OBS Studio 免费且强大,但第一次打开时设置标签有 8 个、项目数十项,让人摸不着头脑“到底要调哪个才能高画质、无卡顿地录制呢?”。先说结论,并不需要全都去调。编码器、码率控制、分辨率、关键帧、录制格式,只要把这五项设对,其余保持默认即可。请照着下面的菜单路径和推荐值直接输入。每个值“为什么”是那个数字也会一并说明。
输出模式:设为高级(Advanced)
首先进入 OBS 右下角“设置”→ 左侧菜单“输出”。最上方的“输出模式”默认会设为“简单”,把它改成“高级(Advanced)”。在简单模式下几乎无法调整编码器和码率,把码率控制设为 CQP 或指定关键帧间隔都做不到。改成高级后,上方会出现“推流 · 录制 · 音频 · 重放缓存”标签,我们选择“录制”标签。“推流”标签是用于 Twitch、YouTube 推流的,在这里改动不会改变录制画质。这一点经常容易混淆,请务必确认是“录制”标签。
编码器:NVENC(硬件)
这是本文最重要的一句话。请把“录制”标签里的“编码器”项目,从默认的软件(x264)改成“NVIDIA NVENC H.264”,若是较新的显卡则改成“NVIDIA NVENC HEVC”。理解两者的区别,就能明白卡顿为什么会消失。
x264 用 CPU 来编码视频。游戏本身也要用 CPU 和 GPU,若在其上再把编码任务压到 CPU,游戏帧数就会下降、画面会卡顿。而 NVENC 用的是 NVIDIA 显卡(GTX 10 系列以上)里另外内置的“专用编码芯片”。游戏运算与编码运算在物理上是分开的,所以即使开启录制,游戏内帧数也几乎能原样保持。所谓“一录制就卡顿”的抱怨,90% 只要把编码器从 x264 换成 NVENC 就能解决。
编码器选择菜单路径
路径是设置 → 输出(输出模式:高级)→ 录制标签 → 编码器下拉菜单。在这里若能看到“NVIDIA NVENC H.264”,说明 NVIDIA 显卡已正常识别。若用的是 AMD Radeon,同一位置会显示“AMD HW H.264(AVC)”,英特尔核显或 Arc 则会显示“QuickSync H.264”。只是名字不同,全都是硬件编码,原理相同。RTX 40 系列、Radeon RX 7000、英特尔 Arc 以上还能选“AV1”编码器,AV1 能以更小的容量装下同等画质,对节省存储空间有利。不过请先确认部分剪辑软件和平台的兼容性。如果下拉菜单里根本看不到 NVENC,说明显卡驱动太旧,请先把 GeForce 驱动更新到最新。
码率·画质:CQP 设置
请把编码器正下方的“码率控制(Rate Control)”从默认的 CBR 改成“CQP”。这两者的区别决定了录制画质。CBR(固定码率)无论画面简单还是复杂,每秒都塞进相同的数据量。这适合推流,但在录制时会在静态的加载画面上浪费码率,而真正激烈的交战场面却因码率不足导致画质糊成一团。
CQP(固定画质)则是定下一个“画质基准”,再根据场景复杂度自动增减码率。动作多的瞬间用更多数据,静止画面则省着用,以相同容量获得更一致的画质。把码率控制改成 CQP 后会出现“CQ 等级(CQP 值)”,请设在 16~20 之间。推荐值是 18。这个数字越低画质越高、容量越大;越高则画质越低、容量越小。16 几乎接近无损但文件会变大,20 容量很轻但在快速画面上会略微看到损失。以 1080p 游戏视频为准,18 大约是每分钟 150~300MB,画质与容量的平衡最佳。
分辨率·帧率·关键帧
分辨率和帧率在设置 →“视频”标签里设定。把“基础(画布)分辨率”和“输出(缩放)分辨率”都设为 1920×1080,“通用 FPS 值”设为 60。大多数游戏 1080p/60fps 就足够清晰,也正好适合短视频和 YouTube 上传。即使用 144Hz、240Hz 高刷新率显示器玩竞技 FPS,也不必把录制也提到 144fps。提高录制帧率会让 GPU 编码器负载和文件容量一起飙升,反而可能让游戏内帧数抖动,所以把录制固定在 60fps、游戏照样享受高刷新率会更稳定。低配 PC 的话,只把输出分辨率降到 1280×720、30fps,负担就会大幅减轻。
