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現代戰爭 4 錄影軟體比較(2026):Game Bar、NVIDIA app、OBS、DOR 各能做到什麼

《決勝時刻:現代戰爭 4》官方螢幕擷圖:兩名身穿黑色戰術裝備、臂章為三色旗的幹員端槍越過停放的轎車沿街推進
圖片來源: © 2026 Activision Publishing, Inc. · official Steam store screenshot (Call of Duty®: Modern Warfare® 4, appid 4435490)
重點摘要
  • 《決勝時刻:現代戰爭 4》PC 版在當地時間 2026 年 10 月 23 日 0 時正式推出,而 Steam 商店頁面標示 2026 年 10 月 22 日。戰役搶先體驗已在 10 月 16 日開放,DMZ 搶先體驗則從 10 月 20 日開始,所以正式推出前就已經有值得留下的畫面。
  • 以 2026 年 10 月 17 日的確認結果來說,沒有任何錄影程式在官方資料裡寫明會替《現代戰爭 4》自動切出擊殺片段。NVIDIA app 的 Highlights 需要遊戲本身配合,官方沒有說明是否支援《現代戰爭 4》;Game Bar 與 OBS 沒有擊殺判定。DOR 在支援的遊戲啟動後會把整場留成一支影片,想留的畫面剛過去時按 F8 就會把前 30 秒存成片段。
  • 怎麼選,取決於「整場是否要完整留下」以及「有沒有時間自己調設定」。不論用哪一種,解析度與影格率都要在啟動遊戲前決定;另外官方需求要的 115 GB SSD 可用空間之上,還會再堆上錄影檔案。

決勝時刻系列新作《決勝時刻:現代戰爭 4》的 PC 版,在當地時間 2026 年 10 月 23 日 0 時正式推出。Steam 商店頁面顯示的是 2026 年 10 月 22 日,而官方 PC 部落格的說法是 10 月 23 日當地午夜 0 時,兩邊差了一天,所以實際解鎖時間請在推出當天到商店與啟動器再確認一次。數位版預先購買的玩家從 2026 年 10 月 16 日起就能玩戰役搶先體驗,DMZ 搶先體驗則是從 2026 年 10 月 20 日開始。也就是說,正式推出前就已經有想留下來的畫面,所以要先決定用什麼錄。這篇把 PC 上實際會用到的四種放在同一組標準下比較:Windows 內建的 Xbox Game Bar、NVIDIA app 的 ShadowPlay、OBS Studio,以及 DOR。比較的項目包括整場自動錄影、只存前一段、擊殺畫面怎麼留、設定要在什麼時候決定、檔案容量與儲存空間、剪輯與輸出,以及聲音的設定方式。本文的數字與選單名稱,都是 2026 年 10 月 17 日在各家官方資料與 DOR 應用程式裡確認過的。不過 Game Bar 與 NVIDIA app 的功能名稱與選單位置變動頻繁,請在自己的畫面上再確認一次。家用主機(PlayStation 5、Xbox Series X|S)與 Nintendo Switch 2 上的遊玩不在本文範圍內,這裡比較的四種都是 Windows PC 用的。

