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OBS 游戏录制设置完全整理,无卡顿高画质(2026)

OBS 游戏录制设置完全整理 步骤要点图示
核心摘要
  • 必须把输出模式改成“高级”,才能直接调整编码器和码率控制。
  • 编码器不要用软件(x264),而要用 NVIDIA NVENC(硬件),绝大多数录制卡顿都能在这里解决。
  • 码率控制不要用 CBR 而要用 CQP,值设为 16~20(推荐 18)时画质与容量的平衡最佳。
  • 直接录制普通 mp4 时一旦异常退出文件就会整个损坏,所以请先用 mkv 录制,再重新封装成 mp4。

OBS Studio 免费且强大,但第一次打开时设置标签有 9 个、项目数十项,让人摸不着头脑“到底要调哪个才能高画质、无卡顿地录制呢?”。先说结论,并不需要全都去调。编码器、码率控制、分辨率、关键帧、录制格式,只要把这五项设对,其余保持默认即可。请照着下面的菜单路径和推荐值直接输入。每个值“为什么”是那个数字也会一并说明。

先说结论:OBS 录制推荐值一句话,以及更快的捷径

最快的顺序是:把输出模式改成高级,然后在录制标签把编码器设为 NVIDIA NVENC(AMD 用 HW AVC,英特尔用 QuickSync)、码率控制设为 CQP 18(16~20),在视频标签把分辨率设为 1920×1080·60fps(低配用 1280×720·30fps),再回到录制标签把关键帧间隔设为 2 秒、录制格式设为 mkv(OBS 32 及以上若已是默认的混合 MP4,保持即可),最后在高级标签开启自动重新封装为 mp4(每一项的菜单路径和理由会在下面按顺序说明)。如果你的目的是录制本身而不是调设置,免费的 Windows 应用 DOR 更快。它会自动检测支持的游戏(参见游戏列表),默认以 NVENC 等硬件编码在后台自动录制整局,同时录下游戏声音和麦克风并保存到应用内的资料库,所以不用碰编码器、码率和格式。需要的片段用浏览器剪辑器剪出来,再以 dor.gg 链接分享即可。

OBS Studio
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DOR
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输出模式:设为高级(Advanced)

首先进入 OBS 右下角“设置”→ 左侧菜单“输出”。最上方的“输出模式”默认会设为“简单”,把它改成“高级(Advanced)”。在简单模式下几乎无法调整编码器和码率,把码率控制设为 CQP 或指定关键帧间隔都做不到。改成高级后,上方会出现“推流 · 录制 · 音频 · 重放缓存”标签,我们选择“录制”标签。“推流”标签是用于 Twitch、YouTube 推流的,在这里改动不会改变录制画质。这一点经常容易混淆,请务必确认是“录制”标签。

编码器:NVENC(硬件)

这是本文最重要的一句话。请把“录制”标签里的“编码器”项目,从默认的软件(x264)改成“NVIDIA NVENC H.264”,若是较新的显卡则改成“NVIDIA NVENC HEVC”。理解两者的区别,就能明白卡顿为什么会消失。

x264 用 CPU 来编码视频。游戏本身也要用 CPU 和 GPU,若在其上再把编码任务压到 CPU,游戏帧数就会下降、画面会卡顿。而 NVENC 用的是 NVIDIA 显卡(GTX 10 系列以上)里另外内置的“专用编码芯片”。游戏运算与编码运算在物理上是分开的,所以即使开启录制,游戏内帧数也几乎能原样保持。所谓“一录制就卡顿”的抱怨,大多只要把编码器从 x264 换成 NVENC 就能解决。

