想知道 Roblox 海上 100 天怎麼玩,先認清楚名稱:官方中文名稱是「海上100天」,英文名稱是 100 Days at Sea。營運方是帶有認證標章的 Roblox 群組 Stranded Devs,類型為生存。官方說明的故事很單純:你被派往海洋中央執行任務,必須解開百慕達三角區的謎團,存活 100 天並致富。
說明第一行也寫到,靈感來自 Grandma's Favorite Games 的《森林中的99個夜晚》(99 Nights in The Forest)。
2026 年 11 月 4 日下午 4 點 30 分(台灣時間)查詢官方資料時,累計造訪約 4 億 2,130 萬次,當下同時在線約 1 萬 1,800 人,收藏約 978 萬次,好評比例約 97%。最近一次更新是台灣時間 11 月 3 日凌晨。本文只寫官方體驗頁面和官方徽章清單能確認的內容。
徽章名稱保留 API 的英文寫法,在繁體中文的 Roblox 畫面上可能顯示不同。徽章把這款遊戲對玩家的要求寫得很具體,用來看要走到哪裡、數字從哪裡開始大幅下降,是很實用的地圖。
一句話重點:徽章顯示值在 30 天前大幅下降,100 天之後還有徽章
官方 62 個徽章裡,骨架是生存天數 14 個、營火(Bonfire)10 個、隊伍人數 5 個。生存天數徽章從 1 天、5 天、10 天開始,20 天到 90 天每 10 天一個。100 天徽章名稱是 Rescued!,官方說明只有一句 Get to day 100,所以當成到達 100 天的徽章就可以了。
之後還有 250 天的 Stranded 和 500 天的 Gone Missing。把徽章 API 的顯示值依序排開,是 5 天 44.0%、10 天 23.5%、20 天 10.3%、30 天 5.6%、50 天 2.6%、100 天 1.0%。
5 天到 30 天之間降得最多,50 天到 100 天只是從 2.6% 緩緩降到 1.0%。所以與其一開始只看 100 天,不如把目標切成 10 天、30 天、50 天比較實際。不過這些是 11 月 4 日 API 顯示的數值,官方文件裡沒有找到計算公式。
它和同一份回應裡的「過去一天獲得次數」成正比,所以比較接近最近一天的情況,而不是累計成功率。在那份回應中,過去一天 5 天徽章約獲得 10 萬次,100 天徽章約 2,250 次,累計分別約 5,680 萬次和 172 萬次。請不要解讀成「100 天成功率 1%」,只拿來比較各階段。
官方說明裡的四行玩法也不是固定順序,而是要做的事情:取得資源或用魚叉鉤過來,用建築物和防禦設施蓋木筏基地,探索海洋並造訪神秘島嶼,尋找武器與敵人對戰。下面的計畫是我們依徽章整理的建議,不是官方順序。
依徽章規劃海上100天的進度
- 1確認製作者是 Stranded Devs 再進入在 Roblox 搜尋「海上100天」或「100 Days at Sea」,進入前確認製作者是 Stranded Devs。想把遊玩過程錄下來就用電腦進入。如果一進遊戲 Roblox 就關掉,先看Roblox 閃退與無法啟動的排查順序。
- 2先拿到四個起步徽章第一批目標都不大。Out At Sea 是第一次遊玩,Hooked! 是用魚叉抓住物品,Bonfire 1 是營火達到 1 級,Just Getting Started 是撐過第一天。11 月 4 日的顯示值依序為 78.9%、68.2%、70.3%、61.2%,在徽章清單裡算高的。依官方說明,資源可以直接拿,也可以用魚叉鉤過來。
- 3擴建木筏基地,提升營火等級基地靠建築物和防禦設施擴大。Bonfire 1 到 7 是等級徽章,11 月 4 日的顯示值為 3 級 50.0%、4 級 24.4%、5 級 8.7%、7 級 2.3%。其餘的條件不同:Bonfire 8 是在一次遊玩中燒掉 1,500 件物品,Bonfire 9 是 4 人以上達到最高等級,Bonfire Master 是在第 3 天之前達到最高等級。基地變大後畫面卡頓的話,看看Roblox 提升 FPS 的設定。
