Die lastrelevanten Optionen aus den offiziellen Patchnotes sind das Grafik-Preset, Resolution scale und die Upscaling-Optionen (AMD FSR und Intel XeSS). Für alle drei gilt dieselbe Richtung: Last reduzieren, bis deine Bildrate stabil ist. Einen offiziellen Guide, der das Einstellungsmenü Punkt für Punkt erklärt, gibt es nicht. Diese Seite listet daher Stand 6. Oktober 2026 nur Optionen auf, die in offiziellen Patchnotes oder auf der Steam-Shopseite genannt werden – ohne Zielwerte und ohne Profi-Settings. Alles hier gilt für den PC (das Spiel ist plattformübergreifend, reine Konsolen-Optionen bleiben außen vor). Wenn die Bildrate beim Aufnehmen oder Streamen immer wieder einbricht, hilft dir warum die FPS beim Aufnehmen sinken, die Ursachen zu trennen.
Kurz gesagt: erst die Bildrate sichern, den Rest selbst vergleichen
Das sicherste Fazit: Fass die lastsenkenden Optionen nur an, wenn deine Bildrate nicht reicht, und wähl alles andere durch Vergleich an deinem eigenen PC und mit deinen eigenen Händen. Keine offizielle Quelle sagt, wie viel Prozent eine Option kostet, und für manche Optionen wie die Mausglättung gibt es keine offizielle Empfehlung – einen richtigen Wert kann dir also niemand vorgeben. Diese Seite schreibt deshalb keine Zahlen vor, sondern sagt nur, was du vergleichst und in welche Richtung du tendierst. Wenn Aufnahme oder Stream zusätzliche GPU-Last auf das Spiel packen, lies auch GPU-Last beim Aufnehmen senken.
So gehst du vor: sechs Schritte, eine Änderung nach der anderen
- 1Zuerst Shopseite und Treiber prüfenLies die Mindest- und empfohlenen Anforderungen auf der Steam-Shopseite (die Mindestanforderungen nennen etwa 12 GB RAM und DirectX 12) und bring deinen Grafiktreiber auf den neuesten Stand. Die offiziellen Notes zu Live Update 1.33.0 und 1.36.0 wiesen darauf hin, dass manche PC-Spieler niedrigere FPS als gewohnt sehen könnten, und rieten, den GPU-Treiber zu aktualisieren oder auf eine frühere Version zurückzugehen. Das war ein Hinweis für die damalige Zeit; ob er noch gilt, ließ sich in offiziellen Dokumenten nicht bestätigen. Nutze ihn also nur, um Ursachen einzugrenzen.
- 2Eine feste Testszene festlegenBevor du etwas änderst, wähl ein Gebiet und eine wiederholbare Aktion (Bewegung, Kampf) als Testszene und änder immer nur eine Option. Änderst du mehrere auf einmal, weißt du nicht, welche geholfen hat. Live Update 1.45.0 vom 8. September 2026 hat die Unreal Engine von 5.3 auf 5.7 aktualisiert, und die offizielle Notiz nennt keine Leistungswerte – vergleich also lieber auch früher gewählte Einstellungen neu.
- 3Last-Optionen: Preset, Resolution scale, UpscalingDie offiziellen Notes beschreiben Cinematic als visuelle Aufwertung für High-End-PCs. Wenn dir Bilder fehlen, vergleich es zuerst mit einem niedrigeren Preset. Senk dann Resolution scale und probier zuletzt Upscaling wie AMD FSR oder Intel XeSS, während du auf die Bildqualität achtest. Die Richtung: Niedrigere Einstellungen lassen mehr Reserven für die Bildrate. Wie groß der Effekt ist, nennt keine offizielle Zahl, also miss an deinem eigenen PC. Was jede Option genau macht, entnimmst du dem Wortlaut im Einstellungsmenü des Spiels.
- 4Sichtbarkeit: Bewegungsunschärfe, HUD, FilterPatch 1.7.0 hat einen Regler für die Stärke der Bewegungsunschärfe hinzugefügt. Wenn das Bild bei Bewegung verschmiert und Gegner schwer zu erkennen sind, vergleich niedrigere Stufen. Den HUD visibility mode kannst du am PC mit F10 umschalten. Für mehr Kontrast denkt man an NVIDIA Freestyle, aber 1.17.0 hat das gleichzeitige Aktivieren aller Filter blockiert, und die Steam-Shopseite nennt einen Anti-Cheat auf Kernel-Ebene – prüf also die offiziellen Richtlinien, bevor du externe Overlays oder Filter nutzt.
- 5Eingabe und Voice: Mausglättung und Voice-ChatDie Mausglättung (Mouse smoothing) kam mit 1.13.0 und hat keine offizielle Empfehlung. Wechsle in deiner Testszene zwischen An und Aus und behalte, was sich besser anfühlt (1.17.0 hat einen Fall behoben, in dem sie nach dem Ausschalten aktiv blieb). Stell den Voice-Chat auf System Default, damit die Geräte Windows folgen, und prüf dann Mikrofontest und Rauschunterdrückung. Die Verbesserungen bei Schritten und räumlichem Klang in 1.29.0 (Comb-Filtering, binaural) sind interne Verarbeitung des Spiels, keine bestätigten Nutzeroptionen. Die geringere Waffen-Audiolatenz aus 1.22.0 gilt nur für Windows-Systeme mit mindestens 16 GB RAM.