再回到输出 → 录制标签,把“关键帧间隔(Keyframe Interval)”设为 2 秒(设为 0 是自动,但为了剪辑和播放的兼容,明确指定 2 秒更安全)。关键帧是在倒带或跳转到特定位置时作为基准的“完整的一帧画面”。间隔太长,在剪辑器里切剪时会出现帧错位或拖动卡顿;太短则容量增加。2 秒是兼容性与容量的标准值。
录制格式:先 mkv 后 mp4
请把设置 → 输出 → 录制标签最上方的“录制格式”设为 mkv(Matroska),而不是 mp4。直接录制 mp4 时,一旦 OBS 中途异常退出,或游戏卡死被强制关闭,整个文件就会损坏,1~2 小时的内容可能整段化为乌有。这是因为 mp4 要在录制正常结束的那一刻在文件末尾写入索引才能播放,没有那个索引就整段读不出。而 mkv 即使中途中断,到那之前录好的部分也会完好留存。
问题在于,Premiere、达芬奇等部分剪辑软件或社媒上传有时无法直接读取 mkv。所以录制时用 mkv 安全保存,结束后在 OBS 顶部菜单“文件”→“重新封装录像(Remux Recordings)”里把 mkv 转成 mp4 即可。重新封装不是重新编码,只是更换容器,所以完全没有画质损失,几秒钟就能完成。在输出 → 录制标签里勾选“自动重新封装为 mp4”选项,OBS 就会自动替你完成这个过程。
音频设置
在设置 →“音频”标签里,分别指定“桌面音频”(游戏、Discord 的声音)和“麦克风/辅助音频”(我的声音)。然后在输出 → 录制标签的“音轨”里,勾选让桌面录到轨道 1、麦克风录到轨道 2 这样分离录制。分离音轨后,剪辑时就能把游戏声调大、只把我的麦克风调小,或反过来只调大解说,把两路声音分别调节。若合并成一路录制,之后就无法把两者拆开,所以若考虑剪辑,分离音轨是必须的。
黑屏·卡顿问题解决
若设置都调好了,录制文件却只存成黑屏,多半是游戏的画面模式为“独占全屏(Exclusive Fullscreen)”。全屏会让游戏独占画面输出,从而挡住 OBS 的捕获。在游戏图形设置里把画面模式改成“无边框窗口(Borderless Windowed)”后大多能解决。若仍不行,请右键单击 OBS →“以管理员身份运行”。像无畏契约这种安全(反作弊)很强的游戏,需要管理员权限才能捕获画面。最后,把 GeForce、Radeon 显卡驱动更新到最新,黑屏与录制卡顿往往会一并解决。若是笔记本,别忘了在 Windows“图形设置”里把 OBS 指定为“高性能”,让 OBS 在独立 GPU 而非核显上运行。
推荐设置摘要
- 输出模式:高级(Advanced)· 选择上方“录制”标签
- 编码器:NVIDIA NVENC H.264(AMD 用 HW AVC / 英特尔用 QuickSync / 新型号用 AV1)
- 码率控制:CQP(不是 CBR)· CQP 值 16~20,推荐 18
- 分辨率:1920×1080(低配用 1280×720)
- 帧率:60fps(低配 30fps)· 关键帧间隔 2 秒
- 录制格式:mkv → 结束后重新封装为 mp4
- 音频:桌面(轨道1)· 麦克风(轨道2)分离录制
如果嫌设置麻烦,那就用 DOR
跟到这里,你就已经完成了用 OBS 进行高画质、低卡顿录制的设置。可是,每次每款游戏都要按录制键、结束后还要在 1 小时的视频里手动找出精彩片段来剪,这些依然没解决。如果整个过程都嫌麻烦,还有一种连设置本身都不必操心的方法。
DOR把上面整理的 NVENC 硬件编码、CQP 最佳画质、关键帧等设置全都默认配置好了,安装后只要打开游戏即可。它会自动检测游戏启动并在后台开始录制,与 OBS 只做“整段录制”不同,在无畏契约、英雄联盟、绝地求生等游戏中,AI 会实时检测击杀、ACE、五杀、残局翻盘等精彩瞬间,只把那一段剪成片段保存。没有水印,而且免费。如果想在不担心黑屏、卡顿的情况下,把设置和剪辑都省掉,那么在为 OBS 设置花时间之前,先试试 DOR 会更快。


