Um Gaming-YouTuber zu werden, machst du vier Dinge in dieser Reihenfolge. Erstens legst du Hauptspiel, Kanalkonzept und Videoformat fest. Zweitens richtest du das Minimum ein – einen Windows-PC und ein Mikrofon – und sorgst dafür, dass jedes Match aufgenommen wird. Drittens veröffentlichst du deine ersten 10 Videos an festen Tagen im selben Format. Viertens wählst du nach diesen 10 Videos deinen nächsten Schritt danach, wie lange die Leute dranbleiben und wie viele zu Abonnenten werden, nicht nach Aufrufen. Teure Ausrüstung, aufwendiger Schnitt und ein großes Publikum sind keine Einstiegsvoraussetzungen, und die Monetarisierungsschwellen können bis nach deinem zehnten Upload warten. Dieser Guide behandelt, was du in welcher Reihenfolge entscheidest; die praktischen Schritte von Aufnahme über Schnitt bis Upload stehen in So startest du einen Gaming-YouTube- und Shorts-Kanal bei null.
Entscheide zuerst drei Dinge: Hauptspiel, Konzept und Format
Entscheide in dieser Reihenfolge: Spiel, Konzept, Format. Wähl ein Hauptspiel aus denen, die du schon mehrere Stunden pro Woche spielst und weiterspielen willst. Mischst du ab dem ersten Video mehrere Spiele, wissen Zuschauer – und YouTube – kaum, worum es auf deinem Kanal geht. Schreib das Konzept als einen Satz, der sagt, für wen es ist und was es zeigt, zum Beispiel „ein League-of-Legends-Support zwischen Gold und Platin zeigt einen Fehler, den er in einem Spiel behoben hat“ oder „nur die lustigsten Runden aus VALORANT-Spielen mit Freunden“. Beim Format wählst du ein Haupt- und ein Nebenformat aus Langvideos (geschnittene Querformat-Videos), Shorts (Hochformat-Videos bis 3 Minuten) und Let's Plays (längere aufgenommene Sessions mit gesprochenem Kommentar zum Gameplay). Ob du zuerst Shorts oder Langvideos aufbaust, vergleicht Shorts oder Langvideos: Strategie für Gaming-Videos Phase für Phase, und ob du Let's Plays live streamst oder aufnimmst, wägt Streamen oder aufnehmen: Wo Einsteiger anfangen sollten nach Einstiegshürde und Wachstum ab. Monetarisierung behandelt dieser Guide nur als Überblick über die offiziellen Schwellen; Einnahmequellen und Bewerbung stehen in So monetarisierst du einen Gaming-YouTube-Kanal.
Vom ersten Tag bis zum zehnten Video, in Entscheidungsreihenfolge
- 1Ein Hauptspiel wählenNutze drei Tests. Spielst du es schon regelmäßig genug, dass dir das Material nicht ausgeht? Liefert es regelmäßig Momente, die dein Können oder deine Persönlichkeit zeigen? Kannst du Videos im Rahmen der Videorichtlinie des Publishers machen? Riot Games, das League of Legends und VALORANT entwickelt, erlaubt dir zum Beispiel laut seiner öffentlichen Richtlinie Legal Jibber Jabber, passive Einnahmen über passende Werbung in deinen Videos zu erzielen, aber nicht, die Inhalte ohne schriftliche Lizenz hinter eine Paywall wie Patreon oder YouTube Premium zu stellen. Willst du später Kanalmitgliedschaften eröffnen, prüf diese Klausel noch einmal, bevor du Videos nur für Mitglieder machst. Bei jedem anderen Spiel prüfst du die Richtlinie des Publishers einmal vor dem Upload.
- 2Ein Konzept in einem Satz schreiben und ein Hauptformat wählenDer Konzeptsatz sollte Publikum (welche Zuschauer), Inhalt (was du zeigst) und Ton (ernsthafte Analyse oder lustige Momente) nennen. Hast du ihn, schreib 10 Videotitel, die dazu passen. Kommen alle 10 leicht, hat das Konzept genug Material für deine ersten 10 Videos; stockst du bei fünf, pass Publikum oder Umfang des Inhalts an. Wähl das Format nach deiner Zeit und deinem Typ: Langvideos, wenn du Zeit für Schnitt hast, Shorts, wenn du kurz und oft posten willst, Let's Plays, wenn du gern beim Spielen redest. Willst du live streamen, sind Twitch und YouTube Live die üblichen Startpunkte. Auch wenn du streamst: Machst du deine ersten 10 Videos als Aufnahmen, kannst du sie leichter noch einmal ansehen und verbessern.
