Cách chỉnh tâm ngắm Overwatch gói gọn trong một nền chung và một hình dạng cho từng loại tướng. Tắt hiển thị độ chính xác, chọn màu xanh lá hoặc xanh ngọc, để độ mờ và độ mờ viền ở 100%.
Tướng hitscan như Cassidy bắt đầu với dấu thập ngắn kèm chấm: độ dày 1, độ dài tâm ngắm 3, khoảng cách trung tâm 2, kích thước chấm 2. Tướng đạn bay như Hanzo dùng vòng tròn (12) kèm chấm, còn tank như Reinhardt hay Zarya dùng vòng tròn (25) kèm chấm với độ dày 2.
Bảng ngay bên dưới tổng hợp thông số tâm ngắm cho mười hai tướng hay chơi để bạn nhập thẳng vào Tùy chọn, sau đó là phần cài đặt hình ảnh giúp tâm ngắm không rung.
Từ bản cập nhật ngày 10 tháng 2 năm 2026, tên game đã bỏ số 2 và trở lại là Overwatch, nhưng nếu bạn đang tìm tâm ngắm Overwatch 2 thì nội dung vẫn áp dụng y nguyên. Toàn bộ được kiểm tra lại theo ghi chú bản vá chính thức ngày 12 tháng 11 năm 2026.
Bảng thông số tâm ngắm gợi ý theo từng tướng
Đây là thông số bạn có thể nhập theo từng tướng cho mười hai tướng hay được chơi. Cassidy và Widowmaker đứng đầu vì được tìm nhiều nhất, còn cột Loại nối từng hàng với các mục hitscan, đạn bay và tank ở phía dưới.
Widowmaker, Ashe và Ana chuyển qua lại giữa hai chế độ vũ khí, và từ bản vá ngày 5 tháng 12 năm 2023 mỗi chế độ (ống ngắm) có thể có tâm ngắm riêng hoặc đồng bộ với chế độ kia, nên hãy kiểm tra thêm tâm ngắm khi mở ống ngắm một lần nữa. Nguyên văn nằm trong ghi chú bản vá tháng 12 năm 2023.
Các con số là giá trị khởi đầu do bài viết đề xuất, không phải khuyến nghị của Blizzard, và thứ tự nhập nằm ở bốn bước phía dưới.
| Tướng | Loại | Độ dày | Độ dài tâm ngắm | Khoảng cách trung tâm | Độ mờ | Độ mờ viền | Kích thước chấm | Độ mờ chấm |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cassidy | Hitscan · dấu thập ngắn + chấm | 1 | 3 | 2 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| Widowmaker* | Hitscan · chấm (chế độ ống ngắm đặt riêng) | 1 | 0 (chỉ chấm) | 0 | 100% | 100% | 3 | 100% |
| Ashe* | Hitscan · dấu thập ngắn + chấm (chế độ ống ngắm đặt riêng) | 1 | 3 | 1 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| Soldier: 76 | Hitscan · dấu thập ngắn | 1 | 5 | 2 | 100% | 100% | 0 (không chấm) | 0 |
| Tracer | Hitscan · dấu thập ngắn + chấm | 1 | 4 | 2 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| Sojourn | Lai · dấu thập ngắn + chấm | 1 | 4 | 2 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| Hanzo | Đạn bay · vòng tròn (12) + chấm | 1 | — | — | 100% | 100% | 2 | 100% |
| Genji | Đạn bay · dấu thập ngắn + chấm | 2 | 4 | 2 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| Pharah | Đạn bay · vòng tròn (15) + chấm | 1 | — | — | 100% | 100% | 2 | 100% |
| Kiriko | Đạn bay · dấu thập ngắn + chấm | 1 | 3 | 2 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| Ana* | Lai · vòng tròn (10) + chấm (chế độ ống ngắm đặt riêng) | 1 | — | — | 100% | 100% | 2 | 100% |
| Reinhardt · Zarya | Tank · vòng tròn (25) + chấm | 2 | — | — | 100% | 100% | 3 | 100% |
Kết luận phần hình ảnh: ưu tiên ổn định
Thứ thay đổi cảm nhận nhiều nhất trong xếp hạng không phải chất lượng đồ họa mà là khung hình nhất quán và độ trễ nhập liệu thấp. Tâm ngắm chỉnh chuẩn đến đâu mà khung hình tụt giữa giao tranh thì cũng khó dùng, nên nhập xong thông số ở bảng trên thì hãy chỉnh luôn các cài đặt hình ảnh dưới đây.
