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环世界袭击防守视频分享(2026):从几小时的殖民地录像里只挑名场面发给朋友

环世界游戏画面上叠加正在播放视频的手机和 dor.gg 链接的图片
图片来源: Ludeon Studios · RimWorld Steam store screenshot
核心摘要
  • DOR 会把环世界从启动到退出录成一个视频,不会自动生成袭击或事件的片段。
  • 要在几小时的录像里找到袭击防守、精神崩溃、飞船逃离,最快的办法是记下事件发生时的现实时间。
  • 剪好的场面用一个 dor.gg 链接发出去,朋友不需要 DOR 也不需要环世界,在浏览器里就能播放。

环世界的乐趣来自不按计划走的故事。勉强挡住的海盗袭击、偏偏在那时失控的殖民者、坚持了几十天才发射的飞船,靠嘴说总是差点意思。本文只讲一种方法:用 DOR 录制环世界,只剪出故事的高潮,再用 dor.gg 链接发给朋友。环世界常常开着倍速连续玩几个小时,所以录像很长,而大多数事件几十秒就结束了。因此比起录制设置,更重要的是在长录像中快速找到事件位置的技巧。

先说重点

在装了 DOR 的电脑上启动环世界,整局会话就会保存成一个 mp4。发生大事件时只要记下现实时间,关掉游戏后在资料库里打开那个时间附近,把事件从开始到结束剪出来即可。把生成的 dor.gg 链接粘贴到和朋友的聊天里就完成分享了。整个周末都开着的长会话怎样稳定录制,请看长时间游戏录制不卡顿的方法。

把环世界名场面发给朋友的步骤

  1. 1安装 DOR 并启动环世界在 Windows 电脑上安装免费的 DOR 应用并启动环世界。环世界在 2026 年 10 月的应用更新中成为支持游戏,DOR 会自动识别游戏,把从启动到退出的全过程录成一个视频,不需要按录制按钮。
  2. 2事件发生时记下现实时间环世界画面上的日期是游戏内日期,和录像的播放位置对不上。袭击提醒弹出或有人精神崩溃时,用电脑时钟或手机记下现实时间。如果把开始游戏的时间也记下来,就能马上算出事件大约在录像的第几个小时。
  3. 3想展示的场面用正常速度进行用最快倍速进行时,录像里的事件也会一闪而过,朋友很难看懂发生了什么。袭击开始后把速度调低再打,录下来的画面也就清楚易懂。反过来,建造、移动这些不需要展示的部分开高倍速,之后跳过也更方便。
  4. 4去掉暂停画面再剪辑在资料库里打开记录时间附近的位置,用区间剪辑指定起点和终点。环世界经常在暂停状态下下达指令,而录制在这期间也会继续,所以可能留下很长的静止画面。把起点设在取消暂停之后,视频就不会拖沓。游戏是俯视视角,输出比例保持 16:9 更容易展示整个基地。
  5. 5多个事件合成殖民地编年史如果想按顺序展示一个殖民地的大事件,比如第一次袭击、第一次死亡、飞船出发,就分别剪出来,再到浏览器里打开的 DOR 工作室合并。用文字简短标注第几年发生了什么,第一次看的朋友也能跟上脉络。
  6. 6把链接发给玩同一剧本的朋友如果朋友用同一个故事叙述者或同一难度在挑战,一个视频就能对比你是怎么挡住袭击的。把剪好视频的 dor.gg 链接粘贴到聊天里即可,不需要互传很大的原始文件。

环世界各类事件在录像中的查找线索

事件录像中的线索保留范围
袭击防守袭击提醒弹出,征召殖民者移到防线的画面从征召到最后一个敌人倒下或逃跑
精神崩溃精神崩溃提醒出现,某个人开始做出奇怪举动的瞬间失控前几秒到平静下来或被制服,尽量短
殖民地兴旺缓缓扫过新建房间、农田、工作间的镜头移动扫一圈就结束的短参观
动物与虫群骚乱发狂的动物或巨型虫子涌向基地的画面从第一次发现到局面平息
商队远征画面切换到世界地图出发和抵达目的地两段
飞船逃离飞船准备完毕并起飞的画面从发射前到结局画面,不要剪断

发送链接前要确认的事项

  • 磁盘剩余空间是否在 20GB 以上(低于这个值录制会自动停止)
  • 记下的事件时间在哪一次会话的录像里
  • 读档重来时,同一场袭击有没有在片段里出现两次
  • 倍速是否太快,导致战斗画面看不清
  • 开头和结尾有没有留下很长的暂停或菜单画面
  • 麦克风里有没有混进自言自语或私人对话
环世界很容易一开就是一整天,单个录像可能会非常长。像晚上一场、周末一场这样分段,关掉游戏再重新启动,录像也会按会话分开,之后找事件会轻松很多,清理磁盘空间时也更容易挑出要删的录像。

DOR 在环世界中做什么

DOR 是免费的 Windows 桌面应用。启动环世界后,它会自动识别并以「完整游玩录制」方式记录,从启动游戏到退出是一个 mp4,存入应用资料库。没有自动挑出袭击或死亡等事件的高光功能,所以场面要自己找、自己剪。玩得久磁盘会很快被占满,按照应用设置中的说明,剩余空间低于 20GB 时录制会自动停止。哪天不想录环世界,可以在设置的「完整游玩录制」分组里只关闭这个游戏,关闭时会弹出一次确认窗口。使用 NVIDIA 显卡时默认采用 NVENC 硬件编码,游戏声音和麦克风会一起录进去。精确设置起点和终点的技巧见游戏片段剪辑方法,把多个事件合成一个视频的方法见游戏片段合并。

FAQ

常见问题

开倍速的部分也会照样录下来吗?

会。屏幕上显示的游戏画面会原样录制,所以高倍速进行的部分在录像里也会很快过去。想给朋友看的战斗用较慢速度进行,剪出来的视频会好懂得多。

读档重打同一场袭击,录像会怎样?

如果没有关闭游戏就读档,第一次尝试和重来的那次会按顺序留在同一个录像里。只想展示成功的那次,就记下第二次开始的时间,只剪那一段。

连续玩了几十小时的殖民地也能录到最后吗?

录制按每次启动游戏的会话保存,说明中提到的停止条件是磁盘剩余空间。剩余空间低于 20GB 时录制会自动停止,所以在飞船发射这类不想错过的场面之前先确认一下空间。

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