關於 PEAK,三個問題一直被問:遊戲能不能存檔、能不能在營火收工後隔天繼續這一局,還有昨天的存檔為什麼不見了。先說結論:可以存檔。2026 年 3 月 30 日的更新加入營火自動存檔,可以在最近一處營火中斷遠征,之後再接著爬。搜尋結果前面還有不少文章寫著遊戲沒有存檔系統、營火不是存檔點,但那些內容都寫在這次更新之前。代價是附帶條件:這一局結束後存檔消失,開始新的遠征後消失,更新把你所在的地圖移出輪換後也會消失。本文依日期整理開發者公告,說明現行規則,再講清楚怎麼在營火正確收工、不是房主時有什麼不同,以及繼續攀登失敗時該檢查什麼。想把同一局分幾晚爬完,也需要固定的隊友,尋找長期一起玩的隊伍的標準寫在遊戲好友與組隊尋找指南。
結論:營火自動存檔確實存在,而三件事會刪掉它
PEAK 的存檔不是在選單裡挑存檔位。點燃營火、在那裡結束這次遊玩,遊戲就會以最近一處營火為基準保留自動存檔;下次在主選單選擇繼續這一局的選項(英文版顯示為 Continue Run),就從那裡接著爬。2026 年 3 月 30 日的公告把限制寫得很直接:營火自動存檔會保留到你獲勝、失敗或開始新的遠征為止,而如果更新移除了你當時所在的地圖,存檔就會被清除。2026 年 7 月 23 日的 1.65.a 把自動存檔改成在玩家成功接續這一局之後才自毀,而不是在開始載入地圖時。2026 年 8 月 11 日的 THE FINAL ASCENT 又改了一次:讀取既有的自動存檔不再刪除它,不分勝敗,只有這一局結束時才刪除。連線還要多考慮一點。2026 年 10 月 2 日的 2.6.a 公告寫明,不是房主的玩家,其遊戲存檔不會像房主那樣帶有完整的世界狀態;當原房主以外的人用存檔開局時,物品生成方面仍會有點怪。同一篇公告中,開發者說明在併入支援家用主機所需的改動時,產生了許多與玩家和世界狀態儲存有關的錯誤,並請玩家把剩下的問題回報到官方 PEAK Discord 的 bug 回報頻道。想先找到並確認這類伺服器,可以看遊戲 Discord 伺服器尋找指南。
在營火收工並繼續這一局的步驟
- 1在點燃的營火旁結束這次遊玩自動存檔綁在最近一處營火上,所以你在哪裡收工就決定下次從哪裡開始。2026 年 3 月 30 日的公告還加入了悠閒營火:待在點燃的火堆旁不會增加飢餓,迷霧也不會推進,而且在任何一名童軍離開之前火都不會熄。如果今天就爬到這裡,別在半截岩壁上退出,先爬到下一處營火點火,再讓全隊從那裡離開。
- 2把需要的物品集中放在營火旁2026 年 9 月 2 日的 2.04.a 改了這一點:營火存檔現在會記住營火周圍的所有物品,不只是你身上帶著的。在那之前,2026 年 4 月 13 日的 1.61.a 只保存火堆周圍自然生成物品的狀態,例如棉花糖,而還原玩家丟在地上的物品不屬於這個功能,所以開發者提醒在斷線前把需要的東西放進口袋。2026 年 10 月 2 日的 2.6.a 又把 Citadel 營火周圍的行李和其他物件狀態也納入追蹤。所以現在的做法是:把想留的裝備堆在火堆旁或帶在身上,而不要指望一路上隨手丟下的東西。
- 3先約好下次由誰開房依 2026 年 10 月 2 日 2.6.a 公告的說法,不是房主的玩家,其存檔不會像房主那樣帶有完整的世界狀態;開發者提醒,當原房主以外的人用存檔開局時,物品生成方面仍會有點怪。如果這一局打算分幾晚爬完,就先約定:最早開房的人下次繼續開房,其他人加入這一場。
- 4下次從主選單繼續這一局啟動遊戲,在主選單選擇繼續這一局的選項。英文版顯示為 Continue Run,2026 年 4 月 1 日的 1.60.c 公告提到修好了這個按鈕無法用控制器選取的問題。如果用繁體中文玩,介面會顯示翻譯後的名稱,照選單位置找就好。接續之後你會回到收工時的營火,而這份存檔會在這一局結束時刪除。
- 5接續失敗時檢查版本與加入方式到 2026 年 10 月 16 日為止,最新的更新公告是 2026 年 10 月 6 日的 Patch Notes 2.6.b,整理了中途加入進行中局時殘留的問題。之前的 2.6.a 修好了從存檔接續後重新連線的玩家本該存活卻以死亡狀態進入的問題,也修好了更多用錯誤房間代碼加入而卡在載入畫面的情況。所以先確認 Steam 已經裝好更新,如果症狀還在,就把情況寫到官方 PEAK Discord 的 bug 回報頻道。
