预购了 使命召唤 系列新作《使命召唤:现代战争 4》的玩家,最先想知道的往往是剧情战役的分量。先说结论:官方的任务数是 16 个。2026 年 10 月 16 日公告剧情战役抢先体验开启的官方博客,在正文中两次写明战役会以 16 个任务展开。如果看到页面写着“任务数官方尚未确认,按系列惯例推测约 14 个”,那都是官方公告之前的文章。不过通关时间是另一回事。和任务数不同,截至 2026 年 10 月 17 日,官方没有公布需要玩多少小时才能打完。所以本文先把两件事分开:官方资料能回答的是任务数、战役舞台、主要角色、完成奖励,以及抢先体验实际开放的范围;官方没有公开的是任务名称清单、平均通关时间,以及结局与分支结构。接着再说明怎么算出自己的游戏时长,并把整段过程留成记录。剧情战役抢先体验从 10 月 17 日开启,正式上线是 10 月 23 日。只想确认日期与时间,请看 现代战争 4 的上线日期与时间。
结论:官方任务数是 16 个,通关时间官方没有公布
官方资料能确定的有三点。第一,剧情战役由 16 个任务构成。第二,数字版预购或提前购买的玩家可以通过抢先体验玩到整段战役,自 10 月 17 日起一直到 10 月 23 日正式上线都能继续玩;标准数字版与金库版都适用,Steam 与 Battle.net 等数字购买渠道都算在内。第三,随任务推进拿到的完成奖励,会在正式上线后于多人游戏与无人区使用,内容是 8 名特遣队员,加上名片、徽章、载入画面、双倍经验代币 3 个与双倍武器经验代币 2 个。反过来说,没有公开的项目最好直接划清界线。按顺序列出任务名称的官方清单、平均通关时间、结局有几个这类分支结构,官方都没有公布,本文不做展开。自己的游戏时长,用游戏内剧情战役菜单的进度,配合电脑上留下的录制时长来算最准确。抢先体验开放的范围也先弄清楚。按官方公告,先开放的是剧情战役,无人区在 10 月 21 日开放,含多人游戏的完整版本是 10 月 23 日。想在打完战役后直接进撤离模式,可以先看 现代战争 4 无人区模式指南。剧情战役是单人推进的部分,不必像对战那样把帧数压到极限,把余量留给画质也没问题;想先把选项调好,可以参考 现代战争 4 的画面设置与帧数。如果也打算录制,分辨率、帧数与片段长度请在启动游戏前先定好。
把剧情战役 16 个任务录成游戏过程视频的步骤
- 1启动游戏前先定好录制设置分辨率、帧数与片段长度要在启动游戏前定好。剧情战役这种一次玩很久的部分中途改不了设置,所以请先在 DOR 设置里定好分辨率与帧数,片段长度也从 15 秒、30 秒、45 秒、60 秒中先选好。1440p 以上分辨率与 120 以上帧数属于 Pro 功能。
- 2先清出存储空间剧情战役单次游戏时间容易拉长,视频文件也会跟着变大。DOR 在录制所在磁盘剩余空间低于 30GB 时会提醒,低于 20GB 时不会开始录制,正在进行的录制也会停止。如果打算一次连推好几个任务,请在开始前就清出余量。
- 3启动剧情战役并确认自动录制通过 Call of Duty HQ 启动的作品,DOR 会自动识别。打开游戏后,请在 DOR 这边确认一次录制是否已经开始。如果新作没有出现在列表里,可以到设置里的游戏项确认。录制开始后,直到退出游戏为止的过程会留成一个视频。
- 4精彩画面用 F8 单独留下想留的画面过去后立刻按 F8,之前 30 秒就会单独存成一个片段,长度是你在设置里选的 15 秒、30 秒、45 秒或 60 秒。像堑壕突破或巴黎追猎这种演出较长的段落,等整段演完再按会收得更完整。
- 5每完成一个任务就保护视频并记下时长完成一个任务后,请给那次单场游戏的视频点赞收藏。开启文件自动管理时,完整游戏过程的视频会在默认 5GB 的额度内从旧的开始清理,但最新一次的记录与点过赞的视频会受到保护。每次顺手记下视频时长,打完 16 个任务时就得到了属于自己的通关时长。
