thay đổi đồ họa hay cài đặt hay không. Sau khi bản này ra, hãy mở lại menu cài đặt xem có tùy chọn mới hoặc mô tả thay đổi không, rồi so sánh lại bằng cảnh chuẩn thêm một lần. Nếu tên hoặc mô tả tùy chọn khác với bài này, hãy theo những gì game hiển thị.
Bảng tùy chọn (chỉ gồm các mục có tên trong patch notes)
| Tùy chọn (tên tiếng Anh chính thức) | Chức năng và hướng nên chỉnh | Căn cứ (patch notes) |
|---|---|---|
| Cinematic graphics setting | Mức chất lượng nâng cấp hình ảnh dành cho PC cấu hình cao. Nếu FPS đang thiếu mà vẫn dùng mức này, hãy so sánh với preset thấp hơn. Tên các mức khác chưa xác nhận được trong tài liệu chính thức. | 1.7.0 Cold Snap, 2025-12-16 |
| Resolution scale | Tùy chọn tỷ lệ độ phân giải. Nói chung, hạ tỷ lệ xuống sẽ giảm tải GPU nhưng hình sẽ kém sắc nét hơn. Phạm vi điều chỉnh và giá trị mặc định chưa xác nhận được chính thức. | 1.7.0 (độ sâu trường ảnh được điều chỉnh theo resolution scale) |
| AMD FSR, FSR Frame Generation, Intel XeSS | AMD FSR và Intel XeSS là các tùy chọn upscaling, còn FSR Frame Generation là tùy chọn tạo khung hình. Nếu bật xong thấy hình bị mờ hoặc cảm giác điều khiển thay đổi, hãy tắt đi để so sánh. Tên chế độ và mức lợi chưa xác nhận được chính thức. | 1.22.0 (FSR 2.1.0, XeSS 2.1.1), 1.24.0 (sửa lỗi mờ của FSR Frame Generation), 1.26.0 (XeSS 3.0.0) |
| Motion blur intensity slider | Thanh trượt chỉnh độ mạnh của motion blur. Nếu hình bị nhòe khi di chuyển làm bạn khó chịu, hãy so sánh với cường độ thấp hơn. Không có giá trị khuyến nghị chính thức. | 1.7.0, 2025-12-16 |
| Mouse smoothing | Bật hoặc tắt làm mượt đầu vào chuột. Vì không có hướng khuyến nghị chính thức, hãy so sánh cảm giác ngắm ở cả hai trạng thái rồi tự chọn. | Thêm ở 1.13.0 (2026-01-27) / 1.17.0 sửa lỗi trạng thái tắt (2026-02-24) |
| NVIDIA Freestyle | Cách bổ sung tầm nhìn bằng bộ lọc của NVIDIA. Việc bật tất cả bộ lọc cùng lúc đã bị chặn, nên dựa vào bộ lọc có giới hạn. Danh sách bộ lọc được phép chưa xác nhận được chính thức. | 1.17.0 Shrouded Sky, 2026-02-24 |
| HUD visibility mode | Thay đổi cách hiển thị HUD. Trên PC cũng có thể chuyển bằng phím F10; nếu thấy màn hình rối, hãy đổi qua các chế độ để so sánh. | 1.22.0 Flashpoint, 2026-03-31 |
| Voice chat: System Default, noise suppression, microphone test | Đặt thiết bị vào và ra của voice chat theo mặc định của Windows (System Default), làm sạch âm thanh bằng noise suppression, rồi kiểm tra bằng microphone test. Nếu cần quyền micro, game sẽ hướng dẫn mở cài đặt Windows. | 1.2.0, 2025-11-13 (System Default) / 1.7.0 (microphone test, hướng dẫn quyền micro của Windows) / 1.26.0, 2026-04-28 (noise suppression) |
Danh sách kiểm tra trước và sau khi chỉnh
- Bạn có chỉ chỉnh preset, Resolution scale hay upscaling khi FPS thật sự đang thiếu không?
- Bạn có đổi từng tùy chọn một và so sánh trong cùng một cảnh chuẩn không?
- Nếu bật upscaling hoặc FSR Frame Generation mà hình bị mờ hay cảm giác điều khiển thay đổi, bạn đã tắt đi và so sánh lại chưa?
- Nếu dùng bộ lọc hoặc overlay bên ngoài như NVIDIA Freestyle, bạn đã xem chính sách chống gian lận chính thức chưa?
- Bạn đã kiểm tra bằng microphone test rằng thiết bị voice chat đang ở System Default chưa?
- Sau bản cập nhật ngày 8 tháng 10, bạn đã mở lại menu cài đặt chưa?
Giữ cả trận dưới dạng mp4 và chỉ cắt cảnh cần dùng
Như trên trang game ARC Raiders, DOR, ứng dụng quay màn hình miễn phí cho Windows, tự động quay toàn bộ trận ARC Raiders thành mp4. Game này không hỗ trợ clip nổi bật tự động như hạ gục, nên muốn so sánh cùng một khoảnh khắc trước và sau khi đổi cài đặt, bạn hãy tự cắt đoạn đó bằng chức năng cắt đoạn trong thư viện của ứng dụng hoặc ở DOR Studio; cách cắt clip game có hướng dẫn từng bước, và video cắt xong có thể chia sẻ bằng liên kết dor.gg. Với card đồ họa NVIDIA, mã hóa phần cứng NVENC là mặc định, và vì ứng dụng ghi cả âm thanh game lẫn micro cùng lúc, bạn có thể nghe lại cách âm thanh của cùng một trận đó sau này. Nếu bạn chơi khi đang bật quay, hãy so sánh trong cùng điều kiện đó; ảnh hưởng của việc quay lên FPS khác nhau theo từng máy nên không đưa con số.
Nguồn chính thức và phạm vi đã kiểm tra
Kiểm tra tính đến ngày 6 tháng 10 năm 2026. Bài dựa trên cấu hình và nhãn tính năng trên trang Steam của ARC Raiders, patch notes 1.7.0 Cold Snap (Cinematic, motion blur, resolution scale) và patch notes 1.22.0 (FSR, XeSS, HUD). Phạm vi đã xem đến Live Update 1.45.0 và Store Update 1.47.0. Tùy chọn có thể thay đổi cùng bản cập nhật Frozen Trail ngày 8 tháng 10 hoặc sau đó, nên nếu cách ghi trong game khác với bài này, hãy theo game.