結論:看你要不要完整留下整場,以及有沒有時間自己調設定

第一個判斷點是整場要不要完整留下。如果只是偶爾留一個畫面,有「存下前一段」功能的工具就夠了。NVIDIA app 在官方頁面說明 ShadowPlay 的 Instant Replay 可以立刻存下前 30 秒;OBS 只要開啟重播緩衝並自己指定快速鍵,也能做到同一件事。Game Bar 的方式不同,用 Windows 鍵 + Alt + R 開始錄影、再按同一組鍵停止,而要不要用背景錄影、以及保留多長,要到 Game Bar 設定裡的擷取項目去確認。反過來說,如果你想把一關戰役或一次 DMZ 完整留下、之後再慢慢挑,那就適合從啟動到關閉都自動錄的那一邊。第二個判斷點是調設定的時間。OBS 要自己建立場景與來源,再到輸出頁籤決定儲存路徑、格式與編碼器才會動。官方說明建議錄影格式用 MKV,因為錄影沒有正常結束時,MP4 可能整個檔案都壞掉;用 MKV 錄完之後,再用檔案選單的 Remux Recordings 轉成 MP4。自由度很高,要花的工也多。第三個判斷點是擊殺畫面怎麼留。以 2026 年 10 月 17 日的確認結果來說,Game Bar、NVIDIA app 與 OBS 的官方資料都沒有寫明會替《現代戰爭 4》自動切出擊殺。NVIDIA app 的 Highlights 要遊戲本身配合才會運作,而官方沒有說明是否支援《現代戰爭 4》,所以請自己打開 NVIDIA app 的覆疊介面,看這個遊戲會不會出現 Highlights 的項目。Game Bar 與 OBS 根本沒有辨識擊殺的機制。在 DOR 裡啟動《決勝時刻》後,整場會留成一支影片;想留的畫面剛過去時按 F8,前 30 秒就會另存成片段。會依擊殺與死亡自動切出片段的功能,可以在像特戰英豪這類已登錄事件的遊戲裡使用。第四個判斷點是容量。官方 PC 需求寫的是推出時需要 115 GB 的 SSD 可用空間,遊戲本身佔多少另外整理在《現代戰爭 4》安裝容量整理。錄影檔案是再堆在這之上的。同樣解析度下把影格率從 30 fps 提到 60 fps,同長度的檔案會變大,但增加多少會隨編碼器與位元率設定而不同,所以錄一場實際量一下檔案大小比較準。以整場為單位累積的檔案要怎麼管理,整理在《現代戰爭 4》錄影檔案儲存空間管理。最後有一個四種都一樣的步驟:輸出解析度與影格率是在開始錄影前決定的。遊戲開著想中途改,要麼不會生效,要麼就得先停止錄影,所以請在啟動《現代戰爭 4》之前把設定弄完。

決定《現代戰爭 4》錄影工具的順序

  1. 1先決定你要留下哪一種畫面是偶爾留一個畫面、把一關戰役或一次 DMZ 完整留下之後再挑,還是要做到實況用的畫面配置,答案都不一樣。只要一個畫面,有「存下前一段」就夠;需要整場,就適合自動錄整場的那一邊;要做畫面配置,就是 OBS 這一邊。
  2. 2在遊戲關閉的狀態下先把輸出設定調好四種都是在錄影前決定輸出解析度與影格率。DOR 預設 1080p、30 fps,可以選 60 fps,1440p 以上與 120 fps 以上要 Pro 方案;解析度、影格率與片段長度要在啟動遊戲前定好。官方建議需求是以多人對戰 High 設定下 90 FPS 為目標的配置,餘裕並不寬鬆,所以要不要把影格率往上調,請實際跑一場之後再決定。
  3. 3先試一次「存下前一段」的快速鍵等到實戰才第一次按就來不及了。不論是搶先體驗的戰役還是練習的地方,先進去按一次儲存鍵,確認檔案真的有生成。Game Bar 是 Windows 鍵 + Alt + R,NVIDIA app 是你在覆疊介面指定的 Instant Replay 鍵,OBS 是重播緩衝的快速鍵,DOR 是 F8。
  4. 4錄影工具一次只開一個OBS 的官方資料說明,一般消費級的 NVIDIA 顯示卡同時只能使用兩個編碼工作階段,而背景錄影加上其他擷取功能常會把這兩個位置佔滿,導致用硬體編碼的錄影或實況無法開始。把沒在用的錄影功能關掉,只留一個。
  5. 5確認儲存位置與容量上限官方 PC 需求寫的是推出時需要 115 GB 的 SSD 可用空間,錄影檔案是再堆在這之上。Game Bar 存在影片資料夾的 Captures,OBS 由你在輸出頁籤自己指定路徑,DOR 把整場影片的配額預設為 5 GB,只有配額滿了才從舊的整場開始清理。如果能把遊戲所在的磁碟與錄影的儲存位置分開,分開比較安全。
  6. 6連剪輯與輸出的條件一起確認錄得到、後面卻卡住,結果還是要再裝一套。先看清楚你需不需要直式畫面、剪輯是否要在同一個應用程式裡做完。DOR 的區間剪輯支援 16:9、9:16、1:1,完成需要登入。想再多做一些,可以在工作室把多段片段接起來,加上文字、背景音樂與效果範本。
  7. 7推出後看遊戲會不會出現在清單裡《現代戰爭 4》正式版在 2026 年 10 月 23 日開放,所以正式版在各個錄影工具裡怎麼被認到,要等推出後自己確認。在 DOR 裡,從 Call of Duty HQ 啟動的作品屬於自動偵測範圍;新作沒出現在清單裡時,請到設定裡的遊戲項目確認。用 OBS 的話,先試試遊戲擷取與視窗擷取哪一種抓得到畫面。

