100 Days at Sea (sinngemäß „100 Tage auf See“) ist ein Survival-Erlebnis auf Roblox, betrieben von der verifizierten Gruppe Stranded Devs, und die offizielle Beschreibung umreißt das ganze Spiel in drei Zeilen: Du wirst auf eine Mission mitten in den Ozean geschickt, sollst das Geheimnis des Bermudadreiecks lüften, 100 Tage überleben und reich werden.
In der ersten Zeile dieser Beschreibung wird 99 Nights in The Forest von Grandma's Favorite Games als Inspiration genannt.
Als wir am 4. November 2026 gegen 09:30 Uhr MEZ die offiziellen Roblox-Daten geprüft haben, zeigte das Erlebnis rund 421 Millionen Besuche, etwa 11.800 Leute, die gerade spielten, rund 9,78 Millionen Favoriten und rund 97 % positive Bewertungen.
Das letzte Update kam am 2. November um 19:04 Uhr MEZ. Dieser Guide hält sich an das, was die offizielle Erlebnisseite und die offizielle Badge-Liste bestätigen.
Das ist ein guter Ausgangspunkt, denn die 62 Badges (Abzeichen) zeigen genau, was das Spiel von dir verlangt, wie weit die Meilensteine reichen und wo die Zahlen abzufallen beginnen.
Kurz gesagt: Die angezeigten Raten fallen vor Tag 30 am stärksten, und nach Tag 100 gehen die Badges weiter
Das Gerüst der 62 Badges bilden 14 Badges für Überlebenstage, 10 Lagerfeuer-Badges (Bonfire) und 5 Party-Badges. Die Überlebens-Badges beginnen bei Tag 1, Tag 5 und Tag 10 und kommen dann von Tag 20 bis Tag 90 alle 10 Tage.
Das Badge für Tag 100 heißt Rescued!, und seine offizielle Beschreibung lautet schlicht „Get to day 100“, sieh es also als das Badge fürs Erreichen von Tag 100. Danach folgen Stranded an Tag 250 und Gone Missing an Tag 500. Der Reihe nach gelesen zeigt die Badge-API 44,0 % für Tag 5, 23,5 % für Tag 10, 10,3 % für Tag 20, 5,6 % für Tag 30, 2,6 % für Tag 50 und 1,0 % für Tag 100. Die großen Einbrüche liegen zwischen Tag 5 und Tag 30, während der Wert von Tag 50 bis Tag 100 nur noch von 2,6 % auf 1,0 % nachgibt.
Damit sind Tag 10, Tag 30 und Tag 50 realistischere erste Ziele als Tag 100 selbst. Ein Hinweis dazu: Das sind die Werte, die die API am 4. November angezeigt hat, und eine Formel dafür haben wir in der offiziellen Dokumentation nicht gefunden.
Sie skalieren mit der Zahl der Vergaben innerhalb des letzten Tages in derselben API-Antwort, spiegeln also eher den letzten Tag wider als eine Erfolgsquote über die gesamte Laufzeit.
In dieser Antwort wurde das Badge für Tag 5 innerhalb des letzten Tages rund 100.000 Mal vergeben und das für Tag 100 rund 2.250 Mal, gegenüber insgesamt rund 56,8 Millionen und 1,72 Millionen Vergaben. Lies sie also nicht als Erfolgsquote von 1 %. Nutze sie, um die Etappen miteinander zu vergleichen.
Auch die vier Zeilen unter HOW TO PLAY in der offiziellen Beschreibung sind eine Liste von Dingen, die du tun kannst, keine feste Route: Ressourcen einsammeln oder mit der Harpune heranziehen, die Floßbasis mit Bauten und Verteidigungen ausbauen, das Meer erkunden und geheimnisvolle Inseln besuchen sowie Waffen finden und es mit gefürchteten Gegnern aufnehmen. Der Plan unten ist unser Vorschlag auf Basis der Badges, keine offizielle Reihenfolge.
Ein Plan für 100 Days at Sea, der sich an den Badges orientiert
- 1Prüfen, ob Stranded Devs dahintersteht, dann beitretenSuch auf Roblox nach 100 Days at Sea und prüf vor dem Beitritt, ob Stranded Devs als Ersteller angegeben ist. Spiel am PC, wenn du die Session auf Video behalten willst. Schließt sich Roblox direkt nach dem Beitritt, geh zuerst die Lösungen für Roblox-Abstürze am PC durch.
- 2Die vier Einsteiger-Badges holenDie ersten Ziele sind klein. Out At Sea gibt es für dein erstes Mal im Spiel, Hooked! dafür, dass du einen Gegenstand mit der Harpune greifst, Bonfire 1 für Lagerfeuerstufe 1 und Just Getting Started für das Überleben von Tag 1. Am 4. November zeigte die API dafür 78,9 %, 68,2 %, 70,3 % und 61,2 % an, das gehört zu den höchsten Werten der Liste. Laut Beschreibung sammelst du Ressourcen direkt ein oder ziehst sie mit der Harpune heran.
- 3Floßbasis und Lagerfeuer ausbauenDeine Basis wächst mit Bauten und Verteidigungen. Bonfire 1 bis 7 sind Meilensteine für die Lagerfeuerstufe, und am 4. November lagen die angezeigten Raten bei 50,0 % für Stufe 3, 24,4 % für Stufe 4, 8,7 % für Stufe 5 und 2,3 % für Stufe 7. Die übrigen funktionieren anders: Bei Bonfire 8 verbrennst du 1.500 Gegenstände in einer einzigen Session, bei Bonfire 9 erreichst du die maximale Lagerfeuerstufe mit 4 oder mehr Leuten, und Bonfire Master verlangt die maximale Stufe vor Tag 3. Fängt das Spiel an zu ruckeln, wenn die Basis wächst, schau in die Roblox-Einstellungen für mehr FPS.
