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當個創世神錄影教學,重播 (Replay) 模式 vs 全程錄影完整整理 (2026)

昏暗房間裡擺著電競 PC 與鍵盤的錄影設置
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重點摘要
  • 先講結論:想快速、不擔心衝突地輕鬆留檔就用全程錄影,想在遊戲內做出自由鏡頭影片就用 Replay Mod。
  • Replay Mod 要 Fabric 與相同版本·模組組合都對上才能跑,和其他模組衝突或版本不合時 MC 就開不起來。
  • 全程錄影不必裝模組,在任何版本·伺服器都能一樣錄製,用 NVENC 硬體編碼幾乎沒有影格損失。
  • DOR 會自動偵測當個創世神並輕量錄影,不必裝模組就能把好場面存成片段。

先講結論,當個創世神錄影分成兩條路。一條是把畫面上看到的原樣直接存成影片檔的全程錄影;另一條是先記錄遊玩資料,之後再自由編排鏡頭、輸出成影片的 Replay Mod (重播模式)。如果想快速、不挑版本·伺服器、不擔心模組衝突地輕鬆留檔,全程錄影就是正解;如果願意花時間也要做出電影般的運鏡,那 Replay Mod 很強大。

本文會把兩種方式各自拆成步驟說明,特別點出用模組時最常卡住的衝突·版本問題,最後再整理不裝模組、最省事的方法。不只當個創世神,連Roblox之類的其他遊戲也同樣適用相同原理。

電競設置
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方法 1:用專用錄影軟體全程錄影

全程錄影是把 MC 畫面從頭到尾原樣錄成影片的方式。不必裝模組,所以不論 Java 版或基岩版、單人或伺服器都一樣運作,錄完馬上就拿到 mp4 檔。用 OBS Studio 這類免費軟體開始的流程如下。

(1) 安裝 OBS,在左下角的場景清單按 + 建立一個場景。(2) 在來源清單按 + 加入顯示器擷取,選擇開著 MC 的螢幕。比起遊戲擷取,顯示器擷取較少出現黑畫面問題。(3) 在設定 → 輸出 → 錄製分頁,把編碼器改成 NVIDIA NVENC H.264。(4) 指定快捷鍵,按下開始錄製就完成了。

輕量錄影的核心:硬體編碼

MC 開光影或大視野距離本身就很吃資源,再疊上軟體編碼 (x264),CPU 就得同時扛遊戲和編碼,影格會直接掉。把編碼器換成 NVENC (GPU 專用晶片),編碼負擔就轉到顯示卡上,遊戲內影格損失大幅減少。同一台 PC 上,用 x264 平均掉 20~30 影格的狀況,換成 NVENC 有時會縮到個位數。

實戰小技巧:MC 卡頓的話,先把 OBS 設定 → 輸出 → 編碼器改成 NVIDIA NVENC,再把解析度設 1080p·30fps、位元率抓個適中值 (15~25Mbps)。如果有開光影,光是把視野距離調低一兩階,影格就會明顯回來。

方法 2:在遊戲內用 Replay Mod 做重播錄影

Replay Mod 記錄的不是畫面,而是遊玩資料的模組。重新打開錄好的重播檔,就能一邊重播當下的世界,一邊把鏡頭移到任何地方、把時間前後倒轉,編排出電影般的影片。重播檔本身不是影片而是資料,所以容量小,和朋友分享也很容易。

安裝步驟 (以 Java 版為準)

  • 先安裝 Fabric 載入器。Replay Mod 是跑在 Fabric (或舊版的 Forge) 之上。
  • 在 Modrinth 或 CurseForge,或官方網站下載與你用的 MC 版本完全相符的 Replay Mod .jar 檔。
  • 按 Windows+R 後輸入 %appdata% → minecraft 資料夾 → mods 資料夾 (沒有就新建),把下載的 .jar 檔放進去。
  • 由於算繪 (輸出影片) 需要 FFmpeg,請一併裝好。
  • 用 Fabric 設定檔執行遊戲,依設定一連線就會同時開始錄影,左上角會出現 RECORDING 標示。

