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GeForce 遊戲錄影最佳設定完整指南,連 NVENC 世代與驅動都涵蓋(2026)

裝有 NVIDIA GeForce 顯示卡的電競 PC 與錄影設備
Photo · Pexels
重點摘要
  • 先講結論:GeForce 顯示卡只要把編碼器換成 NVENC 這一件事就是關鍵。用 GPU 專用晶片取代 CPU 編碼(x264),遊戲內影格損失就會大幅減少。
  • 以 OBS 為準的建議值是編碼器 NVENC H.264、預設 P6(高品質)、調校高品質、位元率 40~60Mbps。
  • 就世代而言,Turing 與 Ampere 畫質幾乎相同,從 Ada(40 系列)起支援 AV1 編碼與編碼器多工,效率提升一階。
  • DOR 預設套用 NVENC,會自動運用 NVIDIA 顯示卡的編碼晶片,所以不必親自去動上面這些設定。

GeForce 遊戲錄影要同時顧好畫質與影格,核心只有一個,就是把編碼交給 CPU 以外的、NVIDIA 顯示卡內的專用編碼晶片 NVENC。本文會以 OBS 為準,依序整理開啟 NVENC 的步驟、建議預設與位元率值、Turing、Ampere、Ada 各世代差異、驅動管理,以及略過這一切設定最簡單的方法。

NVENC 是什麼、為什麼要開

NVENC 是內建在 NVIDIA GeForce 顯示卡裡的硬體視訊編碼器。因為它把影片編碼這種沉重的工作,交給晶片內另外一塊專用電路、而非 CPU 或繪圖運算核心來處理,所以幾乎不動到跑遊戲的 GPU 效能與 CPU。在同一台 PC 上,用軟體編碼(x264)原本平均會掉 20~30 影格,交給 NVENC 後常常就減到個位數的損失。

所以如果你用 GeForce 顯示卡,錄影設定中最先要確認的項目,不是解析度或位元率,而是編碼器。只要編碼器卡在 x264,其他值再怎麼對好,遊戲還是會卡頓。

在 OBS 開啟 NVENC 的步驟

以 OBS Studio 為準,開啟 NVENC 的步驟如下。只要對好一次,之後的錄影就會照樣套用。

  • 進入設定 → 輸出,把上方的輸出模式從單純改成進階。要設成進階,才能親自挑編碼器與預設。
  • 選擇錄影分頁。(這是存成檔案的錄影設定,不是直播。)
  • 在編碼器項目選擇 NVIDIA NVENC H.264。如果是 Ada(40 系列),想更省容量時也可以選 NVENC AV1。
  • 把位元率控制設成 CBR 或 VBR,位元率以 1080p 為準從 40000(約 40Mbps)開始。想再提高畫質就拉到 60000。
  • 把預設設成 P6(高品質、Slower),調校設成高品質。
  • 多重通道模式設成 2 通道(四分之一解析度),關鍵影格間隔設成 0 或 2。

到這裡是標準建議值。如果硬碟很有餘裕又只錄短片,把錄影品質再拉高也行,但大部分的遊戲錄影用上面的值就很夠。

NVENC 設定
OBS Studio · Wikimedia Commons (GPL, OBS Project)
實戰小撇步:如果遊戲只在錄影中才卡頓,最先確認編碼器是不是卡成 NVIDIA NVENC。設成 x264(軟體)是最常見的原因,光是換成 NVENC,影格往往就會回復。

預設與位元率,該怎麼挑

預設(P1~P7)決定花更多時間在編碼上、把畫質拉高的程度。數字越大畫質越好、負擔略增,在大多數環境下,P6(高品質)是畫質與負擔的平衡點。調校若是錄影,設成高品質即可。

位元率直接左右畫質。1080p 60fps 遊戲錄影用 40~60Mbps 就很乾淨,快速移動的 FPS 用 60Mbps 那邊殘影較少。如果拉到 1440p 或 4K,位元率也要一起拉到 80~100Mbps 級畫質才能維持。不過位元率越高、檔案容量越大,所以請連同硬碟餘裕一起考量。

NVENC 世代差異,Turing、Ampere、Ada

依你的 GeForce 顯示卡是哪一世代,NVENC 的畫質與功能會有所不同。大致整理如下。

Turing(20 系列)

從 Turing 世代起,NVENC 畫質大幅變好。和先前的 Pascal(10 系列)相比,同樣位元率下能感受到的畫質差異很明顯,被評為足以媲美同位元率的 x264 Slow 設定的水準。如果用 20 系列,光是開 NVENC 就能得到夠好的畫質。

Ampere(30 系列)

