MECCHA CHAMELEON ist ein Versteckspiel, bei dem das versteckende Team einen schneeweißen Körper bemalt, um mit der Stage zu verschmelzen, und das suchende Team gewinnt, wenn es alle findet, bevor der Timer abläuft. Die Kernregel passt in einen Satz, doch fast alles drumherum kam später dazu: Klone, Munition der Jäger, die Auflösung, die einstimmige Abstimmung zum Überspringen. Deshalb endet ein erstes Match meist eher mit Fragen als mit Antworten. Dieser Guide hält sich an das, was die eigenen Patch-Notes des Entwicklers sagen, geprüft am 16. Oktober 2026 an Build 4.1.1. Die Shopseite empfiehlt grob 2 bis 10 Spieler; klärst du vorher, mit wem du spielst, wird diese erste Lobby deutlich entspannter.
Zuerst klären: welcher Modus und welche Host-Optionen aktiv sind
In den offiziellen Notes sind drei Modi beschrieben. Basic und Growing Demon zeigen beide nach Matchende, wo sich alle versteckt hatten (1.3.0, 16. Juni 2026), und sind daher der sanftere Einstieg für neue Spieler. Reverse Chicken Race ist dagegen ein Punktemodus: Du liest die Körperbemalung eines Versteckers, findest heraus, wer es ist, und punktest, wenn du ihn zuerst entdeckst, während Verstecker punkten, wenn sie unbemerkt bleiben; der höchste Punktestand gewinnt (2.4.0, 2. Juli 2026). Auf dem Papier gibt es noch eine Bezeichnung: Eine Fix-Zeile in 2.3.0 (29. Juni 2026) erwähnt Double Mode ein einziges Mal, und die Notes erklären ihn nie – er wird hier also genannt und mehr nicht. Einiges, das sich wie ein festes Gesetz anfühlt, ist in Wahrheit ein Schalter des Hosts, schau dir also die Lobby-Einstellungen an, bevor du entscheidest, wie du spielst. Updates kommen oft, behalte also einen Kanal für Ankündigungen; unsere Hinweise zur Wahl eines Discord-Servers für dein Spiel zeigen, wie du beurteilst, ob ein Server wirklich gepflegt wird. Und passt das Format doch nicht zu dir, prüf die Bedingungen für eine Steam-Erstattung früh statt nach einer langen Session. Die Modusnamen richten sich nach deiner Spracheinstellung im Spiel, hier dienen die englischen Bezeichnungen aus den Patch-Notes als Referenz.
So läuft ein einzelnes Match tatsächlich ab
- 1Teams und Siegbedingung prüfenDie Spieler teilen sich in ein suchendes und ein versteckendes Team, und die Suchenden gewinnen, wenn sie alle finden, bevor der Timer abläuft. Die maximale Spielerzahl hängt von der Netzwerkverbindung des Hosts ab: Die Shopseite empfiehlt etwa 2 bis 10 Spieler und sagt, dass sich diese Zahl nach künftigen Playtests erhöhen oder verringern kann. Eine neuere Regel ist in ruhigen Lobbys wichtig: Das Match endet jetzt, wenn die Zahl der Jäger während der Wartephase der Jäger auf null fällt (4.1.0, 28. August 2026).
- 2Während der Versteckzeit den Körper bemalenVerstecker bemalen ihren schneeweißen Körper, um die Stage nachzuahmen. Die Shopseite nennt drei Dinge, die dich am Leben halten: das Versteck, die Pose und vor allem dein Zeichentalent. Willst du in einer dunklen Ecke sitzen, beachte, dass mit 2.9.0 (19. Juli 2026) nachleuchtende Farbe kam, bezieh sie also in deine Farbwahl ein. Die Körpergröße hängt vom Raum ab: Größenoptionen für Verstecker kamen mit 1.6.0, Optionen 1,4x und 1,7x für den Charakter Cube mit 2.2.0.
- 3Bis zu zwei Klone platzierenKlone sind seit 2.0.0 (26. Juni 2026) eine offizielle Funktion, und du kannst bis zu zwei davon erstellen. Dieselbe Note stellt klar, dass Klone in die Werte für tote Winkel einfließen und das Zerstören eines Klons auch den Hauptkörper zerstört. Ein Klon ist also kein kostenloser Köder, sondern ein geteiltes Risiko. Stellst du einen an eine Stelle, die früh geprüft wird, verlierst du den echten Körper gleich mit.
- 4Als Jäger Sicht und Munition managenJäger bekamen mit 2.0.0 eine Third-Person-Sicht, und das Sichtfeld der Jäger wurde mit 2.6.0 (10. Juli 2026) von 100 auf 105 angepasst. Ist die Option für das Munitionslimit an, kostet ein Fehlschuss eine Kugel und ein Treffer gibt eine zurück, während Schüsse auf fliehende Spieler nichts kosten. Geht allen Jägern die Munition aus, gewinnen die Verstecker das Match (2.3.0, 29. Juni 2026). Controller-Unterstützung kam mit 2.6.0 als Alpha ohne Bedienung der UI, und die Notes gingen weiter: 3.1.0 machte Aktionen außerhalb der UI per Controller nutzbar, und 4.1.0 behob das Maltempo per Stick.
