← 部落格

遊戲錄製建議配備整理,用 CPU、GPU、硬碟基準表一次看懂 (2026)

顯示 NVENC 編碼器、位元率與關鍵影格間隔的實際 OBS 進階輸出設定
圖片來源: OBS Project · official product UI
重點摘要
  • 先講結論,只要有一張支援硬體編碼 (NVENC、AV1 等) 的 GPU 與一顆 SSD,大多數的遊戲錄製就已經足夠。
  • 錄製負載的關鍵不是 CPU,而是 GPU 上的專用編碼晶片,因此只要是新款 i5、Ryzen 5 等級的 CPU,幾乎不會有瓶頸。
  • RAM 以 16GB 為基準,儲存方面 NVMe SSD 幾乎是必備,容量可以用每小時約 10GB 為基準來抓。
  • 1080p 幾乎所有現行 PC 都能通過,負擔變大的是從 1440p、4K、高幀數的區間開始。

想配一台遊戲錄製 PC 而上網搜尋時,關於配備的說法總是吵個沒完。然而結論意外地單純。只要有一張支援硬體編碼的顯示卡與一顆 SSD,光是這兩樣,1080p 的遊戲錄製大多就能順暢進行。因為編碼不是交給 CPU,而是由 GPU 內的專用晶片處理,所以即使用同一台跑遊戲的 PC 同時錄製,幀數也幾乎不會掉。本文會把這個基準依 CPU、GPU、RAM、硬碟整理成表,並依序說明不同解析度下哪一項更重要、配備吃緊時又該如何降低門檻。

首先要知道的事,錄製負載由 GPU 決定

在看配備表之前,只要先釐清一件事,其餘的就很容易理解。遊戲錄製的編碼方式大致分成兩種。一種是用 CPU 壓縮影片的軟體編碼 (x264),另一種是使用顯示卡內另外內建的專用編碼晶片的硬體編碼 (NVIDIA NVENC、AMD AMF、Intel QuickSync)。

軟體編碼會在原本就忙著跑遊戲的 CPU 上再加上壓縮工作,導致幀數下降。相對地,硬體編碼由與遊戲運算在物理上分離的晶片負責壓縮,因此即使開啟錄製,遊戲內的幀數也幾乎能維持原樣。

所以建議配備的討論有 90% 其實這一句話就講完了,那就是使用支援硬體編碼的 GPU,並在錄製程式中開啟該編碼器。NVIDIA 從 GTX 10 系列之後 NVENC 的表現就已經夠好,用一台同時處理遊戲與錄製的單機錄製很自然,RTX 40、50 系列甚至支援能用更小容量裝下相同畫質的 AV1 編碼器。AMD Radeon 與 Intel Arc 也各自內建了硬體編碼器,原理相同。有了這個前提,下面基準表裡的數字就會更清楚。

各零件的最低、建議配備基準表

以 1080p、60fps 錄製為基本基準,把各零件的最低配備與建議配備整理出來如下。最低是能順暢不卡頓錄製的下限,建議則是能游刃有餘地兼顧遊戲幀數與畫質的水準。

  • CPU 最低: Intel i5 (8 代等級) 或 AMD Ryzen 5 (2000 系列等級) 4 核心以上/建議:Intel i5、i7 (12 代以後) 或 Ryzen 5、7 (5000 系列以後) 6 核心以上
  • GPU 最低: NVIDIA GTX 1050 以上/AMD RX 500 以上/Intel QuickSync 內顯.建議:RTX 2060、3060 以上/RX 6000 以上 (AV1 需 RTX 40、50 或 RX 7000 以上)
  • RAM 最低: 8GB/建議:16GB/若也常剪輯:32GB
  • 硬碟最低: SATA SSD (HDD 是卡頓、掉幀的常見原因)/建議:NVMe SSD,錄製專用空餘容量 256GB 以上
  • 容量概念: 以 1080p、60fps 為基準每小時約 5~10GB,4K 則會增加到其 3~4 倍。
如果表中只能在意一項,那就是 GPU 的硬體編碼器。CPU、RAM 稍微不足,只要有硬體編碼撐著,錄製本身仍能運作,但若沒有編碼器而被迫用軟體編碼硬撐,就算是頂級 CPU,遊戲幀數也會晃動。

依解析度、幀數而改變的基準

建議配備終究會依你用什麼解析度、幀數錄製而不同。即使是同一台 PC,1080p 與 4K 的負擔也完全不同,所以依實際要做的影片來抓配備才合理。1080p、60fps 是最標準的區間,YouTube、Shorts、Twitch 重播等大多數遊戲影片都到此為止。

只要有 GTX 1050~1660 等級的入門顯示卡搭配 16GB RAM、SATA SSD,就能靠硬體編碼順暢不卡頓地錄下來,現行的電競 PC 幾乎全都能通過,所以若目標是 1080p,配備的擔憂其實可以放下。