- 3Einen YouTube-Kanal passend zum Konzept erstellenLaut YouTube-Hilfe: Melde dich am Computer bei YouTube an, klick auf dein Profilbild, öffne Einstellungen und wähl im Bereich Konto Kanäle hinzufügen oder verwalten. Klick auf Kanal erstellen, wähl ein Profilbild, gib Namen und Handle ein und klick dann auf Kanal erstellen. Wähl Namen und Handle mit den Schlüsselwörtern deines Konzeptsatzes und ändere sie während deiner ersten 10 Videos nicht.
- 4Minimale Ausrüstung besorgen und Aufnahme zur Gewohnheit machenFür den Anfang brauchst du drei Dinge: einen Windows-PC, auf dem dein Spiel flüssig läuft, ein Mikrofon für deine Stimme und Aufnahmesoftware. Webcam, Capture-Karte oder ein teures Mikro können warten, bis du siehst, wie deine ersten 10 Videos laufen. Wichtiger ist, wie du aufnimmst. Drückst du nur auf Aufnahme, wenn du ein gutes Match ahnst, verpasst du deine besten Momente. Mit einem Tool, das du selbst startest, etwa OBS Studio, gewöhnst du dir an, vor jedem Match eine Aufnahme zu starten; mit einer App, die unterstützte Spiele automatisch aufnimmt, etwa DOR, wird jedes Match ohne diesen Schritt gespeichert. So oder so wählst du danach aus einer Liste von Aufnahmen aus, was du postest.
- 5Deine ersten 10 Videos mit zwei pro Woche über fünf Wochen veröffentlichenLeg zwei Tage fest, zum Beispiel Mittwoch und Samstag, und poste in dieser Reihenfolge. Videos 1 bis 3 wiederholen dein Hauptformat unverändert, um eine Basis zu setzen. Videos 4 bis 6 behalten das Format, ändern aber nur die ersten 30 Sekunden – abwechselnd erst das Ergebnis zeigen und erst die Situation aufbauen. Videos 7 und 8 testen dein Nebenformat, geschnitten aus früherem Material (bei einem Langvideo-Kanal Shorts). Videos 9 und 10 bauen dein Hauptformat mit dem Aufbau aus den Videos 1 bis 6 neu, der die längste durchschnittliche Wiedergabedauer hatte. Vergleiche die Wiedergabedauer der Videos 7 und 8 nicht direkt mit 1 bis 6, denn ihre Länge ist eine andere; beurteile das Nebenformat danach, wie viele Abonnenten jedes dieser Videos gebracht hat. Ändere immer nur eine Sache, damit du weißt, warum sich die Zahlen bewegt haben.
- 6Den nächsten Schritt nach vier Zahlen statt nach Aufrufen wählenÖffne im linken Menü von YouTube Studio Analytics (für ein einzelnes Video gehst du zu Inhalte, zeigst auf das Video und wählst Analytics). Schau dir durchschnittliche Wiedergabedauer, die Bindung im Intro im Bericht Wichtige Momente für die Zuschauerbindung, die Klickrate der Impressionen und die gewonnenen Abonnenten pro Video an. Laut YouTube-Hilfe dauert ein typisches Intro etwa 30 Sekunden, und Videos, bei denen nach der 30-Sekunden-Marke noch 50 % oder mehr der Zuschauer dabei sind, werden gesondert als besser als typische Intros ausgewiesen. Gehen viele im Intro, verbessere die ersten 30 Sekunden; ist die Klickrate niedrig, verbessere Titel und Thumbnail; ist die Bindung gut, wachsen die Abonnenten aber nicht, prüf, ob dein Konzept von Video zu Video konsistent ist. Seit Juli 2026 wird ein überarbeitetes YouTube Studio ausgerollt, die Menüs können also anders aussehen.
- 7Die Monetarisierungsschwellen nur als Überblick prüfenStand 13. Oktober 2026 setzt die Beteiligung an Werbeeinnahmen im YouTube-Partnerprogramm (YPP) 1.000 Abonnenten voraus plus entweder 4.000 öffentliche Wiedergabestunden bei Langvideos in den letzten 12 Monaten oder 10 Millionen Shorts-Aufrufe in den letzten 90 Tagen. In den USA und einigen anderen Ländern öffnet sich eine niedrigere Stufe ab 500 Abonnenten und 3 öffentlichen Uploads in den letzten 90 Tagen plus entweder 3.000 Wiedergabestunden in 12 Monaten oder 3 Millionen Shorts-Aufrufe in 90 Tagen; sie schaltet Fan-Finanzierung wie Kanalmitgliedschaften und Super Chat frei, aber keine Werbeeinnahmen. Außerdem brauchst du die Bestätigung in zwei Schritten für dein Google-Konto, keine aktiven Verwarnungen wegen Verstößen gegen die Community-Richtlinien und ein verknüpftes AdSense-Konto. Wiedergabestunden aus privaten oder nicht gelisteten Videos zählen nicht.
