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R.E.P.O. 有中文嗎(2026年10月):官方支援語言與中文化現況

R.E.P.O. 官方 Steam 螢幕截圖:昏暗的博物館展廳裡懸掛著恐龍骨架,下方擺著白色木箱,右側站著青綠色與紅色兩名機器人隊員,左前方還有一名隊員伸出手臂
圖片來源: © semiwork · official R.E.P.O. Steam store screenshot
重點摘要
  • 截至2026年10月16日查核,R.E.P.O. 的 Steam 商店頁面在支援語言一欄只有英文一行。繁體中文、簡體中文、韓文、日文與越南文都不在官方支援語言中。
  • 開發商 semiwork 在2026年2月20日的公告表示已著手把遊戲本地化為多種語言,並在2026年3月6日的問答中對玩家想幫忙翻譯的提議回覆這部分已經安排好了。不過會加入哪些語言、何時加入都還沒公布。
  • v0.4.2(2026年5月12日)的更新說明加入一項:可用 StreamingAssets 資料夾中的 TSV 檔覆蓋遊戲內建的本地化。Steam 創意工坊支援被回覆為「目前沒有計畫」,因此沒有官方發布管道。

會去搜「repo 中文」「r.e.p.o 中文化」的時間點,多半就在下單之前。朋友揪你一起玩,但聽說選單和商店裡的名稱全是英文,所以想先確認買了適不適合。本文只用2026年10月16日在 Steam 商店與開發商公告直接查核到的內容來回答:官方支援語言目前是什麼、開發商關於本地化講到哪裡、v0.4.2 裡那條「覆蓋本地化」到底指什麼,以及為什麼現在沒有官方發布管道,每一項都附上日期。本文不會提到第三方中文化檔案的名稱、下載位置或安裝方式。如果語言是你猶豫的原因,付款前最好一併看看Steam 退款條件。這是一款多人合作遊戲,就算介面是英文,只要隊伍裡有人熟流程就好辦很多,找人組隊的方法整理在找遊戲好友與組隊。後半段還會談一件實用的事:用英文介面開局時,怎麼回看只掃過一眼的商店與升級畫面。

結論:截至2026年10月16日,官方支援語言只有英文

商店頁面的支援語言表只有英文一行,旁邊的星號代表該語言有完整語音。這個值是2026年10月16日從商店資料讀到的,也是官方新增語言時最先改變的地方。開發商的三則公告說明了目前的走向。2026年2月20日的開發日誌表示工作室已著手把遊戲本地化為多種語言,並請玩家說出希望加入哪些語言。2026年3月6日的問答中,面對玩家表示想幫忙翻譯,工作室回覆這部分已經安排好了,同時仍希望繼續收集玩家想要的語言。2026年5月12日的 v0.4.2 更新說明在 Localization 一項寫到:新增可用 StreamingAssets 資料夾中的 TSV 檔覆蓋遊戲內建本地化的支援。這句話要照字面讀,它改變的是遊戲讀取文字的方式,並沒有為商店的支援語言多加一項。由於工作室表示仍在收集玩家想要的語言,除了公告之外也可以盯著社群管道,挑選活躍伺服器的方法可以看如何找遊戲的 Discord 伺服器。目前語言清單與時間都還沒公布,而且遊戲仍在搶先體驗階段,所以請把下單當天的商店頁面當成當天的答案。

自己查核 R.E.P.O. 中文支援的步驟

  1. 1先看商店頁面的支援語言表把 Steam 商店頁面往下滑就會看到支援語言表。2026年10月16日查核時,表裡只有英文一行,旁邊的星號代表該語言有完整語音。這個表比百科條目或影片說明可靠。官方新增語言時會先反映在這裡,所以下單當天只看這一處,就能知道當天的答案。
  2. 2到公告看與本地化相關的貼文打開商店頁面的公告或社群公告清單,按日期找三則。2026年2月20日的開發日誌宣布本地化工作已經啟動;2026年3月6日的問答回答了翻譯人力與 Steam 創意工坊的問題;2026年5月12日的 v0.4.2 更新說明裡有覆蓋本地化那一項。截至2026年10月16日,清單中最新的一則發布於2026年6月5日。
  3. 3照原文讀懂 v0.4.2 的本地化那一條v0.4.2 更新說明的 Localization 一項只有一句話:新增可用 StreamingAssets 資料夾中的 TSV 檔覆蓋遊戲內建本地化的支援。遊戲資料夾可以在 Steam 收藏庫對 R.E.P.O. 按右鍵,從管理或內容裡瀏覽本機檔案找到。開發商沒有另外公開操作說明,因此本文不對這句話之外的格式或步驟下定論。
  4. 4確認有沒有官方發布管道2026年3月6日的問答中,關於是否支援 Steam 創意工坊,回覆是目前沒有計畫。截至2026年10月16日查核,商店頁面的功能清單也沒有創意工坊,只有單人、多人、合作、線上合作、Steam 雲端與親友同享等項目。換句話說,現在沒有在遊戲內或 Steam 內取得官方語言檔案的途徑。
  5. 5決定用英文介面開局,就在啟動前把錄影設定好如果打算直接用英文介面玩,先把錄影準備好,之後才方便回看商店與升級畫面。DOR 在 R.E.P.O. 啟動後會自動開始錄影,解析度、影格、片段長度與快速鍵則在啟動前設定好。預設是 1080p、30 格、F8、前 30 秒。請先在設定的「遊戲」裡確認 R.E.P.O. 的整場錄影已開啟:個人電腦預設開啟,網咖預設關閉。
  6. 6下線後當天就把要回看的畫面留下關掉遊戲後,從啟動到結束會成為一段完整的場次影片進到收藏庫。找出你當時在讀升級說明或看到道具名稱的那一段,按喜歡收藏起來,或用區間剪輯另存一份。整場影片的空間配額預設是 5GB,這個配額用滿後最舊的場次資料夾會連同裡面的 F8 片段一起清掉(收藏過的會保留),所以要留的素材當天處理最保險。

