房间进去了,却一点声音都没有。朋友说听不到你,你这边也分不清对方到底有没有在说话。遇到这种情况,大多数人第一反应是去翻麦克风设备或者系统音频设置。但开发者的官方更新日志给出的答案要简单得多:2026年7月到9月之间,这款游戏把语音聊天的默认设置改了两次,现在你的麦克风和别人传过来的声音都是默认静音。两个刚装完游戏就进房间的人彼此听不见,在当前版本里是正常表现。这篇文章会按顺序讲清四件事:哪一次更新改了什么、哪种症状对应哪个补丁、想彻底关掉内建语音该用哪个官方选项,以及放弃内建语音、把通话搬到 Discord 之后,怎么把录像的音频设置调成能留住朋友声音的样子。挑通话服务器的标准另外写在怎么找游戏 Discord 服务器里。网上也有让你去动 Windows 或 Steam 音频设置的说法,但这条路径没有官方依据,先查游戏里的两个默认值更快。
结论:不是坏了,是默认设置改了两次
官方更新日志里有两条是关键。第一条,2026年8月1日的 update 3.5.0 把麦克风改成默认静音,这是别人听不到你的首要原因。第二条,2026年9月16日的 Update 4.1.1 把语音聊天的默认设置改成静音接收音频,这是你听不到别人的首要原因。同一个 4.1.1 还加了两样东西:一个关闭语音聊天的选项,以及检测到音频输入时在屏幕上方显示的麦克风图标。到2026年10月16日为止,4.1.1 是最新的一篇更新日志,也没有任何公告把这两个默认值改回去。所以排查顺序很清楚:先别碰设备和系统设置,在游戏设置里解除接收音频的静音,再解除自己麦克风的静音,然后说句话看上方的图标有没有反应。如果图标有反应、对方还是听不到,那大概是对方的默认值没动过,让他照样查这两处。在公开房间里跟陌生人混在一起,这种互相确认很难做,所以固定一起玩的人比随机房间省事,怎么找人写在怎么找游戏好友和队伍里。放弃内建语音、改用 Discord 通话本身没有问题,只要记住:这样一来朋友的声音是以电脑声音而不是游戏声音的形式出现,要不要留在视频里,就变成录像设置的事了。
游戏没声音、麦克风没反应时的排查顺序
- 1先把游戏更新到最新版本语音聊天相关的改动几乎都集中在2026年7月到9月的补丁里。特别是 update3.4.0(2026年7月31日)修了语音输入 ON/OFF 标签显示相反的问题,所以在旧版本上,光看“已开启”这几个字判断不了实际状态。如果你在 Steam 里关了自动更新,先更新,再打开游戏设置,记清楚语音聊天和语音输入这两项在哪。
- 2在游戏设置里解除接收音频的静音Update 4.1.1(2026年9月16日)把语音聊天的默认设置改成了静音接收音频。不是耳机有问题,是游戏把传进来的声音挡住了。在游戏设置的语音聊天项里解除这个静音。如果房间里所有人都是刚装完游戏,很可能大家都是同一个状态,那就一个一个解除,边解除边确认谁能听到谁,几分钟就能把原因圈出来。
- 3解除自己麦克风的静音,用上方图标确认update 3.5.0(2026年8月1日)同样把麦克风改成了默认静音。解除之后随便说句话。从 update 3.8.0(2026年8月14日)起,在语音聊天里说话时麦克风图标会亮绿色;从 Update 4.1.1 起,检测到音频输入时屏幕上方会显示麦克风图标。图标有反应就说明声音进到游戏里了,接下来该查的是对方那边,而不是你自己这边。
- 4确认你是不是在等近距离语音生效这款游戏在 fix 1.1.0(2026年6月11日)加入了近距离语音聊天,但 fix3.3.2(2026年7月29日)的公告说明,因为语音聊天正在重做,近距离语音聊天暂时停用。到2026年10月16日为止,没有公告说它又开回来了。所以如果你按“要走近才听得到”去排查,反而会更糊。在同一个房间里拉开距离轮流说话,自己确认当前版本的实际表现,同时对照最新的更新日志。
- 5定好在哪通话,并在开游戏之前调好录像音频因为两个方向都是默认静音,固定队伍常常把通话搬到 Discord。这时候朋友的声音要不要留在视频里,由录像设置决定。DOR 把音频录在一条轨道上:设置 > 音频里的“录制所有声音”开着(默认)就会把电脑播放的所有声音都收进来,Discord 也算;关掉就只剩游戏窗口的声音加上通过“麦克风录制”进来的你自己的声音。录像在游戏启动的那一刻就开始,所以这个设置要在开游戏之前定好,中途改动对已经录完的部分没有作用。
