Tự động tạo clip là tính năng chương trình tự nhận diện các sự kiện diễn ra trong game như hạ gục, ace, pentakill, rồi tự cắt và lưu lại đúng đoạn của khoảnh khắc đó. Điểm mấu chốt là không cần bật ghi hình trước. Cũng không phải nhấn nút lưu sau khi cảnh đẹp xảy ra. Chỉ cần bật game lên là mỗi khi có cảnh đẹp clip sẽ tự tích lại, và khi tắt game thì chỉ có highlight được sắp xếp gọn gàng.
Tự động tạo clip chính xác là làm gì
Nếu ghi hình thông thường là cách quay trọn từ đầu đến cuối trận, thì tự động tạo clip là cách chọn lọc và lưu ngắn chỉ những khoảnh khắc có ý nghĩa. Chương trình nhận diện thời điểm xảy ra sự kiện như hạ gục hay tiêu diệt từ hình ảnh, âm thanh, tín hiệu game, rồi tạo vài giây trước sau đó thành một clip. Nhờ vậy thành phẩm không phải là bản gốc dài mấy tiếng mà là nhiều cảnh đẹp khoảng dưới 10 giây. Công sức tìm và cắt phần hay bằng chỉnh sửa biến mất ngay từ đầu.
So sánh 3 phương thức ghi hình
Cách lưu lại cảnh game chia lớn thành ba loại. Mỗi loại khác nhau về mức độ tốn công và lượng cảnh bị bỏ lỡ.
- Ghi hình thủ công: cách bật ghi hình trước khi chơi và tắt khi kết thúc. Quay trọn cả bản gốc nhưng sau đó phải tự tìm và cắt cảnh đẹp, và nếu quên bật thì cả trận đó bay sạch.
- Replay buffer: cách liên tục giữ vài giây gần nhất trong bộ nhớ rồi lưu lại đoạn ngay trước khoảnh khắc bạn nhấn phím tắt. Không cần bật ghi hình trước nhưng ngay sau cảnh đẹp người dùng phải tự nhấn phím lưu.
- Tự động tạo clip theo nhận diện sự kiện: cách chương trình tự nhận diện sự kiện như hạ gục, ace rồi tự lưu đoạn đó. Không cần bật, cũng không cần nhấn phím lưu.
Ghi hình thủ công tự do nhất nhưng tốn công nhất. Vì quay trọn cả bản gốc nên đầy đủ về mặt tư liệu, nhưng để rút ra highlight thì lại phải tua lại video dài và tự tìm cắt. Trên hết, nếu quên bật ghi hình thì cảnh đẹp của ngày hôm đó không còn lại.
Replay buffer bù đắp điểm yếu đó ở một mức độ nào đó. Nó luôn giữ vài chục giây gần nhất trong bộ nhớ, rồi khi có cảnh đẹp bạn nhấn phím tắt là đoạn vừa trôi qua được lưu. Việc không cần bật ghi hình trước thì tiện, nhưng giới hạn là suy cho cùng con người phải tự nhấn phím lưu vẫn còn nguyên. Những khoảnh khắc gấp gáp mà tay không theo kịp, hay cảnh đẹp quên mất lưu thì vẫn bị bỏ lỡ.
Tự động tạo clip theo nhận diện sự kiện xóa bỏ cả vấn đề cuối cùng này. Nó không giao việc lưu hay không cho tốc độ phản xạ của con người, mà chương trình tự tạo clip ngay khoảnh khắc nhận diện được sự kiện. Trong lúc bạn tập trung vào game thì highlight lặng lẽ tích lại phía sau, nên gần như không bỏ lỡ cảnh nào.

DOR lưu bằng nhận diện sự kiện như thế nào
DOR hoạt động bằng phương thức thứ ba là tự động tạo clip theo nhận diện sự kiện. Khi bạn bật game được hỗ trợ, DOR quan sát màn hình và tình huống game ở nền, rồi nhận diện khoảnh khắc xảy ra sự kiện có thể thành highlight như hạ gục hay tiêu diệt. Và lấy sự kiện đó làm mốc, nó cắt đoạn trước sau thành một clip để lưu. Người dùng không bật ghi hình, cũng không nhấn phím lưu. Chỉ cần chơi như bình thường là được.
Khoảnh khắc được nhận diện ở từng game tuân theo đúng tiêu chuẩn highlight của game đó. Với Valorant thì khoảnh khắc như pha ace một mình tiêu diệt cả năm đối thủ trong một vòng được lưu nguyên thành clip, còn với Liên Minh Huyền Thoại thì pha pentakill hạ liên tiếp năm người trong thời gian ngắn được tự động lưu. Ở các game bắn súng đội như Overwatch, những pha tiêu diệt liên tiếp hay khoảnh khắc giao tranh bằng chiêu cuối cũng nằm trong đối tượng nhận diện. Biết ở mỗi game đâu là cảnh đẹp và chọn lọc lưu chỉ khoảnh khắc đó chính là mấu chốt của phương thức nhận diện sự kiện.

Trường hợp hợp với tự động tạo clip
Tự động tạo clip hợp với người mải tập trung chơi game nên không có lúc để lưu, người thấy chán việc mỗi trận phải tua lại bản gốc để tìm cảnh đẹp, và trên hết là người không muốn bỏ lỡ cảnh đẹp. Ngược lại, nếu muốn tự tay chọn từng khoảnh khắc muốn lưu, hoặc là công việc cần trọn cả bản gốc, thì ghi hình thủ công hay replay buffer có thể tốt hơn.
Tóm lại, bản chất của tự động tạo clip là để chương trình thay con người đảm nhận việc phán đoán và canh thời điểm lưu cảnh đẹp. DOR tự bắt các khoảnh khắc như hạ gục, ace, pentakill bằng nhận diện sự kiện rồi lưu chỉ đoạn đó, nên highlight tự nhiên tụ lại mà không cần bật ghi hình hay nhấn phím lưu. Vì mã hóa phần cứng NVENC là mặc định nên tải cũng nhẹ, và dùng miễn phí không watermark.


