搜索现代战争 4 发售日期时,会同时看到 10 月 22 日和 10 月 23 日两种答案。2026 年 10 月 17 日重新核对官方资料后可以确认,两个数字都确实被写在某个地方。官方 PC 资讯写着“完整版本在 10 月 23 日当地时间 0 点上线”,版本介绍也写明 2026 年 10 月 23 日(周五)在 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC(Battle.net、Xbox on PC、Steam)和 Nintendo Switch 2 全球同步推出。但同一天的 Steam 商店页面,在简体中文、英文、韩文、日文、繁体中文和越南文六种语言下,都把推出日期标注成 2026 年 10 月 22 日。本文只讲新作使命召唤的发售时间:两种标注哪一个是官方、精确的解锁时间去哪里看、以及发售前已经能玩的剧情战役和无人区抢先体验从什么时候开始。安装需要多少空间请看现代战争 4 安装容量整理,10 月 21 日开放的无人区内容另外整理在无人区指南。文中所有日期都是 2026 年 10 月 17 日直接从官方博客和 Steam 商店读到的,没有引用第三方媒体写的解锁时间。
结论:官方是 10 月 23 日 0 点,Steam 商店的 10 月 22 日是商店端的标注
先说该信哪一边。决定日期的是开发与发行方,官方说法是“完整版本在 10 月 23 日当地时间 0 点上线”,同一篇也写到 10 月 23 日在 Xbox on PC、Battle.net 和 Steam 推出,所以安排请按 10 月 23 日 0 点来算。Steam 商店的 10 月 22 日是商店页面上登记的推出日期,到 2026 年 10 月 17 日为止这两个数字还差一天,而官方公布的是 10 月 23 日。接下来是时间。官方资料提到时间时只写了“当地时间 0 点”,没有任何官方文件把各地区的解锁时间列到小时,所以本文不做换算时间表。可以做的是看倒计时:Steam 商店页面上方会显示还剩几天(2026 年 10 月 17 日的文字是“离此游戏计划的解锁时间还有大约:5 天”)。不过这个倒计时也是按商店登记的 10 月 22 日在算,比官方日期早一天,所以把它当成商店那边的排期,临近推出时再和官方公告一起看。购买这边的状态也已经变了。2026 年 10 月 17 日的 Steam 购买区块显示“先行开玩 正在进行!”,并写着购买此版本即可立即开始畅玩游戏,无需等到完整发行。如果要买,建议先弄清退款条件。Steam 的退款说明指出,在推出日之前购买的游戏同样适用两小时游戏时长限制,14 天退款期限要到推出日才开始计算,而抢先体验或先行开玩期间的游戏时长也会计入那两小时,细节见Steam 退款规定整理。购买方式也先定好:官方资讯写明现代战争 4 是需要单独购买的独立发行,推出时不进 Game Pass,并且在 2027 年假日季之前都不会纳入 Game Pass。最后是多人模式。服务器一开人就会涌进来,想在首日就有队友,可以参考找游戏搭子与组队的整理里的招募做法。另外有一个日期现在还不能写死:第 1 赛季的开始日期还没有官方公布。官方版本介绍只在黑色组织那一项写了“自第 1 赛季开始提供(日期待公布)”,所以看到具体的第 1 赛季日期,都没有官方依据。
确认解锁时间并准备好 10 月 23 日 0 点的步骤
- 1以官方的 10 月 23 日为准官方 PC 资讯写完整版本在 10 月 23 日当地时间 0 点上线,版本介绍也把 2026 年 10 月 23 日(周五)列为全球推出日,覆盖 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC 和 Nintendo Switch 2。请以当地时间 10 月 23 日 0 点来安排请假或熬夜。如果看到写 10 月 22 日的时间表,很可能只是照抄了 Steam 商店的标注。
- 2把 Steam 商店的日期和倒计时一起看Steam 商店页面上方会同时出现“即将推出:2026 年 10 月 22 日”和“离此游戏计划的解锁时间还有大约:5 天”(2026 年 10 月 17 日核对)。日期标注和官方说法差一天,倒计时也是按那个 10 月 22 日标注在算还剩几天。所以这段文字不是官方的解锁时间,而是商店登记的排期,临近推出时请把这一页和官方公告一起看。