Ampere 的編碼器其實和 Turing 是同一世代,編碼畫質和 Turing 幾乎沒有差異。也就是說,20 系列與 30 系列光看錄影畫質是相近的。倒是在解碼這邊新增了 AV1 解碼支援。

Ada(40 系列)

Ada 世代以第 8 代 NVENC 提升一階。支援 AV1 硬體編碼,以 1080p60 為準相對於 H.264 約可節省 40% 位元率,每顆晶片的編碼器最多增至 3 個,高解析度、高影格錄影更有餘裕。如果想在省容量的同時維持畫質,在 40 系列用 NVENC AV1 比較有利。

整理起來,20、30 系列用 NVENC H.264 就很夠,40 系列則可在需要省容量的長時間錄影中考慮 NVENC AV1。以 AV1 存下的影片,請先確認播放與剪輯環境是否支援 AV1。

驅動,意外地左右畫質與穩定性

NVENC 是透過驅動運作的,所以驅動一舊,編碼可能會不穩定,或新選項看不到。如果錄影老是中斷,或 OBS 裡 NVENC 選項出不來,就先懷疑驅動。

  • 在 NVIDIA App 或 GeForce Experience 把驅動更新到最新。
  • 以錄影、直播為主的話,穩定性經過驗證的 Studio 驅動系列也是不錯的選擇。
  • 更新驅動後要重啟 OBS,新的 NVENC 選項(預設、AV1 等)才會被正常辨識。
  • 如果錄影中常常中斷,試著用驅動的全新安裝來消除先前設定的衝突。

DOR:NVENC 是預設,所以根本沒有設定

讀到這裡,如果覺得親自對好編碼器、預設、位元率很麻煩,那 DOR 會替你完成那個過程。DOR 預設套用 NVENC,會自動運用 NVIDIA 顯示卡的編碼晶片。安裝後只要開遊戲,就會以 GPU 專用編碼器輕量地開始錄影,等於 OBS 中需要使用者手動切換的 NVENC,一開始就已經開好了。

而且 DOR 不是把長影片整段留下,而是只自動偵測擊殺、ACE、吃雞這類主要瞬間,存成短片段。連 Valorant 的 ACE 回合或 絕地求生 的吃雞瞬間,都能不按一次錄影鍵就收成精華。就算不懂編碼器設定、就算忘了錄精彩畫面,結果都一樣。

DOR NVENC
DOR 預設運用 NVIDIA NVENC 編碼

結論

GeForce 遊戲錄影的核心不是花俏的設定,而是把編碼器換成 NVENC 這一件事。如果用 OBS,把輸出模式改成進階,對好 NVENC H.264、預設 P6、位元率 40~60Mbps 就夠了。卡片若是 40 系列,還能用 AV1 連容量都省下來,把驅動維持在最新,穩定性也會提升。如果想略過這一切過程,就用 NVENC 是預設的 DOR,只開遊戲、自動堆起精華吧。可以在常玩的遊戲頁面看到建議設定與自動片段範例,Valorant絕地求生

FAQ

常見問題

我是 GeForce 顯示卡,一錄影遊戲就會卡。該怎麼辦?

幾乎都是因為編碼器卡成軟體(x264)。在 OBS 進入設定 → 輸出 → 把輸出模式改成進階,再把編碼器改成 NVIDIA NVENC H.264。編碼負擔會移到 GPU 專用晶片,遊戲內影格損失就會大幅減少。

NVENC 預設設成什麼比較好?

在大多數環境下,P6(高品質、Slower)是畫質與負擔的平衡點。調校若是錄影,設成高品質即可。如果硬碟很有餘裕又只錄短片,也可以拉到更高品質。

1080p 遊戲錄影建議的位元率是多少?

以 1080p 60fps 為準,40~60Mbps(OBS 輸入值 40000~60000)就很乾淨。快速移動的 FPS 用 60Mbps 那邊殘影較少,若拉到 1440p 或 4K,要一起拉到 80~100Mbps 級畫質才能維持。

20 系列和 30 系列的錄影畫質不一樣嗎?

幾乎相同。Ampere(30 系列)的編碼器其實和 Turing(20 系列)是同一世代,編碼畫質差異微乎其微。畫質提升一階是從加入 AV1 編碼與編碼器多工的 Ada(40 系列)開始。

我很難親自對好編碼器設定。有沒有更簡單的方法?

DOR 預設套用 NVENC,會自動運用 NVIDIA 顯示卡的編碼晶片。安裝後只要開遊戲就會以 GPU 編碼器輕量錄影,並把擊殺、ACE 這類主要瞬間存成自動片段,所以不必親自去動編碼器、預設、位元率。

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