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R.E.P.O. 支持中文吗(2026年10月):官方支持语言与汉化现状

R.E.P.O. 官方 Steam 截图:昏暗的博物馆展厅里悬挂着恐龙骨架,下方摆着白色木箱,右侧站着青绿色和红色两名机器人队员,左前方还有一名队员伸出手臂
图片来源: © semiwork · official R.E.P.O. Steam store screenshot
核心摘要
  • 截至2026年10月16日核实,R.E.P.O. 的 Steam 商店页面在支持语言一栏只有英语一行。简体中文、繁体中文、韩语、日语和越南语都不在官方支持语言之列。
  • 开发商 semiwork 在2026年2月20日的公告中表示已开始把游戏本地化为多种语言,并在2026年3月6日的问答中对玩家提出帮忙翻译的意愿回应称这方面已经安排妥当。但会加入哪些语言、何时加入都尚未公布。
  • v0.4.2(2026年5月12日)的更新说明加入了一项:可以用 StreamingAssets 文件夹中的 TSV 文件覆盖游戏自带的本地化。Steam 创意工坊支持被回应为“目前没有计划”,因此没有官方发布渠道。

搜索“R.E.P.O. 汉化”“repo 中文”的时间点,大多就在下单之前。朋友约你一起玩,但听说菜单和商店里的名称全是英文,于是想先确认买了是否合适。本文只用2026年10月16日在 Steam 商店和开发商公告中直接核实到的内容来回答这个问题:官方支持语言现在是什么、开发商关于本地化公布到了哪一步、v0.4.2 里那条“覆盖本地化”究竟指什么,以及为什么现在没有官方发布渠道,每一条都带上日期。本文不涉及第三方汉化文件的名称、下载位置和安装方法。如果语言是你犹豫的原因,付款前最好一并看看Steam 退款条件。这是一款多人合作游戏,哪怕界面是英文,只要队里有人熟悉流程就好办得多,找人组队的方法整理在找游戏好友与组队里。文章后半部分还会讲一件实用的事:用英文界面开局时,如何回看那些只看过一眼的商店和升级界面。

结论:截至2026年10月16日,官方支持语言只有英语

商店页面的支持语言表里只有英语一行,旁边的星号表示该语言有完整语音。这个数值是2026年10月16日从商店数据中读取的,也是官方新增语言时最先变化的地方。开发商的三则公告说明了目前的进展。2026年2月20日的开发日志表示,工作室已开始把游戏本地化为多种语言,并请玩家告知希望加入哪些语言。2026年3月6日的问答中,面对玩家提出帮忙翻译的意愿,工作室回应称这方面已经安排妥当,同时仍希望继续收集玩家想要的语言。2026年5月12日的 v0.4.2 更新说明在 Localization 一项中写道:新增了用 StreamingAssets 文件夹中的 TSV 文件覆盖游戏自带本地化的支持。这句话要按字面理解,它改变的是游戏读取文本的方式,并没有给商店的支持语言增加一项。由于工作室表示仍在收集玩家想要的语言,除了公告之外也可以盯着社区渠道,挑选活跃服务器的方法可以看如何找游戏的 Discord 服务器。目前既没有公布语言清单,也没有公布时间,而且游戏仍处于抢先体验阶段,所以请把下单当天的商店页面当作当天的答案。

自己核实 R.E.P.O. 中文支持的步骤

  1. 1先看商店页面的支持语言表把 Steam 商店页面往下翻,就能看到支持语言表。2026年10月16日核实时,这个表里只有英语一行,旁边的星号表示该语言有完整语音。这个表比百科条目和视频简介更可靠。官方新增语言时会先反映在这里,所以下单当天只看这一处,就能得到当天的答案。
  2. 2在公告中查看与本地化有关的帖子打开商店页面的公告或社区公告列表,按日期找三条。2026年2月20日的开发日志宣布本地化工作已经启动;2026年3月6日的问答回答了翻译人力和 Steam 创意工坊的问题;2026年5月12日的 v0.4.2 更新说明里有覆盖本地化那一项。截至2026年10月16日,列表中最新的一条发布于2026年6月5日。
  3. 3按原文读懂 v0.4.2 里的本地化那一条v0.4.2 更新说明的 Localization 一项,只有一句话:新增了用 StreamingAssets 文件夹中的 TSV 文件覆盖游戏自带本地化的支持。游戏文件夹可以在 Steam 库中右键点击 R.E.P.O.,从管理或属性里浏览本地文件找到。开发商没有另外发布使用说明,因此本文不对这句话之外的格式或步骤下结论。
  4. 4确认是否存在官方发布渠道在2026年3月6日的问答中,关于是否支持 Steam 创意工坊,回答是目前没有计划。截至2026年10月16日核实,商店页面的功能列表里也没有创意工坊,只有单人、多人、合作、在线合作、Steam 云和家庭共享等项目。也就是说,现在无法在游戏内或 Steam 内通过官方渠道获取语言文件。
  5. 5如果决定用英文界面开局,先把录制设置好再启动如果打算就用英文界面玩,就先把录制准备好,方便以后回看商店和升级界面。DOR 在 R.E.P.O. 启动后会自动开始录制,分辨率、帧率、片段长度和快捷键则在启动前定好。默认是 1080p、30 帧、F8、前 30 秒。请先在设置的“游戏”里确认 R.E.P.O. 的整局录制已开启:个人电脑默认开启,网吧默认关闭。
  6. 6下线后当天就把要回看的画面留下来关掉游戏后,从启动到退出会作为一整段会话视频进入库中。找到你当时阅读升级说明或看到物品名称的那一段,点个喜欢收藏起来,或者用区间剪辑单独保存。整局视频的空间配额默认是 5GB,这个配额用满后,最旧的会话文件夹会连同其中的 F8 片段一起被清理(收藏过的会保留),所以要留的素材当天处理最稳妥。

