搜索“堡垒之夜 键位设置”“堡垒之夜 建造键位”的玩家,最先碰到的问题几乎都是默认建造键的位置。墙 F1、地板 F2、楼梯 F3、屋顶 F4、陷阱 F5,建造组件都排在键盘最上方的功能键一排,交火时想放一面墙,左手就得大幅离开 WASD。所以很多玩家会把建造键移到移动键附近或鼠标侧键上。
这篇文章整理移动键位时的原则:哪个键放哪里手指不容易打结,编辑键和重置编辑怎么放,怎么空出冲刺键,为什么每个武器栏位都要有自己的键,以及怎么在创造模式的练习岛把新键位练顺。灵敏度和画面设置另说,这里只看键盘和鼠标按键的布局。默认值可能因客户端版本和游戏模式不同而变化,改之前请先在自己的设置界面确认当前数值。
以下信息截至 2026 年 11 月 10 日。另外,本文以国际服 Epic 客户端的菜单为准,菜单名称附上英文方便对照。
结论:建造四件放 WASD 附近,武器每个栏位一个键
堡垒之夜的键位没有适合所有人的标准答案,因为手的大小、鼠标侧键数量和键盘尺寸各不相同。不过多数推荐键位共同遵循的原则很清楚。第一,墙、地板、楼梯、屋顶这四件,要放在左手按着 WASD 也能够到的键上。
最常见的组合是墙和楼梯放鼠标两个侧键,地板放 Q 或 X,屋顶放左 Shift 或 C。放墙后马上铺楼梯、再用地板封顶是最常重复的动作,让这三件落在不同手指上,连续输入就会更快。第二,编辑是仅次于建造、按得最多的键。
默认的 G 太远,很多人改到 F 或 E,重置编辑放鼠标滚轮下或右键。如果把 E 用作编辑,原来在 E 上的交互(开门、拾取物品)也要一起换位置。第三,空出冲刺键。
从 2020 年 3 月的 v12.10 更新开始,默认冲刺(Sprint by Default)对所有玩家改为开启,移动时不用按任何键就会冲刺。在这种状态下,左 Shift 就能当屋顶之类的建造键。第四,武器不要用滚轮切换,而是每个栏位单独一个键。
1、2、3 保留数字键,后面的栏位移到 Z、V 这类近的字母键,开完宝箱或交火中都能一次拿出想要的武器。第五,不要一次全部改完。先移建造键,顺手后再调整编辑和武器栏位,失误会少很多。
如果用的是没有独立功能键一排的 60% 等小尺寸键盘,移动建造键几乎是必须的,正在挑键盘的话可以参考游戏键盘选购指南。改完键位后如果觉得瞄准别扭,先别动灵敏度,到堡垒之夜灵敏度测试确认一下。
堡垒之夜键位修改顺序:从建造键到练习岛
- 1打开设置里的键盘控制页点击大厅右上角的个人头像,打开设置(齿轮图标),进入方向键图标的键盘控制页(英文 Keyboard Controls)。对局中按 Esc 打开菜单也能到同一个位置。修改前先截图保存当前键位,想改回来时更方便。可用的操作会因所选游戏模式而不同。
- 2先决定冲刺方式在游戏页确认默认冲刺(Sprint by Default)和切换冲刺选项。默认冲刺开启时,不用按键,移动中也会一直冲刺。打算这样玩的话,左 Shift 就能改成建造键。菜单位置每次更新可能略有变化,请在页面里按名称查找。
- 3把建造四件移到 WASD 附近依次选择墙、地板、楼梯、屋顶,按下新的键。常见做法是墙放鼠标前侧键、楼梯放后侧键、地板放 Q、屋顶放左 Shift。确认被占用的键原来对应什么动作,也给那个动作安排新位置。陷阱放在最后剩下的键上。
- 4调整编辑键与编辑选项把编辑移到 F 或 E,重置编辑移到鼠标滚轮下或右键。游戏页里有建造和编辑相关选项(连续建造、松开确认编辑等),开关试一试,选自己顺手的。按一次就能编辑的简易编辑(Simple Edit)在竞技模式中不能使用,如果要打排位,建议一开始就用普通编辑练习。