Bước cài đặt hình ảnh
Vào Tùy chọn rồi tab Hình ảnh và chỉnh theo thứ tự sau. Tùy cấu hình màn hình mà chỉ cần điều chỉnh con số.
- Chế độ hiển thị: để toàn màn hình. Độ trễ nhập liệu thấp hơn chế độ cửa sổ.
- Giới hạn khung hình: đừng để tối đa, hãy cố định ở giá trị ngay dưới tần số quét màn hình. 144Hz thì 141, 240Hz thì 237, hạ xuống một chút để ổn định nhịp khung hình.
- Đồng bộ dọc (V-Sync): tắt. Đây là thủ phạm chính làm tăng độ trễ nhập liệu.
- Bộ đệm ba (Triple Buffering): tắt.
- Tỉ lệ render động: tắt. Khi độ phân giải thay đổi giữa giao tranh sẽ tạo ra giật khựng tức thời.
- Tỉ lệ render: cố định 100%. Nếu cấu hình trung cấp không gánh nổi 240 khung hình thì hạ xuống 75%.
- NVIDIA Reflex: bật nếu dùng được. Giảm độ trễ hệ thống để phản ứng nhanh hơn.
- Giảm đệm (Reduce Buffering): bật rồi chơi thử một trận, nếu thấy giật thì tắt và so sánh lại. Mỗi cấu hình cho kết quả khác nhau nên tự test mới đúng.
Bước cài đặt tâm ngắm
Bạn có thể tự đổi thông số ở mục Tâm ngắm trong Tùy chọn, tab Điều khiển (Controls). Chọn Tất cả tướng hoặc một tướng cụ thể ở phía trên trước khi nhập, và nếu không thấy mục này thì xem tab Tướng bên cạnh; vị trí menu có thể đổi theo cập nhật (tính đến tháng 9 năm 2026). Cách tiện là chốt giá trị mặc định áp dụng chung cho mọi tướng trước, rồi chỉ chỉnh riêng các tướng có vai trò khác.
- Hiển thị độ chính xác (độ tản vũ khí): tắt. Khi bắn hay di chuyển, tâm ngắm bung ra chỉ làm rối tầm nhìn mà không có lợi.
- Màu: xanh lá hoặc xanh ngọc. Tương phản tốt với phần lớn nền bản đồ nên nhìn rõ nét.
- Độ mờ: 100%. Để cả độ mờ viền 100% thì nhìn rõ cả trên nền tối.
- Độ dày: mỏng khoảng 1 đến 2. Quá dày sẽ che đầu địch.
Khi bốn mục trên đã xong, đây là một bảng gom năm tùy chọn tâm ngắm được hỏi nhiều: mỗi tùy chọn làm gì trên màn hình và nên bắt đầu từ đâu. Giá trị khởi đầu là đề xuất của bài viết, vì Blizzard không công bố giá trị khuyến nghị chính thức. Các con số đã khớp với danh sách ở trên và thông số theo loại tướng ở dưới, nên bạn cứ nhập nguyên rồi tinh chỉnh trong Sân tập.