《現代戰爭 4》錄影工具比較(2026 年 10 月 17 日依官方資料確認)

要確認的項目Game Bar、NVIDIA app、OBSDOR
整場自動錄影Game Bar 用 Windows 鍵 + Alt + R 自己開始、同一組鍵停止。NVIDIA app 從覆疊介面開始手動錄影。OBS 要先建好場景與來源,再按開始錄影。啟動支援的遊戲後,從啟動到關閉會自動錄成一支影片。從 Call of Duty HQ 啟動的作品屬於自動偵測範圍;新作沒出現在清單裡時,到設定裡的遊戲項目確認。
只存前一段NVIDIA app 說明 Instant Replay 可以立刻存下前 30 秒。OBS 要開啟重播緩衝並指定快速鍵。Game Bar 有沒有在用背景錄影、保留多長,要在擷取設定裡確認。按 F8 會把前 30 秒另存成片段,長度可在 15、30、45、60 秒之間選。要把整個螢幕錄長一點時,用螢幕錄影快速鍵(預設 F7,可在設定確認與變更)開始,再按同一組鍵結束。
擊殺畫面怎麼留NVIDIA app 的 Highlights 需要遊戲本身配合,官方沒有說明是否支援《現代戰爭 4》。Game Bar 與 OBS 沒有辨識擊殺的機制。啟動《決勝時刻》後,從啟動到關閉的整場會留成一支影片。擊殺畫面剛過去時按 F8,把前 30 秒留成片段;依擊殺與死亡自動切出片段的功能,可以在已登錄事件的部分遊戲裡使用。
設定要在什麼時候決定輸出解析度與影格率是錄影前決定的。OBS 在設定的輸出頁籤改,Game Bar 與 NVIDIA app 在各自的擷取設定裡改。解析度、影格率與片段長度要在啟動遊戲前先定好。預設是 1080p、30 fps,可以選 60 fps;1440p 以上與 120 fps 以上要 Pro 方案才會開放。
檔案容量與儲存空間Game Bar 存到影片資料夾下的 Captures,格式是 MP4。OBS 在輸出頁籤自己決定路徑、格式與編碼器,可以先用 MKV 錄再用 Remux Recordings 轉 MP4。兩者都沒有管理容量上限的功能。整場影片的配額預設 5 GB,只有在這個配額滿了的時候才會從舊的整場開始清理。最新的一場與按過喜歡的影片會被保護。磁碟可用空間低於 30 GB 會警告,不足 20 GB 就不會開始錄影。
剪輯與輸出Game Bar 與 NVIDIA app 沒有改比例的剪輯功能,需要另外的剪輯軟體。OBS 可以調整相對於畫布的輸出解析度,但沒有事後裁切已錄檔案的功能。在收藏庫的區間剪輯指定起點與終點,以 16:9、9:16、1:1 的比例輸出。剪輯完成需要登入。在工作室裡還能把多段片段接起來,加上文字、背景音樂與效果範本。
聲音設定Game Bar 在擷取設定裡從全部、遊戲、麥克風、應用程式、系統之中選要錄的聲音。OBS 在音訊混音器裡分別管理桌面音效與麥克風。聲音是一條軌。開啟「錄製所有聲音」時,連語音通話在內的整台電腦的聲音都會進去;關閉時只會進遊戲視窗的聲音與麥克風。

《現代戰爭 4》錄影工具選擇檢查清單

  • 已決定是只留一個畫面、留整場,還是要做到畫面配置。
  • 已在啟動遊戲前決定解析度、影格率與片段長度。
  • 已按過一次「存下前一段」的快速鍵,確認檔案有生成。
  • 只保留一個錄影功能、其餘都關掉(避免編碼工作階段衝突)。
  • 在官方需求要的 115 GB 之外,另外留了放錄影檔案的空間。
  • 已確認剪輯與輸出能不能在同一個應用程式裡做完,以及哪個環節需要登入。
  • 已確認是在 PC 版上玩,而不是家用主機或 Nintendo Switch 2。
《現代戰爭 4》正式版在 2026 年 10 月 23 日開放。在那之前,先用搶先體驗的戰役把錄影設定試過一遍。另外,遊戲當掉的那一刻錄影也會跟著結束。遇到這種情況,就把剛才那場的整場影片結尾剪下來,或是按喜歡讓自動清理不去動它。