- 4Badges für Erkundung, Kochen und Kampf angehenDie Beschreibung schickt dich aufs Meer, zu geheimnisvollen Inseln, zu Waffen und zu Gegnern. Als Nächstes bieten sich Firepower für eine Schusswaffe aus einer Truhe (18,9 %), We Cookin für deinen ersten Chowder-Eintopf im Kochtopf (20,6 %) und They'll be back! für das Überleben eines Geisterangriffs (60,2 %) an, in Klammern stehen die am 4. November angezeigten Raten. Als Zusatzziel verlangt Magellan, alle Inseln in einer einzigen Session zu besuchen, und Plunderer, in einem einzigen Run 100 Truhen zu öffnen.
- 5Gruppengröße wählen und das Ziel in Etappen teilenFür jede Gruppengröße gibt es ein eigenes 100-Tage-Badge: All Alone solo, Blunder Buddies zu zweit, Three's a party zu dritt, Four is plenty zu viert und And they were crewmates... für eine volle Gruppe aus 5 Leuten. Leg zuerst fest, wer mitspielt, und nimm dir dann Tag 10 (23,5 %), Tag 30 (5,6 %) und Tag 50 (2,6 %) als eigene Ziele vor. Wenn du dir bei jeder Etappe ansiehst, wie sich deine Basis verändert hat, fällt der nächste Plan leichter.
- 6Bosse und Challenges nach Badge-Namen auswählenDie Boss-Badges sind Arms of Victory (Squid Boss), King Of The Snow (der Boss des Ice Biome), Beat The Heat (der lord of lava), Corruption Most Foul (der Boss des Corruption Dungeon) und Death to the Dead! (der Lich King). Für Third Bell Rung musst du die Ghost Galleon in einem einzigen Run 3 Mal besiegen, für There can be only one alle 3 rivalisierenden Rigs in einer einzigen Session finden und besiegen, und Challenge 1 bis 6 decken die sechs Stufen des Challenge-Modus ab. Orte und Taktiken stehen nicht in den Badge-Beschreibungen, die findest du also direkt im Erlebnis heraus.
Alle 14 Badges für Überlebenstage und die am 4. November 2026 angezeigten Raten
| Tag im Spiel | Badge | Angezeigte Rate der Badge-API |
|---|---|---|
| Tag 1 | Just Getting Started | 61,2 % |
| Tag 5 | Survive 5 Days | 44,0 % |
| Tag 10 | Survive 10 Days | 23,5 % |
| Tage 20, 30, 40 | Survive 20 Days, 30 Days, 40 Days | 10,3 % / 5,6 % / 3,6 % |
| Tage 50, 60, 70 | Survive 50 Days, 60 Days, 70 Days | 2,6 % / 1,9 % / 1,5 % |
| Tage 80, 90 | Survive 80 Days, 90 Days | 1,2 % / 1,1 % |
| Tag 100 | Rescued! | 1,0 % |
| Tage 250, 500 | Stranded, Gone Missing | 0,2 % / 0,1 % |
Bevor du in See stichst
- Du bist 100 Days at Sea von Stranded Devs beigetreten.
- Das Ziel dieser Session ist eine Etappe wie Tag 10, Tag 30 oder Tag 50.
- Du kennst deine Gruppengröße, denn von solo bis zu fünf Leuten gibt es für jede ein Badge.
- Du hast Bonfire 9, für das 4 oder mehr Leute nötig sind, von den anderen Lagerfeuerzielen getrennt.
- DOR läuft auf deinem PC, und du willst die Videos liken, die du behalten möchtest.
Deinen Run in 100 Days at Sea mit DOR auf Video behalten
Lass DOR, eine kostenlose Windows-PC-App, laufen, und die Aufnahme startet automatisch, sobald du 100 Days at Sea auf Roblox beitrittst. Verlässt du das Erlebnis, landet die Session unter My Clips (Meine Clips).
Du musst nichts von Hand starten, und das passt gut zu einem langen Run bis Tag 100 im Spiel, denn die erste Szene ist schon im Kasten.
Momente, die du behalten willst, etwa deine frühe Floßbasis, eine neue Lagerfeuerstufe, das Erreichen von Tag 100 oder deinen ersten Boss-Kill, suchst du dir in My Clips heraus, schneidest sie selbst zu und speicherst sie in 16:9, 9:16 oder 1:1. Spielsound und Mikrofon werden zusammen auf einer Spur aufgenommen, die Reaktionen deiner Crew bleiben also bei der Szene.
Like die Videos, die du behalten willst. Wenn sich die Aufnahmen ansammeln, werden ältere Videos erst entfernt, sobald der Speicheranteil für komplette Gameplay-Aufnahmen (standardmäßig 5 GB) überschritten ist, und deine neuesten Aufnahmen und gelikten Videos bleiben erhalten.
Hast du über mehrere Sessions gespielt und mehr als ein Video, füge sie in DOR Studio (dor.gg/studio) zusammen, pass Effekt-Vorlagen wie Shake Zoom, Text, Hintergrundmusik und Lautstärke an und exportiere dann eine mp4 oder teile einen dor.gg-Link.
Die Schritte stehen unter Game-Clips zusammenfügen, und wie du das Ergebnis an Freunde schickst, erklärt Roblox-Gameplay-Videos teilen. Im kostenlosen Plan nimmst du in 720p oder 1080p mit 30 oder 60 fps auf, Standard ist 1080p mit 30 fps. Vor einer langen Session lohnt sich auch ein Blick auf lange Gaming-Sessions ohne Ruckler aufnehmen.