| Tùy chọn (tên trong game) | Tác dụng trên màn hình | Giá trị khởi đầu gợi ý |
|---|---|---|
| Show Accuracy (hiển thị độ chính xác) | Vẽ tâm ngắm bung ra theo độ tản của vũ khí. | Tắt, như danh sách ở trên |
| Thickness (độ dày) · Crosshair Length (độ dài tâm ngắm) | Độ dày của nét và độ dài mỗi cánh. Dày hơn thì dễ thấy nhưng che mất đầu địch ở xa. | Độ dày 1 (tank 2), độ dài 3 đến 5 |
| Center Gap (khoảng cách trung tâm) | Khoảng trống từ tâm tới điểm bắt đầu của mỗi cánh. Rộng hơn thì giữa thoáng, thấy đầu rõ hơn; hẹp hơn thì điểm chính giữa rõ ràng hơn. | 0 đến 2, tướng đạn bay rộng hơn một chút |
| Dot Size (kích thước chấm) · Dot Opacity (độ mờ chấm) | Kích thước và độ đậm của chấm giữa. Muốn bỏ hẳn chấm, đặt Dot Size về 0 chứ không phải Dot Opacity (bản vá ngày 5 tháng 12 năm 2023). | Kích thước 2 đến 3, độ mờ 100% |
| Scale with Resolution (co giãn theo độ phân giải) | Quyết định kích thước tâm ngắm có được điều chỉnh theo độ phân giải hay không. Ghi chú bản vá chính thức không mô tả cách nó hoạt động, nên hãy dựa vào tooltip cạnh nó trong menu. | Giữ mặc định. Nếu tâm ngắm trông to hơn hay nhỏ hơn sau khi đổi độ phân giải, bật tắt trong phần xem trước để so sánh |
Trong các tên tùy chọn ở bảng này, chỉ Thickness (tháng 9 năm 2017) và Dot Size (tháng 12 năm 2023) được xác nhận trong ghi chú bản vá chính thức; phần còn lại viết theo tên hiện trên màn hình tùy chọn và có thể đổi theo cập nhật.
Tính đến ngày 12 tháng 11 năm 2026, bản vá mới nhất là hotfix ngày 5 tháng 11 và không thay đổi gì về tâm ngắm.
Bản vá ngày 3 tháng 11 trước đó thêm tùy chọn Rotation và bỏ tùy chọn Thickness cho tâm ngắm mặc định của Emre; ghi chú chính thức cho biết tâm ngắm trong game của Emre không đổi, và các tùy chọn tâm ngắm dùng chung cho mọi tướng cũng không đổi.
Trước khi tin vào một tên nào, hãy xem lại danh sách ghi chú bản vá Overwatch. Tám tùy chọn nâng cao như Reticle Type, Reticle Dot, Outline Color, Outline Thickness thay đổi gì trên màn hình được giải thích từng mục trong Tùy chọn tâm ngắm nâng cao trong Overwatch 2.
Tâm ngắm theo từng loại tướng
Dealer hitscan (Widowmaker, Ashe, Cassidy, Soldier:76)
Hitscan đề cao mỗi phát bắn chính xác nên chấm nhỏ hay dấu thập ngắn sẽ có lợi. Nếu khó nhắm headshot chỉ với chấm thì thêm dấu thập thật ngắn.
- Loại: chấm hoặc dấu thập
- Khoảng cách trung tâm: 0 đến 2 (nếu là chấm thì không quan trọng)
- Độ dài tâm ngắm: ngắn từ 3 đến 5
- Độ dày: 1
- Màu: xanh lá, độ mờ 100%
Dealer đạn bay (Hanzo, Genji, Pharah, Junkrat)
Đạn bay phải bắn đón theo khoảng cách, nên hình tròn hơi lớn làm điểm tựa cho việc ngắm dự đoán. Thêm chấm nhỏ ở giữa vòng tròn thì ngắm chính diện tầm gần cũng tiện.
- Loại: hình tròn + chấm giữa
- Kích thước vòng: 10 đến 15
- Khoảng cách trung tâm: hơi rộng
- Độ dày: 1 đến 2
- Màu: xanh ngọc hoặc xanh lá, độ mờ 100%
Tank (Reinhardt, D.Va, Zarya, Winston)
Tank thường trúng vào hitbox rộng hơn là headshot chính xác, nên hình tròn đậm khớp với độ tản vũ khí hay hitbox sẽ trực quan.
- Loại: hình tròn + chấm giữa
- Kích thước vòng: 20 đến 30
- Độ dày: 2
- Màu: xanh lá, độ mờ 100%
Muốn chép tâm ngắm trong Overwatch, bạn nhập tay từng con số cho từng tướng rồi lưu lại. Trong ghi chú bản vá tính đến ngày 12 tháng 11 năm 2026, mã chia sẻ xuất hiện ở build của chế độ Stadium, còn tâm ngắm được chỉnh từng giá trị trong Tùy chọn.