R.E.P.O. 語言相關的官方資訊(2026年10月16日查核)

項目2026年10月16日的內容查核位置
官方支援語言只有英文。星號代表該語言有完整語音;繁體中文、簡體中文、日文、韓文與越南文都不在清單中。Steam 商店頁面的支援語言表
本地化進度2026年2月20日的開發日誌表示已著手把遊戲本地化為多種語言,並請玩家說出希望加入的語言。公告中2026年2月20日的貼文
翻譯人力2026年3月6日的問答中,對於玩家想幫忙翻譯的提議,回覆是這部分已經安排好了,同時繼續收集希望的語言。公告中2026年3月6日的問答
覆蓋本地化的支援v0.4.2(2026年5月12日)新增可用 StreamingAssets 資料夾中的 TSV 檔覆蓋內建本地化的支援,並不等於多了支援語言。v0.4.2 更新說明的 Localization 一項
官方發布管道2026年3月6日的問答表示 Steam 創意工坊支援目前沒有計畫,商店功能清單中也沒有創意工坊這一項。同一則問答與商店頁面功能清單
語言清單與時間尚未公布。最新一則公告(2026年6月5日)說下次更新的重點是一張新關卡,而且為了準備 1.0 正式版,開發日誌的間隔會拉長。公告中最新的一則

下單與開玩前要確認的事

  • 用下單當天的日期再看一次支援語言表。本文查核日為2026年10月16日,遊戲在搶先體驗階段,每次更新都可能改變。
  • 順手看一下最新公告。語言一旦加入,公告與商店頁面的表格都會反映出來。
  • 依英文介面分配角色: 讓英文讀起來順的人負責商店與升級操作,其他人專心搬貴重物品。
  • 如果語言是購買的關鍵,付款前先確認退款條件: 遊玩時數未滿兩小時、購買未滿兩週。
  • 想把畫面錄下來的話,確認 DOR 應用程式是 1.7.0 或更新版本,並在設定的「遊戲」裡確認 R.E.P.O. 的整場錄影已開啟。
  • 存放錄影的硬碟空間要多於 20GB。低於 30GB 會出現提醒,到 20GB 以下錄影不會開始或會停止。
商店與升級畫面一旦翻過去就不容易再找回來。開啟整場錄影後,這些畫面會留在場次影片裡,下線後到收藏庫找出那一段,按喜歡收藏或用區間剪輯另存一份就好。遊玩時若有畫面讓你覺得「這個之後還要看」,當場按 F8 更省事,它只留下前 30 秒。

用英文介面遊玩時:回看錯過的商店與升級畫面

DOR 是給 Windows 電腦用的免費錄影應用程式。它偵測到 R.E.P.O. 的執行檔(REPO.exe)就開始錄影,關掉遊戲後把這一場存成一段完整影片。這款遊戲的偵測收錄在 1.7.0 以後的版本,個人電腦預設開啟,網咖預設關閉。用英文介面玩的時候,升級說明和道具名稱常常只看一眼就過去了。錄影會如實收下畫面上顯示的東西,所以不論遊戲有沒有翻譯,那個畫面都會留在場次影片裡,下線後在收藏庫就能回看。如果只需要短短一段而不是整場,按 F8 就會把前 30 秒單獨存成片段;長度可在 15、30、45、60 秒之間選,快速鍵也能改,但兩者都要在啟動遊戲前設定好。音訊錄成單一軌道,預設開啟「錄製全部聲音」時語音通話也會一起錄進去,所以公開影片前請先確認有沒有收進別人的聲音或暱稱。想留的畫面靠 F8 或自己剪出來。DOR 在 Windows 電腦上運作,所以在 Windows 電腦上玩 R.E.P.O. 時這套做法可以直接套用。錄影檔塞滿硬碟時,可以參考Steam 遊戲錄影空間不足的處理方式。

啟動遊戲即自動錄影的 電腦遊戲錄影軟體 →

FAQ

常見問題

R.E.P.O. 什麼時候會加入中文?

時間還沒公布。開發商在2026年2月20日表示已著手本地化並徵集希望的語言,又在2026年3月6日的問答中對玩家想幫忙翻譯的提議回覆這部分已經安排好了。但截至2026年10月16日,關於加入哪些語言、何時加入都沒有公開說明。最新一則公告發布於2026年6月5日,提到為了準備 1.0 正式版,開發日誌的間隔會拉長。想隨時確認,只要看兩處:商店頁面的支援語言表與最新一則公告。

可以用 TSV 檔加入中文嗎?

v0.4.2(2026年5月12日)的更新說明只寫了一句:新增可用 StreamingAssets 資料夾中的 TSV 檔覆蓋內建本地化的支援。開發商沒有另外公開操作說明,而且已回覆 Steam 創意工坊支援目前沒有計畫,所以沒有官方發布管道。本文不會提到第三方中文化檔案的名稱、下載位置或安裝方式。遊戲在搶先體驗階段,行為可能隨更新改變,需要的話請自行查看 v0.4.2 與之後的更新說明原文。

R.E.P.O. 有成就嗎?

截至2026年10月16日查核,商店資料中沒有這款遊戲的成就清單。2026年3月6日的問答中,工作室表示計畫加入成就,但要等開始做 1.0 更新時才會著手。所以現在能留下紀錄的只有存檔和自己錄的影片。如果想留住第一次把易碎的貴重物品完整搬出,或是那一關的目標價值剛好湊夠的瞬間,用整場錄影加上 F8 片段保存就可以。

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