- 4拿下探索、烹飪和戰鬥徽章官方說明要你探索海洋、造訪神秘島嶼、尋找武器與敵人對戰。接下來可以爭取的徽章是從寶箱拿到槍的 Firepower(18.9%)、用烹飪鍋煮出第一碗巧達湯的 We Cookin(20.6%)、撐過幽靈襲擊的 They'll be back!(60.2%),括號內是 11 月 4 日的顯示值。想再挑戰,還有一次遊玩走遍所有島嶼的 Magellan,以及一輪打開 100 個寶箱的 Plunderer。
- 5決定人數,用 10、30、50 天分段100 天隊伍徽章依人數分開:單人 All Alone,雙人 Blunder Buddies,三人 Three's a party,四人 Four is plenty,五人 And they were crewmates...。先決定要跟誰一起玩,目標切成 10 天(23.5%)、30 天(5.6%)、50 天(2.6%)。每到一段就看看基地有什麼變化,下一次的計畫會更好訂。
- 6依徽章名稱挑選 Boss 和挑戰擊敗徽章有 Squid Boss(Arms of Victory)、Ice Biome 的 Boss(King Of The Snow)、lord of lava(Beat The Heat)、Corruption Dungeon 的 Boss(Corruption Most Foul)、Lich King(Death to the Dead!)。還有一輪擊敗 Ghost Galleon 3 次的 Third Bell Rung、一次遊玩找到並擊敗全部 3 個 rival rig 的 There can be only one,以及挑戰模式 6 個階段(Challenge 1 到 6)。徽章說明沒有寫位置和打法,要在體驗裡自己找。
14 個生存天數徽章與 2026 年 11 月 4 日的顯示值
| 遊戲內天數 | 徽章名稱 | 徽章 API 顯示值 |
|---|---|---|
| 1 天 | Just Getting Started | 61.2% |
| 5 天 | Survive 5 Days | 44.0% |
| 10 天 | Survive 10 Days | 23.5% |
| 20、30、40 天 | Survive 20 Days、30 Days、40 Days | 10.3%、5.6%、3.6% |
| 50、60、70 天 | Survive 50 Days、60 Days、70 Days | 2.6%、1.9%、1.5% |
| 80、90 天 | Survive 80 Days、90 Days | 1.2%、1.1% |
| 100 天 | Rescued! | 1.0% |
| 250、500 天 | Stranded、Gone Missing | 0.2%、0.1% |
出海前檢查
- 進入的是 Stranded Devs 的海上100天(100 Days at Sea)。
- 這次的目標訂成 10 天、30 天、50 天這樣的階段。
- 決定好一起玩的人數,隊伍徽章從單人到五人各有一個。
- 把需要 4 人以上的 Bonfire 9 和其他營火目標分開來看。
- 電腦上開著 DOR,想留下的影片打算按讚。
用 DOR 留下海上100天的遊玩影片
開著免費的 Windows 電腦軟體 DOR,在 Roblox 進入海上100天時就會自動開始錄影,離開體驗後這段遊玩會存進「我的剪輯」。不用手動按錄影,很適合把通往遊戲內第 100 天的漫長過程從第一個畫面錄下來。
前期的木筏基地、營火升級的瞬間、到達 100 天、第一次擊敗的 Boss,這些想留下的區段可以在「我的剪輯」找到,自己剪下來儲存,再從 16:9、9:16、1:1 選比例。遊戲聲音和麥克風錄在同一條音軌裡,和朋友的對話也會跟畫面一起留下。想長期保留的影片記得按讚。
錄影越積越多時,只有超過「完整錄製」的儲存空間上限(預設 5GB)才會從最舊的開始清理,最近的錄影和按讚的影片會保留。如果分幾次玩、影片有好幾支,可以到 DOR 工作室(dor.gg/studio)合併,調整震動縮放等效果範本、文字、背景音樂和音量,再輸出 mp4 或用 dor.gg 連結分享。步驟見合併多段遊戲片段的方法,傳給朋友的流程見分享 Roblox 遊戲影片的方法。
預設錄影為 1080p 30fps,免費方案可選 720p 或 1080p、30 或 60fps。長時間錄影之前,也可以看看長時間遊戲錄製方法。


