Riot không công bố định kỳ phân bố người chơi theo từng rank trong VALORANT. Tính đến ngày kiểm tra 14/9/2026, lần cuối một biểu đồ phân bố xuất hiện trên kênh chính thức của Riot là bài viết Ask VALORANT của đội phát triển ngày 27/8/2021, và ngay cả bài đó cũng chỉ có hai hình ảnh — phân bố thực tế của Hồi 3 Phần 1 và phân bố mục tiêu cho Phần 2 — không có bảng số và không tính Radiant. Trong chính bài đó Riot ghi rằng có nhiều trang bên ngoài theo dõi dữ liệu này, và từ đó đến nay không có bảng phần trăm theo rank nào xuất hiện trong trung tâm hỗ trợ hay ghi chú cập nhật. Vì vậy khi bạn thấy khẳng định kiểu Bạc là top X phần trăm, con số đó đến từ mẫu riêng của một trang tracker chứ không phải từ Riot. Thay vì chép lại những con số không ai kiểm chứng được, bài này tập trung vào những gì tài liệu chính thức thực sự chốt: thứ tự rank từ Sắt đến Radiant, quy tắc thăng và rớt hạng theo ĐXH, ngưỡng Bất Tử và Radiant theo khu vực, cấu trúc trận định hạng theo Phần, và các điều kiện bạn nên lọc trước khi tin một ước tính. Nếu điều bạn thật sự muốn biết là vì sao rank của mình đứng yên, xem lại các round thua bằng hệ thống replay của Riot là cách chẩn đoán nhanh hơn nhiều so với bất kỳ biểu đồ phần trăm nào.
Kết luận: không có phân bố chính thức — tin gì và xem gì là ước tính
Tính đến 14/9/2026, chỉ có ba thứ có thể gọi là chính thức. Thứ nhất, thứ tự rank và quy tắc ĐXH: Sắt, Đồng, Bạc, Vàng, Bạch Kim, Kim Cương, Thượng Nhân, Bất Tử và Radiant, mọi rank trừ Radiant đều chia thành bậc 1 đến 3. Thứ hai, điều kiện Radiant: bạn phải đạt ngưỡng ĐXH của khu vực và đồng thời nằm trong top 500 của khu vực đó, nên câu hỏi Radiant là top bao nhiêu phần trăm không thể trả lời — Riot không công bố tổng số người chơi từng khu vực, không có mẫu số để chia. Thứ ba, cấu trúc định hạng: năm trận ở đầu Phần 1 và Phần 4, một trận cho Phần 2, 3, 5 và 6. Phần hiện tại là V26 Phần 5, mở bằng bản cập nhật 13.04 ngày 18/8/2026, và một số giá trị bên dưới có thể đổi khi Phần 6 bắt đầu. Có vài điều chỉ chính thức về mặt định hướng. Thông báo Hồi 2 Phần 1 tháng 1/2021 nói Riot sẽ giảm mạnh số người ở Sắt, tăng tỷ lệ từ Đồng đến Bạch Kim và giữ Kim Cương, Bất Tử gần như nguyên, nhưng không kèm con số; bản 13.00 tháng 6/2026 chỉ nói đã điều chỉnh cách tính ĐXH để người thắng đều đặn bớt cảm giác bị kẹt. Hãy coi phần trăm theo rank là cảm nhận sơ bộ và kiểm tra những quy tắc thật sự làm rank của bạn thay đổi trong bảng bên dưới: vùng đệm ĐXH, khiên bảo vệ rank, và việc chỉ một trận định hạng cũng có thể kéo bạn xuống. Nếu không tìm được trận vì chênh lệch rank trong tổ đội, hãy đọc dòng tổ đội trong bảng trước; còn nếu bạn định lập đội đủ 5 người (không bị giới hạn rank) thì tiếp tục với tìm đội 5 người VALORANT.
