先講結論,讓特戰英豪 FPS 提升最大的方法有兩個。在影像設定中開啟多執行緒渲染,並把細節品質降到低。光是調整這兩個選項,在四核以上的 CPU 上幀數就能提升 20~50%。其餘選項則是在此基礎上,發揮提升穩定度、減少卡頓的作用。下面會逐一說明各選項的效果,最後只要依照自己電腦配備照著輸入建議值即可。
先確認的基本設定
在調整各選項品質之前,先把作為 FPS 基礎的基本項目設定好,之後的設定效果會更明顯。請在設定 > 影像 > 一般分頁中確認以下項目。
- 顯示模式:全螢幕。比起視窗模式或無邊框視窗,輸入延遲更低、幀數也更高。
- 幀數限制:比螢幕更新率高 10~20。若是 144Hz,設在約 160 左右可減少輸入延遲。
- 垂直同步(V-Sync):關閉。雖然能減少畫面撕裂,但會增加輸入延遲並削減幀數。
- 反鋸齒:MSAA 2x 或關閉。低階配備就關閉,有餘裕的話最多到 2x。
各選項對 FPS 的影響
特戰英豪的影像設定,每個項目對幀數造成的影響差異很大。已依效果由大到小排序,從上面開始優先調整即可。
多執行緒渲染,效果最大
在單一選項中,幀數提升幅度最大。若是四核以上的 CPU,光是開啟就能多獲得 20~50% 的幀數。雖然預設是開啟,但有時會處於關閉狀態,所以請務必在設定 > 影像 > 圖形品質中確認是否為開啟。
細節品質,效果第二大
這是特戰英豪中最吃資源的選項。它調整的是背景與遊戲玩法無關的特效精細度,Riot 官方也說明這是少數在所有配備上都會影響效能的選項之一。降到低就能獲得明顯感受到的幀數提升。
材質品質 · 紋理品質
材質品質設為低就很穩妥。紋理品質在中與高之間的視覺差異幾乎沒有,而設為中可獲得約 4% 的幀數收益,所以低階配備設為低,有餘裕的話設到中。
特效品質 · 泛光 · 扭曲
特效品質設為低。泛光是強調光源的效果,對幀數的影響約 1~2%,但視覺收益很小;扭曲是瞄準鏡的折射效果,影響更小。兩者關閉都不影響遊玩,所以設為關閉。
第一人稱陰影(Cast Shadows)
這是替自己的手與槍枝加上陰影的選項,會吃掉約 2~3.5% 的幀數。不只是因為幀數,它還會在畫面上增加視覺雜訊而遮擋敵人,所以關掉對準心更有利。

各配備建議設定
這是把上述選項依照電腦配備分組整理好的建議值。找到對應的區間直接照著輸入即可。
低階配備,內顯 · 舊型筆電
- 多執行緒渲染:開
- 材質 · 紋理 · 細節 · UI · 暈影:全部低
- 反鋸齒:關,等向性過濾:1x
- 泛光 · 扭曲 · 第一人稱陰影 · 實驗性銳利化 · 強化遊戲銳利化:全部關
- 目標幀數:以穩定維持 60~120 為優先
中階配備,GTX 1650 · RTX 3050 等級
- 多執行緒渲染:開
- 材質:低,紋理:中,細節:低,UI:中
- 反鋸齒:MSAA 2x,等向性過濾:4x
- 泛光 · 扭曲 · 第一人稱陰影:關,NVIDIA Reflex:開啟+加速
- 目標幀數:以 144Hz 螢幕為基準,穩定 144 以上
高階配備,RTX 4060 以上 · 高更新率螢幕
- 多執行緒渲染:開
- 材質:低,紋理:中,細節:低,UI:中(依職業選手設定)
- 反鋸齒:MSAA 2x,等向性過濾:4x
- 泛光 · 扭曲 · 第一人稱陰影 · V-Sync:關,NVIDIA Reflex:開啟+加速
- 幀數限制:若是 240~360Hz 螢幕,依更新率上限設定
Windows 與驅動程式收尾
遊戲內設定做完後,Windows 那邊也要一起調整才能減少卡頓。請依序套用以下項目。
- 開啟設定 > 遊戲 > 遊戲模式,把系統資源集中給特戰英豪。
- 把電源選項設為高效能。
- 把顯示卡驅動程式更新到最新版本。
- 關閉 Discord、錄影疊加層等不必要的背景程式。
想在維持 FPS 的同時也抓住精彩畫面
特戰英豪的 FPS 直接關係到準心精準度。所以如果錄影程式太重,好不容易提升的幀數又被削減,是最可惜的。DOR 採用低負載擷取,能在維持 FPS 的同時錄影,並把 Ace 或關鍵時刻這類瞬間自動存成片段。設定完成後,把一場 特戰英豪 直接用 DOR 跑跑看,就能確認在不損失幀數的情況下只留下精彩畫面。在像 絕對武力 這種同樣重視幀數的其他 FPS 上也一樣有效。



