非軍事區(DMZ)是決勝時刻系列的撤離類射擊模式。Steam 商店的官方介紹把這套循環寫得很清楚:玩家作為祕密行動單位深入敵後,每次進入高風險區域的撤離行動,都必須在目標取捨、戰利品保全以及撤離時機之間做出艱難抉擇。舞台是輻射擴散的禁區 Hajin,敵方部隊、首領級敵人與其他玩家都在同一張地圖上。撤離成功,帶出來的就是你的;撤離失敗,背包裡沒有放進安全欄位的物品就沒了。接著看什麼時候能進去。Steam 繁體中文頁面寫的是「非軍事區搶先體驗於台灣 / 香港時間10月21日開始」,英文公告寫的是 10 月 20 日(星期二),兩者是同一個排程按各地時間標示的結果。官方註釋也說明:劇情戰役與非軍事區的搶先體驗開始日期不同,實際可玩時間會受伺服器狀況與時區差異影響。至於幾點開放,官方沒有公布。正式版在當地時間 10 月 23 日零時推出,而 Steam 商店頁面顯示 10 月 22 日,日期與時刻的細節放在現代戰爭 4 上市日期與上市時間。這篇文章依照玩家真正會搜尋的問題來寫:非軍事區是什麼模式、是不是純 PvE、怎麼進去、FOB 有什麼用、一場能帶回什麼又會損失什麼,以及怎麼把這一場完整留成影片。所有數字都是 2026 年 10 月 17 日在決勝時刻官方新聞與 Steam 商店核對過的。
結論:出發前先決定四件事
第一是資格。依官方公告,搶先體驗適用於在 Steam 以數位版預購或預先購買標準數位版、寶庫版的玩家。若等正式上市再買,就是從 10 月 23 日開始玩。正式上市之後非軍事區是否還會單獨免費開放,目前找不到官方說法,這部分建議直接看官方新聞。第二是硬體門檻。非軍事區是連線模式,而 Activision 支援文件說明,不符合 TPM 2.0 與安全開機的電腦在《現代戰爭 4》無法進入任何連線模式,開玩前要確認的項目都寫在現代戰爭 4 的 PC 配備與 TPM 需求。第三是單人還是組隊。官方介紹寫明可以單獨行動,也可以和小隊一起部署:在準備畫面開著自動補員,就會有另外兩名玩家一起落地;關掉就是一個人進去。想長期和打法相近的人一起跑,可以參考撤離類射擊找隊友的做法,見撤離類射擊的雙人與三人組隊。第四是玩法與進場方式。部署選單有劇情任務、動態行動、自由探索三種。選動態行動或自由探索時還要挑進場方式:步行免費,Polaris Dagor A1 要 5,000,LTV 要 25,000,直升機要 50,000,運輸機要 100,000 非軍事區現金,而只有運輸機可以在 Hajin 內自行指定降落點。前期現金不多時就步行進場,並在準備畫面領取免費配裝,這樣損失最小。還有一個常見疑問值得直接回答:非軍事區不是純 PvE。官方資料除了敵方部隊,也寫了與其他玩家的交火和賞金系統;不過可以用標記輪盤提出停戰,或請求與另一支小隊合流。
從登入到第一次撤離
- 1確認自己的日期與資格若你在 Steam 以數位版預購或預先購買,非軍事區會在台灣/香港時間 10 月 21 日向你開放,這與英文公告的 10 月 20 日是同一個排程。由於官方沒有公布具體時刻,當天請留意決勝時刻官方新聞與遊戲內公告。先把預先下載完成,開放那一刻才能直接進去。
- 2第一天只看 FOB 的三個站點FOB 是兩場出擊之間的據點,站點有十幾個。剛開始只要看特戰兵(現役)、非軍事區指令、倉庫與配裝這三處就夠。特戰兵欄位預設 2 個,每名隊員靠自己的識別證等級分別成長。非軍事區指令是教你熟悉系統的指引,前幾場照著做就足夠。 每名特戰兵會把識別證(Dog Tag)升滿 18 級,從 Steel 到 Onyx III,每級給一個特性點;集滿 18 點後可以讓這名隊員威望(Prestige),隨機獲得一項永久特性,每名隊員最多三項。這條成長線與多人遊戲的 1 至 55 級是分開的。
- 3只帶損失得起的裝備進場撤離成功後配裝會跟著你回來,但背包裡的東西只有放進安全欄位的才留得住。沒有裝備背包時,起步是 8 格的基本背包。在準備畫面領取免費配裝,撤離成功就能保住這套裝備,前期損失較小;捨不得的物品請放在 FOB 倉庫。
- 4依目的挑玩法劇情任務是挑選有任務簡報和固定獎勵的任務來打,也可以重打。動態行動給你一個明確目標,每完成一次,小隊就拿到稀有度遞增的補給箱。自由探索沒有任務,適合蒐集列印材料、追緝被通緝的玩家,或清掉非軍事區指令,官方指引也推薦用自由探索推進指令。