- 6先備好進度消失後仍在的紀錄存檔依公告條件被刪除後,官方沒有公布遊戲內的還原方式。要留住這一局到底發生了什麼,現實的做法是錄影。裝好 DOR 後,從 PEAK 啟動那一刻到關閉會錄成一段完整影片,你在營火收工前的攀登全程都還在。想留的瞬間按 F8 把前 30 秒單獨存成片段,當天結束時再標記收藏。
PEAK 存檔規則與對應公告(2026 年 10 月 16 日確認)
| 項目 | 現行規則 | 對應公告 |
|---|---|---|
| 營火自動存檔 | 可以在最近一處營火中斷遠征,之後再繼續。沒有可以手動挑選的存檔位。 | THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE(2026-03-30) |
| 存檔保留多久 | 直到三件事之一發生:獲勝、失敗,或開始新的遠征。 | THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE(2026-03-30) |
| 讀取會刪掉嗎 | 現在不會。讀取後存檔仍然保留,只有這一局結束時才刪除,與勝敗無關;之前是玩家接續成功後立刻刪除。 | THE FINAL ASCENT(2026-08-11)、1.65.a(2026-07-23) |
| 營火周圍的物品 | 從 2026 年 9 月 2 日的 2.04.a 起,存檔會記住營火周圍的所有物品,不只是你身上帶著的。在那之前只涵蓋自然生成在那裡的物品。 | 2.04.a(2026-09-02)、1.61.a(2026-04-13)、2.6.a(2026-10-02) |
| 你不是房主時 | 非房主的存檔不含房主那樣完整的世界狀態,由原房主重新開局比較穩。 | 2.6.a(2026-10-02) |
| 地圖輪換 | 地圖每 24 小時輪換一次;如果更新移除了你正在攀登的小島,存檔就會被清除。 | Steam 商店說明、THE PLAY IT YOUR WAY UPDATE(2026-03-30) |
今天收工前檢查這些
- 你在點燃的營火旁結束了這次遊玩。自動存檔以最近一處營火為基準,所以如果一次都沒點過營火,就沒有可以接續的基準點。
- 需要的物品放在營火旁或帶在身上。從 2026 年 9 月 2 日的 2.04.a 起,營火周圍的物品也會被保存。
- 隊伍已經約好: 最早開房的人下次仍然開房。
- 沒有人開始新的遠征。開新局會清掉之前的自動存檔。
- 遊戲已更新到 2026 年 10 月 6 日的 2.6.b 或更新版本。
- DOR 的設定 > 遊戲裡,PEAK 的整場錄影是開著的,而且存放影片的磁碟可用空間超過 20GB。
用 DOR 留下這次攀登:從啟動到關閉自動錄影
DOR 是 Windows PC 上的免費錄影應用程式。PEAK 屬於以 Steam 應用程式 ID 辨識的遊戲,所以啟動遊戲就開始錄影,關閉後把這次遊玩存成一段完整影片。個人電腦預設開啟,網咖環境預設關閉,可以在設定 > 遊戲的整場錄影裡按遊戲切換。墜落或救援這類想留的瞬間,在它發生後按 F8,把前 30 秒單獨存成片段。長度可以在 15、30、45、60 秒之間選,按鍵也能改。解析度、影格率和片段長度要在啟動 PEAK 之前決定好。預設是 1080p、30 影格,也可以選 60 影格,1440p 以上與 120 影格以上屬於 Pro 設定。音訊錄成一條軌:開啟錄製所有聲音時(預設)會把電腦播放的聲音一起收錄,包含 Discord 通話;關閉後只有遊戲視窗的聲音和麥克風。想留住隊友的驚叫就保持開啟,但別人的聲音和暱稱也會進檔案,匯出前先確認一次。可用空間低於 30GB 會提示,低於 20GB 則不會開始錄影或直接停止,如果問題出在空間,先照Steam 遊戲錄影空間不足的解決指南的清理順序處理。錄好的影片在片段庫裡查看,用區間剪輯按 16:9、9:16、1:1 的比例裁好保存(完成時需要登入)。四名童軍各自錄影時,同一局就有了多個視角,把這些視角彙整的做法寫在DOR 組隊片段指南。DOR 在 Windows PC 上運行,所以在 Windows PC 上玩 PEAK 時這套做法可以直接套用。