编码器选择菜单路径

路径是设置 → 输出(输出模式:高级)→ 录制标签 → 编码器下拉菜单。在这里若能看到“NVIDIA NVENC H.264”,说明 NVIDIA 显卡已正常识别。若用的是 AMD Radeon,同一位置会显示“AMD HW H.264(AVC)”,英特尔核显或 Arc 则会显示“QuickSync H.264”。只是名字不同,全都是硬件编码,原理相同。RTX 40 系列、Radeon RX 7000、英特尔 Arc 以上还能选“AV1”编码器,AV1 能以更小的容量装下同等画质,对节省存储空间有利。不过请先确认部分剪辑软件和平台的兼容性。如果下拉菜单里根本看不到 NVENC,说明显卡驱动太旧,请先把 GeForce 驱动更新到最新。

码率·画质:CQP 设置

请把编码器正下方的“码率控制(Rate Control)”从默认的 CBR 改成“CQP”。这两者的区别决定了录制画质。CBR(固定码率)无论画面简单还是复杂,每秒都塞进相同的数据量。这适合推流,但在录制时会在静态的加载画面上浪费码率,而真正激烈的交战场面却因码率不足导致画质糊成一团。

CQP(固定画质)则是定下一个“画质基准”,再根据场景复杂度自动增减码率。动作多的瞬间用更多数据,静止画面则省着用,以相同容量获得更一致的画质。把码率控制改成 CQP 后会出现“CQ 等级(CQP 值)”,请设在 16~20 之间。推荐值是 18。这个数字越低画质越高、容量越大;越高则画质越低、容量越小。16 几乎接近无损但文件会变大,20 容量很轻但在快速画面上会略微看到损失。以 1080p 游戏视频为准,18 大约是每分钟 150~300MB,画质与容量的平衡最佳。

分辨率·帧率·关键帧

分辨率和帧率在设置 →“视频”标签里设定。把“基础(画布)分辨率”和“输出(缩放)分辨率”都设为 1920×1080,“通用 FPS 值”设为 60。大多数游戏 1080p/60fps 就足够清晰,也正好适合短视频和 YouTube 上传。即使用 144Hz、240Hz 高刷新率显示器玩竞技 FPS,也不必把录制也提到 144fps。提高录制帧率会让 GPU 编码器负载和文件容量一起飙升,反而可能让游戏内帧数抖动,所以把录制固定在 60fps、游戏照样享受高刷新率会更稳定。低配 PC 的话,只把输出分辨率降到 1280×720、30fps,负担就会大幅减轻。

再回到输出 → 录制标签,把“关键帧间隔(Keyframe Interval)”设为 2 秒(设为 0 是自动,但为了剪辑和播放的兼容,明确指定 2 秒更安全)。关键帧是在倒带或跳转到特定位置时作为基准的“完整的一帧画面”。间隔太长,在剪辑器里切剪时会出现帧错位或拖动卡顿;太短则容量增加。2 秒是兼容性与容量的标准值。

录制格式:先 mkv 后 mp4

请把设置 → 输出 → 录制标签最上方的“录制格式”设为 mkv(Matroska),而不是 mp4。直接录制 mp4 时,一旦 OBS 中途异常退出,或游戏卡死被强制关闭,整个文件就会损坏,1~2 小时的内容可能整段化为乌有。这是因为 mp4 要在录制正常结束的那一刻在文件末尾写入索引才能播放,没有那个索引就整段读不出。而 mkv 即使中途中断,到那之前录好的部分也会完好留存。以 2026-09-15 确认为准,OBS 30.2 引入的“混合 MP4(Hybrid MP4)”在录制中异常退出时也能让文件可恢复,并且从 OBS 32.0 起成为新配置文件的默认录制格式。如果录制格式已经是混合 MP4,保持不变即可;本文先录 mkv 再重新封装的方式,是以更早的版本或选择了普通 MP4(MPEG-4)的情况为准。

