← Blog

Quay PUBG tốn bao nhiêu GB? Cách tính bitrate và quản lý file OBS, DOR

Bảng tính bitrate và dung lượng lưu trữ mỗi giờ khi quay PUBG
Tóm tắt chính
  • Dung lượng quay PUBG mỗi giờ có thể ước tính bằng tổng bitrate (Mbps) × 0,45 GB.
  • Ví dụ, video 12 Mbps cộng với âm thanh 0,16 Mbps cần khoảng 5,5 GB mỗi giờ, nhưng container và bitrate biến thiên có thể làm con số thực tế khác đi.
  • Khi cần giảm dung lượng, hãy hạ mức bitrate quá cao trước khi giảm độ phân giải, rồi dùng video thử để bảo đảm kẻ địch ở xa, cây cỏ và chuyển động không bị nhòe.
  • Tách bản quay toàn trận của OBS khỏi những pha giao tranh quyết định trong thư viện clip như DOR, đồng thời đặt thời hạn lưu và tiêu chí xóa để dễ quản lý dung lượng.

Một trận PUBG thường dài và hình ảnh thay đổi liên tục giữa cây cỏ, xe cộ và khói, nên dung lượng bản quay tăng rất nhanh. Nếu hạ chất lượng tùy tiện, kẻ địch ở xa và cảnh ngắm bắn sẽ bị nhòe; nếu đặt bitrate quá cao, SSD có thể đầy chỉ sau vài trận. Cách an toàn nhất là ước tính dung lượng trước rồi điều chỉnh bằng một tệp quay thử thực tế.

Tính dung lượng quay PUBG theo bitrate

Dung lượng mỗi giờ (GB) ≈ Tổng bitrate (Mbps) × 0,45

Đây là giá trị gần đúng theo GB thập phân, tính từ tổng bitrate của video và âm thanh. Kết quả thực tế có thể khác do bitrate biến thiên, dữ liệu phụ của container và độ phức tạp của cảnh.

Cách tính là đổi Mbps sang MB mỗi giây rồi nhân với 3.600 giây. Ví dụ, video 12 Mbps cộng với âm thanh 160 Kbps (0,16 Mbps) cho tổng 12,16 Mbps; 12,16 × 0,45 tương đương khoảng 5,47 GB. Con số trong File Explorer có thể hơi khác vì GB và GiB là hai cách quy đổi khác nhau.

Tổng bitrateDung lượng ước tính trong 30 phútDung lượng ước tính trong 1 giờDung lượng ước tính trong 5 giờ
8 MbpsKhoảng 1,8 GBKhoảng 3,6 GBKhoảng 18 GB
12 MbpsKhoảng 2,7 GBKhoảng 5,4 GBKhoảng 27 GB
20 MbpsKhoảng 4,5 GBKhoảng 9 GBKhoảng 45 GB
40 MbpsKhoảng 9 GBKhoảng 18 GBKhoảng 90 GB
Đây là phép tính gần đúng đơn giản, chưa gồm âm thanh và dữ liệu phụ của container. Khi lên kế hoạch thực tế, hãy chừa thêm khoảng 10–20% dung lượng.

Chỉ tăng bitrate có làm video PUBG đẹp hơn không?

Bitrate quá thấp sẽ tạo nhiễu khối ở cảnh khói, cỏ dày hoặc khi xoay camera nhanh. Tuy nhiên, sau một ngưỡng nhất định, tăng bitrate không còn cải thiện chất lượng theo tỷ lệ tương ứng. Kết quả còn phụ thuộc vào độ phân giải, tốc độ khung hình, codec H.264·HEVC·AV1, preset của bộ mã hóa và độ phức tạp của cảnh. Nếu quay theo chế độ ưu tiên chất lượng, bitrate sẽ thay đổi theo nội dung nên dung lượng mỗi trận cũng khác nhau.

  • Bắt đầu với 1080p 60fps và kiểm tra xem kẻ địch ở xa cùng kill feed có còn đọc được hay không.
  • Đưa cảnh lái xe tốc độ cao, giao tranh trong khói và khu vực nhiều cây cỏ vào đoạn thử.
  • Nếu định đăng lên mạng, hãy xem cả bản đã bị nền tảng nén lại rồi mới điều chỉnh thiết lập gốc.
  • Dùng màn hình 4K không có nghĩa là bạn bắt buộc phải quay ở 4K. Hãy cân nhắc thiết bị xem và mục đích dựng video trước.

Thứ tự điều chỉnh để giảm dung lượng bản quay PUBG

  1. 1Giảm mức bitrate cao không cần thiếtQuay cùng một cảnh trong 30 giây ở mỗi mức rồi so sánh dung lượng và độ vỡ hình ở cây cỏ, khói.
  2. 2Điều chỉnh tốc độ khung hình theo mục đích của bạnNếu cần chuyển động mượt để dựng giao tranh, ưu tiên 60fps; nếu chỉ xem lại và muốn tiết kiệm chỗ, hãy thử cả 30fps.
  3. 3Thử codec có hiệu quả nén caoNếu máy hỗ trợ HEVC hoặc AV1, bạn có thể giảm dung lượng ở cùng mục tiêu chất lượng, nhưng phải kiểm tra trước khả năng tương thích với phần mềm dựng và thiết bị phát.
  4. 4Tách bản quay toàn trận khỏi clipSau khi xem lại, xóa bản quay toàn trận theo tiêu chí lưu trữ và chỉ giữ các pha Chicken Dinner hoặc clutch thành clip riêng.
  5. 5Lập lịch dọn tệp định kỳMỗi tuần hoặc khi ổ đĩa chạm ngưỡng dung lượng, hãy phân loại bản gốc, bản đã dựng và tệp đã đăng tải.
Để SSD gần hết sạch dung lượng có thể gây lỗi không chỉ cho quá trình quay mà cả game và Windows. Trước khi bắt đầu, hãy chừa đủ chỗ cho số trận dự kiến và một phần dung lượng trống dành cho hệ thống.

