想在特戰英豪(VALORANT)中進步,有一種做法是只決定一件要修的事,再回頭看自己的比賽,確認那件事是否真的改變。Riot 官方提供的工具有重播(Replays)、表現分數(Performance Score)、生涯戰績(Career)與訓練場(Range),以2026年10月2日確認為準,目前版本是13.06。本文以 PC 為準。重播無法剪輯或分享,版本更新或超過21天就打不開,所以想花幾週時間反覆比較,就需要自己把比賽存成影片。如何下載與操作重播,請看特戰英豪重播使用教學;這篇只談要看什麼、照什麼順序看。本文不保證段位或勝率提升,下列工具全部只取自 Riot 官方文件。
結論:比起工具,重複更重要
官方工具只告訴你該看哪裡,真正改變打法的是把同一個檢查反覆做下去。復盤時會找到很多問題,但帶進下一場的只留一個。同時改好幾件事,就無法知道是哪一項產生了效果。表現分數要當成鏡子,而不是判決。Riot 說明這個分數不會影響 RR 的增減,所以分數高並不能證明那場的選擇正確。如果想只留下正在練習的那場交戰,可以參考特戰英豪剪輯精彩片段的方法。
復盤循環步驟:從錄影到下一場確認
- 1把要復盤的比賽錄成影片 — 開著 DOR,照平常方式打比賽。它會自動偵測特戰英豪並把完整比賽存成 mp4,所以不必在比賽中途判斷要不要留下。比賽結束後也可以從賽後畫面或對戰紀錄下載重播,但版本更新或超過21天就打不開,因此以自己錄下的影片作為基準資料。
- 2挑一場比賽與幾個畫面 — 只選最讓你在意的一場,例如輸掉的比賽,或你覺得決定了回合的交戰。不要整場重看,把畫面限制在幾個。如果同時使用重播,擊殺、死亡、終極技能的時間軸圖示可以幫你找到位置。
- 3用同樣的三個問題檢視 — 每個畫面都問同樣的問題。交戰開始時,我和隊友手上有哪些技能可用?我倒下時,隊友是否在能補槍(Trade)的位置,反過來我是否在隊友的補槍位置?我的選擇與該回合的目標,也就是炸彈的安放與拆除,如何連結?看的不是回合有沒有贏,而是以當時掌握的資訊來說,選擇是否合理。重播可以確認隊友或對手當下看得到什麼,但要記得它是伺服器視角。
- 4寫下帶進下一場的行動 — 從三個問題的答案中,挑最明確、重複出現的一項,寫成行動。例如寫成「進入交戰前,先確認隊友在哪裡」,靈敏度與準心數值之類的設定不在這個循環內處理。表現分數的組成項目(傷害、補槍、技能使用等)可以提示該看哪裡,但不要把拉高分數當成目標。
- 5在官方練習工具中重複練習 — 如果要修的事能對機器人反覆練習,就用訓練場。機器人可選10、5或1個,13.06 版本起,在排隊等待配對時也能進入。本文能用官方文件確認的訓練場資訊只到這裡。站位與判斷的問題不是靠訓練場,而是在下一場用同樣的三個問題再確認。
- 6在下一場確認並持續 — 下一場用同樣方式錄下來,只找決定好的那一項。有改變就換下一項,沒改變就維持同一項。表現分數與生涯戰績頁面只是觀察趨勢的參考,不是證明。用資料庫的片段裁切只留下該場交戰,之後與前一場的同樣情境輪流觀看,就比較容易比對。
官方練習與回饋工具,對照自己的比賽影片(2026年10月2日確認)
| 工具 | 官方文件說明的內容 | 限制與需要確認的地方 |
|---|---|---|
| 重播(Replays) | PC 版自 11.06 版本起提供。支援文章列出的模式是 Unrated、Competitive 與 Premier,Swiftplay 只在自訂對戰的項目出現,請在遊戲內確認。比賽結束後,從賽後畫面左上角的下載按鈕或對戰紀錄下載檔案再播放。裡面可以看10位玩家全員的第一人稱視角、自由第三人稱視角、0.1倍到8倍的播放速度、跳到任一回合、擊殺、死亡與終極技能的時間軸圖示,以及戰鬥報告(Combat Report)。 | 只有在目前版本玩的比賽能開啟,21天後刪除。檔案只存在自己的電腦,無法在其他用戶端觀看,沒有剪輯與分享功能,也不包含文字與語音聊天。它呈現的是伺服器視角,與螢幕錄影會有細微差異;延遲偏高時動作會顯得斷斷續續,但這不是作弊的證據。12.10 版本說明提到,自訂對戰需由房主在開始前開啟錄製,請在遊戲內確認。 |
