Ori and the Will of the Wisps 是一款動作平台遊戲,小精靈奧里在宛如手繪的森林中穿梭。需要不間斷地銜接蹬牆跳和衝刺的段落、被巨大敵人追趕著逃出去的段落,很多畫面都很難一次成功,所以終於通過的那一刻會很想給別人看。反過來,在同一個地方掉下去幾十次的紀錄,對朋友來說也是相當有趣的影片。本文說明如何用 DOR 錄下遊玩過程,從眾多嘗試中挑出值得展示的一次,並用 dor.gg 連結傳送。Ori and the Will of the Wisps 已在 2026 年 10 月的應用程式更新中成為 DOR 支援的遊戲。
決定從多次嘗試中傳送哪一次
DOR 以整段遊玩錄影的方式保存 Ori and the Will of the Wisps。從啟動遊戲到結束,探索、失敗、重試、成功全部連成一支影片,不會偵測擊敗 Boss 或通過關卡段落來自動產生片段。因此剪輯位置取決於你想展示什麼。先決定是展示一次乾淨俐落的成功,還是加上緊接著的那次可惜失敗來製造戲劇性,或是只收集失敗畫面來逗大家笑。如果想把挑戰時的嘆氣和歡呼也錄進去,請先用 如何同時錄製遊戲聲音和麥克風 調好聲音平衡。
挑選並傳送 Ori and the Will of the Wisps 名場面的步驟
- 1開著 DOR 照常冒險DOR 是免費的 Windows 應用程式,啟動 Ori and the Will of the Wisps 後會自動偵測並開始錄影。不管重來多少次,直到關閉遊戲都連成一支影片,所以在困難段落之前不需要另外準備。
- 2進入困難段落時記下時間探索時間較長,錄影很容易長達好幾個小時。在進入 Boss 戰或追逐段落的那一刻,在手機上記下現實時間,再和錄影開始時間比對,就能很快知道挑戰段落大概在影片的哪裡。
- 3數重新出發的畫面來區分每次嘗試在收藏庫拖動錄影時,每次失敗後畫面都會切換,奧里會從同一個位置重新出發,這樣的畫面會反覆出現。數一數重新出發的次數就能區分第幾次嘗試,最後一次重新出發之後就是成功的那次。
- 4依展示方式剪輯區間只傳成功時,從進入段落的瞬間剪到剛通過之後;想製造戲劇性時,從最後一次失敗的畫面一路剪到成功。失敗合集則把每次失敗各剪幾秒,之後再合成一支影片。
- 5如畫的畫面用 16:9 保留這款遊戲的魅力在於背景畫面和開闊的構圖,所以 16:9 最合適。像一小段連續蹬牆跳這樣只聚焦奧里動作的畫面,選 1:1 給手機觀看也不錯。
- 6先問朋友的進度再傳連結剪輯完成後會產生 dor.gg 連結。如果畫面會暴露 Boss 或劇情,先問對方玩到哪裡;對還沒破關的朋友,就傳爆雷較少的平台跳躍段落。對方不必安裝,在瀏覽器中就能馬上觀看。
依畫面區分:要挑的嘗試與爆雷程度
| 畫面 | 要挑的嘗試 | 爆雷注意 |
|---|---|---|
| 與巨大敵人的對決 | 成功的那次,加上緊接著的一次失敗 | 高,會暴露敵人的樣子 |
| 追逐與逃脫段落 | 最驚險地通過的那次 | 中,能推測出段落位置 |
| 蹬牆跳與衝刺連續段落 | 毫無失誤、銜接最流暢的那次 | 低 |
| 失敗合集 | 把同一處掉下去的多次嘗試接在一起 | 低 |
| 初次抵達區域的風景 | 與嘗試無關,畫面第一次展開的瞬間 | 中,會公開區域氛圍 |
| 劇情畫面 | 第一次看到時的那個畫面 | 非常高,只傳給已破關的朋友 |
傳送奧里片段前的檢查
- 已決定要傳的是成功、帶失敗的成功,還是失敗合集。
- 成功片段從進入段落的瞬間開始。
- 已確認對方是否已經看過這個 Boss 或劇情畫面。
- 長時間打開選單或地圖的片段已經剪掉。
- 連續玩了好幾個小時,錄影磁碟的剩餘空間仍遠多於 20GB。
- 如果錄進了自己的聲音,已確認內容可以讓別人聽到。
DOR 如何錄製 Ori and the Will of the Wisps
DOR 是一款免費的 Windows 桌面應用程式,啟動 Ori and the Will of the Wisps 後會自動偵測,並把直到結束為止的整段遊玩保存為一個 mp4。遊戲聲音和麥克風會一起錄下,在搭載 NVIDIA 顯示卡的電腦上預設使用 NVENC 硬體編碼。沒有自動精華,所以要用收藏庫的區間剪輯決定起點和終點,從 16:9、9:16、1:1 中選擇比例,以 dor.gg 連結傳送,對方不需要應用程式就能在瀏覽器中播放。想把失敗畫面合成一部,可以在 免安裝的瀏覽器版 DOR 編輯器 中合併多支影片,加入文字和效果範本,然後下載 mp4 或以連結分享。為成品挑選醒目封面畫面的技巧,可以參考 如何製作遊戲片段縮圖。探索時間一長,磁碟會很快被塞滿,剩餘空間低於 20GB 時錄影會自動停止。


