Um in League of Legends besser zu werden, verbesserst du immer nur eine Sache und prüfst in deinen eigenen Spielen, ob sie sich tatsächlich verändert hat. Die offiziellen Werkzeuge für diese Schleife sind das Übungstool (ab Level 9), der Matchverlauf im Client und Replays. Replays sind im Client auf deine letzten 20 Spiele begrenzt, verfallen, sobald ein neuer Patch live ist, und zeigen das Gameplay ohne Chat – jedes Spiel, das du über längere Zeit vergleichen willst, ist als Videodatei also sicherer aufgehoben. Wie du eine Replay-Datei herunterlädst und abspielst, erklärt der Replay-Guide für League of Legends; dieser Artikel konzentriert sich darauf, wie du dieses Material nutzt, um deine Fortschritte zu prüfen. Alles hier ist Stand 2. Oktober 2026 und gilt für den PC-Client. Keine dieser Methoden garantiert einen höheren Rang oder eine bessere Winrate.
Die Kurzantwort: ein Spiel, eine Verbesserung
Statt mehrere Spiele am Stück zu schauen und viele Gewohnheiten auf einmal zu ändern, wählst du ein Spiel fürs Review und eine Verbesserung und wiederholst diese Situation, bis du erkennst, ob sich etwas verändert hat. Das ist ein allgemeines Lernprinzip, nichts, was Riot dokumentiert. Die offiziellen Werkzeuge teilen sich die Arbeit: Das Übungstool dient dazu, eine Situation zu wiederholen, Matchverlauf und Replays dazu, auf ein fertiges Spiel zurückzublicken. Hast du zusätzlich ein eigenes Video des Spiels, kannst du es auch nach einem Patchwechsel oder wenn es aus der 20-Spiele-Grenze rutscht noch anschauen, solange die Datei auf deiner Festplatte liegt. Hast du die Aufnahme noch nicht eingerichtet, starte mit League of Legends aufnehmen.
Eine Review-Schleife in sechs Schritten für League of Legends
- 1Das Spiel aufnehmenSchalte eine Aufnahme des ganzen Matches ein, etwa mit DOR, und spiel wie gewohnt. Fürs Review musst du nicht anders spielen; das fertige Spiel muss nur als Video existieren. Replays hängen an den letzten 20 Spielen und am Patch-Zyklus, ein Spiel, das du lange vergleichen willst, behältst du also leichter als Video.
- 2Ein Spiel fürs Review auswählenWähle aus den gerade beendeten Spielen ein einziges aus, etwa eine Niederlage oder eines mit einem entscheidenden Kampf. Markierst du es über den Spielende-Bildschirm und den Matchverlauf, findest du es später leichter. Viele Spiele am Stück zu schauen zerstreut deine Aufmerksamkeit, also eins nach dem anderen.
- 3Mit drei Fragen anschauenSchau auf Entscheidungen, nicht auf Ergebnisse. Erstens: Als du entschieden hast, den Kampf zu starten oder zu meiden – wie waren deine Abklingzeiten und dein Leben? Zweitens: Wo standest du, und was konntest du auf der Minimap erkennen? Drittens: Würdest du in derselben Situation wieder so entscheiden, und warum? Ein Replay hat keinen Chat, ergänze also aus dem Gedächtnis, was gesagt wurde.
- 4Eine Verbesserung aufschreibenNimm eine Erkenntnis und schreib sie als einen Satz auf, etwa „Im nächsten Spiel prüfe ich, wo der Gegner ist, bevor ich einen Kampf starte.“ Wer zwei oder drei Dinge gleichzeitig ändert, erkennt kaum, was den Unterschied gemacht hat. Fühlten sich Eingabemethode oder Hotkeys ungewohnt an, kann das deine eine Verbesserung sein.
- 5Im Übungstool wiederholenAb Level 9 öffnest du das Übungstool. Alleine genutzt sind alle Champions freigeschaltet, wiederhole die Verbesserung also mit dem Champion, den du wirklich spielst. Dschungellager und Scuttle-Krebs lassen sich neu spawnen, Aktionen rund um sie kannst du also beliebig oft wiederholen. Willst du die WASD-Steuerung oder Hotkeys ändern, rät das offizielle FAQ, sie vor einem echten Match im Übungstool einzustellen. Dass Gelerntes aus dem Training ins echte Spiel übergeht, garantiert niemand.
- 6Im nächsten Spiel nur diesen Punkt prüfenNimm das nächste Spiel auf und schau dir mit derselben Frage nur den einen gewählten Punkt an. Bewerte, ob sich die Entscheidung geändert hat, nicht ob du gewonnen hast. Wenn ja, geh zur nächsten einzelnen Verbesserung; wenn nicht, zurück ins Übungstool und denselben Punkt noch einmal wiederholen.
