精灵与萤火意志 是一款动作平台游戏,小精灵奥里在宛如手绘的森林中穿行。需要连续不断地衔接蹬墙跳和冲刺的段落、被巨大敌人追赶着逃出去的段落,很多画面都很难一次成功,所以终于通过的那一刻会很想给别人看。反过来,在同一个地方掉下去几十次的记录,对朋友来说也是相当有趣的视频。本文介绍如何用 DOR 录下游玩过程,从众多尝试中挑出值得展示的一次,并用 dor.gg 链接发送。精灵与萤火意志已在 2026 年 10 月的应用更新中成为 DOR 支持的游戏。
决定从多次尝试中发送哪一次
DOR 以整局游玩录制的方式保存精灵与萤火意志。从启动游戏到退出,探索、失败、重试、成功全部连成一个视频,不会检测击败 Boss 或通过关卡段落来自动生成片段。因此剪辑位置取决于你想展示什么。先决定是展示一次干净利落的成功,还是加上紧挨着的那次可惜失败来制造戏剧性,或者只收集失败画面来逗大家笑。如果想把挑战时的叹气和欢呼也录进去,请先用 如何同时录制游戏声音和麦克风 调好声音平衡。
挑选并发送精灵与萤火意志名场面的步骤
- 1开着 DOR 照常冒险DOR 是免费的 Windows 应用,启动精灵与萤火意志后会自动识别并开始录制。不管重来多少次,直到关闭游戏都连成一个视频,所以在困难段落之前不需要另外准备。
- 2进入困难段落时记下时间探索时间较长,录像很容易长达几个小时。在进入 Boss 战或追逐段落的那一刻,在手机上记下现实时间,再和录制开始时间对比,就能很快知道挑战段落大概在视频的哪里。
- 3数重新出发的画面来区分每次尝试在资料库中拖动录像时,每次失败后画面都会切换,奥里会从同一个位置重新出发,这样的画面会反复出现。数一数重新出发的次数就能区分第几次尝试,最后一次重新出发之后就是成功的那次。
- 4按展示方式剪辑区间只发成功时,从进入段落的瞬间剪到刚通过之后;想制造戏剧性时,从最后一次失败的画面一直剪到成功。失败合集则把每次失败各剪几秒,之后再合成一个视频。
- 5如画的画面用 16:9 保留这款游戏的魅力在于背景画面和开阔的构图,所以 16:9 最合适。像一小段连续蹬墙跳这样只聚焦奥里动作的画面,选 1:1 给手机观看也不错。
- 6先问朋友的进度再发链接剪辑完成后会生成 dor.gg 链接。如果画面会暴露 Boss 或剧情,先问对方玩到哪里了;对还没通关的朋友,就发剧透较少的平台跳跃段落。对方无需安装,在浏览器中就能马上观看。
按画面划分:要挑的尝试与剧透程度
| 画面 | 要挑的尝试 | 剧透注意 |
|---|---|---|
| 与巨大敌人的对决 | 成功的那次,加上紧挨着的一次失败 | 高,会暴露敌人的样子 |
| 追逐与逃脱段落 | 最惊险地通过的那次 | 中,能推测出段落位置 |
| 蹬墙跳与冲刺连续段落 | 毫无失误、衔接最流畅的那次 | 低 |
| 失败合集 | 把同一处掉下去的多次尝试接在一起 | 低 |
| 初次抵达区域的风景 | 与尝试无关,画面第一次展开的瞬间 | 中,会公开区域氛围 |
| 剧情画面 | 第一次看到时的那个画面 | 非常高,只发给已通关的朋友 |
发送奥里片段前的检查
- 已决定要发的是成功、带失败的成功,还是失败合集。
- 成功片段从进入段落的瞬间开始。
- 已确认对方是否已经看过这个 Boss 或剧情画面。
- 长时间打开菜单或地图的片段已经剪掉。
- 连续玩了好几个小时,录制磁盘的剩余空间仍远多于 20GB。
- 如果录进了自己的声音,已确认内容可以让别人听到。
DOR 如何录制精灵与萤火意志
DOR 是一款免费的 Windows 桌面应用,启动精灵与萤火意志后会自动识别,并把直到退出为止的整个游玩过程保存为一个 mp4。游戏声音和麦克风会一起录下,在搭载 NVIDIA 显卡的电脑上默认使用 NVENC 硬件编码。没有自动高光,所以要用资料库的区间剪辑确定起点和终点,从 16:9、9:16、1:1 中选择比例,以 dor.gg 链接发送,对方无需应用就能在浏览器中播放。想把失败画面合成一部,可以在 无需安装的浏览器版 DOR 编辑器 中合并多个视频,加入文字和效果模板,然后下载 mp4 或以链接分享。为成片挑选醒目封面画面的技巧,可以参考 如何制作游戏片段缩略图。探索时间一长,磁盘会很快被占满,剩余空间低于 20GB 时录制会自动停止。