Quản lý dung lượng khi quay PUBG bằng OBS

Trong OBS, vào Settings → Output → Recording để xem bộ mã hóa cùng thiết lập chất lượng hoặc bitrate; vào Settings → Video để kiểm tra độ phân giải đầu ra và FPS. Thay vì bê nguyên giá trị CBR dùng cho livestream sang quay video, hãy thử chế độ ưu tiên chất lượng phù hợp với mục đích lưu trữ. Giao diện và tùy chọn có thể khác theo phiên bản OBS và chế độ đầu ra, vì vậy hãy dựa vào phần mô tả trên màn hình hiện tại.

Thiết lập OBSẢnh hưởng đến dung lượngTiêu chí kiểm tra
Độ phân giải đầu raNhiều pixel hơn có nghĩa là cần nhiều dữ liệu hơnĐộ phân giải tối thiểu để nhìn rõ đối thủ ở xa và giao diện
FPS60fps lưu được nhiều khung hình hơn 30fpsĐộ mượt của giao tranh và mục đích xem lại
Bitrate hoặc chất lượngGiá trị càng cao thì tệp thường càng lớnNhiễu nén ở cảnh khói và cây cỏ
CodecHiệu quả nén và độ tương thíchKhả năng hỗ trợ của GPU, phần mềm dựng và thiết bị phát
Track âm thanhTăng theo số track và bitrate âm thanhCó cần dựng riêng tiếng game và micrô hay không

Quản lý clip DOR cùng bản quay toàn trận

Hãy giữ bản quay OBS đầy đủ cho những trận cần phân tích toàn bộ diễn biến, còn các khoảnh khắc ngắn để xem lại hoặc chia sẻ thì lưu trong thư viện clip như DOR. Cách này giảm gánh nặng phải giữ nguyên bản của mọi trận trong thời gian dài. Tuy vậy, đừng xóa bản gốc chỉ vì clip đã được tạo; trước tiên hãy phát thử để kiểm tra điểm đầu, điểm cuối, âm thanh và hình ảnh của clip PUBG.

  • Thư mục bản gốc: Các trận đầy đủ chưa xem lại hoặc chưa dựng
  • Thư mục hoặc thư viện clip: Những cảnh cần giữ như Chicken Dinner, hạ gục tầm xa hay pha xử lý bằng xe
  • Thư mục bản dựng: Tệp cuối cùng đã xuất kèm phụ đề và nhạc
  • Bản sao lưu: Giải đấu, scrim và kỷ niệm với bạn bè không thể quay lại
  • Thư mục chờ xóa: Nơi giữ tạm để kiểm tra thêm một lần trước khi xóa hẳn

Đặt tiêu chí dọn dung lượng lưu trữ PUBG

An toàn hơn là dọn theo trạng thái sử dụng thay vì xóa hàng loạt từ tệp cũ nhất. Hãy xóa trước các tệp render trung gian đã đăng và sao lưu; dọn bản quay những trận thông thường sau khi xem lại; còn giải đấu hoặc khoảnh khắc không thể tái tạo thì sao chép sang ổ khác. Đưa ngày, chế độ, bản đồ và kết quả vào tên tệp sẽ giúp bạn nhận ra tệp cần xóa mà không phải mở từng video.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Quay PUBG một giờ tốn khoảng bao nhiêu GB?

Với tổng bitrate 12 Mbps, con số gần đúng là 5,4 GB; với 20 Mbps, khoảng 9 GB. Âm thanh, bitrate biến thiên và container có thể làm dung lượng thực tế khác đi, vì vậy hãy dựa vào tệp quay thử để lên kế hoạch.

Công thức tính dung lượng quay PUBG là gì?

Dung lượng mỗi giờ theo GB xấp xỉ tổng bitrate theo Mbps × 0,45. Hãy cộng bitrate video và âm thanh, đồng thời chừa thêm dung lượng trống khi sử dụng thực tế.

Hạ bitrate có làm kẻ địch trong PUBG khó nhìn không?

Nếu hạ quá thấp, cây cỏ, khói và cảnh xoay camera nhanh có thể bị nhòe hoặc vỡ khối. Hãy quay ngắn cùng một cảnh ở nhiều mức rồi chọn giá trị thấp nhất vẫn nhìn rõ đối thủ ở xa và tâm ngắm.

HEVC hoặc AV1 có giảm dung lượng hơn H.264 không?

Trong môi trường được hỗ trợ, các codec này có thể hiệu quả hơn ở cùng mục tiêu chất lượng, nhưng khả năng tương thích với GPU, thiết bị phát và phần mềm dựng khác nhau. Hãy thử toàn bộ quy trình dựng và đăng bằng một tệp ngắn trước trận quan trọng.

Nên giữ bản quay toàn trận của OBS hay clip DOR?

Giữ toàn trận nếu cần phân tích cách vận hành và quyết định; clip ngắn hiệu quả hơn nếu chỉ cần khoảnh khắc nổi bật để chia sẻ. Với trận quan trọng, hãy giữ bản gốc cho đến khi kiểm tra xong clip rồi mới dọn những tệp đã hết mục đích sử dụng.

Games

Hướng dẫn game liên quan

Đọc tiếp

Bài viết liên quan

Bắt đầu với DOR ngay

DOR ghi lại trận đấu được hỗ trợ, sau đó AI chọn điểm nổi bật và lưu thành clip