成為遊戲實況主的順序是:選一個平台、在直播軟體填入串流金鑰、只用遊戲畫面和麥克風完成首播,接著在固定的日子連續開台 30 天,同時在實況以外發布短影音,把新觀眾帶進來。在台灣,PC 遊戲實況常見的選擇是 Twitch 和 YouTube。這篇文章談的是成為實況主的順序和前 30 天的計畫,不談直播軟體的細部輸出設定。如果還沒決定要先開台還是先做錄影影片,可以先看遊戲直播與錄影的比較再決定。
先決定三件事:在哪裡開台、什麼時候開、怎麼讓人找到你
平台依觀眾群和收益方式來選。Twitch 以即時觀看和聊天室為中心,2026 年放寬後的聯盟計畫(Affiliate)條件是累計實況 4 小時、在 4 個不同日子開台、這 4 天的平均同時觀看人數至少 3 人、追隨者 25 人以上,而要領取收益必須具備聯盟或合作夥伴身分。YouTube 的不同之處在於直播存檔會像一般影片一樣留在頻道上,之後還能從搜尋和推薦被找到,直播營利則需要加入 YouTube 合作夥伴計畫。開台頻率一開始不要排太滿,先定下每週 3 次這樣 30 天都做得到的次數。宣傳也在這一步一起決定:新的實況很少只靠直播列表被發現,所以把關台後挑片段、發短影音的時間和開台時間一起排進行程。想更仔細挑選麥克風和電腦規格等設備,可以參考遊戲 YouTuber、實況主錄製配置入門指南。
從首播到宣傳循環的步驟
- 1選一個平台並確認開台條件一開始只經營一個平台,避免追隨者分散。YouTube 在 2026 年 10 月 13 日確認的直播條件是:頻道已完成驗證、過去 90 天內沒有直播限制、年滿 16 歲。訂閱人數條件只出現在行動裝置直播的說明中,用電腦的直播軟體開台時並沒有列出。Twitch 的聯盟條件決定的是什麼時候可以領取收益,而不是能不能開台。
- 2安裝直播軟體並設定串流金鑰PC 遊戲實況的原理是由 OBS Studio 等直播軟體把遊戲畫面和麥克風聲音合在一起送到平台。從平台的直播設定複製串流網址(伺服器)和串流金鑰,貼到直播軟體的串流設定裡。YouTube 是從右上角的建立選單開啟直播管理畫面,在用編碼器直播的分頁確認這兩個值。第一次啟用直播最多可能需要 24 小時,所以最晚在首播前一天完成。知道串流金鑰的人就能把直播送到你的頻道,所以要像密碼一樣保管,不要出現在畫面上。
- 3麥克風和畫面配置先從最簡開始首播需要的只有一個遊戲畫面和一支麥克風。用耳機麥克風開始也沒問題,要確認的是人聲有沒有被遊戲音效蓋過。視訊鏡頭、通知和疊加圖層等習慣開台之後再加也不遲。在畫面角落放一行寫著開台日和開始時間的文字,第一次來的觀眾就知道下次什麼時候開台。
- 4公開前先做簡短測試公開開台前先測試 10 到 15 分鐘。YouTube 可以把直播的瀏覽權限設為私人來測試;其他平台可以用直播軟體的錄影功能把同一個場景錄一小段,再播放確認。檢查人聲和遊戲聲音的平衡、畫面是否卡頓,以及直播軟體統計視窗裡被略過和掉落的影格數。解析度和位元率依各平台官方說明的建議值設定。
- 5訂出做得到的開台排程並公告前 30 天選擇能持續的頻率,例如每週 3 次、每次 2 到 3 小時,並固定星期幾和開始時間。實況標題寫上遊戲名稱和當天內容(例如:英雄聯盟衝金牌積分對戰、特戰英豪競技模式 10 場),讓人在列表上一眼看懂這是什麼實況。頻道簡介和畫面文字也寫上同樣的排程。
