Nói ngay vào kết luận, killcam và deathcam trôi qua trong chớp mắt nên nếu muốn xem lại thì cần ghi hình. Killcam là màn hình phát lại ngắn khoảnh khắc vừa xảy ra pha hạ gục. Dù là thời điểm bạn hạ đối thủ hay thời điểm đối thủ hạ bạn, nó cũng chỉ lướt qua trong vài giây rồi biến mất. Vấn đề là mỗi game cho xem cảnh này theo cách riêng. Có game vừa chết là chiếu ngắn ngay, có game thì không có killcam nên phải mở riêng bản ghi trận đấu. Bài viết này làm rõ thuật ngữ trước, rồi hướng dẫn theo từng game cách lưu khoảnh khắc đó thành clip trong Valorant, CS2, PUBG.
Killcam và deathcam là gì? Điểm qua thuật ngữ trước
Killcam (kill cam) đúng như tên gọi là camera của khoảnh khắc xảy ra pha hạ gục. Khi một pha hạ gục thành hình, game phát lại vài giây ngay trước đó để cho xem ai đã bắn ở đâu và như thế nào. Góc nhìn thường hiện ra theo phía đã hạ gục, tức là theo người bắn súng. Vì vậy thông thường với phía bị hạ, cảnh bạn ngã xuống được phát lại ngắn từ góc nhìn của đối thủ đã hạ bạn chính là killcam (deathcam).
Deathcam (death cam) là cách nói tập trung vào phía bị chết trong số đó, tức là phía của bạn. Nói cách khác, màn hình cho xem ngắn khoảnh khắc đối thủ hạ bạn, thường là từ vị trí của kẻ đã giết bạn, được gọi là deathcam. Tóm lại killcam là từ rộng chỉ toàn bộ khoảnh khắc hạ gục, còn deathcam là từ tập trung vào thời điểm bạn tử trận trong đó. Chỉ khác về hướng, cả hai đều cùng tính chất là trôi qua trong vài giây nên khó lưu.
Killcam và deathcam khác nhau theo từng game, cách lưu lại khoảnh khắc đó
Valorant: Không có killcam, xem qua chế độ quan sát sau khi chết
Valorant không có màn dàn dựng killcam riêng tự động chiếu ngay khi chết. Khi bạn ngã xuống, màn hình tự nhiên chuyển sang góc nhìn của đồng đội còn sống để bạn quan sát, và vị trí hay chuyển động của đối thủ đã hạ bạn thì phải phỏng đoán qua màn hình quan sát này cùng thông tin minimap. Tức là để xem lại pha hạ gục hay pha tử trận của mình trong Valorant, ghi lại khoảnh khắc đó thành video ngay từ đầu gần như là cách chắc chắn duy nhất. Nếu có pha aim đẹp hay khoảnh khắc bị hạ oan ức, xem lại bản ghi bằng cách tua ngược sẽ chính xác hơn nhiều so với dựa vào trí nhớ.
CS2: Xem lại demo (.dem) thay cho killcam
Counter-Strike cũng vậy, về cơ bản không cung cấp killcam thường trực hiện ra ngay khi chết trong đấu xếp hạng. Thay vào đó CS2 để lại tệp demo (.dem) tái hiện y nguyên toàn bộ trận đấu sau khi kết thúc, nên bạn có thể mở demo để xem lại khoảnh khắc mình hạ gục hay bị hạ theo góc nhìn tự do. Có điều demo không phải video hoàn chỉnh mà là dữ liệu tái hiện trận đấu, nên tự nó không thành mp4 để gửi cho bạn bè hay chỉnh sửa. Phải vừa phát demo vừa ghi lại màn hình đó thì mới lưu được thành tệp video.
PUBG: Xác định hướng bằng deathcam, lưu thì bằng ghi hình
PUBG là game gần với tính chất deathcam nhất trong ba game. Ngay sau khi ngã xuống, nó cho xem ngắn vị trí và cảnh nổ súng của đối thủ đã hạ bạn, nên có thể nắm ngay được bạn bị hạ từ hướng nào ở khoảng cách chừng bao xa. Có điều deathcam này ngắn và không thể gọi lại, nên là để xác định hướng chứ không phải để lưu. Nếu muốn lưu lại cảnh đó thì rốt cuộc ghi lại màn hình trong lúc chơi mới là lời giải.

Killcam chỉ trong chớp mắt, muốn lưu thì rốt cuộc phải ghi hình
Nhìn ba game thì cách khác nhau nhưng kết luận vẫn giống. Dù là killcam hay deathcam thì tự nó cũng không phải tệp được lưu mà chỉ là màn hình lướt qua trong chốc lát. Valorant thì không có killcam, còn demo của CS2 và deathcam của PUBG cũng không xuất thẳng ra mp4. Vì vậy để biến pha hạ gục đẹp hay cảnh tử trận oan ức thành của riêng mình thực sự, ghi lại màn hình trong lúc chơi là cách chắc chắn nhất không phân biệt game. Vấn đề là không thể biết trước khi nào cảnh để đời xuất hiện, nên việc mỗi lần tự tay bấm nút ghi hình hay thuộc phím tắt thực tế rất dễ bỏ lỡ.
DOR: Tự động phát hiện khoảnh khắc hạ gục thành clip
DOR giải bài toán này bằng tự động hóa. Cài sẵn DOR thì nó tự nhận diện việc chạy game và ghi hình ở chế độ nền, tự động cắt các khoảnh khắc quan trọng như pha hạ gục thành clip ngắn để lưu. Dù killcam có hiện ra hay không, dù deathcam lướt qua ngắn ngủi, thì bản thân khoảnh khắc đó vẫn được giữ thành clip mp4 nên không có chuyện bỏ lỡ killcam. Không cần bật sẵn ghi hình từ trước, cũng không cần tiếc nuối sau khi cảnh để đời trôi qua. Ngay cả những game có cách làm killcam mỗi kiểu như Valorant, CS2, PUBG thì với DOR cũng chỉ là phát hiện khoảnh khắc hạ gục như nhau rồi lưu thành clip. Miễn phí và video cũng không để lại watermark.

Tóm lại, killcam là màn hình cho xem ngắn khoảnh khắc hạ gục, còn deathcam là cách nói tập trung vào thời điểm bạn tử trận trong đó. Cả hai đều trôi qua trong chớp mắt nên tự nó không được lưu, và Valorant, CS2, PUBG lại còn xử lý cảnh này theo những cách khác nhau. Vì vậy cách thực sự lưu lại khoảnh khắc đó rốt cuộc đều dồn về một chữ ghi hình, và nếu dùng kèm DOR thì các khoảnh khắc hạ gục tự động chồng lên thành clip nên chẳng phải động tay. Hãy xem thử thiết lập khuyến nghị và ví dụ clip tự động ở trang game bạn hay chơi, Valorant, Counter-Strike, PUBG.


