想和朋友联机,搜“我的世界服务器怎么开”,会看到好几种做法混在一起。同一个家或同一个Wi-Fi下,把单人世界“对局域网开放”就能玩;不想设置路由器、想要一直在线的世界,可以订阅Realms。本文讲的是其中最自由、也最费功夫的一种:用官方服务端文件在自己电脑上搭建Java版服务器。
我们在2026年11月10日重新核对了Minecraft官方帮助中心的开服文章、官方服务端下载页和Mojang版本信息。本文内容适用于国际版Java版,网易代理版的联机方式不同。官方帮助中心也写明,自己开服需要修改家庭网络设置,只建议清楚自己在做什么的人尝试,所以先看下面的对比表,选适合你们的方式。如果你不是要开服,而是想找一个现成的服务器加入,可以先看我的世界服务器怎么找,了解如何确认版本、规则和运营状态。
结论:同一个家用局域网,图省事用Realms,想自己做主就开服
Java版联机主要有三种方式。第一种局域网:房主在单人世界里按Esc打开菜单,选择“对局域网开放”,同一网络下好友的多人游戏列表里会自动出现这个世界。不用安装任何东西,但所有人必须在同一网络,房主退出世界就进不去了。
第二种Realms:Mojang运营的订阅制服务器,带自动备份,房主不在线时好友也能进。Java版Realms可邀请的人数远多于同时在线人数,除自己外最多10人同时在线。第三种自己开服:在自己电脑上运行官方服务端。
最大人数、游戏模式、难度、PvP、出生点保护范围都能在server.properties里自由设置,之后也能扩展成模组或插件服务器。代价是要做端口转发,服务器电脑必须一直开着,备份和安全也要自己负责;官方帮助中心说明不提供家庭网络和私人服务器方面的支持。
最后要注意版本:Java版玩家只能进Java版服务器,基岩版玩家只能进基岩版服务器,游戏版本也要和服务器一致,否则会连接失败。基岩版在官网另有Windows和Linux用的专用服务端软件。
我的世界Java版开服步骤
- 1确认Java并下载服务端在当服务器的电脑上打开命令提示符,输入java -version看看有没有装Java。截至2026年11月10日最新正式版26.3需要Java 25,版本太低要先装新的。然后从Minecraft官网的Java版服务端下载页下载服务端文件(.jar),在桌面之类的位置建一个“Minecraft Server”文件夹放进去。服务端版本要和好友的游戏版本一致。
- 2运行一次并同意EULA在命令提示符里输入cd加上文件夹路径进入目录,再用java -jar 服务端文件名.jar启动。第一次运行会提示无法加载eula.txt和server.properties然后停止,这是正常的。用记事本打开文件夹里新生成的eula.txt,把eula=false改成eula=true并保存,这一步就是同意Minecraft最终用户许可协议。
- 3在server.properties里改关键设置用记事本打开同一文件夹里的server.properties。gamemode填survival(生存)或creative(创造),difficulty填peaceful、easy、normal、hard之一,pvp决定玩家之间能否互相攻击,max-players是最大人数,spawn-protection是出生点周围不能破坏方块的半径(填0取消),level-seed是种子,motd是服务器列表里显示的介绍。端口默认是25565。官方帮助中心建议按分给服务器的内存来定最大人数。
- 4指定内存后重新启动再次运行java -jar命令,世界生成后服务器就开起来了。官方下载页给出的启动命令是java -Xmx4G -Xms4G -jar 服务端文件名.jar nogui,也就是分配4GB内存。如果同一台电脑自己也要玩,服务器和游戏的内存加起来后还要给Windows留出余量。把这条命令写进记事本,存成扩展名为.bat的文件,以后双击就能开服。
- 5路由器端口转发和防火墙放行外地好友要进来,需要在路由器管理页面把25565端口转发到服务器电脑的内网IP。不同品牌路由器的菜单名称和位置都不一样,官方帮助中心也只建议查看路由器说明书。第一次启动服务器时,如果Windows防火墙询问是否允许Java访问网络,选择允许。只有同一个Wi-Fi的朋友进服的话,不用端口转发,直接用服务器电脑的内网IP连接即可。
- 6把连接地址发给好友在浏览器搜索“我的IP”,查到由四组数字组成的IPv4公网IP。好友在多人游戏里点“添加服务器”或“直接连接”,按“公网IP:25565”的格式输入;开服电脑上的你自己输入localhost就能进。官方帮助中心强烈建议不要把公网IP发到公开场合,只告诉一起玩、信得过的人。如果要公开招人,先开启白名单更安全。
我的世界联机方式对比:局域网、Realms、自己开服 (截至2026年11月10日)
| 方式 | 条件与人数 | 适合什么情况 |
|---|---|---|
| 对局域网开放 | 同一网络,房主在玩时才能进 | 同一个家、同一个Wi-Fi的朋友马上开玩。连不上时把Windows网络配置文件改为专用。 |
| Java版Realms | 订阅制,微软商店中国区未列出价格(2026年11月10日),除自己外10人同时在线,自动备份 | 不想设置路由器,又想要一直在线的世界。用邀请码叫好友。 |
| 自己开服(家里电脑) | 需要端口转发,服务器电脑要一直开着 | 想自己决定人数、规则和模组。备份和安全自己负责。 |
| 自己开服(同一台电脑也玩) | 服务器和游戏分用同一份内存 | 开服的电脑自己也要玩。自己连接填localhost,官方启动命令分配4GB内存。 |
| 服务器租用商 | 用服务商给的地址和端口连接 | 电脑没法一直开着。端口不是25565时,要在地址后面加上端口。 |
| 基岩版专用服务器 | Windows和Linux用的独立软件 | 好友玩的是基岩版(Windows应用、手机、主机)。和Java版服务器互相进不去。 |
开服后要确认的事
- 服务端版本和好友游戏版本一致(Java版对Java版)
- eula.txt已改成eula=true并保存
- server.properties里定好了最大人数、模式和难度
- 路由器已把25565端口转发到服务器电脑
- 公网IP只告诉了一起玩的好友
- 定期把世界文件夹复制到别处备份
把服务器活动录下来分享
服务器开起来以后,值得留下的画面会一个接一个:第一天大家一起盖基地、建筑比赛公布结果、组队远征末影龙。DOR是一款免费的Windows应用,启动我的世界就会自动识别,从启动到退出全程录制,录像集中在应用的“我的片段”里。
活动结束后从录像里挑出想要的画面,按16:9、9:16、1:1裁剪保存;也可以在DOR Studio里把多个画面拼在一起,加上文字和背景音乐,做成活动回顾视频。成品可以导出mp4,也可以用dor.gg链接直接贴到Discord服务器公告里。
游戏声音和麦克风录在同一条音轨上,语音里的反应也会一起留下;在RTX系列等支持的NVIDIA显卡上会用NVENC硬件编码录制。如果开服和录屏在同一台电脑上,分辨率和帧率怎么选可以看我的世界录屏设置,剪好的片段怎么发给好友可以看我的世界视频怎么分享给好友。


