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魔物獵人 荒野 武器連段·部位破壞影片分享(2026):只剪狩獵精華傳給獵人朋友

魔物獵人 荒野遊戲畫面上疊加正在播放影片的手機與 dor.gg 連結的圖片
圖片來源: CAPCOM Co., Ltd. · Monster Hunter Wilds Steam store screenshot
重點摘要
  • DOR 會把《魔物獵人 荒野》從啟動到結束錄成一段影片,不會依任務拆分,也不會自動挑出討伐或部位破壞的片段。
  • 武器連段保留一套連段結束的10~20秒,部位破壞從部位脫落前的攻擊開始保留,這樣對使用同一武器的朋友馬上就有幫助。
  • 魔物佔滿大半畫面的片段輸出為16:9,聚焦單一獵人動作的片段輸出為9:16,再用 dor.gg 連結傳送。

在《魔物獵人 荒野》裡武器連段一氣呵成、魔物尾巴應聲而斷的那一刻,與其用嘴向使用同一武器的朋友解釋,不如直接給他看一段影片來得快。本文只介紹一種方法:用 DOR 錄下 魔物獵人 荒野,只剪出那個片段,再用 dor.gg 連結傳給獵人朋友。這款遊戲會長時間連貫地進行追蹤魔物、在環境瞬息萬變的狩獵場戰鬥、打倒後收集素材這一流程。所以關鍵在於從錄影中準確找出「攻防最激烈的那幾秒」。

簡單來說

在安裝了 DOR 的 Windows 電腦上啟動《魔物獵人 荒野》,據點、移動、狩獵直到採集素材都會連成一個 mp4。結束遊戲後在媒體庫打開錄影,以記下的時間或任務完成提示為線索找到想要的攻防,剪成短片後把 dor.gg 連結傳給朋友即可。連續狩獵好幾個小時時如何做好準備、避免錄影中斷,可以參考 長時間遊戲錄影不卡頓完整錄到最後的方法。

傳送魔物獵人 荒野 狩獵精華的步驟

  1. 1安裝 DOR 後啟動魔物獵人 荒野在 Windows 電腦上裝好免費的 DOR 應用程式,然後啟動《魔物獵人 荒野》。它在2026年10月的應用程式更新中成為支援遊戲,DOR 會自動偵測;無論跑幾次任務,錄影都不會拆分,會作為一段一直持續到你結束遊戲。
  2. 2精彩瞬間後馬上記一行實際時間一出現部位破壞提示,或連段完美命中,就立刻在手機上寫下實際時間。錄影從啟動遊戲的那一刻開始,用記下的時間減去啟動時間,即使是好幾個小時的錄影也能馬上跳到那個片段附近。
  3. 3武器連段以第一擊和最後一擊為準一套連段,是從第一擊命中的瞬間到最後一擊結束、獵人恢復架勢為止。如果是傳給同一武器的朋友,把之前製造破綻的2~3秒也放進去,連「什麼時候出手」都能傳達清楚。
  4. 4部位破壞從破壞提示前幾秒開始只剪角或尾巴脫落的那一下,看起來會結束得很突兀。從瞄準該部位的兩三次攻擊開始,一直保留到破壞提示出現、魔物做出反應的場面,就能看出鎖定部位的過程,影片也更有說服力。
  5. 5在媒體庫剪輯並在16:9和9:16之間選擇在媒體庫打開錄影,用區段剪輯決定起點和終點。需要讓整隻大型魔物和獵人同框的片段,用16:9最穩妥;聚焦獵人武器動作的連段片段,輸出成9:16就能佔滿手機直式畫面。
  6. 6分別傳給同武器朋友、隊友和新手朋友給使用同一武器的朋友傳連段和部位破壞片段,給一起狩獵的隊友傳收尾片段,給還沒玩過的朋友傳環境驟變的片段,各自的反應都會更好。每段影片分別產生 dor.gg 連結再貼進聊天即可。

魔物獵人 荒野 依片段類型:錄影裡的線索與剪輯技巧

片段錄影裡的線索剪輯技巧
武器連段魔物倒地或露出破綻後攻擊傾瀉而出的那一段從第一擊到連段最後一擊,10~20秒
角·尾巴部位破壞部位脫落、畫面出現破壞提示的瞬間把破壞前的兩三次攻擊也包含進去
騎乘坐騎追蹤穿越狩獵場追趕逃跑魔物的移動段落只剪到魔物再次出現為止,盡量短
環境驟變的瞬間狩獵場氛圍突然改變、畫面色調和視野隨之變化的場面讓變化前後都出現在畫面裡
合作狩獵收尾與隊友一起打出最後攻擊、出現任務完成提示的場面最後30秒~1分鐘
驚險生還體力幾乎見底時躲過大招的場面從被擊中前到恢復為止

傳送前要確認的事項

  • 磁碟剩餘空間是否在20GB以上(低於這個值錄影會自動停止)
  • 在記下時間附近找到的片段是否就是那套連段
  • 部位破壞片段是否包含破壞提示出現的瞬間
  • 輸出為9:16時魔物的攻擊範圍是否看起來被截掉
  • 隊友暱稱或聊天內容出現在畫面上是否沒問題
  • 麥克風錄進的話是否適合分享
《魔物獵人 荒野》對顯示卡的要求偏高,一次狩獵也可能拖得很長,所以只玩一個晚上,錄影就會佔去不少磁碟空間。打算多次狩獵的日子,開始前先確認剩餘空間;剪出要傳送的片段後,把不需要的長原始錄影整理掉。這樣下一次狩獵途中錄影就不會停止。

DOR 在魔物獵人 荒野 中做什麼

DOR 是一款免費的 Windows 桌面應用程式,啟動《魔物獵人 荒野》時會自動偵測並以「完整遊玩錄影」記錄。從啟動遊戲到結束是一個 mp4,這款遊戲沒有偵測討伐或部位破壞並產生片段的自動功能,所以片段要自己從錄影中剪出。錄影對象是你自己電腦的畫面,遊戲聲音和麥克風會一起錄下,使用 NVIDIA 顯示卡時預設採用 NVENC 硬體編碼。玩得久了磁碟會很快被佔滿,依照應用程式設定中的說明,剩餘空間低於20GB時錄影會自動停止。不需要錄影時,可以在設定的「完整遊玩錄影」群組裡只關閉這款遊戲,關閉時會跳出確認視窗。如何把連段的第一擊和最後一擊抓準再剪,可以接著看 遊戲片段剪輯方法。

FAQ

常見問題

狩獵時間拖得很長,錄影也會繼續嗎?

會。在你結束遊戲之前錄影會一直持續。不過磁碟剩餘空間低於20GB時會自動停止,所以打算進行多次長時間狩獵的日子,最好在開始前確認一下空間。

能把同一武器的多段連段合成一支影片嗎?

可以。先用區段剪輯把每個片段分別剪好,再在瀏覽器中開啟的 DOR 工作室裡合併,就成了練習用的連段合輯,還可以用文字簡短註明當時的情況。

輸出直式影片會不會把魔物切掉?

在展示整隻大型魔物的片段裡,9:16可能會讓魔物身體的一部分跑到畫面外。整隻魔物重要時選16:9,獵人的武器動作重要時選9:16,依片段分別選擇比例即可。

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