MECCHA CHAMELEON(社区常叫涂鸦躲猫猫)是一款捉迷藏游戏:躲藏者在自己纯白的身体上作画,让外观融入关卡场景;追捕者只要在规定时间内找到所有人就获胜。规则本身一句话就说完,但分身、猎人弹药、答案公开时间、全体同意跳过这些机制都是后来的更新才加上去的,所以第一局打完往往只剩一堆问号。这篇只写开发者官方更新说明里能确认的内容,确认日期是 2026 年 10 月 16 日,当时的最新版本是 4.1.1。商店页建议大约 2 到 10 人,先把一起玩的人凑齐,第一局会顺畅很多。
先定下来:第一局玩哪个游戏模式、房主开了哪些选项
官方更新说明里写出内容的游戏模式有三个。Basic 和 Growing Demon 在一局结束后都会让所有人看到彼此刚才躲在哪里(1.3.0,2026-06-16),新手从这两个模式入门更容易找到感觉。Reverse Chicken Race 是计分模式:从对方身上的涂装推理出那是谁,先找到的人得分,躲的人只要没被发现就一直累积分数,最后分数最高的人获胜(2.4.0,2026-07-02)。还有一个只出现名字的:2.3.0(2026-06-29)的修正项目提到一次“Double Mode”(直译是双重模式),官方没有任何说明,所以本文只保留名字。另外有不少看着像游戏规则的东西,其实是房主可以开关的选项,所以进到陌生房间先看一遍设置再决定怎么打。这游戏更新很密集,建议固定一个看公告的渠道,判断标准可以参考游戏 Discord 服务器的挑选方法;如果玩下来觉得不合口味,也请先看清Steam 退款条件。模式名称会随游戏语言设置变化,因此本文同时保留官方更新说明使用的英文名。
一局游戏怎么玩:从分队到答案公开
- 1先确认队伍和胜利条件玩家分成追捕者队和躲藏者队,追捕者在规定时间内找到所有人就算赢。人数上限取决于房主的网络情况,商店页推荐大约 2 到 10 人,并写明以后会根据测试情况增减。人少的房间要注意一条较新的规则:当猎人处于等待状态而猎人人数变成 0 时,这一局会直接结束(4.1.0,2026-08-28)。
- 2在躲藏时间把身体涂好躲藏者要在纯白的身体上自己作画,让外观拟态成场景。商店页列出的生存要素有三个:躲的位置、姿势,以及最重要的画功。如果打算躲在暗处,2.9.0(2026-07-19)加入了在暗处会发光的涂料,选色时要把这一点算进去。体型则看房间设置:1.6.0 加入了躲藏者体型选项,2.2.0 给角色 Cube 加了 1.4 倍和 1.7 倍。
- 3最多放两个分身分身是 2.0.0(2026-06-26)加入的官方功能,最多可以做两个。同一条更新说明写到,分身会算进死角指标,而且分身被破坏时本体也会一起被破坏。也就是说分身不是零风险的诱饵,而是和本体共命的东西,放在一眼就会被翻到的地方等于连本体一起送出去。
- 4当追捕者时管理视野和弹药追捕者从 2.0.0 起可以使用第三人称视角,猎人视野角度也在 2.6.0(2026-07-10)从 100 调整为 105。房间开了弹药上限选项时,打空少一发、命中回一发,对逃跑的玩家开枪不消耗;所有猎人都打完子弹时,躲藏的一方直接获胜(2.3.0,2026-06-29)。另外手柄支持是 2.6.0 以测试版本加入的(当时不支持 UI 操作),之后 3.1.0 让 UI 以外的操作可以用手柄,4.1.0 也修了摇杆涂色的速度问题。
- 5看完答案公开时间限时结束后进入答案公开时间。按 1.5.0(2026-06-20)的说明,没被找到的玩家发红光、被找到的发蓝光,而且可以给躲藏过的玩家点赞。赞一局只能点一次,累积数量会永久保存,3.6.0 之后还加入了重置功能。躲藏时间和答案公开时间只有在 Mo Eeyo 投票全体一致时才能跳过(3.8.0,2026-08-14)。
- 6做完赛后的收尾在 Basic 和 Growing Demon 里,一局结束后会显示所有人刚才躲的位置(1.3.0)。用这个画面把值得再用的位置、以及完全骗不到人的位置记下来,进步最快。遇到破坏游戏的玩家时,1.7.0(2026-06-22)加入了举报功能;如果你是房主,还可以用 3.8.0 的 BAN,不过同一条说明也写了 BAN 名单会在服务器重启后清空。
游戏模式介绍与房主选项:只列官方更新说明写到的部分
| 模式或选项 | 官方说明的内容 | 确认的版本与日期 |
|---|---|---|
| Basic | 分成追捕者队和躲藏者队进行捉迷藏,追捕者在规定时间内找到所有人即获胜 | Steam 商店说明(2026-10-16 确认) |
| Growing Demon | 和 Basic 一样,一局结束后可以看到所有人刚才躲在哪里 | 1.3.0(2026-06-16) |
| Reverse Chicken Race | 从身上的涂装推理出躲藏者身份,先找到就得分;躲的一方没被发现也会累积分数,分数最高者获胜 | 2.4.0(2026-07-02) |
| 分身(Clone) | 最多可以做两个,也会算进死角指标;分身被破坏时本体同样会被破坏 | 2.0.0(2026-06-26) |
| 猎人弹药上限(选项) | 打空消耗一发、命中回复一发,对逃跑的玩家开枪不消耗;所有猎人都打完时由躲藏方获胜 | 2.3.0(2026-06-29) |
| Petit Chameleon(x0.5) | 只有房主允许时才能使用的缩小体型 | 4.0.0(2026-08-20) |
| Mo Eeyo 与 BAN | 全体一致投票可以强制跳过躲藏时间和答案公开时间;BAN 名单在服务器重启后会清空 | 3.8.0(2026-08-14) |
第一局之前先确认
- 确认房间跑的是 Basic、Growing Demon 还是 Reverse Chicken Race
- 确认弹药上限、Petit Chameleon(x0.5)是否允许、躲藏者体型这些房主端选项
- 赞一局只能点一次,答案公开结束前先想好要给谁
- 别指望跳过躲藏时间,Mo Eeyo 需要全体一致,一个人催没用
- 如果完全听不到人声,先看选项: 4.1.1 把接收语音改成了默认静音
- 打算录制的话,分辨率和帧率要在启动游戏之前先设置好
把一整局留下来,回头看自己是在哪里被发现的
新手最可惜的一刻,就是在答案公开时间看到好几个高明的躲藏位置,下一局却全忘了。DOR 是免费的 Windows 桌面应用,启动支持列表里的游戏(包含 MECCHA CHAMELEON)时,会把从启动到退出的整段游玩自动录成一个视频(个人电脑默认开启、网吧默认关闭,可以在设置与游戏页面逐个切换)。想留下的瞬间是用 F8 保存前 30 秒,长度可以在 15、30、45、60 秒之间选。分辨率、帧率和片段长度请在启动游戏之前定好,默认是 1080p 和 30fps。音频只有一条轨道,开启录制所有声音的设置时,Discord 通话会和游戏声混在同一轨,所以公开视频之前请确认里面收进了谁的声音和昵称。整局视频的默认配额是 5GB,这个配额用满后,会从最旧的文件夹开始连里面的片段一起清理(收藏过的会保留),想保留的画面请先收藏或直接剪出来。如果是空间不够,可以先看Steam 游戏录制存储空间不足的处理方法。DOR 是 Windows PC 应用,因此这段录制说明以 Steam(PC)版为前提。


