狂热运输3是一款交通经营游戏,从马车和蒸汽机车起步,一直到高速列车和喷气式飞机,用跨越一个多世纪的交通工具把城市连接起来。想给朋友看的时刻,往往在漫长的建设之后才出现:第一列货运列车出发、复杂交织的车站终于顺畅运转、小村庄因为你的线路成长为城市。从 2026 年 10 月的应用更新开始,DOR 会自动识别这款游戏并录制整段游玩,本文就专门讲如何从长达几个小时的录像里找到那几十秒并发送出去。
先接受录像会很长
狂热运输3没有一局这样的单位,从启动游戏到关闭游戏会保存为一个 mp4。大部分时间都在铺轨道、调信号和购买车辆,如果不提前给想分享的画面做标记,就得在录像里翻很久。让长时间游玩顺畅录完所需的电脑端检查,可以参考长时间游戏录制指南。
把很长的建设录像变成简短分享视频的步骤
- 1安装 DOR 并启动狂热运输3在 Windows 电脑上安装免费的 DOR 应用,然后启动狂热运输3,游戏会被自动识别并开始录制。在设置的整段游玩录制里确认这款游戏已开启。如果只想关闭这款游戏的录制,关闭时会弹出一次确认窗口。
- 2完工后的 20~30 秒只移动镜头建设类游戏的画面不断在菜单和施工场景之间切换,直接剪出来很难看。线路或车站完工后,先放下建设工具,把镜头贴近列车或在车站上方慢慢绕一圈,有意留出 20~30 秒的干净片段。
- 3记下完工时间和模式录像常常长达几个小时,所以要记下首条线路通车、车站扩建完成、发现城镇变大的时间。顺便写上是大亨模式还是战役模式、是哪个气候带的地图,同一天多次启动游戏时也容易挑出对应的录像。
- 4在资料库里定好长度再剪在应用资料库的区间剪辑里,只保留记下位置的镜头片段。展示一条线路 30 秒左右就够,车站全景则适合两三列列车进出的 1 分钟左右。宽阔的地图用 16:9,跟随一列列车的画面用 9:16 也很好看。
- 5把以前和现在放在一起展示想展示小村庄成长为城市的过程,就从早期和最近的游玩录像中,分别剪出拍同一地区的片段。在浏览器里的 DOR 工作室把两段合并,再用文字标上时代或年份,变化一目了然。
- 6把链接发给玩同款游戏的朋友完成区间剪辑或工作室编辑后会生成 dor.gg 链接。给玩同款游戏的朋友发车站全景,方便对比布局;给不了解这款游戏的家人发一段列车行驶的短片。对方无需安装,用浏览器就能打开。
各模式下适合分享的画面
| 模式·情况 | 适合分享的画面 | 在录像里找的方法 |
|---|---|---|
| 大亨模式前期 | 首条线路通车,列车第一次装货出发的画面 | 线路完工后镜头跟随列车的片段 |
| 大亨模式中期 | 多条线路交汇的大车站建成,列车接连进站的景象 | 镜头在车站上方慢慢绕一圈的片段 |
| 战役模式 | 完成以历史为背景的任务后线路的全景 | 达成任务目标那一刻的前后 |
| 沙盒模式 | 在没有经济限制的情况下建造的车站或微缩场景 | 停止建设、只移动镜头的片段 |
| 时代·天气变化 | 蒸汽机车与新车辆并排行驶,或切换成雨天午后、夜景的画面 | 记下昼夜或天气变化时刻的位置 |
| 城市发展 | 跟着一位市民走过因线路而壮大的城镇的画面 | 切换到跟随市民视角的片段 |
长时间游玩前要确认的事
- 已在设置的整段游玩录制里开启狂热运输3。
- 保存录像的磁盘剩余空间明显多于 20GB。
- 如果游戏安装位置和录像保存位置在同一磁盘,已把两者合起来计算空间。
- 已决定每次完工时留出一小段只移动镜头的时间。
- 已准备好记录通车和扩建时间的备忘。
用 DOR 录制狂热运输3
DOR 是免费的 Windows 桌面应用,启动狂热运输3后会自动识别并以整段游玩录制方式记录。没有挑出线路通车这类时刻的自动片段,想要的画面需要在录像里找、自己剪。长时间游玩会让磁盘很快写满,剩余空间低于 20GB 时录制会自动停止,这一点在应用设置里也有说明。使用 NVIDIA 显卡时默认采用 NVENC 硬件编码,游戏声音和麦克风会一起录下,所以也可以边玩边口头讲解线路。把多次游玩的画面合成一个视频的方法见游戏片段合并。在 DOR 工作室里可以调整长度、合并、选择 16:9·9:16·1:1 比例、使用效果模板、加文字、背景音乐和调节音量,然后下载 mp4 或用链接分享。


