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特戰英豪提升 FPS 設定總整理:各選項效果與不同配備建議值

特戰英豪遊玩畫面
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重點摘要
  • 效果最大的是開啟多執行緒渲染與降低細節品質,光是這兩項就能讓 FPS 大幅提升。
  • 材質、紋理、特效品質設為低或中,泛光、扭曲、第一人稱陰影則關閉,對準心也更有利。
  • 依低階、中階、高階配備分類,整理出可以直接照著輸入的建議值。
  • 把 Windows 遊戲模式、高效能電源、驅動程式更新都做完後,卡頓也會跟著減少。

先講結論,讓特戰英豪 FPS 提升最大的方法有兩個。在影像設定中開啟多執行緒渲染,並把細節品質降到低。光是調整這兩個選項,在四核以上的 CPU 上幀數就能提升 20~50%。其餘選項則是在此基礎上,發揮提升穩定度、減少卡頓的作用。下面會逐一說明各選項的效果,最後只要依照自己電腦配備照著輸入建議值即可。

先確認的基本設定

在調整各選項品質之前,先把作為 FPS 基礎的基本項目設定好,之後的設定效果會更明顯。請在設定 > 影像 > 一般分頁中確認以下項目。

  • 顯示模式:全螢幕。比起視窗模式或無邊框視窗,輸入延遲更低、幀數也更高。
  • 幀數限制:比螢幕更新率高 10~20。若是 144Hz,設在約 160 左右可減少輸入延遲。
  • 垂直同步(V-Sync):關閉。雖然能減少畫面撕裂,但會增加輸入延遲並削減幀數。
  • 反鋸齒:MSAA 2x 或關閉。低階配備就關閉,有餘裕的話最多到 2x。

各選項對 FPS 的影響

特戰英豪的影像設定,每個項目對幀數造成的影響差異很大。已依效果由大到小排序,從上面開始優先調整即可。

多執行緒渲染,效果最大

在單一選項中,幀數提升幅度最大。若是四核以上的 CPU,光是開啟就能多獲得 20~50% 的幀數。雖然預設是開啟,但有時會處於關閉狀態,所以請務必在設定 > 影像 > 圖形品質中確認是否為開啟。

細節品質,效果第二大

這是特戰英豪中最吃資源的選項。它調整的是背景與遊戲玩法無關的特效精細度,Riot 官方也說明這是少數在所有配備上都會影響效能的選項之一。降到低就能獲得明顯感受到的幀數提升。

材質品質 · 紋理品質

材質品質設為低就很穩妥。紋理品質在中與高之間的視覺差異幾乎沒有,而設為中可獲得約 4% 的幀數收益,所以低階配備設為低,有餘裕的話設到中。

特效品質 · 泛光 · 扭曲

特效品質設為低。泛光是強調光源的效果,對幀數的影響約 1~2%,但視覺收益很小;扭曲是瞄準鏡的折射效果,影響更小。兩者關閉都不影響遊玩,所以設為關閉。

第一人稱陰影(Cast Shadows)

這是替自己的手與槍枝加上陰影的選項,會吃掉約 2~3.5% 的幀數。不只是因為幀數,它還會在畫面上增加視覺雜訊而遮擋敵人,所以關掉對準心更有利。

若是 NVIDIA 顯示卡,請把 NVIDIA Reflex 設為開啟+加速。即使在 CPU 瓶頸區間也能維持較高的 GPU 時脈,減少交戰開始瞬間的延遲尖峰。
特戰英豪遊玩
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各配備建議設定

這是把上述選項依照電腦配備分組整理好的建議值。找到對應的區間直接照著輸入即可。

低階配備,內顯 · 舊型筆電

  • 多執行緒渲染:開
  • 材質 · 紋理 · 細節 · UI · 暈影:全部低
  • 反鋸齒:關,等向性過濾:1x
  • 泛光 · 扭曲 · 第一人稱陰影 · 實驗性銳利化 · 強化遊戲銳利化:全部關
  • 目標幀數:以穩定維持 60~120 為優先

中階配備,GTX 1650 · RTX 3050 等級

  • 多執行緒渲染:開
  • 材質:低,紋理:中,細節:低,UI:中
  • 反鋸齒:MSAA 2x,等向性過濾:4x
  • 泛光 · 扭曲 · 第一人稱陰影:關,NVIDIA Reflex:開啟+加速
  • 目標幀數:以 144Hz 螢幕為基準,穩定 144 以上

高階配備,RTX 4060 以上 · 高更新率螢幕

  • 多執行緒渲染:開
  • 材質:低,紋理:中,細節:低,UI:中(依職業選手設定)
  • 反鋸齒:MSAA 2x,等向性過濾:4x
  • 泛光 · 扭曲 · 第一人稱陰影 · V-Sync:關,NVIDIA Reflex:開啟+加速
  • 幀數限制:若是 240~360Hz 螢幕,依更新率上限設定

Windows 與驅動程式收尾

遊戲內設定做完後,Windows 那邊也要一起調整才能減少卡頓。請依序套用以下項目。

  • 開啟設定 > 遊戲 > 遊戲模式,把系統資源集中給特戰英豪。
  • 把電源選項設為高效能。
  • 把顯示卡驅動程式更新到最新版本。
  • 關閉 Discord、錄影疊加層等不必要的背景程式。

想在維持 FPS 的同時也抓住精彩畫面

特戰英豪的 FPS 直接關係到準心精準度。所以如果錄影程式太重,好不容易提升的幀數又被削減,是最可惜的。DOR 採用低負載擷取,能在維持 FPS 的同時錄影,並把 Ace 或關鍵時刻這類瞬間自動存成片段。設定完成後,把一場 特戰英豪 直接用 DOR 跑跑看,就能確認在不損失幀數的情況下只留下精彩畫面。在像 絕對武力 這種同樣重視幀數的其他 FPS 上也一樣有效。

DOR 低負載錄影
DOR 以低負載擷取在維持 fps 的同時錄影
FAQ

常見問題

如果只能挑一個最快提升特戰英豪 FPS 的設定?

就是開啟多執行緒渲染。在四核以上的 CPU 上,光靠這一個選項幀數就能提升 20~50%。其次效果最大的是把細節品質降到低。

紋理品質一定要設低嗎?

低階配備建議設低,但中階以上設為中也可以。中與高的視覺差異幾乎沒有,而設為中可獲得約 4% 的幀數收益,所以在畫質與幀數的平衡上,中很穩妥。

幀數限制設多少比較好?

設得比螢幕更新率高 10~20 即可。若是 144Hz 螢幕,約 160 左右比較好。把限制設得比更新率稍高,可減少輸入延遲,讓準心反應更快。

V-Sync 要開還是關?

建議關閉。V-Sync 雖能減少畫面撕裂,但會增加輸入延遲並削減幀數。在像特戰英豪這種重視反應速度的遊戲中,關閉比較有利。

開啟錄影程式不會讓特戰英豪 FPS 下降嗎?

太重的錄影程式可能會削減幀數。DOR 採用低負載擷取方式,能在維持 FPS 的同時錄影,並把 Ace 或關鍵時刻自動存成片段,因此能維持靠設定提升的幀數。

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