想替遊戲片段加上畫面震動,可以使用剪輯軟體的震動類效果(Premiere Pro 的 Camera Shake、Wiggle)或位置關鍵影格,也可以在 DOR 工作室的特效面板打開「瞬間(Moment)」分頁,點擊震動縮放(Shake Zoom)或手持鏡頭(Handheld),再到時間軸調整時機。本文只談如何替穩定的擊殺畫面刻意加入震動,不談如何修正本來就晃動的影片。步驟以不用安裝、直接在瀏覽器使用的 DOR 瀏覽器剪輯器為準,並用表格對照常見剪輯軟體在官方文件中的做法。
一句話結論:照名稱選就點擊,想自己掌控就用關鍵影格
想直接照名稱挑一個現成的震動效果,DOR 工作室的「瞬間」分頁比較合適。想自己逐一決定震動的方向、幅度與時機,通用剪輯軟體裡的位置、旋轉關鍵影格比較合適。無論選哪一種,都建議先把擊殺畫面前後裁好,可以先看 遊戲精華剪輯流程。選單名稱會隨軟體版本變動,本文的工具名稱以 2026年10月6日確認的官方文件為準。
在 DOR 工作室加入震動特效的步驟
- 1加入要編輯的片段 — 在瀏覽器開啟 dor.gg/studio,用「新增影片(Add Video)」匯入想加震動的擊殺片段。建議先依發布位置選好「影片比例」;之後再更改的話,特效會依新比例重新載入,部分效果可能會有所不同。如果應用程式已自動產生擊殺片段,可以直接使用該檔案。
- 2打開「瞬間」分頁 — 點擊工作室選單中的「特效」,會看到主題(Theme)、瞬間(Moment)、高光(Highlight)、濾鏡(Filter)、轉場(Transition)分頁。震動類效果位於「瞬間」分頁,這個分頁被介紹為用於即時的場景切換。
- 3點擊震動縮放或手持鏡頭 — 點擊「震動縮放(Shake Zoom)」或「手持鏡頭(Handheld)」。效果不會自動加入,而是在你點擊的當下套用,套用後播放一遍確認是否適合這個場景。
- 4在時間軸調整時機 — 依照面板提示,點擊套用特效後到時間軸調整時機。讓它對齊擊殺發生的瞬間,只保留需要震動的那一段。
- 5比較其他「瞬間」效果 — 用相同方式試試正面猛擊(Face Smash)或地震(Earthquake),挑出最符合場景氣氛的一個。一個場景只用一個效果,便於直接比較擊殺畫面的觀感。
- 6收尾並匯出 — 需要的話,用文字、音樂、音量控制選單加上文案與背景音樂。完成後可下載 mp4,或用連結分享。
各工具加入畫面震動的方法(剪輯軟體僅列官方文件確認過的內容)
| 工具 | 確認的方法(剪輯軟體以官方文件為準) | 適合的情況 |
|---|---|---|
| Premiere Pro(效果) | 在效果面板(Window > Effects)搜尋 Camera Shake 或 Wiggle,拖曳到片段上,再到 Effect Controls 面板調整。Adobe 將 Camera Shake 描述為模擬手持攝影機的晃動,將 Wiggle 描述為隨機、跳動的動態。 | 想用單一效果就加上震動感 |
| Premiere Pro(關鍵影格) | 選取片段,在 Effect Controls 展開 Motion(或 Transform),對 Position、Scale、Rotation 屬性開啟 Toggle Animation,移動播放磁頭後修改數值。 | 想自己決定晃動的方向與幅度 |
| CapCut(電腦版) | 在右側面板的 Position、Scale、Rotation、Opacity 旁點擊菱形圖示新增關鍵影格,到下一個位置再改數值,中間的動態會自動產生。這次確認的說明中沒有出現具體的震動效果名稱。 | 喜歡用關鍵影格一點一點組出動作 |
| DaVinci Resolve | Inspector 的菱形關鍵影格按鈕,可以讓設定值在片段長度內變化;左上角的特效庫可將項目拖曳到時間軸上。震動專用效果的名稱未能確認,因此不列出。 | 想手動製作位置或旋轉動畫 |
| DOR 工作室 | 特效(Effect)>「瞬間」分頁,點擊震動縮放、手持鏡頭、正面猛擊(Face Smash)、地震(Earthquake)其中之一即可套用,再到時間軸調整時機。 | 想點一下就用現成的震動效果 |
挑選適合加震動的場景清單
- 先確認沒有震動時擊殺也清楚可見。特效的作用是讓本來就清晰的瞬間更突出。
- 檢查同一個場景是否疊加了多個震動類效果。震動縮放與手持鏡頭二選一即可。
- 播放震動的那一段,確認敵人或準星沒有被晃出畫面。
- 如果合併了多個片段,不要替每個片段都加同樣的效果,只替最想強調的那一個場景加。
- 加了文字與音樂之後,從頭完整播放一遍,看特效時機是否與它們互相搶走視線。
錄影與擊殺片段自動完成,特效只要點一下
DOR 會在 Windows 電腦上偵測支援的遊戲並自動把整場比賽錄成 mp4,在 特戰英豪、英雄聯盟、絕地求生、FC Online、要塞英雄、Counter-Strike、鬥陣特攻這 7 款遊戲中,還會自動產生擊殺等精華片段。加入震動是在自動化之後由你來選的一步。擊殺片段累積起來後,只要在工作室裡對想強調的場景點擊「瞬間」分頁的效果即可。片段是如何產生的,可以看 DOR 自動精華片段說明。在 NVIDIA 顯示卡上預設使用 NVENC 硬體編碼,遊戲聲音與麥克風也會同時錄下,所以加震動之前的原始片段裡就能留著你自己的語音反應。
官方來源與確認依據
本文的特效與選單名稱以 2026年10月6日確認為準。效果名稱以 Premiere Pro 26.0 文件為準,不同版本的叫法可能不同。請到 Adobe Premiere Pro 效果與轉場清單、CapCut 關鍵影格說明、DaVinci Resolve 剪輯頁面確認你所用版本的寫法。DOR 工作室的分頁與特效名稱附上英文原名,實際請以工作室畫面顯示為準。