- 5Die Auflösung ansehenLäuft die Zeit ab, beginnt die Auflösung. Seit 1.5.0 (20. Juni 2026) leuchten nie gefundene Spieler rot und entdeckte Spieler blau, und du kannst bei den Versteckern Like drücken. Like lässt sich einmal pro Match drücken, und die Summe wird dauerhaft gespeichert; 3.6.0 brachte später eine Möglichkeit, diese Likes zurückzusetzen. Versteckzeit und Auflösungszeit lassen sich nur per einstimmiger Abstimmung Mo Eeyo überspringen (3.8.0, 14. August 2026).
- 6Nach dem Match auswertenIn Basic und Growing Demon zeigt das Spiel nach dem Match, wo sich alle versteckt hatten (1.3.0). Nutze diesen Bildschirm, um dir Verstecke zu merken, die sich wiederverwenden lassen, und solche, die niemanden getäuscht haben. Hat jemand die Runde ruiniert, gibt es seit 1.7.0 (22. Juni 2026) eine Meldefunktion, und Hosts können den mit 3.8.0 eingeführten BAN nutzen, wobei dieselbe Note sagt, dass die BAN-Liste bei jedem Server-Neustart zurückgesetzt wird.
Modi und Optionen, beschränkt auf das, was die Patch-Notes sagen
| Modus oder Option | Was die offizielle Note sagt | Version und Datum |
|---|---|---|
| Basic | Teams teilen sich in Suchende und Verstecker; die Suchenden gewinnen, wenn sie innerhalb des Zeitlimits alle finden | Steam-Shopbeschreibung, geprüft am 16. Okt. 2026 |
| Growing Demon | Zusammen mit Basic zeigt dieser Modus nach Matchende die Verstecke aller Spieler | 1.3.0 (16. Juni 2026) |
| Reverse Chicken Race | Einen versteckten Spieler anhand seiner Körperbemalung erschließen und fürs Zuerst-Finden punkten; Verstecker punkten fürs Unbemerkt-Bleiben, die meisten Punkte gewinnen | 2.4.0 (2. Juli 2026) |
| Klone | Bis zu zwei Klone, die in die Werte für tote Winkel einfließen; wird ein Klon zerstört, wird auch der Hauptkörper zerstört | 2.0.0 (26. Juni 2026) |
| Munitionslimit der Jäger (Option) | Ein Fehlschuss kostet eine Kugel, ein Treffer gibt sie zurück, Schüsse auf Fliehende kosten nichts, und Verstecker gewinnen, wenn alle Jäger leer sind | 2.3.0 (29. Juni 2026) |
| Petit Chameleon (x0,5) | Ein Körper in halber Größe, nur nutzbar, wenn der Host es erlaubt | 4.0.0 (20. Aug. 2026) |
| Mo Eeyo und BAN | Eine einstimmige Abstimmung kann Versteck- und Auflösungszeit erzwungen überspringen; die BAN-Liste wird beim Server-Neustart zurückgesetzt | 3.8.0 (14. Aug. 2026) |
Vor deinem ersten Match
- Prüf, ob im Raum Basic, Growing Demon oder Reverse Chicken Race läuft
- Prüf Schalter des Hosts wie Munitionslimit, Petit Chameleon (x0,5) und Größenoptionen für Verstecker
- Denk daran, dass Like einmal pro Match geht – entscheide also vor dem Ende der Auflösung, wer es verdient
- Verlass dich nicht aufs Überspringen der Versteckzeit: Mo Eeyo braucht eine einstimmige Abstimmung, keine ungeduldige
- Hörst du niemanden, schau in die Optionen, denn 4.1.1 hat den Standard auf stummgeschalteten eingehenden Voice-Chat geändert
- Willst du aufnehmen, stell Auflösung und Bildrate ein, bevor du das Spiel startest
Das ganze Match behalten, um es dir noch mal anzusehen
Am frustrierendsten für neue Spieler ist es, in der Auflösung ein paar clevere Verstecke zu sehen und sie bis zur nächsten Runde alle wieder vergessen zu haben. DOR ist eine kostenlose Desktop-App für Windows, und startest du ein Spiel aus ihrer Liste unterstützter Spiele, darunter MECCHA CHAMELEON, nimmt sie deine ganze Session automatisch als ein Video vom Start bis zum Beenden auf (auf einem privaten PC standardmäßig an, in einem PC-Café standardmäßig aus, pro Spiel unter Settings und Games umschaltbar). Einen Moment, den du behalten willst, sicherst du mit F8, das die letzten 30 Sekunden in eine eigene Datei schreibt; wählbar sind 15, 30, 45 und 60 Sekunden. Auflösung, Bildrate und Cliplänge wählst du vor dem Start; Standard sind 1080p und 30 fps. Der Ton ist eine Spur, und mit aktiver Einstellung für den gesamten Ton landet ein Discord-Call in derselben Spur wie das Spiel – prüf also, wessen Stimme und welcher Nickname in einem Video gelandet sind, bevor du es herumzeigst. Der Ordner für vollständige Sessions hat standardmäßig ein Kontingent von 5 GB, und ist es voll, werden die ältesten Ordner samt der Clips darin geleert, während favorisierte Videos bleiben – markiere also, was du willst, mit dem Favoriten-Button oder schneide es gleich zu. Ist der Platz das Problem, fang mit wenig Speicherplatz bei Steam-Spielaufnahmen beheben an. DOR ist eine App für Windows-PCs, dieser Aufnahmeteil bezieht sich also auf den Steam-Build für PC.


