在战争雷霆里,同一天你可能先开坦克打地面战,再换飞机打空战,有时还会驾驶舰艇。期间会出现值得分享的画面:一次瞄准就打爆敌方坦克的瞬间、经过长时间盘旋缠斗终于击落敌机的场面、夺下最后一个据点扭转战局的操作。本文只介绍一种方法:用DOR录制战争雷霆,在包含多场战斗的长录像中找到这些画面,剪下来,再通过dor.gg链接发给朋友和战友。由于不同兵种适合的片段长度差别很大,文中也整理了陆、空、海各自该从哪里、怎样剪。
按启动录制,而不是按战斗
DOR以整段游玩录制的方式保存战争雷霆。从启动游戏到退出为止,在机库挑选载具的时间、战斗加载、战斗本身和结算画面全都会进入同一个视频,不会按每场战斗分开保存。DOR也不会检测击落或击毁来生成片段,所以要展示的画面需要你自己在录像里找到,再用片段剪辑剪出来。确定起点和终点的基本方法整理在游戏视频剪辑里。连打一整晚,文件会迅速变大,请提前记住:剩余空间低于20GB时录制会自动停止。
从多场战斗中挑出一个画面并用链接发出
- 1出击前腾出驱动器空间在机库和战斗之间来回玩上好几个小时,一个录像文件会不断变大。剩余空间低于20GB时录制会自动停止,所以出击前先清理已经剪好所需画面的旧录像。
- 2在DOR运行的状态下启动战争雷霆DOR是一款免费的Windows应用,游戏启动时会自动检测并开始录制。如果和一起出击的朋友语音交流,请先接好麦克风。游戏声音和麦克风会一起录进同一个视频。
- 3把机库画面当作战斗的分界在资料库打开录像拖动进度条,会看到每场战斗结束后经过结算画面回到机库的场景反复出现。只要记住是当天的第几场,数着机库画面就能直接跳到那场战斗的开头。
- 4确认载具选择画面之前的情况在地面战中,自己的载具被击毁后会切换到选择下一辆载具的画面。反过来,要找击毁敌人的画面,就在自己还活着的区间里找敌方被击毁提示出现的地方;死里逃生的画面,则看中弹后没有出现这个选择画面的那段。
- 5按兵种决定长度并剪辑在应用资料库的片段剪辑中,坦克一击从打开瞄准镜时开始剪短一些,空战则从开始咬住敌机尾巴一直到敌机坠落,范围留宽一些。天空和地形开阔的画面适合16:9,用手机观看的朋友选9:16或1:1。剪辑完成后会生成dor.gg链接。
- 6写上载具和地图再发给联队战友在战争雷霆里,同样的画面用的是哪辆载具、在哪张地图上同样重要。把链接贴到聊天或联队频道时,附上一行载具名和地图名,收到的人就能用自己的载具试着复刻这次操作。
各兵种值得剪下的画面与长度
| 兵种 | 保留的画面 | 剪辑长度与起点 |
|---|---|---|
| 坦克地面战 | 一次瞄准就击毁敌方坦克的瞬间 | 15秒左右,从打开瞄准镜时开始 |
| 坦克伏击 | 躲在掩体后连续解决靠近敌人的画面 | 30秒到1分钟,从看到第一个敌人时开始 |
| 战斗机空战 | 盘旋缠斗后击落敌机的画面 | 40秒到1分钟,从开始咬尾时开始 |
| 轰炸机与攻击机 | 精准命中目标并脱离的飞行 | 30秒左右,从开始俯冲时开始 |
| 舰艇战斗 | 用鱼雷或炮击击沉敌舰的画面 | 40秒左右,从发射前开始 |
| 占领据点 | 夺下最后一个据点扭转战局的操作 | 1分钟左右,从进入据点时开始 |
| 死里逃生 | 中弹后勉强退到掩体后面的瞬间 | 20秒左右,从中弹前开始 |
发送击落或击毁视频前的检查
- 出击前确认驱动器剩余空间明显多于20GB。
- 记得要展示的画面是当天的第几场战斗。
- 空战片段包含了咬住敌机尾巴的过程。
- 坦克一击片段从打开瞄准镜时开始。
- 和链接一起写上了载具名和地图名。
- 打开过一次链接,确认炮声和引擎声都能正常听到。
用DOR保存战争雷霆画面的方式
DOR是一款免费的Windows桌面应用。自2026年10月的应用更新起,战争雷霆加入了支持游戏,启动游戏时DOR会自动检测,并把直到退出为止的整段游玩录成一个mp4。可以在设置的整段游玩录制项目中按游戏开启或关闭;使用NVIDIA显卡的电脑默认采用NVENC硬件编码。在应用资料库剪出片段生成dor.gg链接后,接收者无需安装就能在浏览器中打开视频。如果想把多场战斗的击毁画面合成一个视频,可以在浏览器中使用DOR工作室合并视频,并加入效果模板和背景音乐;画面的衔接顺序可参考合并游戏片段。让持续一整晚的长时间录制稳定保存的检查要点,整理在长时间游戏录制中。