從高一階的 1440p、高幀數區間開始負擔上升。若想用 QHD 螢幕以 144fps 玩特戰英豪、英雄聯盟這類遊戲,同時又以 1440p 錄製,建議要有 RTX 3060 等級以上搭配 NVMe SSD、16~32GB RAM。從這裡開始,把錄製幀數固定在 60fps、遊戲本身則用高刷新率來玩,最為穩定。

4K 的資料量約是 1080p 的四倍,因此瓶頸不只在 GPU 編碼器,連硬碟寫入速度也會成為瓶頸。NVMe SSD 幾乎是必備,並建議搭配 RTX 40、50 等級 GPU 與 32GB RAM,每小時可能累積到 30~40GB,所以請用 AV1 編碼器來縮減容量,並一併做好儲存空間規劃。

配備吃緊時,降低門檻的方法

就算現在的 PC 達不到建議水準,仍然有辦法。第一,在錄製程式中務必把編碼器改成硬體 (NVENC、AMF、QuickSync)。第二,把錄製解析度、幀數降一階。光是 1080p、30fps,大多數影片就已經夠清晰。第三,把安裝遊戲的硬碟與儲存錄製檔的硬碟分開,可以減少寫入衝突造成的卡頓。第四,最重要的是,挑一個擷取本身就很輕量的錄製程式,效果最大。

DOR 之所以能降低建議配備門檻的原因

DOR 會自行判斷顯示卡並挑選編碼器,在 RTX 系列等支援的 NVIDIA 顯示卡上會以 NVENC 硬體編碼錄影。它把錄製負載的核心,也就是編碼,交給 GPU 的專用晶片,並讓擷取過程本身就盡量少用系統資源,因此即使在入門顯示卡與 16GB RAM 的環境下,也能幾乎維持遊戲幀數地錄下來。無須自己去調複雜的編碼器、位元率設定,只要開啟,就會以符合自己 PC 的低負載設定開始錄製。

遊戲中的決定性瞬間
遊戲中的決定性瞬間

也因此,就算不是高階 PC 也能毫無負擔地上手。無論是特戰英豪的交火片段、英雄聯盟的團戰場面,還是絕地求生的決定性瞬間,關鍵都在於一邊守住遊戲幀數一邊錄製,而 DOR 正是瞄準這一點打造的。在依配備表去配一台新 PC 之前,先確認一下低負載擷取在現有 PC 上能帶來多大差異,會更快。

總結

遊戲錄製的建議配備,最終可以濃縮成「硬體編碼 GPU + SSD」這一句話。CPU 只要能跑得動遊戲就夠了,RAM 以 16GB、儲存以 NVMe SSD 為基準來抓即可。1080p 幾乎所有現行 PC 都能通過,負擔變大的是從 1440p、4K、高幀數的區間開始。若配備吃緊,光是降低解析度並使用低負載的錄製程式,就能大幅降低門檻。

啟動遊戲即自動錄影的 電腦遊戲錄影軟體 →

DOR Clips

DOR 上的特戰英豪剪輯

查看更多片段

DOR 使用者實際錄製並上傳的特戰英豪影片,點擊即可在 dor.gg 播放。

FAQ

常見問題

遊戲錄製一定需要顯示卡嗎?

有支援硬體編碼的顯示卡,錄製會輕鬆許多。只要是 NVIDIA GTX 10 系列以上、AMD RX 500 系列以上,或 Intel QuickSync 內顯,就能用專用編碼晶片在幾乎不掉遊戲幀數的情況下錄製。若沒有編碼器,就得用 CPU 壓縮,即使是高階 CPU 幀數也容易晃動。

CPU 要好才能把遊戲錄製做好嗎?

如果用硬體編碼,CPU 只要能跑得動遊戲本身就夠了。因為編碼工作會交給 GPU 的專用晶片。只要是新款 i5 或 Ryzen 5 等級,1080p 錄製幾乎不會有 CPU 瓶頸。CPU 會變得重要的,只有在使用軟體 (x264) 編碼的時候。

要錄製的話需要多少 RAM?

建議 16GB。雖然 8GB 也能錄製,但同時開啟遊戲、錄製、Discord、瀏覽器就會很吃緊。若常常剪輯長影片,32GB 會比較有餘裕。

錄製檔案一小時容量大概多少?

以 1080p、60fps 為基準,每小時約 5~10GB 左右。4K 會增加到其 3~4 倍,每小時可能達到 30~40GB。在 NVMe SSD 上預留 256GB 以上的錄製專用空餘容量會比較穩定。若使用 AV1 編碼器,可以用更小的容量裝下相同畫質。

在配備較低的 PC 上也能錄製遊戲嗎?

可以。在錄製程式中把編碼器改成硬體、把解析度、幀數降到 1080p、30fps,並把遊戲硬碟與錄製儲存硬碟分開,負擔就會大幅減少。若使用像 DOR 這種以低負載擷取設計的程式,即使在入門 PC 上也能守住遊戲幀數地錄製,建議配備門檻會更低。

Games

相關遊戲指南

繼續閱讀

相關文章

立即開始使用 DOR

只要打開遊戲,DOR 自動錄影,並把精彩瞬間留成片段