Offizielle Trainings- und Feedback-Werkzeuge in League of Legends
| Werkzeug | Was die offiziellen Dokumente bestätigen | Grenzen (Stand 2. Oktober 2026) |
|---|---|---|
| Übungstool | Ab Level 9 verfügbar. Allein mit nur einem menschlichen Spieler genutzt, schaltet es alle Champions frei und lässt dich Dschungellager und Scuttle-Krebs spawnen und neu spawnen (Patch 25.21). Die Mehrspielerversion unterstützt bis zu 10 Spieler (Patch 25.S1.1). | Vor Level 9 nicht verfügbar. Weitere Funktionen ließen sich in offiziellen Dokumenten nicht bestätigen und werden hier nicht vorausgesetzt. Level-Anforderungen können sich ändern. |
| Koop gegen KI | Beschrieben als stressärmere Art, im Vergleich zu PvP zu lernen und zu wachsen. | In einem Entwicklerbeitrag vom 28. April 2023 sagte Riot, dass mehr Koop-gegen-KI-Spiele vor der ersten PvP-Warteschlange die Siegchancen neuer Spieler nicht verbessern. Es ist Training ohne Druck, kein Winrate-Werkzeug. |
| Matchverlauf und Spielende-Bildschirm | Vergangene Spiele siehst du im Client unter Matchverlauf, Ergebnisse nach Spielende auf dem Spielende-Bildschirm. | Wie viele Spiele oder wie lange der Client den Matchverlauf behält, ließ sich offiziell nicht bestätigen und wird hier nicht genannt. Prüf es in deinem eigenen Client. |
| Replays | Download über den Button oben rechts auf dem Spielende-Bildschirm (neben Erweiterte Details) oder aus dem Matchverlauf; nach dem Download wird daraus Watch Replay. Laut Dokumentation wechseln die Zahlentasten 1-5 oder Q-W-E-R-T die Champion-Ansicht. | Nur die letzten 20 Spiele im Client sind verfügbar, und Replays verfallen nach dem Patch-Update. Sie zeigen nur das Gameplay, ohne Ingame-Chat. |
| DOR: Aufnahme des ganzen Matches | Erkennt unterstützte Spiele, speichert das ganze Match als MP4 und lässt dich in der App-Bibliothek einen Abschnitt herausschneiden. | Als Aufnahmetool überlässt es dir, wohin du schaust. Wie lange du Dateien behältst, hängt von deinem eigenen Speicher ab. |
Checkliste vor dem Review
- Das Spiel wurde aufgenommen und als Videodatei gespeichert.
- Falls ich auch das Replay nutzen will, habe ich es vor einem neuen Patch und innerhalb der letzten 20 Spiele heruntergeladen.
- Ich habe nur ein Spiel fürs Review ausgewählt.
- Ich habe beschlossen, auf Entscheidungen zu schauen, nicht auf Sieg oder Niederlage.
- Ich habe meine drei Fragen notiert (Abklingzeiten und Leben, Position und Minimap-Infos, gleiche Entscheidung wieder oder nicht).
- Ich habe die eine Verbesserung als einen Satz aufgeschrieben.
- Ich habe die Situation für das Übungstool und den Punkt fürs nächste Spiel festgelegt.
Deine Spiele mit DOR als Video behalten
DOR ist eine kostenlose Windows-App, die League of Legends automatisch erkennt und das ganze Match als MP4 aufnimmt, und League gehört zu den unterstützten Spielen, in denen auch Highlight-Clips etwa von Kills automatisch gespeichert werden. Fürs Review zählt: Anders als beim Replay hast du am Ende dein eigenes Video, unabhängig vom Patch-Zyklus und der 20-Spiele-Grenze. Auf NVIDIA-Grafikkarten wird standardmäßig NVENC-Hardware-Encoding genutzt, und Spielsound und Mikrofon lassen sich gleichzeitig aufnehmen – ein Call von dir oder eine gemurmelte Entscheidung bleibt also beim Material. Hast du die Szene fürs Review gefunden, legst du in der App-Bibliothek Start- und Endpunkt fest, speicherst den Abschnitt, wählst ein Ausgabeformat von 16:9, 9:16 oder 1:1 und teilst ihn per dor.gg-Link, der auch im mobilen Browser läuft. DOR hält das Spiel als Video fest und speichert die geschnittenen Abschnitte; welcher Moment das Problem war, findest du in deinem eigenen Review heraus. Was unterstützt wird, zeigt der League-of-Legends-Hub von DOR, wie du einen Abschnitt schneidest, steht unter Gaming-Clips zuschneiden.