- 6被发现的瞬间按 F8 留下来,发布前再听一遍MECCHA CHAMELEON 在 DOR 里属于整局录制的游戏,所以整场都已经在文件里。贴在涂好的墙上被鬼发现这种值得留的瞬间,在它刚发生后按一下 F8,前面的 30 秒会单独存成一个片段,时长可以在 15、30、45、60 秒之间选。发布之前听一遍,确认视频里没有混进没一起玩的人的声音或昵称。公开房间里会有陌生人的语音。
按症状对应的官方改动和现在要查的项(2026年10月16日核对)
| 症状 | 官方更新日志里的改动 | 现在要查什么 |
|---|---|---|
| 完全听不到别人说话 | Update 4.1.1(2026年9月16日):把语音聊天的默认设置改为静音接收音频 | 在游戏设置的语音聊天项里解除接收音频的静音。刚装完游戏的话基本都是这个原因。 |
| 你说话别人听不到 | update 3.5.0(2026年8月1日):把麦克风改为默认静音 | 解除麦克风静音,然后说句话,看屏幕上方的麦克风图标有没有反应。 |
| 不知道自己有没有在传声音 | update 3.8.0(2026年8月14日):在语音聊天里说话时麦克风图标会亮绿色;Update 4.1.1:检测到音频输入时在屏幕上方显示麦克风图标 | 图标有反应说明输入已经进到游戏里,接下来要查的是对方的设置。 |
| 开关的显示看起来是反的 | update3.4.0(2026年7月31日):修复语音输入 ON/OFF 标签显示相反的问题 | 把游戏更新到最新版本。旧版本里标签和实际状态不一致,不能只看字面。 |
| 靠近才能听见的近距离语音没用 | fix 1.1.0(2026年6月11日):加入近距离语音聊天;fix3.3.2(2026年7月29日):语音聊天正在重做,近距离语音聊天暂时停用 | 到2026年10月16日为止没有公告说它恢复了。在同一个房间拉开距离实测,并且对照最新的更新日志,不要先假设距离有影响。 |
| 本来就不想开语音聊天 | Update 4.1.1(2026年9月16日):新增关闭语音聊天的选项 | 在游戏设置里打开这个选项即可,不用拔耳机,也不用改游戏以外的设置。 |
| 声音断断续续、发糊 | Update 4.0.2(2026年8月25日):网络占用降低约 50%;fix3.6.1(2026年8月8日):减轻人数多时的性能下降;商店页说明:最大人数取决于房主的网络环境,建议 2 到 10 人 | 先确认是最新版本,再减少人数,或者让网络最稳的人当房主。官方没有给出针对这个症状的设置方案。 |
进房间之前要核对的项
- 游戏版本在 Update 4.1.1(2026年9月16日)之后。更早的版本里,开关显示可能和实际状态不一致。
- 游戏设置里已经解除接收音频的静音。4.1.1 之后这一项默认是静音。
- 自己的麦克风已解除静音,说话时屏幕上方的麦克风图标有反应。
- 没有误开关闭语音聊天的选项,这个选项是 Update 4.1.1 新增的。
- 也请一起玩的人查了同样这两处。对方如果刚装完游戏,默认值同样没动过。
- 已经决定好要不要把朋友的声音录进去,并且会在发布前确认没有混进没一起玩的人的声音和昵称。上传时按官方说明在标题里带上游戏名称。
用 DOR 把朋友的声音留下来:音频是一条轨道
DOR 是 Windows 电脑上的免费录制应用。启动 Steam 版 MECCHA CHAMELEON 时它会检测进程并开始录制,退出游戏就把这一整局存成一个视频。个人电脑上默认开启,网吧默认关闭,可以在设置 > 游戏里用整局录制的开关按游戏切换。音频录在一条轨道上:设置 > 音频里的“录制所有声音”开着(默认)时,电脑播放的声音也会一起进来,比如 Discord 通话或背景音乐;关掉之后只保留游戏窗口的声音,加上通过“麦克风录制”(默认开启)进来的你自己的声音。既然内建语音默认静音、很多人把通话搬到了 Discord,那把这个选项留在开启状态,就是让朋友的声音留在录像里的做法。同一个界面上还有麦克风测试,可以先确认 DOR 有没有识别到输入设备;游戏里的语音设置则在游戏的设置画面另外调。想留的瞬间按 F8 保存。硬盘也先看一眼:剩余空间低于 30GB 会提示,低于 20GB 录制就不会开始或者会停止;整局视频的配额默认是 5GB,这个配额用满后最旧的一局文件夹会连同里面的 F8 片段一起被清理(收藏过的视频会保留)。想留的视频当天就收藏起来,或者直接剪出来。空间不够的话可以看录制空间不足时怎么办。一起玩的人各自开着 DOR,同一局就会留下几个人就有几个视角的录像。发布前的那一遍检查别省:把通话声音一起录进来,可能会带进没一起玩的人的声音和昵称,上传之前听一遍,只留需要的部分。