| 好友的重播 | 12.10 版本起,符合條件的模式可以直接從好友的生涯戰績(Career)頁面觀看對方的重播。 | 哪些模式與場次符合條件、保存期限是否與自己的重播相同,本文沒有確認到,請在遊戲內查看。 |
| 表現分數(Performance Score) | 在 Competitive、Unrated、Swiftplay 與 Premier 的對戰結束畫面和 MVP 畫面上,以0到500的數字顯示,取代原本的 ACS,並用來決定 MVP。依每回合的傷害、調整後擊殺、調整後死亡、補槍(Trades)、助攻、技能使用、炸彈安放與拆除,依影響大小排列計算。 | 不會影響 RR 增減。單一數字無法告訴你選擇對不對,因此只拿來決定要多看哪個項目。 |
| 生涯戰績(Career)與競技中心(Competitive Hub) | 13.06 版本讓生涯戰績單一頁面就能看到常用特務、對戰紀錄與段位。從生涯戰績進入的競技中心,有榮耀(Accolades)等只有自己看得到的頁面。 | 榮耀只能在競技與 Premier 取得,統計從 13.06 才開始,沒有更早的資料。它是結果摘要而非影片,看不出某個時刻你選了什麼。對戰紀錄會保留幾場,我沒有查到官方數字,所以不寫。 |
| 訓練場(Range) | 13.05 版本讓訓練場練習可以選擇機器人數量為10、5或1個(預設為5個,在訓練場設定中調整)。13.06 版本起,排隊等待配對時也能進入訓練場。 | 預期排隊時間很短時可能無法立刻進入,沒有特務選擇的 Premier、死鬥等模式也無法在訓練場開始排隊。13.06 版本說明還列出一個已知問題:短時間內可能無法進入訓練場。機器人數量與排隊時進入以外的功能,本文沒有確認到。 |
| 自己的比賽影片(DOR 完整比賽錄影) | DOR 會自動偵測支援的遊戲,把完整比賽存成 mp4,並可在應用程式資料庫用片段裁切,以16:9、9:16、1:1的比例儲存需要的部分。特戰英豪也會自動產生含回合的精彩片段。 | 它只是影片,沒有重播那種10人視角、速度調整與戰鬥報告,要看什麼由你自己決定。它是獨立的 mp4 檔案,不受重播的版本與21天規則影響,所以能與幾週前的比賽並排比較。 |
復盤前後確認清單
- 已把要復盤的比賽錄成影片;若使用重播,已確認在目前版本內且未超過21天。
- 只選一場比賽,畫面限制在幾個。
- 問的是當下的選擇(技能、補槍、炸彈安放與拆除),而不是結果。
- 把要修的事寫成一句行動。
- 只把表現分數當成不影響 RR 的參考值。
- 下一場遇到同樣情況時,確認了決定的那一件事是否改變。
留下復盤用影片的方法
復盤要在那個畫面有被存下來之後才開始,但如果沒有每個回合都按剪輯鍵的習慣,很容易漏掉想看的瞬間。DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,會自動偵測特戰英豪並把完整比賽存成 mp4,擊殺等精彩時刻也會自動剪成精彩片段,特戰英豪還包含回合。NVENC 硬體編碼在 NVIDIA 顯示卡上是預設方式,遊戲聲音與麥克風會一起錄下,所以比賽中說出口的判斷理由也會進入同一個 mp4。DOR 做的是把比賽錄成影片、在資料庫裡裁切片段儲存,要修什麼由你自己決定。支援範圍請看 DOR 特戰英豪頁面,在資料庫裡裁切片段的步驟請看遊戲片段裁切教學。
官方來源與再次確認的方法
內容以2026年10月2日確認為準,官方遊戲更新頁面上最新的版本是 13.06(2026年9月22日發布)。支援的模式、期限規則與訓練場行為可能隨版本改變,請再次確認。重播的功能與限制請見重播開發者筆記;隨版本週期過期、21天後刪除與快速鍵請見重播支援文章(網址的語言路徑為 zh-cn,實際顯示的語言可能因地區而異);表現分數的組成請見表現分數支援文章。訓練場、生涯戰績與好友重播的變更,記載於 playvalorant.com 遊戲更新頁面中 13.05、13.06、12.10 的版本說明。


