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特戰英豪提升 FPS 設定總整理:各選項效果與不同配備建議值

顯示準星與遊戲 HUD 的《特戰英豪》第一人稱實機交戰畫面
圖片來源: © Riot Games · VALORANT gameplay captured in DOR
重點摘要
  • 效果最大的是開啟多執行緒渲染與降低細節品質,光是這兩項就能讓 FPS 大幅提升。
  • 材質、紋理、特效品質設為低或中,泛光、扭曲、第一人稱陰影則關閉,對準心也更有利。
  • 依低階、中階、高階配備分類,整理出可以直接照著輸入的建議值。
  • 把 Windows 遊戲模式、高效能電源、驅動程式更新都做完後,卡頓也會跟著減少。

先講結論,讓特戰英豪 FPS 提升最大的方法有兩個。在影像設定中開啟多執行緒渲染,並把細節品質降到低。光是調整這兩個選項,在四核以上的 CPU 上幀數就能提升 20~50%。其餘選項則是在此基礎上,發揮提升穩定度、減少卡頓的作用。下面會逐一說明各選項的效果,最後只要依照自己電腦配備照著輸入建議值即可。

先確認的基本設定

在調整各選項品質之前,先把作為 FPS 基礎的基本項目設定好,之後的設定效果會更明顯。請在設定 > 影像 > 一般分頁中確認以下項目。

  • 顯示模式:全螢幕。比起視窗模式或無邊框視窗,輸入延遲更低、幀數也更高。
  • 幀數限制:比螢幕更新率高 10~20。若是 144Hz,設在約 160 左右可減少輸入延遲。
  • 垂直同步(V-Sync):關閉。雖然能減少畫面撕裂,但會增加輸入延遲並削減幀數。
  • 反鋸齒:MSAA 2x 或關閉。低階配備就關閉,有餘裕的話最多到 2x。

各選項對 FPS 的影響

特戰英豪的影像設定,每個項目對幀數造成的影響差異很大。已依效果由大到小排序,從上面開始優先調整即可。

多執行緒渲染,效果最大

在單一選項中,幀數提升幅度最大。若是四核以上的 CPU,光是開啟就能多獲得 20~50% 的幀數。雖然預設是開啟,但有時會處於關閉狀態,所以請務必在設定 > 影像 > 圖形品質中確認是否為開啟。

細節品質,效果第二大

這是特戰英豪中最吃資源的選項。它調整的是背景與遊戲玩法無關的特效精細度,Riot 官方也說明這是少數在所有配備上都會影響效能的選項之一。降到低就能獲得明顯感受到的幀數提升。

材質品質 · 紋理品質

材質品質設為低就很穩妥。紋理品質在中與高之間的視覺差異幾乎沒有,而設為中可獲得約 4% 的幀數收益,所以低階配備設為低,有餘裕的話設到中。

特效品質 · 泛光 · 扭曲

特效品質設為低。泛光是強調光源的效果,對幀數的影響約 1~2%,但視覺收益很小;扭曲是瞄準鏡的折射效果,影響更小。兩者關閉都不影響遊玩,所以設為關閉。

第一人稱陰影(Cast Shadows)

這是替自己的手與槍枝加上陰影的選項,會吃掉約 2~3.5% 的幀數。不只是因為幀數,它還會在畫面上增加視覺雜訊而遮擋敵人,所以關掉對準心更有利。

若是 NVIDIA 顯示卡,請把 NVIDIA Reflex 設為開啟+加速。即使在 CPU 瓶頸區間也能維持較高的 GPU 時脈,減少交戰開始瞬間的延遲尖峰。

各配備建議設定

這是把上述選項依照電腦配備分組整理好的建議值。找到對應的區間直接照著輸入即可。

低階配備,內顯 · 舊型筆電

  • 多執行緒渲染:開
  • 材質 · 紋理 · 細節 · UI · 暈影:全部低
  • 反鋸齒:關,等向性過濾:1x
  • 泛光 · 扭曲 · 第一人稱陰影 · 實驗性銳利化 · 強化遊戲銳利化:全部關
  • 目標幀數:以穩定維持 60~120 為優先

中階配備,GTX 1650 · RTX 3050 等級

  • 多執行緒渲染:開
  • 材質:低,紋理:中,細節:低,UI:中
  • 反鋸齒:MSAA 2x,等向性過濾:4x
  • 泛光 · 扭曲 · 第一人稱陰影:關,NVIDIA Reflex:開啟+加速
  • 目標幀數:以 144Hz 螢幕為基準,穩定 144 以上

高階配備,RTX 4060 以上 · 高更新率螢幕

  • 多執行緒渲染:開
  • 材質:低,紋理:中,細節:低,UI:中(依職業選手設定)
  • 反鋸齒:MSAA 2x,等向性過濾:4x
  • 泛光 · 扭曲 · 第一人稱陰影 · V-Sync:關,NVIDIA Reflex:開啟+加速
  • 幀數限制:若是 240~360Hz 螢幕,依更新率上限設定

Windows 與驅動程式收尾

遊戲內設定做完後,Windows 那邊也要一起調整才能減少卡頓。請依序套用以下項目。

  • 開啟設定 > 遊戲 > 遊戲模式,把系統資源集中給特戰英豪。
  • 把電源選項設為高效能。
  • 把顯示卡驅動程式更新到最新版本。
  • 關閉 Discord、錄影疊加層等不必要的背景程式。

想在維持 FPS 的同時也抓住精彩畫面

特戰英豪的 FPS 直接關係到準心精準度。所以如果錄影程式太重,好不容易提升的幀數又被削減,是最可惜的。DOR 採用低負載擷取,能在維持 FPS 的同時錄影,並把 Ace 或關鍵時刻這類瞬間自動存成片段。設定完成後,把一場 特戰英豪 直接用 DOR 跑跑看,就能確認在不損失幀數的情況下只留下精彩畫面。在像 絕對武力 這種同樣重視幀數的其他 FPS 上也一樣有效。

遊戲中的決定性瞬間
遊戲中的決定性瞬間
FAQ

常見問題

如果只能挑一個最快提升特戰英豪 FPS 的設定?

就是開啟多執行緒渲染。在四核以上的 CPU 上,光靠這一個選項幀數就能提升 20~50%。其次效果最大的是把細節品質降到低。

紋理品質一定要設低嗎?

低階配備建議設低,但中階以上設為中也可以。中與高的視覺差異幾乎沒有,而設為中可獲得約 4% 的幀數收益,所以在畫質與幀數的平衡上,中很穩妥。

幀數限制設多少比較好?

設得比螢幕更新率高 10~20 即可。若是 144Hz 螢幕,約 160 左右比較好。把限制設得比更新率稍高,可減少輸入延遲,讓準心反應更快。

V-Sync 要開還是關?

建議關閉。V-Sync 雖能減少畫面撕裂,但會增加輸入延遲並削減幀數。在像特戰英豪這種重視反應速度的遊戲中,關閉比較有利。

開啟錄影程式不會讓特戰英豪 FPS 下降嗎?

太重的錄影程式可能會削減幀數。DOR 採用低負載擷取方式,能在維持 FPS 的同時錄影,並把 Ace 或關鍵時刻自動存成片段,因此能維持靠設定提升的幀數。

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