- 6打完 16 个任务后整理奖励与视频完成战役后,完成奖励会累积在账号上,正式上线后可在多人游戏与无人区使用。留下的视频可以用素材库的片段裁剪,把需要的部分剪成 16:9、9:16 或 1:1 比例。如果游戏闪退来不及按 F8,就把那次记录的结尾部分剪出来。
《现代战争 4》剧情战役官方确认事项(2026 年 10 月 17 日确认)
| 项目 | 官方资料可确认的内容 | 确认位置与注意事项 |
|---|---|---|
| 任务数 | 16 个 | 10 月 16 日官方博客在剧情战役抢先体验公告中两次写出的数字。“约 14 个”不是官方数字。 |
| 通关时间 | 官方没有数字 | 没有任何官方资料提到平均游戏时长。自己的时长请用战役进度与录制时长来计算。 |
| 任务名称与顺序 | 没有官方清单 | 没有官方资料按顺序公开任务名称。请在游戏内剧情战役菜单的任务选择界面确认。 |
| 战役舞台 | 朝鲜半岛堑壕战、纽约近距离巷战、巴黎极速追猎、孟买特种空勤团夜袭,以及收复占领区的攻坚战 | 这是 Steam 商店官方介绍写明的范围。其他地区或任务编排官方都没有说明。 |
| 主要角色 | 第一次踏上实战的朴玄俊,以及脱离原有体系、独自行动的普莱斯上尉 | 根据官方博客与 Steam 商店介绍。结局与分支没有官方资料,因此不做展开。 |
| 完成奖励 | 8 名特遣队员、名片、徽章、载入画面、双倍经验代币 3 个、双倍武器经验代币 2 个 | 随任务进度依次获得,正式上线后可在多人游戏与无人区使用。 |
开始剧情战役之前要确认的事
- 我确认了任务数 16 个这个官方数字,也知道写着“约 14 个”的文章是官方公告之前的信息。
- 我知道官方没有通关时间,所以决定用战役进度与录制时长来计算自己的游戏时长。
- 我确认了抢先体验与上线日期(战役 10 月 17 日、无人区 10 月 21 日、完整版本 10 月 23 日)。
- 我在启动游戏前就设置好 DOR 的分辨率、帧数与片段长度。
- 我在存放录制文件的磁盘上留了比 30GB 更充裕的空间。
- 我在第一个任务按过一次 F8 确认片段会存下来,也给那次记录点了赞收藏。
用 DOR 留下剧情战役的完整游戏过程
DOR 是免费的 Windows 桌面应用。《使命召唤》在 DOR 属于完整录制分组,所以在电脑上启动游戏后,从打开到退出会自动录成一个视频。剧情战役特别适合这种把整段完整留下的方式:第一次推完 16 个任务的过程会完整留下,想留的画面过去后按 F8,之前 30 秒就会单独导出成片段,长度可在设置中从 15 秒、30 秒、45 秒、60 秒选择。安装识别看的是 Steam 上的 Call of Duty HQ 与 Battle.net 的安装信息,因此通过 Call of Duty HQ 启动的作品会被自动识别;如果新作没有出现在列表里,请到设置里的游戏项确认。把战役画面留成片段的具体步骤写在 现代战争 4 片段保存方法,单场游戏视频越积越多时的空间管理写在 现代战争 4 录制文件与存储空间。也有几件事要先设置好。分辨率、帧数与片段长度要在启动游戏前定好。剩余空间低于 30GB 会出现提醒,低于 20GB 时不会开始录制,或者停止正在进行的录制。开启文件自动管理时,完整游戏过程的视频会在默认 5GB 的额度内从旧的开始清理,而最新一次的记录与点过赞的视频会受到保护。游戏闪退时录制也会随游戏结束,这时请把前一次记录的结尾用片段裁剪留下来。留下的视频可以在素材库里剪成 16:9、9:16、1:1 的比例。DOR 是在 Windows 上运行的程序,所以以上都是针对 Windows 电脑版。