- 5出擊中盯住三個提示進入新區域時會顯示威脅等級,交火越多,增援越強越密;脫離接觸並找掩護就會降下來。擊殺敵兵的計量條滿了之後,系統會派出追獵小隊,你也會被標記為獵殺目標。HUD 的剩餘時間提示輻射風暴何時加劇,看到就該往撤離點移動。
- 6錄影設定在啟動遊戲前決定在 DOR 裡,解析度、幀率與片段長度要在進遊戲前設好。預設是 1080p、30fps,可以改成 60fps,1440p 以上與 120fps 以上屬於 Pro 功能。片段長度預設 30 秒,可在 15、30、45、60 秒中選擇;想把整段撤離放進一個片段,就先調到 60 秒。
現代戰爭 4 非軍事區核心資訊(2026 年 10 月 17 日核對)
| 項目 | 官方內容 | 需要確認的事 |
|---|---|---|
| 搶先體驗 | Steam 繁體中文頁面寫台灣/香港時間 10 月 21 日開放,英文公告為 10 月 20 日(星期二),對象是數位版預購與預先購買玩家 | 官方沒有公布開放時刻,當天請看官方新聞與遊戲內公告。 |
| 正式上市 | 當地時間 10 月 23 日零時,內容為劇情戰役、多人遊戲與非軍事區 | Steam 商店頁面顯示 10 月 22 日。上市後非軍事區的進入條件仍未公布。 |
| 地圖與風險 | Hajin 禁區。各據點的威脅等級從低到極端,輻射風暴會隨時間加劇 | 盯著 HUD 的剩餘時間提示,先選好撤離點。 |
| 進度系統 | 非軍事區獨立的 1 至 70 級進度。非軍事區經驗值也會計入 1 至 55 級玩家等級,但多人遊戲與現代戰域的經驗值不計入非軍事區等級 | 即使撤離失敗,這一場累積的非軍事區經驗值仍然保留。 |
| FOB 解鎖 | 3D 列印機(3D Printer,用蒐集到的資源與材料製作裝備,並升級 FOB 站點)在非軍事區 2 級,首領看板(Boss Board)在完成第二條非軍事區指令後,商人(Vendor)5 級,槍械工坊(Gunsmith)10 級,識別證收藏櫃(Dog Tag Case)20 級 | 倉庫初始容量為 40 件物品與 12 把武器,分開計算。 |
| 版本差異 | 寶庫版以 3 個現役特戰兵欄位起步(標準為 2 個),並包含非軍事區部署獎勵 | 標準版提升非軍事區等級同樣可以多解鎖一個欄位。 |
第一次出擊前的檢查
- 確認已在 Steam 以數位版預購或預先購買,並確認自己這邊的開放日期是 10 月 21 日。
- 確認這台電腦符合連線模式需求,包括 TPM 2.0 與安全開機。
- 決定自動補員要開還是關,如果關掉,先找好一起下場的隊友。
- 第一場只帶免費配裝或損失得起的裝備。
- 在 DOR 裡設好解析度、幀率與片段長度,並在設定 > 遊戲中確認看得到決勝時刻。
- 為 DOR 存放錄影檔的硬碟保留 30GB 以上空間,避免錄影中斷。
把整場留下來,再把那一下剪出來
DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式。支援的遊戲一啟動,它就把從開始到結束的整段遊玩自動錄成 mp4,所以你終於撤離成功的那一刻,或是被對手小隊搶光裝備的那一刻,即使沒有事先準備也已經存在硬碟裡。撤離類射擊中,損失戰利品的那一場本身就是故事,這種錄法剛好對上。要留哪一段由你自己決定,自己標記就好。撤離或全滅之後立刻按 F8,剛剛發生的那一段就會存成片段,預設 30 秒,可在 15、30、45、60 秒中選擇。交火太長裝不進一個片段時,按 F7 開始錄製整個螢幕畫面,再按一次 F7 結束。詳細步驟與檔案位置寫在現代戰爭 4 片段儲存方法。連打幾場長時間出擊,檔案會長得很快。留給「完整錄影」的空間預設是 5GB,只有這塊空間滿了才會從最舊的場次開始整理,而最新一場和你按讚收藏過的影片不會被刪除。硬碟可用空間低於 30GB 會出現警告,低於 20GB 則無法開始錄影或直接停止,怎麼清出空間可以看現代戰爭 4 錄影檔案與儲存空間。保留下來的片段可以在收藏庫用片段裁剪調成 16:9、9:16 或 1:1,完成裁剪需要登入。透過決勝時刻 HQ 啟動的作品,DOR 會自動偵測;新作沒出現在清單裡時,請到設定 > 遊戲確認。