- 6關台後挑 1 到 3 個片段關台後馬上挑出 1 到 3 個片段,例如當天聊天室反應最熱烈的畫面,或打得最順的一場。可以從平台的回放或剪輯功能剪,也可以從另外錄在電腦裡的遊戲錄影中剪。長度剪到 30 到 60 秒左右,從第一眼就看得懂狀況的位置開始。
- 7發到 Shorts、TikTok 和 Reels,導回下一次開台把挑好的片段做成 9:16 直式影片,發到 YouTube Shorts、TikTok 和 Instagram Reels,在說明或置頂留言寫上在哪個平台開台、頻道名稱和下一次開台的日期與時間。在 TikTok 看到片段的人要知道去哪裡找你,所以平台名稱一定要寫。下一次開台時如果有觀眾說是看了短影音來的,就記下是哪一段把人帶來,並增加容易出現那類畫面的遊戲和時段。
前 30 天開台計畫
| 時期 | 要做的事 | 要確認的事 |
|---|---|---|
| 開台前 1 週 | 選定一個平台、完成帳號驗證、安裝直播軟體、設定串流金鑰 | YouTube 第一次啟用直播最多可能需要 24 小時 |
| 首播前 | 測試直播或測試錄影 10 到 15 分鐘 | 人聲與遊戲聲音的平衡、卡頓、串流金鑰有沒有露出 |
| 第 1 週 | 在排定的日子開台 3 次,每次挑 1 到 3 個片段 | 有沒有準時開台,片段是不是當天就挑好 |
| 第 2 週 | 持續把片段發到 Shorts、TikTok、Reels,並在說明寫上開台時間 | 哪個片段帶來了頻道造訪 |
| 第 3 週 | 依反應好的片段類型調整遊戲、內容和時段 | 平均觀看人數和聊天室互動增加的那幾場有什麼共通點 |
| 第 30 天 | 一起回顧開台次數、平均觀看人數和短影音帶來的流量 | 這個排程下一個 30 天還能不能持續 |
首播前確認:平台、排程與宣傳準備
- 已選定一個開台平台,並確認年齡、驗證等條件。
- 直播軟體已填入串流網址和串流金鑰,金鑰沒有出現在畫面上。
- 在測試直播或測試錄影中,人聲沒有被遊戲聲音蓋過。
- 開台日和開始時間已寫在頻道簡介和畫面上。
- 實況標題寫了遊戲名稱和當天要做的事。
- 已決定關台後片段要發到哪裡(Shorts、TikTok 或 Reels)。
用 DOR 收集宣傳短影音的素材
DOR 不是直播軟體,不會送出直播串流,也不會錄下你的實況畫面。它是免費的 Windows 桌面應用程式,啟動支援的遊戲時會自動偵測,並把該遊戲畫面以整場 mp4 錄影存到電腦裡。錄影會同時收錄遊戲聲音和麥克風,但不包含你在直播軟體裡加上的視訊鏡頭、疊加圖層和聊天室,所以宣傳片段的素材就是遊戲畫面本身。在英雄聯盟中,擊殺、從雙殺到五殺的連殺以及資源目標等畫面會自動存成精華片段;特戰英豪則是擊殺和回合片段,兩款遊戲都會為每場對戰選出一個代表片段(POTG)。自動精華片段只在 7 款遊戲中產生,其他支援的遊戲要從整場錄影自己剪,或用快捷鍵儲存片段。在應用程式媒體庫的片段裁剪中把輸出比例選為 9:16,就能得到適合短影音的直式片段;把橫向畫面放進直式畫面的訣竅整理在製作遊戲直式(9:16)影片的方法。想把一週的片段集合起來,可以在瀏覽器中的 DOR 工作室合併多支影片,加上文字和背景音樂後下載 mp4。如果開台時也開著 DOR,一台電腦就會同時進行兩組編碼。使用 NVIDIA 顯示卡時,DOR 預設使用 NVENC 硬體編碼,而直播軟體也常使用同一張 GPU 的編碼器,所以請在測試直播時確認遊戲 FPS 是否穩定、直播軟體略過的影格是否增加。用一套直播軟體同時設定直播與本機錄影的方法,請看實況主錄製設定指南。