Jede Phase auf einen Blick: Aufgaben, Tools und Fallstricke
| Phase | Aufgaben und Tools | Darauf achten |
|---|---|---|
| Entscheiden (Woche 1) | Ein Hauptspiel, ein Konzept in einem Satz sowie Haupt- und Nebenformat aufschreiben | Ab dem ersten Video keine Spiele mischen; Videorichtlinie des Publishers prüfen |
| Kanal erstellen | YouTube-Einstellungen → Konto → Kanäle hinzufügen oder verwalten → Kanal erstellen | Schlüsselwörter des Konzepts in Namen und Handle aufnehmen und 10 Videos lang behalten |
| Ausrüstung | Windows-PC, Mikrofon, Aufnahmesoftware, die jedes Match speichert | Mit Webcam, Capture-Karte oder teurer Ausrüstung bis nach 10 Videos warten |
| Erste 10 Videos (Wochen 2 bis 6) | Zwei Uploads pro Woche an festen Tagen, gleiches Format | Immer nur eine Sache ändern: die ersten 30 Sekunden, das Format oder das Thumbnail |
| Auswertung (nach 10 Videos) | YouTube Studio Analytics: durchschnittliche Wiedergabedauer, Bindung im Intro, Klickrate der Impressionen, Abonnenten pro Video | Das Konzept nicht allein wegen der Aufrufe aufgeben |
| Monetarisierung vorbereiten | YPP-Schwellen: 1.000 Abonnenten + 4.000 Wiedergabestunden (12 Monate) oder 10 Mio. Shorts-Aufrufe (90 Tage) | Wiedergabezeit aus dem Shorts-Feed zählt nicht zu den 4.000 Stunden; kurz vor der Bewerbung die YouTube-Hilfe erneut prüfen |
Fahrplan-Check für Woche 1
- Ich habe ein Hauptspiel und ein Konzept in einem Satz aufgeschrieben.
- Ich habe ein Hauptformat (Langvideo, Shorts oder Let's Play) und ein Nebenformat gewählt.
- Kanalname und Handle enthalten die Schlüsselwörter meines Konzepts.
- Jedes Match wird aufgenommen, und ich habe geprüft, dass Spielsound und Mikrofon beide in der Aufnahme sind.
- Ich habe meine zwei wöchentlichen Upload-Tage und die Reihenfolge der Videos 1 bis 10 in einen Kalender eingetragen.
- Ich kenne die vier Zahlen, die ich nach Video 10 prüfe, und was ich bei jeder verbessere.
Aufnahmegewohnheit und Shorts-Material mit DOR aufbauen
DOR ist eine kostenlose Windows-Desktop-App. Startest du ein unterstütztes Spiel, erkennt sie es und nimmt das komplette Match als mp4 auf, mit Spielsound und Mikrofon zusammen – so wird jedes Match zu Material, auch wenn du vergisst, auf Aufnahme zu drücken. In sieben Spielen – League of Legends, VALORANT, PUBG, Fortnite, Counter-Strike 2, Overwatch und FC Online – werden Ereignisse wie Kills, Tode oder Tore zusätzlich als automatische Highlight-Clips gespeichert, und in League of Legends und VALORANT wird pro Match ein Clip als POTG gewählt, der herausragende Moment des Spiels. Diese Clips werden zu deiner Vorauswahl für Shorts. Andere unterstützte Spiele werden komplett aufgenommen, und du schneidest die Szenen selbst heraus. In der App-Bibliothek legst du mit dem Schnittwerkzeug Start und Ende fest und wählst 9:16 für einen Short im Hochformat; für Langvideos fügst du in DOR Studio im Browser mehrere Videos zusammen, ergänzt Text, Hintergrundmusik und Effektvorlagen und lädst dann eine mp4 herunter. Das Studio arbeitet mit Videos ab 3 Sekunden und bis 500 MB, schneide lange Komplettaufnahmen also zuerst in der App zu. In unterstützten Spielen speicherst du einen Moment auch selbst per Hotkey. Wie du Mikro-Position und Aufnahmeumgebung feinjustierst, zeigt der Guide zum Aufnahme-Setup für Gaming-YouTuber und Streamer.


