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把遊戲聲音和麥克風一起錄下來的方法,從音軌分離到雜訊消除 (2026)

把遊戲聲音和麥克風一起錄下來的方法 步驟重點圖示
重點摘要
  • 要把遊戲聲音和麥克風一起留下,得同時擷取桌面音訊(輸出)和麥克風(輸入)。DOR 預設就把這兩者一起抓。
  • 想在剪輯時分開調音量,就把音軌分離錄製。遊戲聲音放一軌、麥克風放另一軌保存,就能只把其中一邊放大或調小。
  • 麥克風沒進去的話,照順序檢查:Windows 麥克風權限、指定預設輸入裝置、確認靜音與增益,接著才是錄影軟體的輸入裝置設定。
  • 雜訊只要把麥克風增益調低、嘴巴離一個手掌的距離、開啟雜訊抑制,大多就會減少。Discord 通話會混進桌面音訊一起被錄。

做好精華短片傳給朋友,卻收到「完全聽不到你的聲音」的回覆,真的很掃興。反過來,遊戲聲音震天響、麥克風聲音卻被蓋掉、聽不出說了什麼的情況也很常見。遊戲影片裡聲音和畫質一樣重要。遊戲音效、BGM 這類「桌面音訊」,和我說話的「麥克風輸入」,兩者都要、而且要以平衡的音量收進去,觀眾才能理解狀況。這篇文章會把遊戲聲音和麥克風一起錄的方法,從同時擷取的概念,到為剪輯而做的音軌分離、Windows 設定、問題排除、減少雜訊,照順序整理出來。

遊戲聲音和麥克風,為什麼各走各的

電腦發出的聲音大致分兩類。一類是像遊戲、YouTube、Discord 通話這樣經由喇叭(或耳機)輸出的「輸出(桌面音訊)」,另一類是經由我的麥克風進來的「輸入」。錄影軟體不會自動把這兩者合起來。預設下常常只抓到輸出或只抓到輸入,沒另外開啟的話,就會做出整段缺一邊的影片。「遊戲聲音聽得到、卻沒有我的聲音」大多是因為麥克風輸入沒被納入錄製對象。

所以核心很單純:把桌面音訊和麥克風這兩個來源設成同時擷取。特戰英豪 一場的槍聲和技能聲,連同我的報點(call)都要一起收進去,短片才會活起來。

桌面音訊+麥克風同時擷取設定

以 OBS 為例,要在設定 → 音訊中,把「桌面音訊」和「麥克風/輔助音訊」各自指定成正在使用的裝置。桌面音訊選遊戲聲音輸出的喇叭/耳機,麥克風選實際說話的輸入裝置。兩欄都填好,且在主畫面下方的音訊混音器裡,兩條長條會在說話和遊戲時各自跳動,就是有在同時擷取的狀態。若有一條長條沒在動,就是那個來源沒被抓到,請重新確認裝置指定。

相對地,DOR 這道過程不需要使用者去動。它偵測到遊戲、開始錄影時,就預設把桌面音訊和麥克風一起擷取,錄進同一條音軌。「忘了開麥克風導致聲音漏掉」這種意外本身就會減少。

實戰技巧:用耳機時,桌面音訊裝置和麥克風裝置的名稱很像,容易搞混。選好裝置後,實際說一句話看麥克風長條動不動、開一下遊戲看桌面長條動不動,「用眼睛」確認是最快的驗證法。

用 DOR 把遊戲聲音和麥克風一起錄下來的步驟

DOR 是免費的 Windows 應用程式,開啟支援的遊戲後會自動偵測並錄下整場,同時把遊戲聲音和麥克風收音錄進同一條音軌。第一次把音訊設定確認好,之後只要開遊戲就好,錄好的影片都會集中在 DOR 的「我的剪輯」裡。

  1. 1打開設定裡的音訊頁面安裝並啟動 DOR 後,進入設定的音訊頁面。最上方有兩個開關,一個錄下電腦播放的所有聲音,一個錄下你的麥克風。
  2. 2確認兩個錄音開關都開著麥克風開關負責錄你的聲音,所有聲音的開關則會錄下遊戲聲音,以及 Discord、音樂等電腦上播放的聲音。兩個預設都是開啟,確認一下就好。只想留遊戲本身的聲音,就把所有聲音的開關關掉。
  3. 3選對麥克風輸入裝置選你實際講話的那支麥克風。用筆電時,內建麥克風和耳機麥克風的名稱很像,剛插上耳機時最好再核對一次。
  4. 4用麥克風測試確認收音按下開始測試後隨便講幾句,音量條有在動,就代表 DOR 收得到你的聲音。音量條不動的話,請看下面的症狀對照表。
  5. 5用輸入音量與輸出音量調整比例人聲太小就調高輸入音量(最高 200%),遊戲聲音太大就調低輸出音量。之後開啟支援的遊戲,錄影就會自動開始。