- 6Nach dem nächsten Update erneut prüfenDas Update Frozen Trail ist für den 8. Oktober 2026 angekündigt; ob es Grafik oder Einstellungen ändert, ließ sich nicht bestätigen. Öffne nach dem Release erneut das Einstellungsmenü, schau, ob Optionen hinzugekommen sind oder Beschreibungen sich geändert haben, und wiederhole den Vergleich in der Testszene. Weichen Name oder Beschreibung einer Option von dieser Seite ab, gilt, was das Spiel anzeigt.
Optionstabelle (nur Optionen aus den Patchnotes)
| Option (offizieller englischer Name) | Was sie macht und wohin du tendierst | Grundlage (Patchnotes) |
|---|---|---|
| Grafikeinstellung Cinematic | Eine Qualitätsstufe, die die Optik für High-End-PCs aufwertet. Fehlt dir damit Bildrate, vergleich mit einem niedrigeren Preset. Andere Preset-Namen ließen sich in offiziellen Dokumenten nicht bestätigen. | 1.7.0 Cold Snap, 16.12.2025 |
| Resolution scale | Die Option für die Auflösungsskalierung. Allgemein senkt ein niedrigerer Wert die GPU-Last und macht das Bild weniger scharf. Einstellbereich und Standardwert ließen sich offiziell nicht bestätigen. | 1.7.0 (Tiefenschärfe an Resolution scale angepasst) |
| AMD FSR, FSR Frame Generation und Intel XeSS | AMD FSR und Intel XeSS sind Upscaling-Optionen, FSR Frame Generation ist eine Option zur Frame-Generierung. Wirkt das Bild weich oder fühlt sich die Steuerung nach dem Aktivieren anders an, schalte sie aus und vergleiche. Modusnamen und Gewinne ließen sich offiziell nicht bestätigen. | 1.22.0 (FSR 2.1.0, XeSS 2.1.1), 1.24.0 (Unschärfe-Fix für FSR Frame Generation), 1.26.0 (XeSS 3.0.0) |
| Regler für die Stärke der Bewegungsunschärfe (Motion blur intensity) | Ein Regler dafür, wie stark die Bewegungsunschärfe ist. Stört dich das Verschmieren bei Bewegung, vergleich niedrigere Stufen. Einen offiziellen Empfehlungswert gibt es nicht. | 1.7.0, 16.12.2025 |
| Mausglättung (Mouse smoothing) | Schaltet die Glättung der Mauseingabe an oder aus. Ohne offizielle Empfehlung vergleichst du, wie sich dein Zielen in beiden Zuständen anfühlt, und entscheidest dich. | 1.13.0 hinzugefügt am 27.01.2026 / 1.17.0 Fix für den Aus-Zustand, 24.02.2026 |
| NVIDIA Freestyle | Eine Möglichkeit, die Sichtbarkeit mit NVIDIA-Filtern anzupassen. Alle Filter gleichzeitig zu aktivieren ist blockiert, auf Filter zu setzen hat also Grenzen. Die Liste erlaubter Filter ließ sich offiziell nicht bestätigen. | 1.17.0 Shrouded Sky, 24.02.2026 |
| HUD visibility mode | Ändert, wie das HUD angezeigt wird. Am PC auch per F10 umschaltbar; wirkt der Bildschirm überladen, schalte die Modi durch und vergleiche. | 1.22.0 Flashpoint, 31.03.2026 |
| Voice-Chat: System Default, Rauschunterdrückung, Mikrofontest | Gleich Ein- und Ausgabegeräte des Voice-Chats mit den Windows-Standards ab (System Default), säubere den Ton mit der Rauschunterdrückung und prüf alles mit dem Mikrofontest. Braucht das Spiel eine Mikrofonberechtigung, leitet es dich zu den Windows-Einstellungen. | 1.2.0, 13.11.2025 (System Default) / 1.7.0 (Mikrofontest, Hinweis zur Windows-Mikrofonberechtigung) / 1.26.0, 28.04.2026 (Rauschunterdrückung) |
Checkliste vor und nach der Änderung
- Hast du Preset, Resolution scale oder Upscaling nur angepasst, weil die Bildrate nicht reichte?
- Hast du eine Option nach der anderen geändert und in derselben Testszene verglichen?
- Wirkte das Bild nach dem Aktivieren von Upscaling oder FSR Frame Generation weich oder fühlte sich die Steuerung anders an – und hast du es dann aus- und neu verglichen?
- Wenn du externe Filter oder Overlays wie NVIDIA Freestyle nutzt: Hast du zuerst die offiziellen Anti-Cheat-Richtlinien geprüft?
- Hast du mit dem Mikrofontest bestätigt, dass die Voice-Chat-Geräte auf System Default stehen?
- Hast du nach dem Update am 8. Oktober das Einstellungsmenü erneut geöffnet?
Match als mp4 behalten und nur die nötige Szene schneiden
Wie die Spielseite zu ARC Raiders zeigt, nimmt DOR, die kostenlose Aufnahme-App für Windows, ganze ARC-Raiders-Matches automatisch als mp4 auf. Um denselben Moment vor und nach einer Einstellungsänderung zu vergleichen, schneidest du den Abschnitt mit Trim in der App-Bibliothek oder in DOR Studio heraus; Game-Clips zuschneiden zeigt dir den Ablauf, und das Ergebnis lässt sich als dor.gg-Link teilen. Auf NVIDIA-Grafikkarten ist der NVENC-Hardware-Encoder Standard, und weil die App Spielsound und Mikrofon zusammen aufnimmt, kannst du dir die Klangmischung desselben Matches später erneut anhören. Spielst du mit laufender Aufnahme, vergleichst du am besten unter derselben Bedingung; wie stark die Aufnahme die Bildrate beeinflusst, hängt vom PC ab, deshalb nennen wir keine Zahl.