Thứ tự rank VALORANT và quy tắc ĐXH (kiểm tra ngày 14/9/2026)
| Rank (tên chính thức) | Bậc và ĐXH | Quy tắc thăng và rớt hạng |
|---|---|---|
| Sắt (Iron) | Bậc 1-3, 0-100 ĐXH mỗi bậc | Bắt đầu ở 50 ĐXH của rank được xếp. Đạt 100 ĐXH thì thăng hạng, ngay sau đó có vùng đệm tối thiểu 10 ĐXH; thua thêm một trận ở 0 ĐXH thì rớt hạng |
| Đồng (Bronze) | Bậc 1-3, 0-100 ĐXH mỗi bậc | Vào Đồng 1 được hai khiên bảo vệ rank. Thua ở 0 ĐXH sẽ tiêu một khiên thay vì rớt xuống Sắt (rớt từ Đồng 2 xuống Đồng 1 không được bảo vệ; dodge và remake không tiêu khiên) |
| Bạc (Silver) | Bậc 1-3, 0-100 ĐXH mỗi bậc | Quy tắc chung từ Sắt đến Thượng Nhân. Sau khi rớt hạng bạn bắt đầu ở tối thiểu 70 ĐXH của bậc bên dưới |
| Vàng (Gold) | Bậc 1-3, 0-100 ĐXH mỗi bậc | Nếu MMR ẩn cao hơn rank nhiều, có thể thăng hai bậc như từ Vàng 1 lên thẳng Vàng 3 |
| Bạch Kim (Platinum) | Bậc 1-3, 0-100 ĐXH mỗi bậc | ĐXH thay đổi chủ yếu theo thắng thua; chênh lệch round (thắng 13-2 hơn thắng 13-9) và thành tích cá nhân như sát thương, hỗ trợ cộng thêm một ít |
| Kim Cương (Diamond) | Bậc 1-3, 0-100 ĐXH mỗi bậc | MMR cao hơn rank thì thắng được nhiều hơn và thua mất ít hơn để rank hội tụ về MMR; ngược lại nếu MMR thấp hơn |
| Thượng Nhân (Ascendant) | Bậc 1-3, 0-100 ĐXH mỗi bậc | Chỉ cần từng chạm Thượng Nhân một lần là bắt buộc xác minh Riot Mobile MFA khi xếp hàng Đấu Xếp Hạng (đã áp dụng toàn bộ khu vực). Vùng Thượng Nhân là mức trần của lần định hạng đầu |
| Bất Tử (Immortal) | Bậc 1-3; Bất Tử 1 bắt đầu ở 10 ĐXH và tích lũy không giới hạn | Thăng lên Bất Tử 2 và 3 theo ngưỡng ĐXH khu vực — KR/LATAM 90/150, NA 90/200, EU 100/200, APC 80/200, BR 100/230. Rơi dưới ngưỡng thì rớt hạng. Không có suy giảm rank (chỉ tụt vị trí bảng xếp hạng) |
| Radiant | Không có bậc; top 500 của khu vực | Đạt ngưỡng ĐXH khu vực (KR/LATAM 200, NA 450, EU 500, APC 400, BR 340) và đồng thời nằm trong top 500. Cần một trận Đấu Xếp Hạng mỗi 7 ngày để giữ vị trí bảng xếp hạng |
| Chênh lệch rank tổ đội (2-3 người) | Sắt và Đồng tối đa tới Bạc, Bạc tới Vàng, Vàng tới Bạch Kim, từ Bạch Kim trở lên đúng một rank cao hơn | Không cho phép tổ đội 4 người. Đội 5 người không giới hạn rank nhưng mất 25%, 75% hoặc 90% ĐXH tùy thành phần và chỉ ghép với đội 5 người khác. Từ Bất Tử 1 trở lên chỉ được đi đơn, đôi hoặc đủ 5 |
Bộ lọc cần áp dụng trước khi tin phân bố của tracker
- Nguồn không phải tài liệu Riot hay ghi chú cập nhật, nên tôi đọc nó với nhãn ước tính
- Nó ghi rõ mẫu là các tài khoản được tra cứu trên trang đó hay toàn bộ người chơi
- Nó nêu Phần và bản cập nhật của ảnh chụp dữ liệu (hiện đang là V26 Phần 5)
- Nó xử lý Radiant như top 500 khu vực thay vì gộp vào phần trăm
- Nó nói rõ các khu vực (KR, NA, EU, APC, BR, LATAM) được gộp hay tách
- Nó nói rõ đã đếm rank hiện tại hay Xếp Hạng Phần (rank cao nhất đã thắng trong Phần)
- Tôi đã xem rank của mình trong tab Career của client, không dựa vào ước tính
Thứ tự chuẩn bị cho reset Phần và trận định hạng
- 1Xác nhận Phần hiện tại từ ghi chú cập nhật — Một năm có sáu Phần và số trận định hạng phụ thuộc vào Phần. Phần 1 (đầu mùa) và Phần 4 (giữa mùa) dùng năm trận; Phần 2, 3, 5 và 6 dùng một trận. Theo kiểm tra ngày 14/9/2026, Phần đang diễn ra là V26 Phần 5, bắt đầu với bản 13.04, và bản tiếp theo 13.06 dự kiến ngày 22/9. Ngày bắt đầu Phần 6 và mùa 2027 chưa có trong bất kỳ ghi chú cập nhật nào, nên hãy tự tìm dòng thông báo Phần mới trong ghi chú cập nhật trên playvalorant.com.
- 2Đáp ứng sớm điều kiện mở khóa Đấu Xếp Hạng và MFA — Từ Hồi 4 Phần 1, Đấu Xếp Hạng yêu cầu tài khoản cấp 20 trở lên (tài khoản đã chơi ít nhất một trận xếp hạng trước đó được miễn). Tài khoản từng chạm Thượng Nhân và tài khoản bị nghi dùng chung phải xác minh qua ứng dụng Riot Mobile trước khi xếp hàng, ứng dụng xác thực thông thường không được chấp nhận. Khi cần xác minh, nút Start sẽ được thay bằng Verify Account. Việc triển khai hoàn tất ngày 28/10/2025 cho BR, KR, LATAM và NA, 21/1/2026 cho EU và 18/2/2026 cho APAC.