音軌分離錄製,剪輯的自由度大不同

把遊戲聲音和麥克風混在同一軌錄,之後就算發現「遊戲聲音太大把聲音蓋掉了」,也無計可施。因為已經合成一塊了。所以若認真打算剪輯,建議做「音軌分離錄製」。把遊戲聲音放第 1 軌、麥克風放第 2 軌這樣分軌保存,就能在剪輯軟體裡只把一邊音量放大或調小,只對麥克風做降噪,分開處理。

在 OBS 分軌的方法

OBS 可以在設定 → 音訊 → 進階裡,決定各來源要送到哪一軌。做法是在音訊混音器的齒輪 → 進階音訊內容裡,把桌面音訊勾到音軌 1、麥克風勾到音軌 2。然後在設定 → 輸出 → 錄影裡把「音軌」開啟多個(例如 1、2 軌都開),mkv/mp4 裡就會一起保存分離的音軌。把這樣錄的檔案放進剪輯軟體,就能逐軌分開調音量。

覺得分軌有負擔的話

說實話,分軌對「會剪到底的人」才有意義。如果只是想快速剪短片分享,實在沒必要經過複雜設定。DOR 會把遊戲聲音和麥克風一起錄進同一條音軌,不用做分軌設定就能直接留下短片。人聲和遊戲聲音的比例,可以用 DOR 音訊設定裡的輸入音量(麥克風)和輸出音量(遊戲與電腦聲音)調好,正式錄製前先試錄一小段,確認人聲聽得清楚。在 英雄聯盟 團戰中喊的報點,不被遊戲聲音淹沒、聽得到的程度,對大多數分享用途就夠了。

把 Windows 音效設定整理好(輸出、輸入裝置)

錄影軟體設定得再好,Windows 本身的音效裝置一旦亂掉,聲音就抓不到。在工作列喇叭圖示按右鍵 →「音效設定」(或設定 → 系統 → 音效)裡確認兩件事。第一,輸出裝置是不是設成你實際在聽遊戲聲音的那副耳機/喇叭。第二,輸入裝置是不是指定成你實際說話的那支麥克風。新插耳機或連藍牙時,預設裝置常常會悄悄被換掉。

輸入裝置畫面通常有「麥克風測試」長條。說話時這條長條會動,就表示 Windows 有正常收到麥克風;若這樣還是沒進到錄影裡,問題就不在 Windows,而在錄影軟體那邊。把「到哪裡為止是正常的」一段段切開來看,正是問題排除的核心。

麥克風錄不到時的檢查順序

「只錄到遊戲聲音、麥克風沒進去」是最常見的困擾。別亂動,照下面的順序一項項切開來看,幾乎都能解決。由上往下找出卡住的地方。

  • 1) Windows 麥克風權限:在設定 → 隱私權 → 麥克風裡,確認「應用程式存取麥克風」以及桌面應用程式的存取有開。關著的話,任何程式都收不到麥克風。
  • 2) 預設輸入裝置:在音效設定裡確認實際說話的麥克風有指定為「預設裝置」。麥克風有多支時,可能是錯的裝置被設成預設。
  • 3) 靜音、音量:確認麥克風本身的靜音鍵(含耳機線控開關)、Windows 麥克風音量不是 0、錄影軟體混音器裡麥克風沒被靜音。
  • 4) 錄影軟體輸入裝置:確認 OBS 的麥克風/輔助音訊裝置有指定成正確的麥克風、說話時長條會動。
  • 5) 獨佔模式:部分裝置開啟「獨佔模式」時,其他應用程式就抓不到麥克風。在裝置內容 → 進階裡把獨佔模式關掉看看。

照這個順序檢查,就抓得住「權限 → 裝置 → 靜音 → 程式」這條大流程。順帶一提,DOR 安裝時就以麥克風擷取為基本前提,所以只要上面第 1、2 項(權限、預設裝置)正常,常常不必另外設定輸入裝置,麥克風就會一起被錄進去。

實戰技巧:檢查時一次只改一項,並短短錄一段確認。把權限、裝置、靜音一次全動的話,就不知道原因是什麼,下次又會為同樣的問題卡住。

依症狀快速對照表

在把檢查順序從頭跑一遍之前,先從現在遇到的症狀找起,就知道該先看哪裡。用筆電錄影時,內建麥克風和耳機麥克風最容易選錯,可以先從第一列看起。完整的解決步驟都整理在各篇文章裡。

