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遊戲影片著作權安全的免費背景音樂(BGM)取得方法(2026 最新)

有直立螢幕與霓虹燈的現代書桌配置
Photo · Pexels
重點摘要
  • 「免費」和「無著作權」是兩回事。就算免費,只要附上署名(CC BY)或非商業(CC BY-NC)條件,就不能直接拿來用。
  • 最安全的第一首選是 YouTube 工作室的音效庫。不過附有黃色人形圖示的曲子,必須在說明欄署名。
  • Pixabay、Mixkit 可以不署名就使用,而 NCS、Incompetech 雖然免費但一定要署名。
  • 想避開 Content ID 索賠,就把下載到的授權畫面截圖保存,就算被索賠,也能用佐證提出申訴。

把用 DOR 蒐集的特戰英豪 Ace 或英雄聯盟 五殺片段接成影片時,最後通常卡住的就是背景音樂。鋪了一首喜歡的歌,上傳卻收到「Content ID 相符,廣告收益歸權利人」通知的經驗,相信你多少有過一次。本文會依術語整理、實際網站、索賠應對的順序,說明如何不必擔心著作權地取得要鋪在遊戲影片上的 BGM。

如果只想先看核心,就看文章最上方的摘要;如果急著想知道從哪裡下載,也可以直接往下跳到下面的「BGM 到底要去哪裡下載」。

「免費」和「無著作權」不是同一句話

最常見的誤會是「既然免費下載,就能隨便用」。免費只代表不必付錢,並不代表著作權消失了。大多數免費音源都附有「這樣用才免費」的使用條件(授權),違反那個條件,就算免費也構成著作權侵害。所以下載前要先懂得區分授權種類。

只要分清楚 4 種授權就好

  • CC0(公有領域):不需要署名、商業使用也自由。實際上最接近「真正無著作權的音樂」。
  • CC BY(姓名標示):免費,但必須在影片說明欄寫上曲名、藝人、出處連結。漏標就是侵害。
  • CC BY-NC(姓名標示、非商業):除了署名外,還只在「非商業」時才免費。開啟營利(AdSense)的 YouTube 影片視為商業使用,不能用。
  • Royalty-Free(免授權金):意思是取得一次授權後,每次使用都不必再付額外費用(授權金),並非免費的意思。有免費的 Royalty-Free 也有付費的,所以一定要另外確認是否「免費」。

遊戲精彩影片通常上傳到有開營利的 YouTube、Shorts,所以安全的選擇是 CC0,或允許商業使用、只要求署名的曲子。CC BY-NC(僅限非商業)若打算把頻道做大,一開始就避開比較安心。

第一首選是 YouTube 工作室的音效庫

如果要上傳到 YouTube,最安全也最快的方法是 YouTube 直接提供的音效庫(Audio Library)。從 YouTube 工作室 → 左側選單「音效庫」進入,這裡的曲子由 YouTube 自行審查提供,所以只要上傳在同一個平台,幾乎沒有著作權爭議風險。能依類型、氛圍、長度篩選,也容易找到符合遊戲影片調性的曲子。

黃色圖示 = 必須署名

在音效庫一定要看的是曲子旁的圖示。沒有任何標示就能不署名自由使用,但附有黃色人形圖示(需要姓名標示)的曲子,必須把指定的署名文字原樣放進影片說明欄。把滑鼠移到圖示上,就會原樣顯示可複製貼上的署名文字,把它貼到說明欄最上方即可。

實戰提示:就算是從音效庫下載的曲子,也只在「這支影片發在 YouTube 上」時才安全。把同一支影片發到 Instagram Reels 或 TikTok 等其他平台,那邊的授權可能不適用,所以如果要多平台上傳,從下面的免費音源網站下載與平台無關都能用的曲子比較安全。

免費音源網站,需要署名的與不需要的

如果在 YouTube 外也要用、或需要更多元的曲子,就用免費音源網站。重點是先把「需要署名的網站」與「不需要的網站」區分好。同樣是免費,規則卻不同。

不署名就能直接用的地方:Pixabay、Mixkit

Pixabay 與 Mixkit 採自家授權運作,可以不署名就商業使用。對像遊戲影片這種懶得長篇管理說明欄的內容特別方便。不過「不需署名」不等於「連轉售、再散布都允許」,所以只要避免把音源本身抽出來再拿去賣這種用法就好。每首曲子都附有授權說明,請養成下載時確認一次的習慣。

必須署名的地方:NCS、Incompetech

NCS(NoCopyrightSounds)在遊戲影片裡用得太多,幾乎成了「無著作權音樂」的代名詞,但實際上是需要署名的。用 NCS 的曲子,就要在說明欄寫上曲名、NCS 連結、藝人的社群。Kevin MacLeod 的 Incompetech 也一樣是 CC BY 基礎,所以「Music: 曲名 by Kevin MacLeod」這種署名文字是必備。名稱叫「No Copyright」並不代表可以不署名就用,這正是最常見的陷阱。