问题在于,Premiere、达芬奇等部分剪辑软件或社媒上传有时无法直接读取 mkv。所以录制时用 mkv 安全保存,结束后在 OBS 顶部菜单“文件”→“重新封装录像(Remux Recordings)”里把 mkv 转成 mp4 即可。重新封装不是重新编码,只是更换容器,所以完全没有画质损失,几秒钟就能完成。在设置 → 高级 → “录制”一栏勾选“自动重新封装为 mp4”选项,OBS 就会自动替你完成这个过程。注意这个选项在“高级”标签里,而不在“输出”标签里。

音频设置

在设置 →“音频”标签里,分别指定“桌面音频”(游戏、Discord 的声音)和“麦克风/辅助音频”(我的声音)。然后在输出 → 录制标签的“音轨”里,勾选让桌面录到轨道 1、麦克风录到轨道 2 这样分离录制。分离音轨后,剪辑时就能把游戏声调大、只把我的麦克风调小,或反过来只调大解说,把两路声音分别调节。若合并成一路录制,之后就无法把两者拆开,所以若考虑剪辑,分离音轨是必须的。

黑屏·卡顿问题解决

若设置都调好了,录制文件却只存成黑屏,多半是游戏的画面模式为“独占全屏(Exclusive Fullscreen)”。全屏会让游戏独占画面输出,从而挡住 OBS 的捕获。在游戏图形设置里把画面模式改成“无边框窗口(Borderless Windowed)”后大多能解决。若仍不行,请右键单击 OBS →“以管理员身份运行”。像无畏契约这种安全(反作弊)很强的游戏,需要管理员权限才能捕获画面。最后,把 GeForce、Radeon 显卡驱动更新到最新,黑屏与录制卡顿往往会一并解决。若是笔记本,别忘了在 Windows“图形设置”里把 OBS 指定为“高性能”,让 OBS 在独立 GPU 而非核显上运行。

如果录制仍然卡顿:OBS 官方指南的排查顺序

如果把编码器换成 NVENC 之后仍然掉帧,通常是 GPU 过载:游戏让 GPU 满负荷运行,OBS 没有余力去合成画面。OBS 官方知识库的编码性能故障排除指南(以 2026-09-15 确认为准)建议按下面的顺序排查。请从上往下逐项套用,每一步之后都录一小段测试确认。

  1. 1以管理员身份运行 OBS这是仅限 Windows 的最快措施。以管理员身份运行 OBS 后,OBS 可以向 Windows 申请预留一部分 GPU 资源,与上面的黑屏对策无关,对卡顿同样有效。OBS 指南也建议先试这一步再看其他步骤。
  2. 2关闭其他占用 GPU 的程序在任务管理器里查看占用大量 GPU 的程序,比如在后台运行的另一款游戏、或用 GPU 做运算的程序,然后把它们关掉(只关你确定知道是什么的程序)。GPU 要同时处理游戏渲染和 OBS 场景合成,竞争的任务越少,留给 OBS 的就越多。
  3. 3给游戏帧率设上限如果游戏让 GPU 满负荷运行,OBS 几乎没有余力去合成画面。把游戏帧率限制到显示器刷新率,或打开垂直同步(V-Sync),就能给 OBS 腾出处理能力。
  4. 4调低游戏画质选项如果只限制帧率还不够,就把阴影、抗锯齿这类较重的选项调低一档,为 GPU 腾出更多余量。
  5. 5关闭 Windows Game DVR(游戏模式仅旧版需要)OBS 指南指出,让 Windows 在后台录制游戏的 Game DVR 会额外占用系统资源,所以使用 OBS 期间应把它关掉。游戏模式会把 CPU、GPU 等系统资源优先分配给游戏,可能影响 OBS,但指南说在较新的 Windows 上可以保持开启,只有 Windows 10 1809 之前的版本才需要关闭。
  6. 6调低 OBS 输出设置如果以上步骤仍不够,就到设置 → 视频,把输出分辨率降到 1280×720、帧率降到 30fps。降低 OBS 分辨率会减少所需的 GPU 资源,这与本文的低配推荐值相同。

