在特戰英豪中最快降低 Ping 值的方法,是斷開無線、改用網路線有線連線後,不用自動選擇、而是親自固定最近的區域伺服器。光是把這兩件事做好,大部分的 Ping 值問題就能解決一半以上。其餘的就依照整理背景程式、路由器設定、DNS 與路由微調的順序,一步步慢慢處理即可。請照下面的順序試試看。
先確認自己的 Ping 值
特戰英豪會在遊戲內即時顯示 Ping 值。請在設定的一般或畫面項目中確認網路緩衝旁邊的數值,或對戰中畫面上方的 ms 值。標準很單純。
- 30ms 以下:最佳。無須再動。
- 30~60ms:可以順利遊玩的正常範圍。
- 60~80ms:在快速交火中會稍微吃虧的區間。
- 80ms 以上:受擊判定會延遲的體感損失區間,需要改善。
把數值記下來,套用以下每個步驟之後再量一次,就能清楚知道哪個設定有效。
第一步:斷開無線、改用有線連線
這是最基本、效果也最大的一步。Wi-Fi 會因為牆壁、距離、其他裝置的訊號干擾,Ping 值時常跳動。從路由器拉網路線直接連到電腦,延遲與 Ping 值變動(抖動)會明顯減少。若路由器太遠不好拉網路線,也可以利用電力線轉接器或網狀網路節點的有線連接埠。
第二步:整理背景流量
就算線路速度快,只要有人或有什麼東西在吃頻寬,Ping 值就會上升。開遊戲之前請確認以下幾點。
- 暫停 Steam、Epic、Windows 更新的自動下載。
- 關閉 YouTube、Netflix 等串流分頁。
- 暫停雲端備份(Google 雲端硬碟、OneDrive)同步。
- 確認同住的其他人是否正在進行大量下載。
光是停掉一個背景下載,Ping 值就掉了兩位數的情況很常見。這不只是特戰英豪,而是同樣適用於CS這類快節奏射擊遊戲整體的原則。
第三步:用路由器 QoS 優先處理遊戲流量
QoS(Quality of Service)是讓路由器把遊戲封包比其他流量更優先處理、排定優先順序的功能。連到路由器管理頁面(通常是 192.168.0.1 或 192.168.1.1),在 QoS 或遊戲模式項目中把電腦指定為優先裝置。ASUS、Netgear 等遊戲路由器都內建遊戲流量優先與防緩衝膨脹功能。
第四步:把區域伺服器固定到鄰近的地方
特戰英豪可以手動選伺服器。別交給自動選擇,請在遊玩畫面中親自挑出 Ping 值最低的伺服器並固定。在台灣通常是首爾或東京伺服器最低。若要與在不同區域的朋友一起玩,最好協調選擇兩邊 Ping 值最為平衡的伺服器。
伺服器選擇畫面會以數字顯示各區域的 Ping 值,所以直接比較、挑最低的即可。距離就是延遲,伺服器越近越有利。

第五步:調整 DNS 與 IPv6
從這裡開始是微調步驟。DNS 本身不會大幅降低遊戲延遲,但穩定的 DNS 能減少初次連線中斷。使用電信業者的預設 DNS,連到內網時最快。
- 中華電信:168.95.1.1 / 168.95.192.1
- 台灣大寬頻:211.78.130.1 / 211.78.130.2
- 遠傳/亞太:210.241.224.1 / 210.241.230.1
- 通用替代方案:Google 8.8.8.8、Cloudflare 1.1.1.1
特戰英豪使用 IPv4 為基礎的伺服器,所以若開著 IPv6,偶爾會產生連線延遲。如果 Ping 值無故跳動,可以在網卡設定中暫時關閉 IPv6,比較看看差異。
第六步:若路由打結就出最後一張牌
如果以上步驟都做了,卻只在特定時段 Ping 值異常高,那就是在 ISP 到遊戲伺服器之間的中途節點產生瓶頸的情況。在命令提示字元用 tracert 指令可以確認是哪一段延遲跳高。若是路徑本身的問題,遊戲專用路由服務(ExitLag、NoPing 等)有時也能用更短的路徑送封包來降低 Ping 值。
如果想一邊錄影一邊守住 Ping 值
好不容易把 Ping 值降下來了,卻為了留下精華片段打開錄影程式,結果掉幀又跳 Ping,那就太可惜了。DOR 採用低負載擷取方式,所以即使在特戰英豪錄影過程中,對 Ping 值與幀數的影響也很小。能不漏掉交火畫面地收進去,同時原封不動地保住網路最佳化的效果。

總結:按效果大小排序
改善 Ping 值,永遠都是從效果大的開始動手最有效率。用有線連線與固定鄰近伺服器抓住大幅的改善,再用整理背景程式與路由器 QoS 增添穩定性,至於 DNS、IPv6、路由則當作打磨剩下幾 ms 的微調來處理。每一步都重新量一次 Ping 值來確認效果,就能快速找到適合自己環境的最佳組合。