錄影·儲存·輸出影片

錄影中可以在 ESC 選單暫停·停止,也能用 M 鍵打上之後方便回頭找的標記。在單人或斷開伺服器連線、回到標題畫面時,會跳出要你儲存重播檔的提示。把儲存好的重播從主選單的重播清單打開,就能用內建影片編輯器編排鏡頭路徑 (Camera Path),在儲存圖示按下算繪按鈕就會產生 mp4 檔。

模組方式的陷阱:衝突與版本問題

Replay Mod 最大的進入門檻不是錄影本身,而是把模組環境配對好。模組要和 MC 版本·Fabric 版本·其他模組像齒輪一樣咬合才開得起來,這個組合一旦錯位,MC 就根本跑不起來,或在啟動途中閃退。

  • 版本不符:把 MC 1.21.x 用的模組放進 1.20.x,載入途中就會崩潰。.jar 檔版本和 MC 版本務必一致。
  • 模組衝突:OptiFine 這類部分模組已知會和 Replay Mod 衝突。需要光影的話,比起 OptiFine,搭配 Iris 這類 Fabric 相容模組一起用會比較安全。
  • 缺少前置模組:Fabric API 等相依模組漏掉的話,模組就不會載入。請確認模組頁面的需求條件。
  • 伺服器限制:部分多人伺服器會擋掉重播類模組,或有其他玩家視角不會被記錄的限制。
實戰小技巧:要新增模組時,一次只加一個再開遊戲試。一口氣放好幾個,會很難找出是哪個模組引發衝突。出問題時,從 mods 資料夾只把剛放進去的 .jar 抽出來,就能縮小原因。

更簡單的路:不裝模組的自動偵測錄影

全程錄影雖然輕量,但每次都得按錄影鍵;Replay Mod 雖然強大,卻得花時間對版本·衝突。想同時省去這兩者的麻煩,自動偵測方式最省事。DOR 會自動偵測當個創世神並在背景輕量錄影,不必裝模組就能把好場面存成片段。

不裝模組,就不必煩惱版本衝突或 Fabric 相容,預設使用 NVENC 硬體編碼,遊戲內影格損失也小。不必按錄影鍵或背快捷鍵,打開當個創世神就會自動開始錄影,在Roblox這類其他遊戲也以相同方式運作。關掉遊戲時,片段已經整理好了。

DOR 當個創世神錄影
DOR 會自動偵測當個創世神並輕量錄影

結論:依目的選擇

答案取決於你想做出什麼。如果電影般的運鏡是核心,又願意承擔配對模組環境的功夫,Replay Mod 最自由。如果想不挑版本·伺服器、把畫面原樣快速留下,OBS 全程錄影最四平八穩。但如果既討厭模組衝突、又老是忘記開錄影,那麼自動偵測輕量錄影、連片段都自動留好的 DOR 最省事。

FAQ

常見問題

當個創世神錄影最輕量的方法是什麼?

把影格損失壓到最低的關鍵是編碼器。比起用 CPU 的軟體編碼 (x264),開啟用 GPU 的硬體編碼 (NVIDIA NVENC),編碼負擔就轉到顯示卡,遊戲內影格幾乎不掉。DOR 預設就是 NVENC,不必另外設定就能輕量錄影。

Replay Mod 和全程錄影差在哪?

全程錄影是把畫面上看到的原樣直接錄成 mp4 影片的方式;Replay Mod 是記錄遊玩資料、之後再自由編排鏡頭輸出影片的方式。全程錄影快又不擔心衝突,Replay Mod 則是花時間就能做出電影般的運鏡。

裝了 Replay Mod 但 MC 開不起來。

多半是版本·模組衝突問題。請確認模組 .jar 檔版本和 MC 版本是否完全相符、有沒有 Fabric API 這類前置模組、有沒有同時放了 OptiFine 這種會衝突的模組。模組最好一次放一個、開遊戲試,逐步縮小原因。

不裝模組也能錄當個創世神嗎?

可以。用 OBS 這類專用錄影軟體或 DOR,不裝模組也能錄。尤其 DOR 會自動偵測當個創世神、在背景錄影並把好場面存成片段,完全不必煩惱 Fabric 安裝或版本衝突。

錄影會佔很多容量嗎?

一直錄完整影片的話,依畫質·長度每小時可能累積到數 GB。Replay Mod 的重播檔不是影片而是資料,容量小;像 DOR 這種只留下好瞬間短片段的方式,也不會把原始檔整個存下來,容量負擔小很多。

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