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獵殺:對決 1896 撤離影片分享(2026):只剪賞金交火與腳步聲埋伏片段傳給雙排·三排隊友

獵殺:對決 1896遊戲畫面上疊加正在播放影片的手機與 dor.gg 連結的圖片
圖片來源: Crytek · Hunt: Showdown 1896 Steam store screenshot
重點摘要
  • DOR 會把《獵殺:對決 1896》從啟動到結束錄成一段影片,不會依對局拆分,也不會自動剪出擊殺片段。
  • 以第一聲槍響、首領戰開始、撤離之前這類緊張感集中的時間點為線索去找,就能跳過漫長的移動段落。
  • 這款遊戲裡聲音就是資訊,所以前後多留一些,讓腳步聲和槍聲都聽得到,再用 dor.gg 連結傳給隊友。

在《獵殺:對決 1896》裡,憑一聲木地板的嘎吱聲判斷出敵人位置並反制埋伏,或帶著賞金一路衝到最後的撤離點,這樣的對局總想和一起出擊的隊友再看一次。本文只介紹一種方法:用 DOR 錄下 獵殺:對決 1896,只剪出決定性的交火,再用 dor.gg 連結傳給雙排或三排隊友。這款遊戲的流程是一邊躲避怪物一邊尋找線索、擊殺首領,再與爭奪同一份賞金的其他獵人交鋒,所以一局很長,真正值得展示的片段集中在幾分鐘、有時只是幾秒之內。因此要掌握不從頭看錄影、而是直接跳到緊張爆發處的技巧。

一目了然

在安裝了 DOR 的 Windows 電腦上啟動《獵殺:對決 1896》,大廳、進入地圖、移動、交火,直到撤離或陣亡,都會連成一個 mp4。結束遊戲後在媒體庫打開錄影,找到記下的時間或第一聲槍響的位置,把交火前後多剪一些,再把 dor.gg 連結貼進隊伍群組即可。遊戲聲音和自己的麥克風如何一起錄下、怎麼調整音量平衡,可以參考 遊戲聲音和麥克風一起錄影的方法。

傳送獵殺:對決 1896 交火片段的步驟

  1. 1安裝 DOR 後啟動獵殺:對決 1896在 Windows 電腦上安裝免費的 DOR 應用程式,然後啟動《獵殺:對決 1896》。它在2026年10月的應用程式更新中成為支援遊戲,DOR 會自動偵測;對局結束回到大廳時錄影也不會拆分,會一直持續到你結束遊戲。
  2. 2槍聲一響就記住時間這款遊戲常常是長時間安靜移動之後突然爆發交火。交火結束、喘口氣的時候,在手機上記一行實際時間。錄影從啟動遊戲時開始,依這個時間差往後拖,即使是很長的錄影也能馬上到達那一局的交火附近。
  3. 3一定要保留前面幾秒的聲音《獵殺:對決 1896》裡聲音就是資訊,只剪擊倒敵人的那一下,看不出你為什麼會看向那個方向。從聽到腳步聲、換彈聲、狗叫聲的那一刻起往前留5~10秒,觀看的人也能聽到同樣的資訊,跟上你的判斷。
  4. 4賞金爭奪戰當成一整段來剪從擊殺首領到帶著賞金開始移動這段時間,其他隊伍往往會蜂擁而來,交火接連不斷。與其切成碎片,不如從第一聲槍響到最後一個敵人倒下,剪成1~3分鐘的一整段,節奏才連貫。
  5. 5在媒體庫剪輯並選擇比例在媒體庫打開錄影,用區段剪輯指定起點和終點。昏暗建築內的交火或遠距離狙擊,畫面角落的細微動靜很重要,維持16:9比較穩妥;只有近距離一擊的片段才適合輸出成9:16。
  6. 6給隊伍群組和練習夥伴傳不同的片段給一起出擊的隊友傳一直延續到撤離的長片段,給正在練習聽聲辨位的朋友傳聽到腳步聲後反制埋伏的30秒片段。不論哪一種,貼上 dor.gg 連結後,對方不必安裝應用程式,在瀏覽器裡就能原樣聽到聲音。

獵殺:對決 1896 一局各階段:錄影裡的線索與傳送對象

對局階段錄影裡的聲音·畫面線索傳送對象
追蹤線索怪物的警示叫聲和安靜的移動持續的段落通常剪掉不傳
第一聲槍響遠處第一次傳來槍聲或狗開始吠叫的瞬間那一局一起出擊的隊友
擊殺首領從進入首領所在區域、交火開始的場面算起正在研究首領打法的朋友
賞金爭奪戰首領被擊殺後其他隊伍蜂擁而至、四面槍聲交疊的段落雙排·三排的全體隊友
腳步聲埋伏聽到換彈聲或地板聲後立刻隔牆擊倒敵人的場面正在練習聽聲辨位的朋友
成功撤離帶著賞金抵達撤離點、對局結束的場面那一局一起出擊的隊友

傳送前要確認的事項

  • 磁碟剩餘空間是否還有20GB以上(不足時錄影會自動停止)
  • 是否包含交火前聽得到腳步聲或槍聲的幾秒
  • 賞金爭奪戰是否沒有中途截斷、一直延續到最後一個敵人
  • 把昏暗場面剪成9:16時敵人是否跑出了畫面
  • 其他玩家暱稱出現在畫面上是否沒問題
  • 隊伍語音裡是否沒有不便分享的話
《獵殺:對決 1896》一局很長,又很容易一局接一局地連續出擊,所以錄影塞滿磁碟的速度會比想像中快。如果打算玩上一整晚,開始前先確認剩餘空間;剪出要傳送的交火後,把長的原始錄影整理掉。要是對局途中錄影停止,關鍵的撤離片段可能就沒錄到。

DOR 在獵殺:對決 1896 中做什麼

DOR 是一款免費的 Windows 桌面應用程式,啟動《獵殺:對決 1896》時會自動偵測並以「完整遊玩錄影」記錄。從啟動遊戲到結束是一個 mp4,這款遊戲沒有偵測擊殺或撤離並產生片段的自動功能,所以交火片段要自己從錄影裡剪出。錄下的是你自己電腦的畫面,不包含隊友視角;遊戲聲音和麥克風會一起錄下,使用 NVIDIA 顯示卡時預設採用 NVENC 硬體編碼。依照應用程式設定中的說明,剩餘空間低於20GB時錄影會自動停止;不需要錄影的日子,可以在設定的「完整遊玩錄影」群組裡只關閉這款遊戲,關閉時會跳出確認視窗。如何在保留那幾秒腳步聲的同時抓準起點和終點,可以接著看 遊戲片段剪輯方法。

FAQ

常見問題

我的獵人陣亡後等待的時間也會被錄下嗎?

會。遊戲執行期間的畫面會全部錄下,所以陣亡後的畫面也在影片裡。傳送時只剪到陣亡前的那場交火即可。

腳步聲、槍聲這些遊戲聲音會原樣錄進去嗎?

會。DOR 會同時錄下遊戲聲音和麥克風。這是一款聲音非常重要的遊戲,交火前多留幾秒再剪,對方也能聽到同樣的聲音並理解當時的情況。

能只把撤離前的那場交火單獨剪出來傳送嗎?

可以。在錄影裡用區段剪輯標出撤離點附近交火開始的位置和對局結束的位置,就只會把這一部分以 dor.gg 連結分享出去。

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