症狀先看哪裡完整解決方法
遊戲聲音錄得到,只有自己的聲音沒進去Windows 麥克風權限、預設輸入裝置、錄影軟體裡選的麥克風(筆電要分清內建與耳機麥克風)只有麥克風沒錄到的解決方法
人聲有錄到,遊戲聲音卻沒有桌面音訊裝置是不是你現在正在聽的耳機或喇叭遊戲錄影沒有聲音的解決方法
只有 NVIDIA 錄影時麥克風沒進去NVIDIA App 遊戲內覆疊裡麥克風是否開啟、輸入裝置是否選對NVIDIA 錄影沒有麥克風的解決方法
Discord 隊友的聲音沒錄進去是否擷取了桌面音訊、Discord 的輸出裝置是不是同一副耳機錄下 Discord 通話的方法
人聲裡混著嘶嘶雜訊或鍵盤聲麥克風增益與離嘴巴的距離、雜訊抑制濾鏡OBS 麥克風降噪設定

減少麥克風雜訊(增益、距離、雜訊抑制)

麥克風是有進去,卻有「嘶嘶」的雜訊或鍵盤聲一起混進來、很惱人的情況。只要動三項,大多就會好轉。第一,別把麥克風增益(輸入靈敏度)抓太高。增益過頭,連小雜訊都會被大幅放大。說話時長條不會整條衝到底變紅、在中段左右跳動的程度剛剛好。第二,把嘴和麥克風的距離固定在一個手掌以內,聲音相對於背景雜訊的比例就會變好。太遠就會去調高增益,然後雜訊又變大,陷入惡性循環。

第三,開啟雜訊抑制(噪音閘、雜訊抑制)功能。OBS 的話,可以在麥克風來源 → 濾鏡裡加入「雜訊抑制(RNNoise)」和「噪音閘」。雜訊抑制會減少穩定的背景噪音,噪音閘則把一定音量以下(不說話的瞬間)整個切掉,減少鍵盤敲擊聲之類的東西。像 絕地求生 這種緊張瞬間,如果不喜歡呼吸聲、敲擊聲過度混進來,閘特別有用。

連 Discord 通話也一起錄

如果是和隊友開 Discord 邊聊邊打的一場,常常會想把那段通話語音也收進短片。Discord 通話對方的聲音是經由「桌面音訊(輸出)」播出的,所以只要前面設成擷取桌面音訊,不必另外處理,就會和遊戲聲音一起自動被錄。也就是說,遊戲音效+Discord 朋友的聲音+我的麥克風,三條會收進同一支影片。

不過如果想把通話語音「和遊戲聲音分開」單獨處理,那就是另一回事了。那種時候,要用虛擬音訊線(Virtual Audio Cable)之類的工具,把 Discord 輸出導到另一個裝置、錄進另一軌。設定偏麻煩,所以若目的只是「一起聽得到就好」,光擷取桌面音訊就夠了。要快速留短片的話,DOR 這種預設就把桌面音訊和麥克風一起抓的方式最省事。

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FAQ

常見問題

遊戲聲音錄得到,只有麥克風(我的聲音)沒進去。

照順序檢查。先在 Windows 設定 → 隱私權 → 麥克風裡看應用程式的麥克風存取權限有沒有開,接著在音效設定裡看實際說話的麥克風是否指定為預設輸入裝置。還是不行的話,確認麥克風的靜音鍵、音量,最後確認 OBS 這類錄影軟體的麥克風輸入裝置有沒有正確抓到(說話時混音器長條會不會動),大多就能解決。

反過來,我想不要麥克風、只錄遊戲聲音。

在錄影軟體的音訊混音器裡把麥克風來源靜音,或把麥克風輸入裝置設成「不使用」就行。OBS 的話,按一下麥克風/輔助音訊長條的喇叭圖示靜音,那一軌就不會被錄。只留遊戲聲音(桌面音訊)當擷取對象,就會做出只收乾淨遊戲聲音的影片。

Discord 通話的聲音也會被錄嗎?

會。Discord 通話對方的聲音會混進經由喇叭播出的桌面音訊(輸出),所以只要設成擷取桌面音訊,就會和遊戲聲音一起自動被錄。要把通話語音單獨分到另一軌,需要虛擬音訊線之類的工具,但若只是想一起聽得到,就不需要額外設定。

麥克風雜訊很嚴重,要怎麼減少?

動三項。把麥克風增益(輸入靈敏度)調低到說話時長條在中段左右跳動的程度,把嘴和麥克風的距離固定在一個手掌以內,並開啟雜訊抑制功能。OBS 可以在麥克風來源的濾鏡裡加入雜訊抑制(RNNoise)和噪音閘,其中閘會把不說話瞬間的鍵盤敲擊聲、背景噪音切掉,特別有效。

一定要把音軌分離錄製嗎?

如果要剪輯,分開比較好。把遊戲聲音和麥克風分軌保存,之後就能只把一邊音量放大或調小、只對麥克風降噪,分開調整。混在同一軌就無法這樣調。不過若目的只是快速分享短片,分軌就是過度設定。DOR 會把兩種聲音一起錄進同一條音軌,不用分軌設定就能留下短片,人聲和遊戲聲音的比例也能在錄製前用音訊設定裡的輸入音量、輸出音量調好,先試錄一小段定下來就行。

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