- 5每个武器栏位单独绑一个键给每个武器栏位指定不同的键。1、2、3 保留数字键,后面的栏位常移到 Z、V 这类左手小指或拇指能按到的字母键。最后再检查一次,确认没有和建造用的 Q、X、C 重叠。
- 6在练习岛适应,并用录屏检查手部动作进入创造模式的建造、编辑练习岛,反复练习连续放墙、楼梯、地板。把练习录下来,就能马上找到按错键、放出别的组件的画面。录屏软件的保存片段键要放在新键位没用到的键上。DOR 可以在对局外从设置 > 高光 > 快捷键设置修改,具体步骤见录屏快捷键自定义。
堡垒之夜 PC 默认按键与推荐键位 (截至 2026 年 11 月 10 日)
| 动作 | 默认按键 | 推荐键位与调整原则 |
|---|---|---|
| 墙、地板 | 墙 F1、地板 F2 | 墙放鼠标前侧键,地板放 Q 或 X 这类移动中左手马上能按到的键。 |
| 楼梯、屋顶、陷阱 | 楼梯 F3、屋顶 F4、陷阱 F5 | 楼梯放鼠标后侧键,屋顶放左 Shift 或 C;陷阱用得少,放 T 这种稍远的键也可以。 |
| 编辑、重置编辑 | 编辑 G、重置为鼠标右键 | 编辑放 F 或 E,重置放鼠标滚轮下或右键。改成 E 的话,交互键也要一起移。 |
| 冲刺、蹲下、跳跃 | 冲刺左 Shift、蹲下左 Ctrl、跳跃 Space | 默认冲刺(Sprint by Default)开启时,Shift 可以用来建造。跳跃保持 Space 就很稳。 |
| 武器栏位 | 数字键一排 | 1、2、3 不动,后面的栏位分别绑到 Z、V 等近的字母键。用滚轮切换容易失误。 |
| 交互、换弹、地图、背包 | 交互 E、换弹 R、地图 M、背包 I(Tab 也可以) | E 用作编辑的话,交互要改到别的键。地图和背包不是交火用的键,保持原样即可。 |
| 录屏片段键 (DOR) | 保存片段 F8、屏幕录制 F7 | 和堡垒之夜默认建造键(F1~F5)分开。也可以用移走建造键后空出的键,或 Ctrl、Shift 组合键。 |
改完键位后要检查的事项
- 墙、地板、楼梯、屋顶四件都在按着 WASD 也能按到的键上,而且分配给不同手指。
- 如果把编辑移到 E,已经把交互(开门、拾取物品)重新指定到其他键。
- 确认过默认冲刺设置,把 Shift 用来建造时也不需要另外按冲刺。
- 武器栏位的键没有和建造键重叠,不用滚轮,每个栏位按一个键就能切换。
- 录屏软件的保存片段键没有和堡垒之夜的键重叠,也在练习岛按过、确认片段已保存。没反应的话请看录屏快捷键没反应。
用新键位练习的画面,用 DOR 留下来
DOR 是免费的 Windows 游戏录屏软件。启动堡垒之夜后会自动识别并录下整局,击杀和阵亡画面会自动做成片段,集中在软件的“我的片段”里。所以用新键位打的第一局也不用按录制键,从头到尾都会保存。
不是击杀的画面,比如第一次用新键位成功的墙加楼梯连续建造或快速编辑,在之后马上按保存片段键(默认 F8),就会把前 30 秒保存成视频。长度可以在设置 > 高光 > 高光长度里选 15、30、45、60 秒,按键可以在设置 > 高光 > 快捷键设置里改成键盘按键或 Ctrl、Shift 组合键(最新版软件)。
游戏以外的画面可以用屏幕录制(默认 F7)。收集好的画面可以在软件里裁成 16:9、9:16、1:1 保存,也能在 DOR 工作室(dor.gg/studio)把多段画面合并、加上文字和 BGM,导出 mp4 或用 dor.gg 链接分享。片段的处理流程整理在堡垒之夜片段怎么录,用录屏复盘提升水平的方法在堡垒之夜提高水平。


