Dieser Leitfaden ist für Raider, die zu spät auf Aufnahme drücken, wenn aus einem ruhigen Loot-Run plötzlich ein Kampf oder eine knappe Extraktion wird. Ähnliche Suchanfragen können zu ganz unterschiedlichen Ergebnissen führen. Manuelle Aufnahme verpasst unvorhersehbare Ereignisse, unbegrenzte Hintergrundaufnahme frisst Speicher und Leistung. Bei Duo- und Trio-Clips kommen Fragen zur Privatsphäre im Voice-Chat dazu. Hier geht es vor allem um Clipping-Software für ARC Raiders, aber auch darum, ARC-Raiders-Gameplay aufzunehmen und Highlights zu speichern – ohne so zu tun, als passe eine Einstellung für jeden PC, jeden Modus und jedes Team. Bevor du eine App installierst oder einer Gruppe beitrittst, prüf die aktuelle Version, den Spielmodus, den Audioweg, dein Speicherbudget, die Region und die aktiven Zeiten, die das Ergebnis spürbar verändern können.
Clipping-Software für ARC Raiders: zuerst Ziel und Ausschlusskriterium festlegen
Starte mit einem Replay-Puffer von 60–120 Sekunden, trenne oder prüfe Spiel- und Mikrofonton und teste jede Warteschlange. Solo, Duo und Trio können unterschiedliche Leistungs- und Voice-Bedingungen schaffen. Die beste Wahl ist nicht automatisch das bekannteste Tool oder der größte Server, sondern die Option, die unter deinen Bedingungen ein wiederholbares Ergebnis liefert. Mach eine kurze Testaufnahme oder ein Gespräch über ein Match und notier Ausgabequalität, Reaktionszeit, Einrichtungsaufwand und alles, was dich zum Abbruch bringen würde. Bewahr Originaldatei, Einstellungen und Gesuchstext auf, damit du ohne Verlust umsteuern kannst.
Die praktischen Optionen im Vergleich
| Option | Passt am besten für | Vorher prüfen |
|---|---|---|
| Instant-Replay-Puffer | Einen unerwarteten Kampf nachträglich sichern | Pufferlänge, Hotkey und temporären Speicher festlegen |
| Aufnahme der ganzen Session | Entscheidungen auswerten oder eine komplette Expedition erzählen | Größere Dateien, längerer Schnitt und mehr privater Voice-Chat |
| DOR: automatische Komplettaufnahme plus F8 | Nützliche Momente schnell sichern, anschauen und teilen | Vorher Frame-Pacing und Speicherplatz prüfen |
Ein wiederholbarer Ablauf
- 1Tests nach Gruppengröße planenNimm 60 Sekunden in Solo auf und noch einmal in Duo oder Trio mit Voice, um Unterschiede bei Leistung und Ton aufzudecken.
- 2Puffer und Hotkey festlegenBehalte genug Vorlauf vor dem Kontakt und wähl eine Speichertaste, die nicht mit Bewegung, Ping oder Push-to-Talk kollidiert.
- 3Belastung und Voice prüfenKontrollier Explosionen und schnelle Drehungen auf Ruckler und entscheide dann, ob die Stimmen deiner Teammates in öffentliche Clips dürfen.
- 4Rund um die Entscheidung schneidenBehalte den Kontext vor dem Kontakt, den Kampf und das Ergebnis der Extraktion; beschrifte Modus und Gruppengröße und bewahr das Archiv separat auf.
Checkliste vor dem Veröffentlichen oder Beitreten
- Solo- und Gruppen-Warteschlange wurden beide getestet
- Die Speichertaste kollidiert nicht mit der Spielsteuerung
- Spiel- und Mikrofonton wurden abgehört
- Ein Speicherbudget ist festgelegt
- Vor öffentlichem Voice wurde die Zustimmung der Teammates eingeholt

Mit DOR den nächsten sinnvollen Schritt machen
DOR nimmt deine ARC-Raiders-Runs automatisch komplett auf; mit F8 sicherst du sofort die letzten 30 Sekunden, und jeden anderen Moment schneidest du später aus der Aufnahme heraus. Nutze die ARC-Raiders-Spielseite und öffentliche Clips in DOR, um eine sinnvolle Länge zu finden, und prüf das Ergebnis dann an deinem eigenen Match. Weiter geht es mit der ARC-Raiders-Spielseite, die letzten Momente sichern und so funktioniert die automatische Clip-Erkennung. Erstell zuerst einen 60-Sekunden-Testclip und prüf Frame-Pacing, Ton, Bildqualität und Dateigröße, bevor du ein ganzes Match aufnimmst. DOR ergänzt die Aufnahmefunktionen von Windows und Spiel um automatische Aufnahme, F8-Sicherung und einen Editor für kurze Clips.
Offizielle Quelle und Aktualität
Das Update vom 7. Juli 2026 hat das Tracking von Spielstil und Matchmaking für Solo-, Duo- und Trio-Runden getrennt. Menünamen, unterstützte Modi und Grenzen können sich ändern, deshalb wurden die aktuellen Details mit dem offiziellen ARC Raiders Live Update 1.36.0 abgeglichen. Künftige Aktualisierungen sollten sich an Datum und Version dieser Primärquelle orientieren statt an einer undatierten Zusammenfassung Dritter.


