挑 LoL 錄影程式,先想好「什麼時候存檔」。對戰中完全不想碰鍵盤,就用會自動剪出擊殺與地圖資源的自動片段軟體;習慣精彩畫面後立刻按快捷鍵,即時重播就夠;想自己做剪輯素材,就選 OBS。在那之前,先看看遊戲本身已有的功能:在用戶端播放重播時開始錄影,精華會存成 .webm 檔,可在個人資料的精華頁面重看。不過重播只能在同一版本播放,從 26.21 起下載次數也限制為每小時 10 次。變更內容請看英雄聯盟重播下載限制 26.21。
先決定流程,再決定軟體
內建精華不必另外安裝,但要在賽後打開重播、找到畫面再自己錄。外部軟體就是為了省下這一步。OBS Studio 免費,場景、解析度與音軌控制最細,但第一次設定需要時間。
NVIDIA App 可在 GeForce 顯示卡上用快捷鍵存下剛才幾分鐘。Outplayed 在 Overwolf 上執行,會自動把英雄聯盟的精彩時刻存成精華;Medal 一鍵存下剛才的畫面並立刻產生分享連結,也支援英雄聯盟事件偵測。
DOR 會錄下整場對戰,把擊殺、多殺與地圖資源存成片段,產生本場最佳(POTG)和組隊片段,重播與觀戰錄影也預設開啟。 《英雄聯盟》的對線小字介面與五人團戰特效密度差異很大。請分別錄三段三十秒:補刀並顯示小地圖與技能冷卻、河道小規模交戰、多個終極技能重疊的團戰。
ROFL 是由相容版本客戶端重建的資料,必須長期保留的操作應在版本更新前錄成影片。也要比較玩家與觀戰視角,快速移動鏡頭時檢查兵線、粒子和地圖細節是否被壓縮成色塊。
League of Legends 錄影方式快速比較
| 工具 | 強項 | 先確認 |
|---|---|---|
| DOR | 整場自動錄影,擊殺、多殺與地圖資源自動片段,POTG 與組隊片段,重播與觀戰錄影 | 第一場結束後片段庫裡是否有擊殺片段 |
| Outplayed | 以 Overwolf 為基礎的自動精華 | 需安裝 Overwolf 並登入,免費版有廣告 |
| Medal | 一鍵儲存與即時分享連結,支援英雄聯盟事件偵測 | 分享公開範圍與可選付費功能 |
| OBS Studio | 場景、解析度與音軌控制 | 設定時間與編碼負載 |
| NVIDIA App | GeForce 覆蓋層與即時重播 | 顯示卡相容、覆蓋層、儲存位置 |
| 英雄聯盟重播與精華 | 自由視角複盤,在重播中錄下 .webm 精華 | 26.21 起每小時最多下載 10 次,版本更新後舊重播無法播放 |
用十分鐘做有效比較
- 1寫下一個主要目的從即時片段、完整賽事、剪輯素材中選出第一優先。
- 2錄同一段 60 秒在訓練區或低風險模式錄下移動、特效及清楚介面。
- 3逐項聽音訊用耳機確認遊戲聲、語音聊天、麥克風依預期進入影片。
- 4記錄實際成本記下幀時間波動、平均 FPS 與每分鐘容量,不只看通用預設。
- 5測試實戰快捷鍵避開遊戲按鍵衝突,並確認檔案存到預期資料夾。
最終選擇清單
- 目標解析度下 HUD 清晰可讀
- 激烈交戰時幀時間仍穩定
- 遊戲聲和麥克風進入正確音軌
- 硬碟空間足以保存完整場次
- 了解錄影提示與隱私影響
- 小地圖圖示、技能冷卻和補刀數字在壓縮後仍可辨認
- 團戰中多個終極技能與兵線重疊時沒有明顯色塊
- 重要 ROFL 片段已在版本更新前重新錄成影片

DOR 在 League of Legends 錄影中的定位
DOR 是免費的 Windows 應用程式。開著它就會自動辨識英雄聯盟並錄下整場對戰,把擊殺、多殺與地圖資源存成片段放進片段庫。本場最佳(POTG)和組隊片段也在同一處;因為重播與觀戰錄影預設開啟,在用戶端播放 .rofl 重播時,那段畫面也會錄成影片。
可以在應用程式裡依 16:9、9:16、1:1 裁切保存,或在 DOR 工作室把多段片段接在一起,加上文字、BGM 與效果範本。 如果你正在用 Outplayed 或 Medal,可以先看Outplayed 替代軟體比較和Medal 替代方案了解差異。 可接著閱讀League of Legends 遊戲專區、遊戲專用錄製指南、免費遊戲錄影軟體比較與 DOR 自動遊戲錄影、重播影片儲存方法,再以自己的電腦實測。
也要核對官方重播說明
League of Legends 官方重播文件說明了重播操作、功能或限制。重播資料不同於匯出影片,且可能依賴目前客戶端版本;請先確認最新選單,並只錄製有權公開的內容。