- 3Đọc vị trí của mình trong tab Career trước khi định hạng — Rank hiện tại, ĐXH và huy hiệu Xếp Hạng Phần hiển thị trong tab Career của client và trên Thẻ Người Chơi. Xếp Hạng Phần là giá trị riêng, ghi nhận rank cao nhất bạn đã thắng trong Phần đó, nên có thể khác với rank hiện tại. Nếu bạn đang ở bậc 1 của rank nào đó, hãy kiểm tra khiên bảo vệ còn hay không. Phần mới không tự hạ rank của bạn, nhưng kết quả của một trận định hạng thì có thể.
- 4Chơi định hạng khi đã hiểu cách ĐXH hội tụ — Thắng thua quan trọng nhất, thắng 13-2 được nhiều hơn thắng 13-9, và thành tích cá nhân như sát thương, hỗ trợ cộng thêm một ít (gần như không tính từ Bất Tử trở lên). Khi MMR ẩn cao hơn rank, bạn được nhiều hơn khi thắng và mất ít hơn khi thua, nên rank hội tụ về MMR. ĐXH mất vì thua kẻ gian lận đã bị xác nhận sẽ được hoàn trong cùng Phần, 24 đến 48 giờ sau lệnh cấm, khi bạn hoàn thành trận xếp hạng tiếp theo, và bị giảm nếu bạn đã thăng hạng rồi.
- 5Tích đủ chín trận thắng trong Phần trước — Huy hiệu Xếp Hạng Phần và điều kiện nhận thưởng bắt đầu từ chín trận thắng Đấu Xếp Hạng trong Phần, viền huy hiệu tiến hóa ở mốc 9, 25, 50, 75 và 100 trận thắng. Móc treo súng giữa mùa và cuối mùa được trao theo Xếp Hạng Phần cao nhất. Người chơi Bất Tử và Radiant cần một trận xếp hạng mỗi bảy ngày để giữ vị trí bảng xếp hạng, và ở đầu các Phần chỉ có một trận định hạng (bài chính thức nêu Phần 2 và 3) ĐXH bị cắt 90% nên mọi Radiant đều rơi xuống Bất Tử rồi leo lại.
Trận xếp hạng chỉ dạy bạn điều gì đó khi bạn giữ nó lại
Thứ nâng rank là việc xem lại, không phải bảng phân bố. Hệ thống replay của Riot hỗ trợ Đấu Xếp Hạng, nhưng chỉ mở được các trận đã chơi trên bản cập nhật đang hoạt động (kiểm tra 14/9/2026: chưa có tính năng cắt clip hay chia sẻ), và tệp replay chỉ phát trong client của chính bạn, nên bản cập nhật mới vừa ra là các trận định hạng của Phần trước biến mất. DOR là ứng dụng máy tính Windows miễn phí, tự nhận diện VALORANT, ghi trọn cả trận Đấu Xếp Hạng đúng như bạn đã chơi, và tự cắt các pha nổi bật như mạng hạ gục thành clip, lưu trong thư viện của ứng dụng. Mã hóa phần cứng NVIDIA NVENC là mặc định nên tải trong trận giữ ở mức thấp, âm thanh game và micro được thu cùng lúc để bạn nghe lại round nào call sai. Cắt đúng round thua trong trình chỉnh clip trên trình duyệt không cần cài đặt, gửi cho đồng đội bằng liên kết dor.gg và nó phát ngay trên trình duyệt điện thoại. Giữ trọn năm trận định hạng và xem lại các round đã thua khi đang ở gần 0 ĐXH cho ra danh sách sửa lỗi cụ thể hơn bất kỳ phần trăm nào. Mọi hướng dẫn ghi hình và cắt clip VALORANT nằm trong chuyên mục VALORANT, và các bước cụ thể để lưu clip hạ gục có trong cách cắt clip VALORANT.
Nguồn và ngày kiểm tra
Mọi quy tắc trong bài được đối chiếu với tài liệu chính thức của Riot ngày 14/9/2026. Thứ tự rank, điều kiện mở khóa Đấu Xếp Hạng, chênh lệch rank tổ đội, phạt ĐXH cho đội 5 người và việc không có suy giảm rank nằm trong FAQ Chế độ Đấu Xếp Hạng VALORANT; quy tắc ĐXH, khiên bảo vệ rank, ngưỡng Bất Tử theo khu vực và phần thưởng Xếp Hạng Phần lấy từ các bài về ĐXH trong cùng trung tâm hỗ trợ (cập nhật 20/12/2025, 31/3/2026 và 2/6/2026). Biểu đồ phân bố cuối cùng Riot công bố, trong Ask VALORANT ngày 27/8/2021, không có bảng số, không tính Radiant, và ghi rằng các trang bên ngoài theo dõi dữ liệu này. Phần hiện tại (V26 Phần 5) lấy từ ghi chú bản 13.04, giới hạn replay lấy từ bài viết của đội phát triển về replay tháng 9/2025 và ghi chú bản 12.10. Bảng xếp hạng web trên playvalorant.com hiển thị tạm thời không khả dụng lúc kiểm tra, chỉ xem được trong client. Ngưỡng và quy tắc định hạng có thể đổi khi sang Phần mới, nên hãy kiểm tra lại các liên kết ở trên.