R.E.P.O. 语言相关的官方信息(2026年10月16日核实)

项目2026年10月16日的内容核实位置
官方支持语言只有英语。星号表示该语言有完整语音;简体中文、繁体中文、日语、韩语和越南语都不在列表中。Steam 商店页面的支持语言表
本地化进展2026年2月20日的开发日志表示已开始把游戏本地化为多种语言,并请玩家告知希望加入的语言。公告中2026年2月20日的帖子
翻译人力2026年3月6日的问答中,对于玩家主动帮忙翻译的提议,回应是这方面已经安排妥当,同时继续收集希望的语言。公告中2026年3月6日的问答
覆盖本地化的支持v0.4.2(2026年5月12日)新增了用 StreamingAssets 文件夹中的 TSV 文件覆盖自带本地化的支持,并不等于增加了支持语言。v0.4.2 更新说明的 Localization 一项
官方发布渠道2026年3月6日的问答称 Steam 创意工坊支持目前没有计划,商店功能列表中也没有创意工坊这一项。同一则问答与商店页面功能列表
语言清单与时间尚未公布。最新一条公告(2026年6月5日)说下次更新的重点是一张新关卡,并且因为要准备 1.0 正式版,开发日志的间隔会变长。公告中最新的一条

下单和开玩前要确认的事

  • 按下单当天的日期再看一次支持语言表。本文核实日期为2026年10月16日,游戏处于抢先体验阶段,每次更新都可能变化。
  • 顺便看看最新一条公告。语言一旦加入,公告和商店页面的表格都会体现出来。
  • 按英文界面安排分工: 让英文读得顺的人负责商店和升级操作,其他人专心搬运贵重物品。
  • 如果语言决定你是否购买,付款前先确认退款条件: 游玩时长不超过两小时、购买未满两周。
  • 打算把画面录下来的话,确认 DOR 应用是 1.7.0 或更新版本,并在设置的“游戏”里确认 R.E.P.O. 的整局录制已开启。
  • 保存录像的硬盘剩余空间要多于 20GB。低于 30GB 会出现提醒,到 20GB 及以下录制不会开始或会停止。
商店和升级界面一旦翻过去就很难再找回来。开启整局录制后,这些画面会留在会话视频里,下线后在库中找到那一段,点喜欢收藏或用区间剪辑单独存一份即可。游玩时如果某个画面让你觉得“这个之后还要看”,当场按 F8 更省事,它只保留前 30 秒。

用英文界面游玩时:回看错过的商店与升级界面

DOR 是一款面向 Windows 电脑的免费录制应用。它检测到 R.E.P.O. 的可执行文件(REPO.exe)就会开始录制,关掉游戏后把这一局保存为一段完整视频。这款游戏的检测包含在 1.7.0 及更新版本中,个人电脑默认开启,网吧默认关闭。用英文界面玩的时候,升级说明和物品名称常常只看一眼就过去了。录制会如实记录屏幕上显示的内容,所以无论游戏是否被翻译,那一帧画面都会留在会话视频里,下线后在库中就能回看。如果只需要短短一段而不是整局,按 F8 就会把前 30 秒单独存成一个片段;长度可以在 15、30、45、60 秒中选择,快捷键也能改,但两者都要在启动游戏之前设定好。音频录制为单一轨道,默认开启“录制全部声音”时语音通话也会一起录进去,所以公开视频前请先确认有没有收录到别人的声音或昵称。想留下的画面靠 F8 或自己剪出来。DOR 在 Windows 电脑上运行,所以在 Windows 电脑上玩 R.E.P.O. 时这套做法可以直接套用。录像占满硬盘时,可以参考Steam 游戏录制空间不足的处理方法。

启动游戏即自动录制的 电脑游戏录制软件 →

FAQ

常见问题

R.E.P.O. 什么时候会加入中文?

时间尚未公布。开发商在2026年2月20日表示已开始本地化工作并征集希望的语言,又在2026年3月6日的问答中对玩家提出帮忙翻译的意愿回应称这方面已经安排妥当。但截至2026年10月16日,关于加入哪些语言、何时加入都没有公开说明。最新一条公告发布于2026年6月5日,提到为准备 1.0 正式版,开发日志的间隔会变长。想随时确认,只要看两处:商店页面的支持语言表和最新一条公告。

可以用 TSV 文件加入中文吗?

v0.4.2(2026年5月12日)的更新说明只写了一句:新增了用 StreamingAssets 文件夹中的 TSV 文件覆盖自带本地化的支持。开发商没有另外发布使用说明,而且已回应 Steam 创意工坊支持目前没有计划,所以不存在官方发布渠道。本文不涉及第三方汉化文件的名称、下载位置和安装方法。游戏处于抢先体验阶段,行为可能随更新变化,需要的话请自行查看 v0.4.2 以及之后的更新说明原文。

R.E.P.O. 有成就吗?

截至2026年10月16日核实,商店数据中没有该游戏的成就列表。2026年3月6日的问答中,工作室表示计划加入成就,但要等到开始做 1.0 更新时才会动手。所以现在能留下记录的只有存档和自己录的视频。如果想保留第一次把易碎的贵重物品完整搬出,或者那一关的目标价值刚好凑够的瞬间,用整局录制加 F8 片段保存就可以。

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