- 3确认已经开放的抢先体验日期简体中文 Steam 商店说明写着“抢先体验剧情战役,10 月 17 日重磅开启”和“10 月 21 日开始,无人区抢先体验”。英文官方博客和英文商店把同样的两个时间点写成 10 月 16 日和 10 月 20 日;日文商店标的是“日本时间”,繁体中文商店把无人区标成“台湾/香港时间”,可见两种写法是同一个时间点换成各地日期。对象是数字版预购或预先购买的玩家,剧情战役一直开放到正式推出。
- 4先把预载和账号条件处理完PC 的数字版预先购买者从太平洋时间 10 月 15 日上午 9 点起可以预载。Steam 商店页面也注明,要玩现代战争 4 必须在 Steam 账户绑定手机号码,并且需要 TPM 2.0 与安全启动。这些事情留到推出当天处理会花时间,建议在 10 月 23 日之前先确认。
- 5想好 0 点没开时要查什么官方注释写明剧情战役与无人区的抢先体验开始日期不同,实际可游玩的时间可能因服务中断和时区差异而不同,各平台的提供情况与开始日期也可能变动。如果 0 点没有开,先看商店倒计时和官方公告,再确认客户端是否还有没下完的更新。
- 6录制设置在开游戏前就调好DOR 的分辨率、帧率与片段长度要在启动游戏前定好。默认是 1080p、30fps,1440p 以上和 120fps 以上需要 Pro,所以请在 0 点之前先定好。顺便到设置 > 游戏确认《使命召唤》的“完整录制”处于开启状态,以及硬盘还有剩余空间。
现代战争 4 发售时间表(2026 年 10 月 17 日官方核对)
| 项目 | 官方说法 | 可以确认的地方 |
|---|---|---|
| 完整版本上线 | 2026 年 10 月 23 日(周五)当地时间 0 点 | 官方 PC 资讯的“releases on October 23 at midnight local time” |
| Steam 商店标注 | 即将推出:2026 年 10 月 22 日(六种商店语言一致) | Steam 商店页面上方与商店信息栏 |
| 精确到分钟的解锁时间 | 没有官方公布 | 临近推出时把官方公告和 Steam 商店标注一起看(商店倒计时按 10 月 22 日标注在算) |
| 剧情战役抢先体验 | 10 月 17 日开启,限数字版预购或预先购买的玩家 | 简体中文 Steam 商店说明(英文版写 10 月 16 日) |
| 无人区抢先体验 | 10 月 21 日开始 | 简体中文 Steam 商店说明(英文版写 10 月 20 日) |
| PC 预载 | 太平洋时间 10 月 15 日上午 9 点起,限 PC 数字版预先购买者 | 官方 PC 资讯 |
| Game Pass | 推出时不包含,2027 年假日季之前也不会纳入 | 官方关于独立发行的资讯 |
10 月 23 日 0 点之前要确认的事
- 已经按官方的解锁时间(10 月 23 日当地时间 0 点)安排行程。
- 亲自打开 Steam 商店页面,看过 10 月 22 日的标注和解锁倒计时。
- 确认抢先体验现在能玩到什么: 剧情战役 10 月 17 日、无人区 10 月 21 日。
- 预载已下载完成,安装也跑完了。
- 已确认 Steam 账户绑定手机号码,并开启安全启动与 TPM 2.0。
- 知道推出时不包含在 Game Pass,也定好了购买方式。
- 如果打算录制,已在开游戏前设置好 DOR 的分辨率、帧率与片段长度。
用 DOR 把发售首日的整局游戏留下来
DOR 是免费的 Windows PC 应用,《使命召唤》在 DOR 的支持游戏列表里属于“完整录制”的游戏。安装检测看的是 Steam 上的 Call of Duty HQ 和 Battle.net 的安装信息,录制则以通过 Call of Duty HQ 启动的游戏所用的可执行文件为基准开始。如果新作没有出现在列表里,请到设置 > 游戏确认。只要《使命召唤》出现在列表里、自动录制也开着,23 日 0 点开游戏就够了,从启动到退出会留成一个视频。留下来的是整局视频,想用的画面在结束后自己挑。想保留首日那一局,请在开始下一局之前把那个视频加入收藏。开启自动文件管理时,完整录制的视频默认在 5GB 的配额内管理,只有配额满了才会从旧的场次开始清理,而最新的一场和已收藏的视频会被跳过。只想用其中一段时,可以在我的剪辑里用截取片段切成 16:9、9:16 或 1:1。剩余空间也要先看。推出当天的下载和更新会占掉硬盘空间,DOR 在剩余空间低于 30GB 时会提醒,低于 20GB 就不会开始录制。如果同时也在用 Steam 内置的游戏录制,请先从后台录制分配到的空间看起,详见Steam 游戏录制空间不足的处理方法。DOR 是 Windows 电脑上的程序,所以上面这些都是针对电脑版的玩法。


