守望先锋准星怎么调?先关掉精度显示,颜色选绿色或青绿色,不透明度和轮廓不透明度都设为 100%,再按英雄类型区分形状就行。卡西迪这类命中扫描英雄用短十字加准点(粗细 1、准星长度 3、中央间隔 2、准点大小 2),半藏这类投射物英雄用圆形(12)加准点,莱因哈特、查莉娅这类坦克用圆形(25)加准点、粗细 2 作为起点。
紧接着的表格整理了十二个常用英雄可以直接照抄的准星数值,之后再讲让准星不晃的视频设置。2026 年 2 月 10 日更新起游戏名称去掉了“2”,改回“守望先锋”,搜守望先锋2准星的玩家照样适用。所有内容已在 2026 年 11 月 12 日对照官方补丁说明重新核对。
各英雄推荐准星数值表
下面是十二个常用英雄可以直接输入的数值。搜索最多的卡西迪和黑百合放在最前面,类型列和后面的命中扫描、投射物、坦克部分对应。黑百合、艾什、安娜要在两种武器模式之间切换,从 2023 年 12 月 5 日补丁起,每种模式(开镜)可以单独设置准星或与另一种保持同步,所以开镜状态的准星要另外再确认一次。原文见2023 年 12 月补丁说明。表里的数字是本文的编辑推荐起始值,不是官方推荐值,输入顺序见后面的四个步骤。
| 英雄 | 类型 | 粗细 | 准星长度 | 中央间隔 | 不透明度 | 轮廓不透明度 | 准点大小 | 准点不透明度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 卡西迪 | 命中扫描 · 短十字 + 点 | 1 | 3 | 2 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| 黑百合* | 命中扫描 · 点(开镜模式单独设置) | 1 | 0(仅点) | 0 | 100% | 100% | 3 | 100% |
| 艾什* | 命中扫描 · 短十字 + 点(开镜模式单独设置) | 1 | 3 | 1 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| 士兵:76 | 命中扫描 · 短十字 | 1 | 5 | 2 | 100% | 100% | 0(无点) | 0 |
| 猎空 | 命中扫描 · 短十字 + 点 | 1 | 4 | 2 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| 索杰恩 | 混合 · 短十字 + 点 | 1 | 4 | 2 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| 半藏 | 投射物 · 圆形(12)+ 点 | 1 | — | — | 100% | 100% | 2 | 100% |
| 源氏 | 投射物 · 短十字 + 点 | 2 | 4 | 2 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| 法老之鹰 | 投射物 · 圆形(15)+ 点 | 1 | — | — | 100% | 100% | 2 | 100% |
| 雾子 | 投射物 · 短十字 + 点 | 1 | 3 | 2 | 100% | 100% | 2 | 100% |
| 安娜* | 混合 · 圆形(10)+ 点(开镜模式单独设置) | 1 | — | — | 100% | 100% | 2 | 100% |
| 莱因哈特 · 查莉娅 | 坦克 · 圆形(25)+ 点 | 2 | — | — | 100% | 100% | 3 | 100% |
视频设置的结论:稳定优先
在竞技比赛中改变体感最大的,不是画质而是一致的帧数和低输入延迟。准星调得再好,团战里帧数一晃也白搭,所以填完上面表格的数值后,把下面的视频设置也一起调好。
视频设置步骤
在选项 → 视频标签按以下顺序调整。根据显示器规格只需调整数值即可。
- 显示模式: 设为全屏。比窗口模式输入延迟更低。
- 帧数限制: 不要设为最大,而是固定在刚好低于显示器刷新率的值。144Hz就141,240Hz就237,稍微降低让帧节奏更稳定。
- 垂直同步(V-Sync): 关。这是增加输入延迟的元凶。
- 三重缓冲:关。
- 动态渲染缩放: 关。团战中分辨率变化会产生瞬间卡顿。
- 渲染缩放: 固定为100%。如果是撑不住240帧的中端配置,就降到75%。
- NVIDIA Reflex: 可用就开。能减少系统延迟让反应更快。
- 减少缓冲(Reduce Buffering): 开启后跑一局,如果感到卡顿就关掉再比较。每种配置结果不同,亲自测试才是正解。
准星设置步骤
在选项 → 控制标签的准星项里可以直接更改数值。先在顶部选“所有英雄”或某个英雄再输入数值;找不到该项就看看旁边的英雄标签,菜单位置可能随更新变化(截至 2026 年 9 月)。先定好对所有英雄通用的默认值,再单独调整角色不同的英雄,这样比较方便。
- 精度显示(武器扩散): 关。开火、移动中准星会张开,只让视野杂乱而没有实益。
- 颜色: 绿色或青绿色系。和大多数地图背景对比好,看得清晰。
- 不透明度: 100%。把轮廓不透明度也设为100%,在暗背景下也能看清。
- 粗细: 1~2左右,细一些。太粗会挡住敌人的头部。
把上面四项调好之后,我们把常被问到的五个准星选项整理成一张表:每一项在画面上做什么、从哪个值开始。推荐起始值是本文的编辑推荐值,暴雪并没有公布官方推荐值。数值和上面的列表、下面各英雄类型的数值是对齐的,照着输入,再到训练场微调即可。
| 选项(游戏内名称) | 在画面上做什么 | 推荐起始值 |