推荐设置摘要

  • 输出模式:高级(Advanced)· 选择上方“录制”标签
  • 编码器:NVIDIA NVENC H.264(AMD 用 HW AVC / 英特尔用 QuickSync / 新型号用 AV1)
  • 码率控制:CQP(不是 CBR)· CQP 值 16~20,推荐 18
  • 分辨率:1920×1080(低配用 1280×720)
  • 帧率:60fps(低配 30fps)· 关键帧间隔 2 秒
  • 录制格式:mkv → 结束后重新封装为 mp4
  • 音频:桌面(轨道1)· 麦克风(轨道2)分离录制
在录制中,CQP 几乎总是比 CBR 更划算。因为以相同画质为准,它会在静态场景自动省下码率,所以同等画质下文件容量更小。记住推流用 CBR、录制用 CQP。
“用 mp4 录制,结果 OBS 崩了一次视频就整段没了”这种事故真的很常见。从一开始就把 mkv 录制养成习惯,并开启自动重新封装选项,安全与兼容就能两头兼顾。

如果嫌设置麻烦,那就用 DOR

跟到这里,你就已经完成了用 OBS 进行高画质、低卡顿录制的设置。可是,每次每款游戏都要按录制键、结束后还要在 1 小时的视频里手动找出精彩片段来剪,这些依然没解决。如果整个过程都嫌麻烦,还有一种连设置本身都不必操心的方法。

DOR把上面整理的 NVENC 硬件编码、关键帧等设置全都默认配置好了,安装后只要打开游戏即可。它会自动检测游戏启动并在后台开始录制,与 OBS 只做“整段录制”不同,在无畏契约英雄联盟绝地求生等游戏中,AI 会实时检测击杀、ACE、五杀、残局翻盘等精彩瞬间,只把那一段剪成片段保存。没有水印,而且免费。如果想在不担心黑屏、卡顿的情况下,把设置和剪辑都省掉,那么在为 OBS 设置花时间之前,先试试 DOR 会更快。

FAQ

常见问题

用 OBS 录制时游戏会卡顿。该怎么解决?

在设置 → 输出(高级)→ 录制标签里,把编码器从软件(x264)改成硬件(NVIDIA NVENC,AMD 用 HW AVC,英特尔用 QuickSync),大多就能解决。x264 用 CPU 编码会与游戏争抢资源,而 NVENC 用显卡专用芯片,对游戏内帧数几乎没有影响。DOR 默认就是 NVENC,无需另行设置。

OBS 录制只存成黑屏。

把游戏的画面模式从“独占全屏(Exclusive Fullscreen)”改成“无边框窗口(Borderless)”,并尝试以管理员身份运行 OBS。若仍不行,请把显卡驱动更新到最新,笔记本则在 Windows 图形设置里把 OBS 指定为独立 GPU(高性能)。

OBS 录制码率该设多少?

录制推荐用固定画质(CQP)而非固定码率(CBR)。把码率控制设为 CQP,CQP 值设在 16~20 之间,稳妥起见设为 18。数字越低画质越高、容量越大。CQP 会根据场景复杂度自动调节码率,以相同容量获得更一致的画质。

OBS 录制格式 mkv 和 mp4 哪个好?

录制请用 mkv(OBS 32.0 起新配置文件默认的混合 MP4 设计为异常退出后也可恢复,可以直接沿用)。普通 mp4 在 OBS 异常退出时整个文件会损坏,录制内容可能整段丢失,而 mkv 即使中断,到那之前的视频也会留存。为了剪辑和上传,用 OBS“文件 → 重新封装录像”转成 mp4 即可。这个转换没有画质损失。

能不能不做这些设置就直接录制?

DOR 安装后只要打开游戏,就会以 NVENC、关键帧等最佳设置自动录制,并在无畏契约、英雄联盟、绝地求生等游戏中自动检测击杀、ACE 等精彩瞬间剪成片段。无需逐项调整 OBS 的输出模式、编码器、码率、格式。

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