DOR 會怎麼處理《現代戰爭 4》的遊玩

DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,《決勝時刻》在支援遊戲清單裡。安裝偵測看的是 Steam 的 Call of Duty HQ 與 Battle.net 這一側的登錄機碼。透過 Call of Duty HQ 啟動的遊戲都在自動偵測的範圍內。啟動正式版後若清單裡看不到,請到設定裡的遊戲項目確認。處理方式是整場錄影:啟動遊戲後到關閉為止會留成一支影片。這和Apex 英雄這類整場留成一支影片的遊戲是同一種處理。想留的畫面剛過去時按 F8,前 30 秒會另存成片段,長度可在設定裡從 15、30、45、60 秒選。要把整個螢幕錄長一點時,用螢幕錄影快速鍵(預設 F7,可在設定裡確認與變更)開始,再按同一組鍵結束。拍攝那一側的步驟想看得更細,可以參考在 PC 上儲存《現代戰爭 4》片段。畫質預設是 1080p、30 fps,可以選 60 fps,1440p 以上與 120 fps 以上要 Pro 方案才會開放。解析度、影格率與片段長度請在啟動遊戲前決定。聲音是一條軌:開啟「錄製所有聲音」時,連語音通話在內的整台電腦的聲音都會進去;關掉時只會進遊戲視窗的聲音與麥克風。儲存空間方面,整場影片的配額預設 5 GB,只有在這個配額滿了的時候才會從舊的整場開始清理,而最新的一場與按過喜歡的影片會被保護。磁碟可用空間掉到 30 GB 以下會警告,不足 20 GB 則不會開始錄影,也會停止進行中的錄影。剛下載完官方需求要的 115 GB 之後,有可能就踩到這條線,所以請先清理。留下來的影片可以用收藏庫的區間剪輯,以 16:9、9:16、1:1 的比例輸出,剪輯完成需要登入。在工作室裡還能把多段片段接起來,加上文字、背景音樂與效果範本。最後還有一件事要先準備好:遊戲當掉時行程會結束,整場錄影也跟著結束。請把剛才那場的整場影片結尾剪下來,或用喜歡把它保護起來。連啟動都不行時要確認的順序,整理在《現代戰爭 4》無法啟動與當掉的處理。DOR 在 Windows PC 上執行,所以上面這些都是針對 PC 版的玩法。

啟動遊戲即自動錄影的 DOR 遊戲錄影軟體 →

FAQ

常見問題

有程式會在《現代戰爭 4》裡自動切出擊殺片段嗎?

以 2026 年 10 月 17 日的確認結果來說,Game Bar、NVIDIA app 與 OBS 的官方資料裡都沒有這樣寫。NVIDIA app 的 Highlights 需要遊戲本身配合才會運作,官方也沒有說明是否支援《現代戰爭 4》,請自己到 NVIDIA app 的覆疊介面確認。Game Bar 與 OBS 沒有辨識擊殺的機制。在 DOR 裡啟動《決勝時刻》後,整場會留成一支影片;想留的畫面剛過去時按 F8,前 30 秒就會存成片段。整場錄影搭配 F8,就不會漏掉畫面,又能只取出想要的那一段。

可以同時開著 Game Bar、NVIDIA app、OBS 和 DOR 嗎?

請只留一個。OBS 的官方資料說明,一般消費級的 NVIDIA 顯示卡同時只能使用兩個編碼工作階段,而背景錄影加上其他擷取功能把這兩個位置佔滿時,用硬體編碼的錄影或實況可能無法開始。把沒在用的錄影功能關掉、收斂成一個比較安全。

家用主機或 Nintendo Switch 2 上的《現代戰爭 4》也能用這些軟體錄嗎?

不能。本文比較的 Game Bar、NVIDIA app、OBS 與 DOR 都是 Windows PC 用的。《現代戰爭 4》會在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2,以及 PC(Battle.net、Xbox on PC、Steam)上推出,但這裡談的錄影方式只適用於 PC 版。Steam 商店頁面列出的支援作業系統也只有 Windows。

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