  • 不需署名(可商業):Pixabay、Mixkit、YouTube 音效庫沒有圖示的曲子
  • 必須署名(可商業):NCS、Incompetech、YouTube 音效庫的黃色圖示曲子
  • 每次下載時:把曲子頁面的授權說明與「要求的署名文字」原樣複製、集中到記事本,上傳就會更快。

避開並應對 Content ID 索賠的方法

Content ID 是 YouTube 把影片的音訊、影像與權利人資料庫自動比對的系統。就算是合法下載的免費音源,只要同一首曲子被別人登記成自己的,也可能被自動索賠。重要的是,索賠並不等於「違規」。只要有授權佐證就能解除。

預防:把授權畫面截圖保存

下載曲子時,把看得到下載頁面、授權說明、署名文字的畫面截圖,存到與曲子檔案同一個資料夾。像 NCS 那種下載時會寄授權確認信的情況,那封信也別刪、保存起來。之後被索賠時,就成了證明「我是依這個條件合法下載的」資料。

應對:被索賠時提出申訴

就算被 Content ID 索賠,頻道也不會立刻受到不利(著作權警告)。通常頂多是那支影片的收益歸權利人,或在部分地區被封鎖。如果你有守住署名、也有佐證,就到 YouTube 工作室 → 內容 → 該影片的「限制」提出申訴,寫上授權依據(下載的網站、署名文字)即可。錯誤的索賠大多在審查後解除。

實戰提示:越熱門的曲子越常被別人錯誤登記,被索賠的機率也越高。如果是看重收益的頻道,同樣是免費,用相對較不知名的曲子、或不需署名的 Pixabay、Mixkit 曲子,能減少花在索賠應對上的時間。

Shorts 熱門音源與長片 BGM 的用法不同

選音樂之前,要先決定「這支影片是 Shorts 還是長片」。兩者的音源規則不同。在 YouTube Shorts 或 Instagram Reels 套上 App 內的「熱門音源(Trending Sound)」,是把那個平台已取得授權的曲子,只在那個 App 內使用的方式。對曝光有利,但這樣做出來的 Shorts,很難帶著熱門音源下載到別處再上傳,或轉成營利的長片。

相對地,長片的精彩影片從一開始就要鋪上面整理的免費 BGM(CC0、署名曲、音效庫)。這樣同一個檔案上傳到 YouTube、TikTok、Instagram 才安全,營利也沒問題。總結來說,短而以趨勢曝光為目的就用 App 熱門音源,要長久保留並發到多處就用授權乾淨的免費 BGM 才對。

用 DOR 片段做影片時配上音樂

DOR 只要開著遊戲,就會自動偵測特戰英豪英雄聯盟絕地求生 的擊殺、Ace、五殺、吃雞等瞬間,蒐集成短片段。少了親手找出並裁切精彩畫面的步驟,影片製作剩下的工作就縮減到「決定片段順序+鋪 BGM」左右。

推薦的流程是這樣。從 DOR 蒐集好的片段中挑出精選接起來,再配合影片調性(是緊張的 Ace 精選,還是輕鬆的搞笑場面精選)到上面的網站下載曲子。營利頻道就用 Pixabay、Mixkit(不需署名),或守住署名的 NCS、音效庫曲子,並把下載曲子的授權畫面截圖、保存到與片段同一個資料夾,之後被索賠也能立刻申訴。

FAQ

常見問題

用 YouTube 音效庫的音樂可以營利嗎?

可以。音效庫的曲子是 YouTube 提供的音源,用在營利影片也沒問題。不過若曲子旁附有黃色人形圖示(需要姓名標示),就要把指定的署名文字原樣放進影片說明欄才安全。沒有圖示的曲子可以不署名就用。

用了免費音源卻收到 Content ID 索賠,該怎麼辦?

索賠並不等於著作權侵害。很多是同一首曲子被別人登記而自動觸發的。以下載時截圖保存的授權畫面或署名文字為依據,到 YouTube 工作室 → 內容 → 該影片的限制提出申訴即可。若有正當授權,通常審查後就會解除。

只要是「免費」音樂,就不必署名嗎?

不是。免費與署名是兩回事。雖然有 Pixabay、Mixkit 這種不需署名的地方,但 NCS、Incompetech 或 CC BY 的曲子,就算免費也一定要在說明欄寫上曲名、藝人、出處連結。名稱叫「No Copyright」也常常需要署名,所以每首曲子都要確認授權。

Shorts 熱門音源(趨勢音源)可以用在遊戲影片上嗎?

在 Shorts、Reels App 內把它套到那支影片上用是可以的,因為那是平台已取得授權的音源。但這樣做出來的影片很難再上傳到其他平台,或搬成營利的長片。如果是要發到多處或長久保留的影片,另外鋪上授權乾淨的免費 BGM 比較安全。

遊戲影片的 BGM 到底去哪裡下載最好?

若只發在 YouTube,第一首選是 YouTube 音效庫。如果要發到多個平台、又想減少署名,Pixabay、Mixkit 很方便;若需要特定類型,就在守住署名的條件下用 NCS、Incompetech。營利頻道的話,較不知名的曲子比熱門曲被索賠的機率更低。

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