Vì vậy nếu bạn đang tìm mã tâm ngắm Overwatch, chép các con số ở bảng đầu bài là nhanh nhất, và bốn bước dưới đây là đủ. Nếu tò mò cách chuyển thiết lập của pro chỉ bằng một dòng mã trông ra sao, hãy so với mã crosshair của pro Valorant là thấy khác biệt ngay.
- 1Mở mục tâm ngắm trong Tùy chọnVào Tùy chọn, tìm mục Tâm ngắm (Reticle) trong tab Điều khiển (Controls). Nếu không thấy, xem tab Tướng ngay bên cạnh. Vị trí và tên gọi trong menu có thể đổi theo cập nhật (tính đến tháng 9 năm 2026).
- 2Chọn tướng ở phía trênNhập giá trị mặc định dùng chung ở mục Tất cả tướng trước, rồi chỉ chọn từ danh sách phía trên những tướng cần giá trị riêng để sửa. Giá trị chọn theo tướng chỉ lưu cho tướng đó.
- 3Mở rộng mục Nâng cao và nhập giá trị trong bảngChốt loại tâm ngắm và chấm trước, rồi nhập theo thứ tự: độ dày, độ dài tâm ngắm và khoảng cách trung tâm, độ mờ và độ mờ viền, sau cùng là kích thước chấm. Với Widowmaker, Ashe và Ana, đây cũng là nơi quyết định chế độ ống ngắm dùng tâm ngắm riêng hay đồng bộ.
- 4Xem trước rồi ra Sân tậpKiểm tra hình dạng đúng ý trong phần xem trước của màn hình tùy chọn, rồi vào Sân tập thử trước cả tường sáng lẫn hành lang tối xem có rõ không. Nếu bị mất hút, tăng độ mờ viền trước.
Cách kiểm chứng cài đặt có hiệu quả
Đổi tâm ngắm từ phương án A sang B có thực sự tốt hơn hay không được quyết định trong giao tranh thật, không phải ở Sân tập. Rắc rối là mỗi trận những pha giao tranh ấy chỉ kéo dài vài giây, còn highlight trong game bị giới hạn về số lượng, thời gian lưu và bản vá nên khó giữ lâu (xem cách lưu POTG Overwatch).
Vì vậy so sánh trước sau cần có bản ghi hình, và DOR tự làm việc đó khi bạn để nó chạy. Đây là ứng dụng Windows miễn phí, tự nhận diện Overwatch, tự ghi hình cả trận, tự cắt các pha hạ gục và highlight khác thành clip rồi gom vào thư viện trong ứng dụng.
Âm thanh game và mic được ghi cùng lúc, còn trên các card đồ họa NVIDIA được hỗ trợ như dòng RTX thì DOR ghi hình bằng mã hóa phần cứng NVENC.
Mở trình chỉnh sửa clip trên trình duyệt không cần cài đặt, cắt clip phương án A và B rồi chia sẻ bằng link dor.gg; đồng đội phát ngay trên trình duyệt điện thoại và nói cho bạn biết tâm ngắm nào ổn hơn. Marvel Rivals cũng được tự ghi hình cả trận, nên khoảnh khắc bạn muốn thì tự cắt trong cùng trình chỉnh sửa đó.
Muốn bắt đầu so sánh ngay hôm nay thì hãy cài DOR trước khi đổi tâm ngắm. Cài xong, mở Overwatch là từ trận kế tiếp DOR tự ghi hình, các pha hạ gục và lúc bị hạ được tự cắt thành clip và gom vào mục Clip của tôi mà bạn chẳng cần bấm gì.
Mỗi bên tích được hai ba trận là bạn có thể nhìn chính pha hạ gục của mình để biết thông số trong bảng trên có hợp tay hay không, thay vì chỉ chép tâm ngắm Overwatch người khác chia sẻ.

Tóm lại
Ổn định khung hình, tắt hiển thị độ chính xác, chọn tâm ngắm khớp vai trò và để màu thật rõ. Chỉ cần khớp ba điều này thôi là tỉ lệ trúng tăng rõ rệt dù trình độ như nhau. Khi cài đặt xong, hãy chơi một trận Overwatch 2 và xem lại clip được lưu tự động để kiểm chứng thay đổi của mình có thực sự dẫn tới những pha hạ gục hay không.