|---|---|---|
| Show Accuracy(精度显示) | 按武器扩散把准星张开的显示。 | 按上面的列表关闭 |
| Thickness(粗细)· Crosshair Length(准星长度) | 线条的粗细和每条臂的长度。越粗越显眼,但会挡住远处敌人的头。 | 粗细 1(坦克 2),长度 3~5 |
| Center Gap(中央间隔) | 从中心到每条臂起点之间的空白。越宽中间越通透、越容易看到头部,越窄正中心越明确。 | 0~2,投射物英雄稍宽一些 |
| Dot Size(准点大小)· Dot Opacity(准点不透明度) | 中央点的大小和浓淡。要完全去掉中央点,把 Dot Size 设为 0,而不是 Dot Opacity(2023 年 12 月 5 日补丁)。 | 大小 2~3,不透明度 100% |
| Scale with Resolution(随分辨率缩放) | 决定准星大小是否随分辨率调整的选项。官方补丁说明里没有它的动作描述,请以菜单里选项旁的提示文字为准。 | 保持默认。改了分辨率后准星看起来变大或变小,就在预览里开关切换比较 |
这张表里的选项名称,在官方补丁说明中能确认的只有 Thickness(2017 年 9 月)和 Dot Size(2023 年 12 月),其余按选项界面上显示的名称书写,可能随更新变化。
截至 2026 年 11 月 12 日,最新的正式服补丁是 11 月 5 日热修复,没有准星相关改动;之前的 11 月 3 日补丁给 Emre 的默认准星加入了“旋转”(Rotation)设置、去掉了“粗细”(Thickness)设置,官方说明写明 Emre 游戏内的准星本身没有变化,所有英雄通用的准星选项也没有改动。
在依赖任何名称之前,先到守望先锋补丁说明列表确认一次。Reticle Type、Reticle Dot、轮廓颜色、轮廓粗细等八个高级选项各自在画面上改变什么,守望先锋2 准星高级选项全解里逐项整理了。
各英雄类型的准星
命中扫描输出(黑百合、艾什、卡西迪、士兵:76)
讲究精确一发的命中扫描,用小点或短十字更有利。如果只靠点难以瞄头,就加上非常短的十字。
- 类型: 点或十字
- 中央间隔: 0~2(如果是点则无意义)
- 准星长度: 3~5,短一些
- 粗细:1
- 颜色: 绿色,不透明度100%
投射物输出(半藏、源氏、法老之鹰、狂鼠)
投射物要根据距离提前量射击,所以稍大的圆形会成为预判瞄准的基准点。在圆里再放一个小的中央点,近距离精准瞄准也方便。
- 类型: 圆形 + 中央点
- 圆形大小: 10~15
- 中央间隔: 稍宽一些
- 粗细:1~2
- 颜色: 青绿色或绿色,不透明度100%
坦克(莱因哈特、D.Va、查莉娅、温斯顿)
坦克比起精准爆头,更多是打中宽大的判定箱,所以贴合武器扩散或判定箱的粗圆形更直观。
- 类型: 圆形 + 中央点
- 圆形大小: 20~30
- 粗细:2
- 颜色: 绿色,不透明度100%
在守望先锋里搬准星,方法就是按英雄把数值逐个输入并保存。截至 2026 年 11 月 12 日的正式服补丁说明里,提到分享代码的是 Stadium 模式的配装,准星则是在选项界面里逐项改数值。所以如果你是来找守望先锋准星代码的,直接照抄文章开头表格里的数字最快,按下面四步就能做完。如果好奇一行代码就把职业选手设置搬过来是什么样,对照一下无畏契约职业选手准星代码,差别一目了然。
- 1在选项里打开准星部分打开选项,在控制标签里找到准星项。找不到的话,看看旁边的英雄标签。菜单位置和用词可能随更新变化(截至 2026 年 9 月)。
- 2在顶部选择英雄先在“所有英雄”里输入通用默认值,再只从顶部列表里选出要单独给数值的英雄修改。按英雄选定的数值只保存在该英雄上。
- 3展开“高级”,输入表里的数值先定好准星类型和准点,再按粗细、准星长度和中央间隔、不透明度和轮廓不透明度、准点大小的顺序输入。黑百合、艾什、安娜的开镜模式要单独设置还是同步,也在这里决定。
- 4看预览,再去训练场先在选项界面的预览里确认形状符合预期,再到训练场对着亮墙和暗走廊两种背景确认看不看得清。看不清就先把轮廓不透明度调高。
确认设置是否有效的方法
把准星从 A 方案换成 B 方案到底有没有变好,是在实战交火里决定的,不是在训练场。麻烦在于这种交火一局只有几秒钟,而游戏内的精彩集锦受数量、保存期限和补丁的限制,很难长期留下来(见守望先锋 POTG 保存方法)。所以前后对比需要录像,而 DOR 只要开着就会自动完成这件事。
它是免费的 Windows 应用,能自动识别守望先锋、自动录下整场对局,把击杀等高光自动剪成片段收进应用内的保管库。它会同时录制游戏声音和麦克风;在 RTX 系列等受支持的 NVIDIA 显卡上,还会用 NVENC 硬件编码录制,减轻游戏时的负担。
在无需安装的浏览器片段编辑器里把 A 方案和 B 方案的片段剪出来,用 dor.gg 链接分享,队友在手机浏览器里直接播放,就能告诉你哪个准星更好。漫威争锋同样支持整场自动录制,想要的画面在同一个编辑器里自己剪就行。
想今天就开始对比,最省事的做法是改准星之前先把 DOR 装上。装好后打开守望先锋,下一局起自动录屏,击杀和阵亡的画面不用手动按键,会自动剪成片段放进“我的剪辑”。改前改后各打两三局,上面表里的数值适不适合你的手感,看自己的击杀片段就一清二楚,比照搬主播的准星设置更靠谱。

总结
稳定帧数,关闭精度显示,挑选适合角色的准星并用清晰的颜色。光是调好这三点,在同样实力下命中率就会明显提升。设置完成后跑一局守望先锋,用自动保存的片段确认你的变化是否真的转化成了击杀。

